[Aventura T2][Presente Absoluto] La encarnación de la violencia
#1
Mediodía del día 69 de Otoño del año 16 

La guerra es más intensa que nunca en la ciudad de Pinion. Los líderes militares empiezan a ver resultados positivos en el avance fronterizo desde que se puso en marcha el programa de entrenamiento de tropas "Primaris". Esto no solo ha fortalecido la moral en la población masculina, sino que hay más reclutamientos que nunca. Los jóvenes se están alistando como locos con la esperanza de formar parte de la inminente victoria de la región. Todos buscan dar el golpe en la mesa y convertirse en los héroes de una nación consumida por el odio al extranjero. 
Sin embargo, poco se habla de las consecuencias de este maravilloso progreso. La mortalidad juvenil en el campo de batalla como en los cuarteles ha aumentado de forma tan drástica que se ha consolidado una brecha generacional alarmante. Por la calle y en trabajos mundanos hay una ausencia de gente joven de entre 18-30 años. La natalidad se ha frenado en seco y la gente de avanzada edad se acumula mientras puestos de trabajo quedan vacíos por falta de interés. Toda Pinion ha sido consumido por su propia codicia militar.
Jerome Caonabo, nuestro protagonista, avanza ansioso por las calles principales de la ciudad. Tiene un objetivo claro y no piensa ceder hasta lograrlo. Es mediodía. La vuelve a sus trabajos después de comer y las calles están poco transitadas. Aún así, Jerome, es mal visto por todo el mundo. Pinion se ha convertido en un epicentro de intolerancia hacia el extranjero y un mink semidesnudo con cara de pocos amigos no pasa desapercibido. Sin embargo, nadie tiene la más mínima intención de frenarlo o plantarle cara, nadie es tan valiente. Nadie quiere vérselas con un hombre-lobo de cuatro metros de alto.
La calle principal conduce a Jerome a su destino sin que este se pierda. El Gran Cuartel General de Nuevos Reclutas de Pinion. Todo el asunto del proyecto "Primaris" se lleva aquí dentro. El entrenamiento de reclutas, la mejora genética de soldados, las estrategias de combate... Todo lo que tenga que ver con producir a los mejores guerreros en masa, se encuentra en este lugar. Y nuestro protagonista, en su búsqueda incesante de convertirse en el artista marcial más poderoso de los mares, no puede desaprovechar la oportunidad de enfrentarse a los mejores militares del país. 
Cuartel General de Nuevos Reclutas de Pinion

Los rumores son ciertos. Firmar parte del ejército o del programa de entrenamiento, siendo extranjero, es imposible. Eso deja una opción clara. Llamar la atención lo suficiente para que vengan a por tí o colarse directamente y partirle la cara a cualquiera que se cruce en tu camino. Ahora mismo nos encontramos frente a la única entrada del Cuartel. Es una puerta de hierro sólida, custodiada por un guardia que cumpliendo una magnífica labor, se ha quedado dormido con la llave colgando del pecho. A los lados de la puerta, se alzan dos muros de 8 metros con alambre de espino en la superficie. Imposible trepar para cualquier humano vulgar Pero Jerome no es ni humano ni mucho menos vulgar. Así que es otra opción. Al otro lado de la muralla se escuchan ruidos y gritos de jóvenes que entrenan al aire libre, así como órdenes de sus superiores. Tras de tí, observas un furgón blindado que en escasos minutos te alcanzará y se introducirá en el cuartel. Podrías colarte en el furgón. Pero sea la decisión que tomes, ha de ser rápida, porque con la entrada del furgón, tal vez la situación cambie.

¿Qué hará nuestro protagonista? ¿Se infiltrará de forma sigilosa o entrará de forma épica llamando la atención de todos?¿Encontrará un método único con el que acceder o tal vez decide pasar del tema y gastar su día en otra parte? La decisión es tuya 

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[Aventura T2][Presente Absoluto] La encarnación de la violencia - por Sigurd Haakon - 04-11-2025, 04:31 AM

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