En pleno vuelo, Keller pudo ver como el tigre se incorporaba y su cuerpo se modificaba. Lo que no le dio tiempo es a sorprenderse ni a verlo llegar, solo sintió un tremendo golpe en el mentón antes de que su cuerpo girara ciento ochenta grados y terminara tumbado en el suelo boca arriba con los pies frente a Garnet. El mareo que había generado el impacto lo tenía amedrentado y desorientado. Se acababa de esfumar la última esperanza de poder salir de ahí. El músico hizo honor a su título y sacó su laúd para animar la fiesta, y mirad si animo que logró aumentar los ánimos de todos sus compañeros haciéndolos sentir más seguros de si mismos. La melodía invadió a los Shogun Gari, incrementando su poder en batalla.
Ben se había quedado solo a ocho metros frente a las dos jóvenes, mal negocio, pues se acababan de coordinar para no fallar el que podía ser el último golpe que podría aguantar. Ariel iba a ser el chivo expiatorio. Se lanzó primera a por el de control, con ventaja suficiente sobre Sasha para que el grandullón se fijara solo en ella. La semioni se posicionó más a la derecha para acercarse hacia el grandullón desde otro flaco y comenzó a girar su collar de triceratops. Cuando la gyojin estaba a punto de golpear a Ben, éste se giró hacia ella (estaba mirando hacia la escena de Keller y Garnet) cargando su pierna derecha hacia atrás, giró su torso en sentido horario para esquivar el puño de Ariel. Cuando tuvo el brazo de la doctora de los Shogun Gari paralelo al plano de su pecho, frente a su rostro, lo agarró de abajo arriba con su mano izquierda para frenarla y tenerla a tiro con su puño derecho, el cual iba a proyectar conta el vientre de su oponente cuando, de pronto, dejó de ver, solo oscuridad. Sasha se había lanzado como un camión, propulsada por su collar haciendo de hélice por su flanco izquierdo, al estar tan centrado en la gyojin no la había visto y le llovió un kanabazo en plena coronilla. Su mano soltó el brazo de Ariel antes de desmoronarse sobre sus piernas y caer definitivamente hacia atrás. Estaba inconsciente, tumbado en el suelo boca arriba, con su sombrero destrozado y los ojos en blanco. Ahí terminaba su intervención en el combate.
- ¿Fé me haf hefo em la bofa malfifo fato? - Abraham a duras penas podía vocalizar, alzó los puños para enfrentar a Sage, pero el combate cuerpo a cuerpo no era su fuerte. El mink se le adelantó tratando de amedrentarlo con sus palabras, pero al escuchar la canción de Garnet, las ganas de atizarle aumentaron y le lanzó un puñetazo cargado con los ánimos que le transmitía la melodía. Abraham lo vio venir e interpuso su brazo derecho, recibiendo el golpe con éste. Evitó así el golpe en la cara pero no el dolor. El joven estaba sudando a causa del veneno, sus fuerzas estaban mermadas. Tras el ataque de Sage, tiró su pierna derecha hacia atrás y cargo su peso en la pierna izquierda girando su tronco en sentido horario, levantó su puño derecho y lo proyectó hacia delante para golpear con él al mink ornitorrinco en la cara. Sage casi no notó el golpe, la desesperación del joven pistolero comenzaba a hacer mella.
Nadie pudo ver a la bella muchacha rubia que se asomabaa a una de las ventanas de la cara sur, la cual, tras ver la escena, se recolocó el sombrero de vaquera que llevaba, chasqueó la lengua y se dio la vuelta para dejar de ver el interior e irse hacia el este. - Malditos incompetentes... Bueno, esto ha llegado a su fin, fue bonito mientras duró. Voy a hacer las maletas. -
resumen
Garnet ve perfectamente el ataque combinado de Ben y Keller, detiene el vuelo del segundo sin mucho esfuerzo, asestando un derechazo en la barbilla del tipo del bate, derrumbándolo al instante y quedando éste tumbado boca arriba en el suelo. Acto seguido, el músico saca su laúd para animar a sus compañeros. Ariel y Sasha se combinan a la perfección, siendo la primera la que se lanza a por Ben en primera instancia logrando distraerlo. Cuando el grandullón la detiene y está por golpear su vientre, aparece la timonel para terminar con sus posibilidades de continuar batallando. Ben recibe un golpe de kanabo en la cabeza y cae inconsciente al suelo. Mientras Sage trata de hacer que Abraham se rinda hablándole, pero al escuchar la melodía de Garnet, se viene arriba y le pega un puñetazo al pistolero, el cual lo ve pero se cubre de nuevo con su brazo derecho y recibe el daño igualmente. Ya por orgullo le suelta un derechazo a Sage, no puede percibirlo y lo encaja, pero la fuerza es tan ridícula que no le hace casi nada. Nadie ve a Fanny observando la pelea desde fuera ni como se va de ahí.
mapa
personajes
Ben
Descripción
El suboficial del grupo de control de la zona de fundición y almacenaje del oro. Tiene 39 años. Es un humano bastante grande, mide 245 cm. Es muy Robusto y pelea cuerpo a cuerpo. Le gusta mandar y no tiene piedad con los trabajadores. Se encarga de recibir las cargas de oro y de organizar el trabajo en los hornos. Es el hermano de Tronchamulas.
• Gigantismo: Eres más alto de lo normal entre los de tu raza. Tu altura oscila entre un 20cm y un 70cm de su máximo hacia arriba. [Incompatible con Enanismo]
Karma: +1
• Adaptación ígnea: Esta habilidad otorga al personaje una capacidad excepcional para resistir el calor intenso. Este karma disminuye los efectos negativos del efecto Calor en un 50%. [Incompatible con Caluroso]
Karma: +2
• Músculos de hierro: Recibes un +20 de Fuerza puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Esmirriado]
Karma: +5
• Desdén: Nada te importa mucho, pasas de la vida, igual que ella pasa de ti. Anula cualquier karma de atención, menos el karma La voz de Dios.
Karma: +4
• Voz temida: Tienes un tono de voz que tiende a intimidar ligeramente para que los NPCs se muestran amedrentados ante ti.
Karma: +2
Total: +14
Negativos:
• Sentidos atenuados: A tu elección, uno de tus sentidos está disminuido. [Una vez por sentido. Incompatible con Sentidos aumentados en el caso de elegir el mismo sentido].
Olfato: Detectas con dificultad los olores mediante este sentido.
Karma: -2
• Feo: Recibes un trato más desfavorable por parte de los NPCs. [Incompatible con Belleza y Toque divino]
Karma: -1
• Cuerpo pesado: Recibes un -20 de Agilidad puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Cuerpo ligero]
Karma: -5
• Ruidoso: Sueles ser muy escandaloso, por lo que es más fácil que llames la atención y te detecten de manera sonora.
Karma: -2
• Friolero: Ves aumentados en un 50% los efectos negativos sufridos bajo el efecto Frío. [Incompatible con Tenacidad glaciar]
Karma: -2
• Risa excéntrica: Tu personaje se ríe de una manera diferente y única. (Jiba Jiba Jiba)
Karma: -1
• Tic: Tu personaje tiene un tic recurrente que tendrás que mostrarlo una vez por tema. Tienes que especificarlo. (Rascarse el culo).
Karma: -1
Total: -14
Keller
descripción
Justo por debajo de Ben en el escalafón de mando. Tiene 32 años. Es un humano de 187 cm. de altura. Es delgado y muy diestro con su arma, un bate con forma de cactus (pinchos incluidos). Es un tipo sereno y racional, pero en combate se vuelve despiadado e inmisericorde. Se encarga de organizar el trabajo en la sala de clasificación.
• Sentidos aumentados: Uno de tus sentidos a tu elección está potenciado. [Una vez por sentido. Incompatible con Sentidos atenuados en el caso del mismo sentido].
Vista: En temas sociales puedes percatarte de ciertas cosas con más facilidad.
Karma: +2
• Peso pluma: Tu cuerpo es excepcionalmente liviano y aumenta tu capacidad de salto en un metro extra por cada metro de salto que ya tengas. [Incompatible con Pesos pesados]
Karma: +1
• Dedos de oro: Recibes un +20 de Destreza puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Dedos temblorosos]
Karma: +5
• Paciente: No se te puede provocar verbalmente. [Incompatible con Colérico]
Karma: +1
Total: +9
Negativos:
• Lealtad: Te es imposible traicionar tu facción o grupo por voluntad propia y, en caso de verte obligado a ello por motivos externos a tus decisiones, recibes automáticamente el karma negativo Arrepentimiento.
Karma: -4
• Épico: Tienes que decir en voz alta el nombre de tus técnicas antes o mientras la estás realizando.
Karma: -2
• Herida permanente: Tienes una herida permanente que suma un 10% de daño a los ataques físicos que impacten en la zona. (En la zona lumbar)
Karma: -3
Total: -9
Abraham
descripción
Es el más joven de control con tan solo 23 años de edad y el último mono del equipo. Mide 179 cm. Es delgado y poca cosa pero muy hábil con su revólver. No es muy inteligente pero si entregado a su trabajo. Se encarga de organizar los descansos de los trabajadores y la vigilancia exterior de los almacenes.
• Cuerpo ligero: Recibes un +20 de Agilidad puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Cuerpo pesado]
Karma: +5
• Sentidos aumentados: Uno de tus sentidos a tu elección está potenciado. [Una vez por sentido. Incompatible con Sentidos atenuados en el caso del mismo sentido].
Gusto: Si este sentido está aumentado se obtendrá un bono de +10 puntos de atributo consumir alimentos cocinados por cocineros.
Karma: +2
Total: +7
Negativos:
• Tono invariable: Tu personaje siempre habla al mismo tono y la misma intensidad, siéndole imposible alzarlo o rebajarlo más que como hace habitualmente.
Karma: -3
• Sentidos atenuados: A tu elección, uno de tus sentidos está disminuido. [Una vez por sentido. Incompatible con Sentidos aumentados en el caso de elegir el mismo sentido].
Oído: Detectas con dificultad los sonidos mediante este sentido.
Karma: -2
• Sin orientación: Te pierdes a la hora de tomar direcciones y entiendes las indicaciones justo al contrario. [Incompatible con Guía]
Karma: -2
Total: -7
Info. bélica
La velocidad a la que va Keller por los aires es muy inferior a los reflejos de Garnet, por lo que el músico lo ve de sobras y le suelta un puñetazo en el mentón, el cual lo detiene y derriba.
Ariel se lanza a por Ben y como su agilidad es inferior a los reflejos de éste, la ve y esquiva el golpe para después cogerla del brazo e intentar darle un puñetazo en la barriga, pero Sasha llega desde por su flanco izquierdo y no puede verla ya que está ocupado con la gyojin, aunque su velocidad también sea inferior a sus reflejos, recibe el golpe en la cabeza. Recibe los 957 de daño y se queda a -13. Como el valor negativo no supera el doble de su voluntad, queda inconsciente.
Cita:4.2. Umbral de inconsciencia y muerte ¿Cómo puedo quedar inconsciente o morir? Si tus estadísticas llegan a 0 tu personaje caerá inconsciente. No obstante, para que este pierda la vida han de superarse otros límites. A continuación exponemos todos los escenarios comunes.
Puntos de vida (Vitalidad) Si tu vida entra en un valor negativo, pero inferior a tu Voluntad, tu personaje entrará en un estado de inconsciencia que durará mínimo 10 turnos o hasta el próximo tema (lo que suceda antes). Si tu vida entra en un valor negativo igual o superior a tu Voluntad, tu personaje entrará en un estado de inconsciencia irrecuperable para ese tema y el próximo día onrol. Si tu vida entra en un valor negativo igual o superior a dos veces tu Voluntad, tu personaje muere.
Sage de da un puñetazo a Abraham a una velocidad inferior a los reflejos de éste, por lo tanto lo ve venir pero se cubre con los brazos, por lo tanto, recibe el daño pero no en la cara.
Rectifico aquí tu cálculo de daño, pues como está bajo el efecto del veneno (calor en este caso), el cual le afecta porque tiene menos de 100 de resistencia, se ve reducido en un 15% tano la resistencia como la voluntad. Como Abraham tiene más de 1000 de vitalidad al comienzo del turno, reduce dos turnos el efecto quedando en un solo turno, éste.
Cita:
Veneno I - Posibilidad de dar efecto Frío o Calor. Afecta cuando se tiene menos de 100 de Resistencia. Dura 3 turnos y cada 500 PV reduce el efecto un turno.
Cita:Calor Debido a los sofocos de tu cuerpo, sufres una penalización de Resistencia y de Voluntad del 15%. Para causarlo, debes aplicar daño ígneo íntegro de 200 PV.
Por lo tanto la resistencia de Abraham queda en 68 y su voluntad en 47.
El daño que recibe Abraham sería de 272 - 36 (68/2) = 236. La diferencia con lo que habías especificado es mínima pero todo suma.
Por último, el golpe de Abraham es un golpe blanco a melé, por lo que se calcula con su fuerza. Daño 45 - 25 (resistencia de Sage 50/2) = 20. Daño que recibes porque su agilidad supera tus reflejos.
Cita:2. Daños básicos
Se considera golpe blanco a un ataque básico sin técnica, es decir, un puñetazo, un golpe con una porra, un espadazo o un disparo simple. Los daños de estos ataques no suelen suponer tener valores altos en comparación a los Puntos de Vitalidad de un personaje del mismo nivel, aun así pueden suponer un daño que con el paso de los turnos tenga un impacto resolutivo en el resultado del combate. Los daños blancos depende de dos factores principales, los atributos del personaje y el arma que utilicen en caso de hacerlo.
En primer lugar, debemos diferenciar entre daños melé y daños con arma. El primero es más fácil y constará de 3 Tiers:
Tier 1: Cada punto de Fuerza es un punto de daño.
información
Ben a caído, uno menos (aplausos). La victoria está cada vez más cerca. Tenéis hasta el DOMINGO a las 20:00 horas para responder. Ya queda poco. ¡Ánimo! ❤
La música de Garnet había conseguido avivar el corazón de sus amigos, dotándolos de una fuerza mayor a la que ya poseían. Mientras tocaba su laúd, observaba como Ariel y Sasha, con una gran coordinación, consiguieron abatir a su gran enemigo con un demoledor ataque la semioni le propinó con su bate. El pelirrojo no podía sentirse más orgulloso de sus coleguis. Sólo esperaba que el mink ornitorrinco estuviera bien. Luego iría a por él. -PUAJAJAJA, ¡SOIS LA REPERA, COLEGUIS! ¿ES O NO ES?- Con el grandullón fuera de combate, tenía que encargarse del piltrafilla que tenía a sus pies. Su expresión de alegría cambió repentinamente a una seria.
Guardó su laúd en su funda y seguidamente, el músico, mientras se agachaba, quitó el pie que aprisionaba la muñeca con la que sostenía su bate, agarrándolo fuertemente, esta vez, con su siniestra. Alzó su brazo izquierdo, tanto como pudo, hasta que los pies del hombre se elevaban del suelo.- Bueno bueno, ¿y qué hacemos contigo? ¿Huh?- Le dijo, de forma amenazante, mientras fruncía el ceño y mostraba una sonrisa, cuanto menos, maliciosa. Ciertamente, Garnet era un bruto y un cabezahueca, sí, pero no era un sanguinario, y no tenía en sí nada personal con esa persona. Además, estaba claro que tenía las de perder... Quizás si se rendía y les dejaba irse con el oro del almacén, podría hacer la vista gorda. Pero no podía pasar por alto dos cosas. La primera, seguramente había lastimado a sus amigos. Desde lo ocurrido en los Cabos Gemelos, Garnet no quería volver a perder a nadie más de su familia, y cualquiera que pudiera dañar a sus seres queridos, era, instantáneamente una amenaza. Lo segundo, era imposible obviar las palabras de Bobby, como los altos mandos habían abusado y explotado a sus trabajadores, llegando a ser hasta responsables de la muerte de sus padres por un accidente, o algo así. La ira invadió la mente del pelirrojo al mismo tiempo cargaba su brazo derecho, con sus dedos extendidos, hacia atrás. No abrió la boca para nada. Sin soltarle de su muñeca izquierda, descargó su brazo, asestándole un feroz arañazo en su pecho, dejando un patrón de cinco líneas horizontales. Miró entonces a Sasha y a Ariel. Una idea, un tanto sádica había cruzado la mente del pelirrojo.
¡SASHAAAA! ¡ARIEEEL!- Gritaba con una pícara sonrisa a sus coleguis. Señaló con el índice de su diestra al hombre que colgaba de su mano izquierda.- ¿Os hace jugar a las piñatas? PUAJAJAJAJAJA- Menos mal que no era sanguinario el jodido... Bueno, uno recoge lo que siembra.
INFO
RESUMEN DEL TURNO
Garnet, orgulloso, observa como Sasha y Ariel noquean a su enemigo, mientras se pregunta si Sage se encontrará bien. Guarda su laúd en su funda y agarra a Keller de la muñeca donde porta su arma, levantándolo del suelo. Piensa en las posibles barbaridades que ha cometido esa persona y, en silencio, le inflige un arañazo en su pecho para, seguidamente, con Keller en lo alto, ofrecerle a Sasha y a Ariel jugar a la piñata.
KARMAS
- Muletilla: Tu personaje tiene una palabra o expresión que repite con mucha frecuencia. Debe decirla al menos una vez en cada post donde el personaje hable. ("¿Es o no es?") -1
- Risa excéntrica: Tu personaje se ríe de una manera diferente y única. ("PUAJAJAJA/PUEJEJEJE") -1
- Ruidoso: Sueles ser muy escandaloso, por lo que es más fácil que llames la atención y te detecten de manera sonora. -2
- Voz Temida: Tienes un tono de voz que tiende a intimidar ligeramente para que los NPCs se muestran amedrentados ante ti. +2
INFO BÉLICA
Lo primero de todo, si no me equivoco, el efecto de mareo que tenía Keller, se acaba justo en este turno, así que ya volvería a tener sus atributos originales.
Agarro a Keller con la mano izquierda a su muñeca, con el propósito de inutilizar cualquier forma de atacar que pueda tener. Según la guía de Combate Avanzado:
Cita:Para librarte de un agarre se tendrás que tener, mínimo, 10 puntos de Fuerza más que la persona que realiza el agarre y por cada turno que te mantenga de dicha forma disminuirá en 5 puntos el requisito para poder zafarte. Aunque también cabe aclarar que esto se trata de una referencia generalizada para todo tipo de agarres, pero dependiendo de cada situación concreta esto podría variar.
Garnet transformado cuenta con 144 puntos de Fuerza, por lo que, para zafarse del agarre de su muñeca, debería contar con 154 puntos de fuerza. Como cada turno, este requisito se reduce en 5 puntos, y Keller cuenta con 90 puntos de fuerza. Haciendo cuentas:
154 - 90 = 64; 64 / 5 = 12.8 -> 13 turnos le harían falta a Keller para liberarse del agarre (a no ser que me interrumpa claro).
Efecto:
Aumenta en 45 la Fuerza durante el ataque. Causa Daño Directo (Logro Dominio Prehistórico).
Enfriamiento:
Dos turnos
Garnet, haciendo uso de su fruta de Dientes de sable, extiende su brazo hacia atrás para, seguidamente, cargar con ferocidad sus afiladas garras en el pecho de su objetivo. En la trayectoria hasta que llega a su objetivo, las afiladas uñas, desgarrando el aire, emiten un silbido armónico, causando que notas de colores aparezcan entre las garras de Garnet, como si estuvieran colocadas en un pentagrama. Al impactar el zarpazo en su objetivo, las notas se tiñen abruptamente de color rojo, al igual que las líneas que emulaban ser un pentagrama, ahora en el pecho de oponente.
[Técnica de Karma Curtido]
Código: gar001
La Agilidad del ataque va a 170 puntos, que, nuevamente, frente a los 125 puntos en reflejos de Keller, no tiene nada que hacer. El daño sería el siguiente:
95 + 2.6 x 144 = 469,4 -> 469 PV
Quitando su resistencia pasiva:
469 - 100 = 369 PV
Como el daño recibido supera en 5 veces la voluntad de Keller (60x5=300), según la guía de combate avanzado:
Cita:Daño mayor a 5 veces tu atributo Voluntad: Verás interrumpidas tus acciones al recibir el daño y entrarás en el estado de Desorientación/Confusión durante 3 segundos.
Como no realiza ninguna acción previa al ataque, no interrumpiría nada.
Luego, recuerdo que quedan dos turnos donde vuestra fuerza se ve aumentada. Dejo los atributos por aquí:
Ariel: 98 + 32 = 130 FUE
Sasha (transformada): 160 + 32 = 192 FUE
Sage: 108 + 32 = 140 FUE
AKUMA NO MI
Neko Neko No Mi: Modelo Tigre
Zoan
1
Permite al usuario convertirse en un Tigre y en un híbrido de este.
Especificaciones
El tigre, en su forma completa, mide aproximadamente dos metros y medio de largo y pesa unos doscientos kilogramos. En su firma híbrida el usuario ve aumentado su tamaño un 1/2 y doblará su peso. La parte superior de su cabeza, hasta la nariz, será sustituida por la forma del animal, cambiando su morfología y sustituyendo su piel por la de un tigre a excepción de la mandíbula y la boca, el pecho y el vientre. Mantendrá los colmillos de depredador y obtendrá garras afiladas en todos los dedos, de manos y pies. Le brotará una pequeña cola de hasta sesenta centímetros.
Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga 60 puntos en CA, cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva sólo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan 20 CA y para la completa 30 CA. La transformación cuesta 30 puntos de energía y, después, 10 de energía por turno.
Control de Akuma: 20 CA: Híbrida | 30 CA: Completa | 60 CA: Transformación inmediata
Ventajas: Te otorga 2 habilidades raciales y un bono mientras estés en forma híbrida de +20 a la agilidad, +10 a la fuerza y +10 a la resistencia.
Debilidades: Las habituales de las Akuma No Mi.
Código: tigre
Atributos Actualizados:
FUE = 134 + 10 = 144
RES = 166 +10 = 176
AGI = 150 + 20 =170
Descripción: Un instrumento de madera de roble natural con 6 cuerdas dobles. Al tocarlo, emite un sonido melancólico pero vivaz. De una de sus clavijas cuelga, atada por una cuerda, una pluma negra de Nekah.
garnet001
ARMAS
Guantes
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1000
Daño: 40
Escalado: 0,3 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes002
UTENSILIOS
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
DIALES
Dial destello
Diales
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: 20
Unidades de peso: 1
Berries: 0
Descripción: Permite almacenar y emitir luz a 20 metros de diámetro causando el efecto ceguera reducido al 50% durante un turno si lo ves directamente. Un uso por tema y, tras su uso, se deberá justificar mediante un post su recarga.
dialdestello001
Dial nubes
Diales
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 0
Descripción: Puede almacenar y liberar hasta diez nubes de un metro de diámetro cada una, que se pueden pisar para caminar en el aire diez metros de altura como mucho. Para volver a almacenar nubes, se deberá justificar mediante un post su recarga.
06-01-2024, 05:47 AM (Última modificación: 06-01-2024, 05:48 AM por Sasha.)
Atributos Personaje
Estadísticas de Sasha:
140 FUE
130 RES
150 DES
36 PRE
40 AGI
160 REF
36 INT
75 VOL
20 CH
150 CA
Vitalidad: 2108 / 2577
Energía: 1159 / 2429
Espirítu: 65 / 285
Nivel: 12
Ben cayó boca arriba justo delante de Sasha haciéndola suspirar de tranquilidad viendo que por fin habían terminado con el que parecía el jefe de aquel lugar. — Nada mal, Ariel. — dijo la semioni estirando su brazo con la mano en forma de puño esperando el choque de la gyojin de la misma forma. La pelirroja había demostrado que era fuerte así que se había ganado un poco de respeto de la joven para no llamarla vieja a cada rato. Después de dejar un poco el brazo lo retiró al escuchar las palabras de Garnet. — Así que tu modo espía era entrar en forma de tigre. — contestó con sorna al músico antes de ver como elevaba a Keller y le atacaba.
Sasha empezó a caminar dirección a donde estaba Sage, hacía tiempo que no sabía nada del mink ornitorrinco pero el grito de Garnet llamó su atención parando en seco. La semioni levantó una ceja y no pudo evitar contagiarse de la sonrisa picara del músico, entonces cuando dijo de jugar a las piñatas la sonrisa de la rubia se ensanchó más. — Aguántalo bien, Garnet. — respondió la joven con una sonrisa mientras se llevaba el kanabo a su lado derecho y le propinaba un golpe en horizontal - de derecha a izquierda - a Keller, que repitió del revés dándole otra vez de lleno. — Os lo dejo a vosotros, voy a ver como lo lleva Sage. — dijo la adolescente antes de seguir su camino.
La semioni fue dando pasos fuertes y arrastrando el kanabo por el suelo haciendo todo el ruido posible antes de empezar a girar otra vez el collar y empezar a avanzar, aquel hombre se había atrevido a disparar a Sasha y eso ella no lo iba a dejar así como así.
Información
resumen
Sasha le tiende el puño a Ariel esperando que lo choque, se burla del modo espía de Garnet y después de darle dos golpes a Keller va a ver como está Sage.
Akuma
Ryu Ryu no mi: Modelo Triceratops
Zoan Prehistórica
3
La Ryu Ryu: Modelo Triceratops es una fruta del diablo que permite a su consumidor transformarse parcial o completamente en un triceratops.
Especificaciones
El triceratops en su forma completa mide nueve metros de largo y dos de ancho, alzándose un total de tres metros del suelo. Su peso será de cinco toneladas. En forma híbrida el usuario camina a dos patas, ve incrementada su altura un 75% más y aumentará su peso en un 75% de su peso habitual. La parte superior de su cabeza, hasta la nariz (incluida), será sustituida por la forma del animal, cambiando su morfología y sustituyendo su piel por la de un Triceratops a excepción de la mandíbula y la boca, el pecho y el vientre. Mantendrá un cuerno sobre la nariz y otros dos cuernos encima de los ojos, y detrás de dichos cuernos, obtendrá un voladizo óseo frontal de dos metros de ancho. Así mismo obtendrá uñas afiladas en todos los dedos. Le brotará una cola robusta de cuatro metros.
Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga 155 puntos en CA, cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva solo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan 50 CA y para la completa 135 CA. La transformación cuesta 70 de energía y después, 20 de energía por turno.
Control de Akuma: 50 CA: Híbrida 135 CA: Completa 155 CA: Transformación inmediata
Ventajas: Te otorga 3 habilidades raciales y un bono mientras estés en forma híbrida de +20 a la fuerza y +35 a la resistencia.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
Código: triceratops
Buff de stats
La forma híbrida de triceratops me da +20 en fuerza y +30 en resistencia por lo que mientras esté en esta forma tendré: 140 + 20 = 160 de fuerza 135 + 30 = 165 de resistencia
Ataque
Arma
Kanabo
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 45 FUE / 30 DES
Resistencia: 1000
Daño: 90
Escalado: 0,3 DES / 1 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 3
Berries: 30000
Descripción: Un arma tradicional con forma de maza o porra, a menudo tallada en madera dura y utilizada en combate cuerpo a cuerpo.
kanabo002
El ataque va a una velocidad de 150 y hace el daño del arma sumado los 32 del buffo de Garnetpor lo tanto: Fuerza (192) x1 = 192 Destreza (150) x0'3 = 45 Base (90) + Fuerza (192) + Destreza (45) = 327
Que restando la resistencia de Keller sería:
327 – 100 = 227 Recibe dos golpes por lo que son 227 + 227 = 454 de daño total Sasha se acerca a Abraham usando su collar por lo que su velocidad es: Agilidad+Fuerza/2
Cuerpo Extinto
Pasiva
Tienes la morfología de uno de los antiguos gobernantes del planeta, y por tanto, posees una habilidad muy extraña única de tu especie. En concreto por ser un Triceratops tienes la capacidad de hacer girar tu voladizo óseo para elevarte del suelo. Podrás hacerlo tantos metros como tu fuerza dividida entre 5, y tu velocidad de vuelo será la suma de tu agilidad y tu fuerza dividida entre 2.
Código: zoantriceratops01
Mi fuerza es de 192 (gracias al aumento de fuerza por parte de Garnet) y mi agilidad de 40 por lo que sería: 192 + 40/2 = 116 de agilidad Según el punto 6 de la guía bélica básica:
Cita:Distancia de movimiento Independientemente de la velocidad que tengas para moverte (que vendrá dada por tu atributo de Agilidad) existe una distancia máxima que tu personaje puede recorrer en un turno. Siempre que tu personaje no esté afectado por ningún tipo de debuff mental o físico, tu personaje puede recorrer 1 metro por cada 10 puntos de Agilidad.
Por lo tanto puedo recorrer 11metros. Como bien dice el narrador en este post el edificio mide:
Cita:unos cincuenta de ancho
Estaba a 12 metros de Abraham pero me he desplazado en el post anterior 8 metros para poder pegar a Ben por lo que actualmente me encuentro a 20. 20 – 11 = 9
06-01-2024, 08:55 PM (Última modificación: 06-01-2024, 09:51 PM por Ariel.
Razón: Olvidé restarme energía por la técnica
)
Atributos Personaje
Estadísticas de Ariel:
98 FUE
100 RES
21 DES
21 PRE
98 AGI
98 REF
21 INT
43 VOL
20 CH
0 CA
Vitalidad: 1431 / 1540
Energía: 812 / 1236
Espirítu: 43 / 189
Nivel: 7
Alcé mi puño y lo juntó con el de Sasha, tras exhalar; había tensado todos los músculos de mi cuerpo al ir a por Ben, esperando el golpe que este me propinaría al verme venir, pero para mi sorpresa la joven semioni era una caja de sorpresas, no solo era fortísima si no que además era rapidísima cuando hacía una cosa extraña con su cuello y esa especie de corona que tenía en su forma de monstruo. — Bien hecho. — comenté al chocar nudillos con ella, al poco fue hacia Garnet, golpeó dos veces a Keller y siguió adelante en dirección a Sage, y yo no me quedé atrás. Detrás de la rubia salí corriendo, a la pregunta de Garnet una macabra sonrisa se dibujó en mi cara antes de responder a pleno pulmón, — ¡¡ÉSE ES TODO MÍO!! — tras haberme acercado lo suficiente al bateador me dirigí directamente a Garnet. — Dámelo. — exigí con tono imperativo, agarrando primero la muñeca libre y después de que Garnet soltase la que él tenía agarrada yo misma la tomé aprovechando el estado desconcertado del humano. Relamí lentamente mis labios, asegurándome de tener a Keller mirándome, para que lo viera. Después de su traicionero golpe en la pierna le guardaba un rencor personal a ese humano, y se lo pensaba hacer saber volviendo a dedicarla una dentellada. — Garnet, ve a ayudar a Sasha y Sage. — con una sonrisa le mostré a ambos mis dientes, abriendo y cerrando la boca un par de veces para hacer sonar mis dientes, — Adiós. — fueron mis últimas palabras para él, tras eso un potente mordisco dirigido a su tórax. Pude sentir mis dientes atravesar su carne y el calor de su piel tocando mis labios, el sabor de su carne. Tras comprobar que había caído KO por el dolor lo lancé hacia un lado y, de nuevo, relamí mis labios y dientes para saborear su sangre antes de seguir hacia adelante, en dirección a donde todos estaban.
Información
Resumen
Ariel celebra con Sasha la derrota de Ben y después de ver como da dos golpes de camino a ayudar a Sage se acerca a rematar a Keller
Bélico
Ya que Keller está agarrado por Garnet de la muñeca y Ariel lo agarra también no puede defenderse con nada de su técnica.
Técnica
El beso de la Muerte
Prorpio
4
Información
Requisitos: Cuerpo a Cuerpo 2 | Fuerza 95
Daño: 2,6xFuerza
Coste: 131 de energía
Efecto:
Provoca entumecimiento un turno en el área mordida. Causa daño perforante.
Enfriamiento:
Dos turnos
Ariel propina una terrible dentellada a su rival con sus dientes de tiburón que dañan y hacen perder la sensibilidad al enemigo de la zona herida.
[Técnica de Karma Curtido]
Código: ariel001
La técnica hace daño igual a mi fuerza (actualmente 130) x 2.6, que son en total 338, restando la resistencia pasiva se queda en 238.
Haciendo cuentas Keller ha acabado su turno 985, menos los 369 de Garnet y menos los 454 de Sasha se queda en 162, menos mis 238 acaba con -76, según las guías: inconsciente.
Cita:Puntos de vida (Vitalidad) Si tu vida entra en un valor negativo igual o superior a tu Voluntad, tu personaje entrará en un estado de inconsciencia irrecuperable para ese tema.
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
108 FUE
50 RES
56 DES
18 PRE
66 AGI
92 REF
18 INT
18 VOL
20 CH
0 CA
Vitalidad: 1151 / 1222
Energía: 612 / 986
Espirítu: 58 / 114
Nivel: 6
El guardián que me había pillado por mi descuido en el rio había podido parar mis dos ataques, aunque de manera poco efectiva. Sin arma y con esos brazos poco me iba a hacer. Me lanzó un puñetazo que no me dio tiempo a esquivar, pero apenas me hizo daño. Pese a mi poco entrenamiento en combate, parece que los golpes recibidos en mis aventuras en solitario para fortalecer el cuerpo y la mente habían surgido más efecto del esperado. Me aparté otros dos metros del chico, quedando a un par de pasos del final de la pared que separaba el resto de la sala donde se encontraban mis compañeros. Había ido reculando poco a poco para tener una vía de escape en caso de que el muchacho no fuese tan flojo como parecía. Sonreí ligeramente al apartarme tras el débil ataque de Abraham y lo miré con mis ojos rojos como rubíes.
-De verdad que debo ser el más débil de los que entramos aquí y aún así no puedes conmigo. No quiero hacerte más daño ni deformarte más la cara. No me hinches las narices más y sal huyendo de aquí.
Oí que Garnet llamaba a las chicas gritando y me preocupé, pero de repente entendí algo de una piñata tras los gemidos de uno de los del control y me tranquilicé. Solo estaban jugando con los demás. Vi la pistola del adicto al chocolate que le había quitado hace un rato y la pateé hasta la puerta por la que había salido el músico de los Shogun Gari convertido en gran felino. Vi mi hoja plateada en la izquierda y sentí aún sonando en mi interior la melodía del hombre alado. Miré fijamente al chico con una sonrisa. -Por qué tan serio?- Ladeé la cabeza con aire psicópata y apunté con la daga, aún sin estrenar, hacia mi rival.
Información
Resumen del turno
El mink ornitorrinco se vuelve a alejar, esta vez hasta casi el borde de la pared que hay entre sus compañeros y él. Advierte una vez más al más débil del control de que se rinda, que no quiere hacerle más daño. Le da una patada a ala pistola que le había arrebatado a Abraham hasta que queda pegada a la puerta por donde salió Garnet. Miro al joven y pongo la daga en apuntando hacia él en la mano izquierda.
Inventario
Daga
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 12 DES / 12 PREC
Resistencia: 500
Daño: 10
Escalado: 1 FUE / 0,4 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 5000
Descripción: Similar a un cuchillo, pero con una hoja más corta y ancha, generalmente de doble filo. Suelen ser armas secundarias o de ataque sorpresa en combate cercano.
Los cuatro miembros de los Shogun Gari tenían la situación más que bajo control. Ben estirado en el suelo, inconsciente, Keller colgando de su brazo derecho a manos Garnet, el cual le desgarró el torso con sus felinas uñas. No solo contento con eso, llamó a sus compañeras a grito de "¡piñata!" para que se acercaran a rematarlo. Sasha le propino un par de kanabazos antes de dirigirse hacia Sage para brindarle su ayuda. Fue Ariel, pues tenía una cuenta pendiente con el del bate, la que dejo K.O. a Keller con un mordisco en el torso. Tras eso se desplomó sobre el suelo.
Abraham, guerrillero donde los haya, seguía pretendiendo derrotar a Sage para ir a ayudar a sus compañeros después, la pared del comedor le impedía ver la escena, pobre iluso. No fue hasta que apareció Sasha, aún transformada en esa hibrida forma entre triceratops y semioni, que el joven percibió, más tangible que nunca, su muerte. La desesperación de ver a la bestia con cinco cuernos le animó a saltar por la ventana y correr rio abajo como alma que lleva el diablo.
- ¡MAMAAAAAAAA! - Esa fue la última vez que vieron al joven pistolero, huyendo de la forma más ridícula posible, corriendo en zig-zag con los brazos en alto.
Poco a poco, los trabajadores que estaban bajo la enorme mesa central, fueron saliendo y mirando hacia todas las direcciones, asegurándose que no quedaba ningún miembro del equipo de control en pie. La alegría en sus ojos se hizo cada vez más destellante y comenzaron las lágrimas de felicidad, los abrazos y los bailoteos. Una mujer entrada ya en el otoño de su vida, se acercó hasta los miembros de los Shogun Gari, acompañada de un par de trabajadores más.
- No se quienes sois, ni por qué estáis aquí, pero os estaremos eternamente agradecidos. Llevamos demasiado tiempo bajo las ordenes de estos indeseables, trabajando sin descanso y malcomiendo. Al fin somos libres. ¡Mil gracias! Nunca os olvidaremos. - Todos los presentes asintieron sonriendo y con lágrimas en los ojos. - ¡Nos vamos a casa chicos! Ya va siendo hora que abandonemos esta desdichada prisión. - Todos fueron pasando a dar las gracias a los Shogun Gari antes de salir por la puerta oeste. La escena era conmovedora.
- ¿Ese que se ha ido llorando era Abraham? Necesito un piti de verdad os lo digo. - Bobby entró por la puerta antes de que salieran los primeros. - ¡Bobby! ¡Somos libres! ¡Al fin! - Una jovencita salió de entre la masa de trabajadores para abrazar al joven del carro. - ¡Beruta! ¿Estás bien? ¿Lo dices en serio? - Bobby intentó aguantar las lágrimas pero estalló su llanto al comprobar que lo que decía la jovencita era cierto. - Esos jóvenes de allí nos han salvado, han derrotado a los de control. Por cierto, ¿has vuelto a fumar? - El ceño de Beruta se frunció tras la pregunta. - ¡Que va, que va! La tensión cariño, que me estaba matando por dentro. - Se volvieron a fundir en un abrazo de lo más enternecedor. Bobby se acercó después a Garnet. - ¡Muchas gracias colega! Sabía que podrías con ellos. En realidad no las tenía todas, pero, de nuevo, gracias, muchas gracias. Ahora podremos volver a casa, mis padres estarán muy felices allá donde estén. - Bobby volvió a romper en llanto y le dio un fuerte abrazo al músico. - Muchas gracias a vosotros también, seguro que el escandaloso de Garnet no hubiera podido solo con esos brabucones jejejeje. - Le dio un codazo al pelirrojo y le guiño un ojo.
La dicha inundó aquella estancia que tanto sufrimiento había albergado hasta aquel momento y todo gracias a cuatro valientes jóvenes piratas, ¿quién lo hubiera dicho? Solo les quedaba ir a por su preciado botín si es que aún lo querían.
resumen
Keller cae también derrotado y Abraham huye despavorido al ver que Sasha se le viene encima. Los esclavos salen de su "escondite" para comenzar a disfrutar de su tan anhelada libertad. Entre lágrimas de felicidad y abrazos, agradecen a los cuatro piratas su gesto y comienzan a salir por la puerta oeste del edificio. Bobby entra para darse cuenta de que es libre y reencontrarse con su amor, Beruta. También agradece a los Shogun Gari por su liberación. Solo queda ir a por el oro.
personajes
Keller
descripción
Justo por debajo de Ben en el escalafón de mando. Tiene 32 años. Es un humano de 187 cm. de altura. Es delgado y muy diestro con su arma, un bate con forma de cactus (pinchos incluidos). Es un tipo sereno y racional, pero en combate se vuelve despiadado e inmisericorde. Se encarga de organizar el trabajo en la sala de clasificación.
• Sentidos aumentados: Uno de tus sentidos a tu elección está potenciado. [Una vez por sentido. Incompatible con Sentidos atenuados en el caso del mismo sentido].
Vista: En temas sociales puedes percatarte de ciertas cosas con más facilidad.
Karma: +2
• Peso pluma: Tu cuerpo es excepcionalmente liviano y aumenta tu capacidad de salto en un metro extra por cada metro de salto que ya tengas. [Incompatible con Pesos pesados]
Karma: +1
• Dedos de oro: Recibes un +20 de Destreza puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Dedos temblorosos]
Karma: +5
• Paciente: No se te puede provocar verbalmente. [Incompatible con Colérico]
Karma: +1
Total: +9
Negativos:
• Lealtad: Te es imposible traicionar tu facción o grupo por voluntad propia y, en caso de verte obligado a ello por motivos externos a tus decisiones, recibes automáticamente el karma negativo Arrepentimiento.
Karma: -4
• Épico: Tienes que decir en voz alta el nombre de tus técnicas antes o mientras la estás realizando.
Karma: -2
• Herida permanente: Tienes una herida permanente que suma un 10% de daño a los ataques físicos que impacten en la zona. (En la zona lumbar)
Karma: -3
Total: -9
Abraham
descripción
Es el más joven de control con tan solo 23 años de edad y el último mono del equipo. Mide 179 cm. Es delgado y poca cosa pero muy hábil con su revólver. No es muy inteligente pero si entregado a su trabajo. Se encarga de organizar los descansos de los trabajadores y la vigilancia exterior de los almacenes.
• Cuerpo ligero: Recibes un +20 de Agilidad puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Cuerpo pesado]
Karma: +5
• Sentidos aumentados: Uno de tus sentidos a tu elección está potenciado. [Una vez por sentido. Incompatible con Sentidos atenuados en el caso del mismo sentido].
Gusto: Si este sentido está aumentado se obtendrá un bono de +10 puntos de atributo consumir alimentos cocinados por cocineros.
Karma: +2
Total: +7
Negativos:
• Tono invariable: Tu personaje siempre habla al mismo tono y la misma intensidad, siéndole imposible alzarlo o rebajarlo más que como hace habitualmente.
Karma: -3
• Sentidos atenuados: A tu elección, uno de tus sentidos está disminuido. [Una vez por sentido. Incompatible con Sentidos aumentados en el caso de elegir el mismo sentido].
Oído: Detectas con dificultad los sonidos mediante este sentido.
Karma: -2
• Sin orientación: Te pierdes a la hora de tomar direcciones y entiendes las indicaciones justo al contrario. [Incompatible con Guía]
Karma: -2
Total: -7
Info. bélica
Los cálculos que habéis hecho son correctos, Keller está inconsciente y Abraham sale corriendo intimidado por Sasha.
información
Ya no hay más enemigos con los que batallar. ¡Enhorabuena! Habéis derrotado al equipo de control. Aunque vuestros personajes no lo saben, Fanny ha huido al ver la situación aún podéis rolear que está presente en la mina. ¡Ahora a por el oro! Si queréis claro, jijiji. En un turno más podéis haceros con él y salir de la mina. Como a ya será el último post, tenéis hasta el DOMINGO a las 00:30 horas para responder. De nuevo ¡Enhorabuena! ❤
140 FUE
130 RES
150 DES
36 PRE
40 AGI
160 REF
36 INT
75 VOL
20 CH
150 CA
Vitalidad: 2108 / 2577
Energía: 1159 / 2429
Espirítu: 65 / 285
Nivel: 12
La joven semioni no tuvo tiempo para darle su merecido al hombre que le había disparado, pues nada más llegar a donde se encontraba, este saltó por la ventana y pudo apreciar como se marchaba corriendo. — Vaya mierda, quería darle un kanabazo en la boca. — dijo Sasha con decepción mientras quitaba su transformación para volver a ser solo una semioni y a la vez que dejaba el kanabo en su espalda. — ¿Estás bien? — le preguntó a Sage girando su cabeza para mirarle. La rubia no tuvo tiempo para escuchar la respuesta del mink cuando el edificio se llenó de la alegría de los trabajadores esclavizados. La adolescente le hizo un gesto con la cabeza al ornitorrinco para que la siguiera para estar con los demás y una vez llegó hasta Garnet y Ariel una señora se acercó a ellos. Sasha usó su mano derecha para empujar de forma suave al músico por la espalda, él era el más veterano de los Shogun Gari y por lo tanto quien se tenía que hacer cargo de la situación. Justo después, la semioni vio como entraba un chico y por su tono de voz parecía el que había dicho que traía la carga. Después de una aburrida charla - para la rabia - entre el tal Bobby y una tal Beruta, este se acercó a Garnet para abrazarle. Sasha empezaba a hartarse de tanto lloros, pensó en como solía escuchar que los adolescentes eran unos dramáticos pero por aquella escena no se lo parecía. Entonces Bobby se giró hacia los demás dándoles las gracias y diciendo que el pelirrojo no habría podido solo— Se podría decir que nos ha ayudado mucho nuestro gato espía. — comentó divertida la semioni burlándose de nuevo de su amigo. — Haced lo que queráis con esos viejos. — dijo refiriéndose a los hombres inconscientes. — Pero somos piratas así que por hacer esta faena nos llevaremos el oro a cambio. — añadió la joven mientras salía del edificio hacia el carro sin esperar la respuesta del chico. La joven se acercó para comprobar lo que había en el carro y esperó ahí a sus compañeros, había sido una aventura muy dura pero divertida y se estaba empezando a acostumbrar a pensar mientras peleaba - algo que la ayudaría mucho en el futuro - pero todavía le faltaba un largo camino pues había notado como había perdido mucha energía en ese combate. Sasha suspiró, por lo menos esperaba que se llevaran un buen botín para decorar por fin su camarote y poder comprar de una vez su tan ansiado peluche.
Información
resumen
Sasha ve como Abraham se escapa, le pregunta a Sage si está bien y vuelve con el resto al ver como los trabajadores lo celebran. La semioni contesta a Bobby añadiendo que como son piratas a cambio se llevarán el oro y se va al carro para esperar a los demás.
134 FUE
166 RES
60 DES
40 PRE
150 AGI
170 REF
82 INT
82 VOL
23 CH
70 CA
Vitalidad: 2763 / 2805
Energía: 1616 / 2684
Espirítu: 128 / 315
Nivel: 13
Parecía que Sasha y Ariel habían aceptado, gustosamente, la maliciosa propuesta del pelirrojo. Garnet miró con cara de falsa pena a su indefensa presa, negando seguidamente, con su cabeza.-Vaya faena que te espera...- Pensaba mientras la semioni se dirigía hacia él, mientras se burlaba de su forma de infiltrarse en la base. Garnet se puso algo nervioso, frunciendo el ceño y entrando completamente en la defensiva.- ¡Es culpa de mi tronco Bobby! El chaval estaba demasiado acojonado contigo, ¿es o no es?- La rubia le pidió que le agarrara bien fuerte para propinarle dos kanabazos que lo dejaron casi al borde de la inconsciencia. Instantáneamente, se fue a ver como le iba al mink ornitorrinco. Ahora el turno de la tiburona.
A diferencia de Sasha, parecía que Ariel tenía algo personal, reclamando que el muchacho del bate era su presa, debía ser ella quien acabara con él. Ante la sonrisa llena de grandes y afilados dientes de la gyojin, Garnet no se pudo negar, soltando la muñeca del pobre (o no tan pobre) desdichado, a la par que Ariel le agarraba de la otra muñeca.- Todo tuyo, colegui, voy a tirarle pa' donde está Sage.- Dijo mientras daba media vuelta, siguiendo la estela que había recorrido Sasha, ¿estaría bien el impasible ornitorrinco?
No le dio demasiado tiempo a comprobarlo pues, después de un lloroso grito, múltiples personas comenzaron a salir de debajo de las mesas que se situaban cerca de donde reposaba el cuerpo sin conocimiento del grandullón. Antes de volver a girarse, debido a las celebraciones, de las que parecían que eran las víctimas de esos abusones, observó como Sasha y Sage salieron de la recoveco que les separaba de él y Ariel. Al ver que el mink estaba sano y salvo, Garnet respiró aliviado. Ahora sí, se giró y, junto a sus compañeros, se dirigió hacia la multitud, no sin antes deshacer su transformación, volviendo a su forma humana, bueno, de skypean.-¿De dónde coño ha salido tanta peña?- Arqueó la ceja izquierda al no entender como no se había percatado de toda la marabunta que había escondida en el edificio.
Una señora, ya con años a sus espaldas, se aproximó hacia el grupo que, de manera indirecta, les había liberado de su yugo, agradeciéndoselo de todo corazón mientras se le saltaban las lágrimas. Sasha, como haciendo hincapié en que fuera el pelirrojo quien hablara en nombre del grupo, le dio a este un leve empujón en su espalda.- Mierda, esto es más cosa de Tobías o Gronn, ¿yo que les digo ahora a estos?- Pensaba mientras se rascaba la cabeza con su diestra.- No hay de qué, vieja, todo sea por hacer añicos el sistema que nos oprime... Y esas cosas, ¿es o no es?- Definitivamente, conectar de esta manera con las personas no era lo suyo.
Seguidamente, Garnet pudo escuchar la voz de Bobby, ¡ese malnacido! Se giró hacia el lugar de donde provenía la misma, y pudo verlo abrazándose con una chiquilla. Garnet abrió los ojos como platos.- Hijo puta, que callao' se lo tenía.- Al ver esa enternecedora escena, no pudo evitar en como le estaría yendo ahora mismo a Aurora y el resto. Salvo a Kuraku, conocía las capacidades, en mayor o menor medida, de cada uno de sus amigos, y confiaba plenamente en ellos, pero necesitaba verlos. Entonces, el chico del carro se acercó hacia él, agradeciéndole el haber acabado con ellos y mencionando que sus padres estarían felices, estuvieran donde estuvieran. Seguidamente, rompió a llorar y se fundió con el pelirrojo en un fuerte abrazo. Garnet volvió a quedarse "ojiplático"- Para el carro, colegui, que está tu churri delante PUAJAJAJA... ¡Qué diablos!- Y le devolvió el abrazo, apretándole fuertemente y alzándolo por encima del suelo, casi como si fuera a hacerle un suplex.
Segundos después, volvió a dejarlo en el suelo, a lo que Bobby, le agradeció también a Sasha, Ariel y Sage, añadiendo que el pelirrojo no podría haber hecho esta misión solo.- ¿Tú estás chalao'? ¡Pues claro que no habría podido solo!- Miró uno a uno a Sasha, Ariel y Sage. El músico emitió una confiada sonrisa, fijando su vista en Bobby, al cuál le guiñó el ojo, mientras le daba un suave puñetazo en el hombro.- Pero para eso están los coleguis, ¿es o no es?- Pero obviamente, Sasha tenía que sacar la puyita, que parecía que iba a ser bastante recurrente en los siguientes días, diciendo, a modo de burla, que no podrían haberlo hecho sin su tigre espía. Los ojos de Garnet se volvieron blancos de la ira, dirigiéndose a Bobby, mientras señalaba a Sasha con el índice de su diestra.- ¡AGGGGGGGH! COLEGUI, MIRA LA QUE HAS LIADO POR SER UN CAGAO'.- Se llevó las manos a la cabeza y empezó a revolverse el pelo del berrinche. Iba a ser el hazmerreír de Sasha y Ariel durante al menos un mes, ¡incluso Sage también se reiría de él!
La semioni finalizó comentando que ellos eran piratas, afirmando que se llevarían el oro a cambio y encaminándose hacia el carro en el que iba subido el muchacho. Garnet señaló hacia él, aprovechando que la grandullona estaba allí situada.- Ah sí, el carro también nos lo llevaremos, puede ser una jodienda llevarnos toda la guita a mano, ¿es o no es?- A pesar de que era piratas, y le habían hecho un favor enorme a toda esa pobre gente, validando su saqueo al almacén, las migas que había hecho con Bobby en este corto tiempo, le dejaban un mal sabor de boca sobre la situación. Mientras recogían el oro, el músico procedió a volver a sacar su laúd.- ¿Sabes? Pronto el menda será una estrella reconocida en todo el mundo...- Miró de reojo a su nuevo colegui, mirando, seguidamente, a todos los trabajadores que seguían celebrando su libertad.-No cualquiera puede alardear de haber estado en un concierto de Garnet Matlock en privado...- El músico deslizó su mano por las cuerdas de su instrumento de madera.- Le damos un poco de ritmo a vuestra libertad, ¿o qué?- Y comenzó a tocar una animada canción, para acompañar al júbilo de esas almas que habían sido puestas en libertad, y acompañar su proceso de llevarse un buen botín para la saca. ¡Era una ocasión que debían celebrar a lo grande!
INFO
RESUMEN DEL TURNO
Garnet deja que Sasha y Ariel peguen a Keller para, luego ir a ver la situación del mink ornitorrinco. Sin embargo, es interrumpido por los peones que estallan de alegría al ver como sus opresores han caído. Garnet reacciona a los agradecimientos de la señora y tiene una pequeña conversación con Bobby. Dicen de llevarse tanto el oro como el carro del chaval y, mientras preparan el botín, el músico se dispone a tocar algo para celebrar todo lo que han ganado, tanto los Shogun Gari como los trabajadores.
KARMAS
- Muletilla: Tu personaje tiene una palabra o expresión que repite con mucha frecuencia. Debe decirla al menos una vez en cada post donde el personaje hable. ("¿Es o no es?") -1
- Risa excéntrica: Tu personaje se ríe de una manera diferente y única. ("PUAJAJAJA/PUEJEJEJE") -1
- Ruidoso: Sueles ser muy escandaloso, por lo que es más fácil que llames la atención y te detecten de manera sonora. -2
- Voz Temida: Tienes un tono de voz que tiende a intimidar ligeramente para que los NPCs se muestran amedrentados ante ti. +2
Descripción: Un instrumento de madera de roble natural con 6 cuerdas dobles. Al tocarlo, emite un sonido melancólico pero vivaz. De una de sus clavijas cuelga, atada por una cuerda, una pluma negra de Nekah.
garnet001
ARMAS
Guantes
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1000
Daño: 40
Escalado: 0,3 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes002
UTENSILIOS
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
DIALES
Dial destello
Diales
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: 20
Unidades de peso: 1
Berries: 0
Descripción: Permite almacenar y emitir luz a 20 metros de diámetro causando el efecto ceguera reducido al 50% durante un turno si lo ves directamente. Un uso por tema y, tras su uso, se deberá justificar mediante un post su recarga.
dialdestello001
Dial nubes
Diales
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 0
Descripción: Puede almacenar y liberar hasta diez nubes de un metro de diámetro cada una, que se pueden pisar para caminar en el aire diez metros de altura como mucho. Para volver a almacenar nubes, se deberá justificar mediante un post su recarga.
dialnubes001
COMENTARIO OFF-ROL
Gracias Tobías por esta pedazo de aventura que nos has brindado. ¡Me ha encantado y has sido un narrador de diez!
Pd: Voy a secuestrar a Bobby, lo siento por su novia
108 FUE
50 RES
56 DES
18 PRE
66 AGI
92 REF
18 INT
18 VOL
20 CH
0 CA
Vitalidad: 1151 / 1222
Energía: 612 / 986
Espirítu: 58 / 114
Nivel: 6
Vi al joven Abraham palidecer repentinamente y dirigirse hacia la ventana saltando por ella sin siquiera pararse a abrirla. Salió corriendo por la rivera del rio con los brazos extendidos y yo exhalé de alivio. Urtike nos había vuelto a llevar por el mejor de los caminos. Realmente no quería pegarle más a aquel chaval. Miré hacia arriba y vi que Sasha había vuelto a su forma de semi oni.
-Much... - Un gran jaleo interrumpió mi respuesta a la preocupación de la rubia y me hizo un gesto para que la siguiese. Agarré mis vestimentas que habían caído encima de una de las mesas y le hice caso. Los trabajadores habían salido de sus escondites y festejaban nuestra victoria como si los hubiese invadido el espíritu de Oggkasi. Ellos parecían entender mejor que los seguratas de control lo que habíamos echo. Allí estábamos los cuatro, siendo vitoreados por la gente. Yo no sabía qué hacer en aquella situación, y decidí que lo mejor era estar callado y hacer lo que me mandaban. No quería salirme otra vez de los planes y meternos en más problemas. Aún no sabíamos nada de aquella "jefa" con la que había estado hablando mi rival. Sasha empujó al músico para que hablara él y yo me aparté un poco hasta apoyarme en una pared tras vestirme de nuevo con la túnica reglamentaria de la tribu mink. No me interesaba lo más mínimo lo que no fuera llevarnos el oro, que había sido nuestro principal objetivo todo este tiempo, aunque yo también quisiera liberar trabajadores, lo que parecía que habíamos conseguido. Al ver que Sasha iba hacia un carro cercano a la puerta, deduje que en él sacaríamos los tesoros de allí y me apresuré a seguirla. Al pasar al lado de Ariel le ofrecí el puño para que lo chocara - Siento no haber sido de más ayuda, sois geniales.- Y seguí hacia donde se encontraba Sasha para esperar a Garnet, que se había puesto a tocar de nuevo. Mi primera misión en los Shogun Gari solo me había hecho darme cuanta de una cosa muy clara. Tenía que hacerme más fuerte si quería luchar por nuestros sueños y seguir adelante en las aventuras que nos tocaría vivir a partir de ahora.
Información
Resumen del turno
el ornitorrinco ve la huida de Abraham y quiere agradecer a Sasha, pero es interrumpido por los vítores de la gente. Sigue a Sasha, pero cuando la gente se pone a hablar con los piratas Sage se aparta hasta una pared para pasar inadvertido y se pone la túnica de nuevo. Cuando ve a la Semi Oni ir hacia el carro, la sigue y al pasar por al lado de Ariel la felicita por el trabajo y se disculpa por la poca ayuda (y realmente por dejarse atrapar tan fácilmente). Espera a Garnet que se pone a tocar el laúd junto al carro
Karmas
Karma positivo - Adaptación ambiental: Pasa inadvertido entre la gente.
98 FUE
100 RES
21 DES
21 PRE
98 AGI
98 REF
21 INT
43 VOL
20 CH
0 CA
Vitalidad: 1431 / 1540
Energía: 812 / 1236
Espirítu: 43 / 189
Nivel: 7
Al poco de lanzar a Keller al suelo pude escuchar un sonido extraño, al mirar en la dirección del ruido vi a Sasha deshaciendo su extraña transformación y después Garnet hizo lo mismo con la suya, todo mientras nos empezaban a rodear los trabajadores, ahora libres, de la mina. Mi primera reacción fue mostrar los dientes de forma amenazante pero cuando entendí que esos ya no eran enemigos comencé a calmarme, aunque tanta gente alrededor, todos hablando y agradeciéndonos lo que habíamos hecho, era demasiado para mi; decidí dar un paso atrás al ver que Garnet tomaba la iniciativa para hablar - aunque sin ver que en realidad Sasha le había hecho tomar la iniciativa, en realidad -
Ignoré bastante lo que decía todo el mundo, pero reconecté al escuchar a Sasha decir que nos llevaríamos el oro como forma de pago por el "servicio" que habíamos prestado a los trabajadores, algo que Garnet subrayó, añadiendo además que nos llevaríamos el carromato en el que él anteriormente se había montado el músico. — Con todo esto seguro que puedo comprar algo para ser de utilidad, puede que esta vez no haya habido problemas serios, pero más adelante es posible que alguien acabe herido, y tendré que hacerme valer si llega el momento y alguien necesita mi ayuda. — pensé, ya había decidido que iba a acompañar a este variopinto grupo de personas, pero si iba a hacerlo tenía que asegurarme de no ser una carga, pondría a disposición de todos mis compañeros los conocimientos que había adquirido durante años, aunque escasos y rudimentarios, sobre cómo tratar y curar heridas. Aunque todos los pensamientos se fueron de mi mente cuando el pelirrojo sacó su laúd y empezó a tocar una animada canción, no bailaría ni cantaría, pero era agradable tener algo como una fanfarria de la victoria.
Resumen
Ariel desconecta porque la situación, con tanta gente, la tiene abrumada. Sin embargo al escuchar a Sasha y Garnet hablar del oro que se van a llevar piensa en lo que podría comprar con ello para poder tratar las heridas de sus compañeros en el futuro.