— Pues a decir verdad no soy un gran maestro diría yo, pero el metodo no puede ser mucho más dificil que como lo aprendí yo... Primero que nada intenta expandir tu haki de observación para entender mi aura... Ahora observa como lo hago
Entonces elevó el puño en dirección a Uker concentrando poco a poco su voluntad en su brazo, entonces pasó por su hombro, su codo y finalmente su mano para envolver su puño. Avanzó con un movimiento rápido la distancia de tres metros que lo separaba de Uker y, cuando estuvo lo suficientemente cerca, liberó un poderoso puñetazo... Que pasaría junto al rostro del espadachín.
— Debes concentrarte en tus emociones, pero no en la paz y la quietud que necesitaría para usar el haki de observación. Pon tu voluntad en tu cuerpo, en tus manos, intenta comprimirlo como si quisieses encerrar tu aura de forma sostenida... ¡ENFOCATE EN TU TOPO INTERIOR!
Negó con la cabeza, pensó que quizás solo él tenía un topo interior y por eso su energía era de esa manera ¿Cuál sería el animal de Uker? Rascó su nuca pensativo, antes de suspirar.
— Primero pensemos en tu animal interior, eso me ha servido a mi... Yo tuve que luchar contra el topo que habita en mi, pero quizás tu debas luchar contra otra cosa. Por lo pronto vayamos por partes, meditemos, pensemos, analicemos cómo podemos llegar a canalizar tu convicción a través de tu cuerpo, despues intentemos moldearlo... Por lo pronto... Empieza golpeándome, sin tus espadas, usa tus puños.
Entonces levantó la guardia, dispuesto a recibir los embates de su compañero ¿Qué mejor manera de calentar los músculos que esa?
— Vuélvete consciente de tu cuerpo.
Estamos en la cubierta de la Black Widow, a 1 metro de distancia. Eros está desarmado en éste momento con sus guantes colgando en su cinturón de carpintero.
Nine Inch Nails
Requisitos: 7 FUE | 10 RES
Resistencia: 1500
Daño: 80
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 999999999
Descripción: Nine Inch Nails son un par de guantes de combate reforzados y modificados por el capitán de los Sepultura mediante mecanismos ligeros de rieles metálicos integrados al dorso y nudillos junto con cuchillas de acero recubiertas en metales diamagnéticos, calibradas para alinearse con las garras de su forma híbrida y poder ser perfectamente funcionalmente en su forma humana. Funcionando como una combinación entre guanteletes contundentes, y zarpas mecánicas vuelven a estos guantes unas verdaderas garras de guerra. El daño pasa a ser cortante
Botiquín mediano
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 50000
Descripción: Kit de primeros auxilios que contiene vendas para detener hemorragias. Restaura 250 PV y 50 STA.
Vendas T2
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 999999999
Descripción: Utensilio usado para detener cortes y hemorragias, reduciendo el grado de estas en dos unidades. 1 Uso.
Botiquín grande
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 100000
Descripción: Kit de primeros auxilios grande. Restaura 500 PV y 100 STA.
Antídoto
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 70000
Descripción: Sustancias para contrarrestar venenos y toxinas básicas en caso de envenenamiento. 2 Usos.
Nada más que un golpe blanco junto al rostro de Uker gastando 50 de Espiritu que me restaré cuando sea posible.
De acuerdo a la guía bélica avanzada:
- Por tener más de 300 de agilidad (teniendo 300 en forma humana), puede realizar tres ataques cuerpo a cuerpo por ronda.
- Sus umbrales van de VOLx3 al VOLx7 por tener más de 300 (teniendo 320) de Voluntad.
- Mitiga 100 de daño incluyendo el elemental por tener más de 150 de resistencia.
- Sus golpes cuerpo a cuerpo se han endurecido siendo FUE+50 su poder de ataque sin contar armas, ni técnicas (Golpe blanco). En forma completa al superar los 300 de fuerza, aumenta a FUE+100+50.
- Eros posee unos Guantes Tier 3 modificados que añaden 80+(330x0,4) es decir 212 a los golpes
- Por ser usuario de Zoan regenera en combate mi Nivel por turno (25 PV) y su Nivel x 2 de energía (50 EN)
Fuerza: 330
Resistencia: 162
Destreza: 75
Precisión: 75
Agilidad: 300
Reflejos: 78
Inteligencia: 200
Voluntad: 320
Control de Haki: 242
Control de Akuma: 177
Mogu Mogu No Mi: Modelo Topo
Permite al usuario convertirse en un topo y en la forma híbrida de esta.
El topo en su forma completa mide veinticinco centímetros de largo, de cabeza a cola, con una cola corta de apenas cinco centímetros, y pesa alrededor de cien gramos. En forma híbrida el usuario camina a dos patas, ve incrementada su altura en +1/2 de la que posea y doblará su peso. La parte superior de su cabeza será sustituida por la forma del animal, con un hocico alargado y puntiagudo, cambiando su morfología y cubriendo su cuerpo con un pelaje denso y aterciopelado propio del topo, a excepción de la mandíbula inferior y la boca, el pecho y el vientre, conservando su fisionomía original. Sus ojos se reducirán considerablemente, prácticamente cerrándose, volviéndose pequeños y oscuros como los de un topo. Sus manos y pies se transformarán desarrollando poderosas garras excavadoras, especialmente en las extremidades delanteras, donde las uñas se alargan y ensanchan convirtiéndose en palas naturales de diez centímetros. Sus brazos se volverán más robustos y musculosos, ideales para excavar, aunque sus piernas permanecerán relativamente cortas y rechonchas.
Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga 80 puntos en CA, cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva solo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan 20 CA y para la completa 50 CA. La transformación cuesta 30 puntos de energía y, después, 10 de energía por turno.
Control de Akuma: 20 CA: Híbrida | 50 CA: Completa | 80 CA: Transformación inmediata
Ventajas: Te otorga 2 habilidades raciales y un bono mientras estés en forma híbrida de +40 a la Fuerza.
Debilidades: Las habituales en las Akuma no mi.
Topo (Forma Completa)
Estando transformado en tu forma completa adquieres las siguientes capacidades: - Pierdes la capacidad de usar herramientas con las manos. - Fosorial ve duplicado sus bonos al excavar, así como su coste. - Pierde -20 Puntos de Inteligencia y -20 Puntos de Reflejos. - Gana +60 Puntos de Fuerza y +20 Puntos de Agilidad. - Adquiere los karmas positivos Sentidos Aumentados del olfato y el tacto.
Fosorial
Gracias a tus poderosas extremidades fosoriales, eres capaz de excavar túneles bajo tierra a voluntad, pudiendo desplazarte a través del subsuelo como si nadaras bajo la superficie. Mientras estés excavando bajo tierra recibes un +5 a AGILIDAD y +5 a FUERZA. Mantenerte excavando tendrá un gasto de 10 de energía por turno y no tendrá tiempo máximo de uso ni recarga.
Bestia Salvaje
Adquieres de forma permanente un +5 al atributo FUERZA. Además, tu garras, estando transformado en forma completa o híbrida, ganan la peculiaridad de ser calificados como arma de filo pudiendo hacer ataques de este estilo con ellos.
Busoshoku Haki (Base)
Requisitos: Nivel 16 • Busoshoku experiencia 500
Daño: Ninguno.
Coste: 50 de Espíritu por zona (Torso completo/manos/pies/arma/cabeza/brazos/piernas)
Efecto: Permite al usuario tocar, ya sea con su cuerpo o herramientas, a usuarios de frutas logias para poder dañarlas.
Enfriamiento: Ninguno.
Tu Busoshoku envuelve tu cuerpo o armas y te concede la capacidad de golpear de manera exitosa a los usuarios de frutas logias, ignorando así su intangibilidad pero sin anular sus poderes.
Descripción: En todos los posts donde tu personaje hable, deberá pronunciar al menos una frase de como mínimo diez palabras. Si en el post no dice nada, no es necesario.
Descripción: Tu personaje tiene un tic recurrente.
[Tendrás que mostrarlo una vez por tema]
(Se golpea la frente cada vez que se siente observado, nervioso, culpable o triste.)
Descripción: El personaje se guía por unos actos muy concretos y unas reglas propias que no podrá quebrantar por nada del mundo.
(No puede herir a nadie que no haya intentado herirlo antes (menores, ancianos, inocentes, civiles, rendidos) a no ser que sea alguien abiertamente hostil.)
Descripción: Tu personaje encuentra la gloria en el dolor y lo busca en todos los temas (no puedes esquivar los ataques o bloquear con algo que no sea tu propio cuerpo).
Descripción: Sientes la necesidad de proteger a los demás de los peligros, independientemente de la situación o de quién se trate.
Descripción: Te cuesta relacionarte con personas desconocidas. Para coger confianza con alguien tienes que rolear dos temas con esa persona.
![[Imagen: xNGUFie.png]](https://i.imgur.com/xNGUFie.png)
