43 FUE
53 RES
76 DES
15 PRE
15 AGI
75 REF
42 INT
22 VOL
10 CH
0 CA
Vitalidad: 830 / 830
Energía: 584 / 766
Espirítu: 42 / 96
Nivel: 5
Mientras su compañero Kevin giraba animándola, John aprovechó para asestarle un puñetazo en el estómago, Gideon se sentía completamente angustiado, el parpadeo excesivo era cada vez más latente y sabía que antes de poder ayudar a su amigo tenía que terminar con el hombre que tenía delante. El cual había conseguido espabilar después del ataque de Gideon.
Había conseguido enfadar a Anthony y sabía que eso no era ninguna buena señal. El bandido le amenazaba sujetando el látigo y con un movimiento de muñeca, sin darle tiempo a reacción, impactó el látigo contra el hombro derecho de Gideon. El escozor que sentía en aquella parte era abrumador, nunca se había enfrentado a alguien que utilizara aquel tipo de arma y sin duda iba a ser un dolor de cabeza. Gideon siseó, el dolor de su hombro había mandado un escalofrío por toda su espalda. Miró para revisar y pudo ver cómo un rastro de sangre surgía de las telas de su ropa y cómo su abrigo ahora estaba dañado, la tela tenía muchos años y el roce del látigo la había hecho deshilacharse un poco. Miró de nuevo a su contrincante y le vio colocarse en posición de ataque, con una mano agarraba el látigo, la cual estaba preparada para asestar otro golpe, y la otra, libre, la mostraba ante Gideon.
Sus pensamientos iban a mil por hora y a su lado, Kevin parecía estar intentando respirar para calmarse. No había tiempo para quedarse quietos así que Gideon, katana en mano, atacó.
¡Luces, DenDen, Acción! Gideon agarraba con fuerza su katana, aunque sintiendo aún algo de dolor en el hombro tenía que hacerlo. Pensó en Omi y en cómo estaba entrenado para agarrarse lo más fuerte posible a su bolsillo en el lado izquierdo de Gideon. Acto seguido alzó la espada y le asestó un veloz corte de arriba a abajo en el pecho a Anthony Flags.
INFO
RESUMEN DEL TURNO
Resumen: Gideon es atacado por Anthony, con un latigazo, y ve cómo atacan a Kevin y este intenta calmarse. Gideon contraataca con su técnica insignia.
INFO BÉLICA
Gideon realiza la técnica ¡Luces, DenDen, Acción!
¡Luces, DenDen, Acción!
Propio
6
Información
Requisitos: 140 Destreza | Armas de Filo 3 | Arma
Daño: Arma + 3,3xDestreza
Coste: 410 de Energía
Efecto:
Aumenta en +19 la Destreza del ataque.
Enfriamiento:
Un turno
Gideon agarra la empuñadura de su katana con ambas manos y, haciendo veloz movimiento descendente, realiza un veloz corte de arriba a abajo a su adversario.
[Técnica de Karma Curtido]
Código: gideon001
La tecnica aumenta la destreza de Gideon en 10, quedando la destreza de Gideon en 86. Por lo tanto, la velocidad del ataque es de 86. Los reflejos de Anthony son de 70 por lo cual la velocidad lo supera en 16 puntos. Según la guía de Combate Avanzado para poder reaccionar al ataque debería
abarcar el mismo 10 metros y estar a 20 metros de distancia, lo cual no se da, por lo que no puede reaccionar al ataque.
Como con el buff de Kevin, la FUE de Gideon sería de 43 + 12 = 55, el daño sería:
Daño del arma: 20 + 55 (FUE) + 0,3 x 76 (DES) = 97,8 -> 98
Daño de la técnica: 98 + 1,9 x 86 = 261,4 -> 261
Como Anthony tiene 50 puntos en Resistencia mitigaría la mitad por lo que el daño final se quedaría en:
261 - 25 = 236
Como el daño supera 5 veces la voluntad de Anthony (20 x 5 = 100) interrumpe sus acciones en caso de haberlas y le deja en estado de desorientación y confusión durante 3 segundos.
• Poder oculto: Comienzas la aventura con un arma (engloba cualquier utensilio que utilices para el combate) enlazada a ti. A nivel 8 y 13, tu arma sube de nivel a T2 y T3, respectivamente de manera gratuita. A partir de ahí, al nivel 20 y 30 podrás actualizar al T4 y T5 respectivamente, pagando un 80% de su precio en tienda.
Karma: +5
• Mascota: Tienes una mascota, como máximo del tamaño de un gato, que no aplica usos bélicos y que tiene 200pv - Hurón
Karma: +1
• Herida permanente: Tienes una herida permanente que suma un 10% de daño a los ataques físicos que impacten en la zona: Cara
Karma: -3
• Vicio: Tienes una gran dependencia a una sustancia concreta y, si pasas más de un tema sin consumirla, recibes un -5 en todas las estadísticas que se acumula por cada turno posterior, hasta un máximo de -25 (5 turnos seguidos). Si vuelves a consumir dicha sustancia, tus atributos se recuperarán en 5 por turno, hasta un máximo de volver a la normalidad - Cigarrillos
Karma: -1
INVENTARIO
ARMAS
Blockbuster
Creaciones propias
3
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 1500
Daño: 60
Escalado: 1 FUE / 0,5 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 999999999
Descripción: Es una katana, con una hoja de 70 cm, de herencia familiar, con el mango de color morado y negro. Su filo tiene una peculiaridad y es que tiene un patrón a rayas negras y plateadas que recordaron a Gideon a las claquetas de cine.
gideon001
COMUNICACIÓN
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
OFF
Muchas gracias!! A ver cómo termina este combate, miedo me da
30-01-2024, 05:17 AM (Última modificación: 30-01-2024, 05:57 AM por Sasha.)
Mientras John reía y se burlaba del pobre Kevin, este aprovechó un charco de barro que había pasado desapercibido hasta el momento para, de una patada, echárselo al bandido. La sucia sustancia llegó hasta las rodillas del hombre, que cuando agachó la mirada para ver lo que había hecho el cazador no se espero el tremendo golpe que le propinó con sus dos martillos en la mano derecha - la cual se quedó algo entumecida y morada - provocando que soltara un gemido de dolor. John lo miró con una expresión enfadada y rojo de rabia, había sido engañado con un sucio truco y además había manchado su impoluta imagen, se estaba burlando completamente de él, aquel oficinista que consideraba un payaso cobarde. — Te voy a matar — pronunció antes de lanzarse hacia Kevin con la mano derecha en alto dirigiéndose a la cara del chico. De pronto, paró y se la llevo hacia atrás mientras acercaba la mano izquierda desde abajo. — ¡Menuda noche! — gritó cuando con su palma abierta y dedos juntos iba cayendo de forma vertical sobre la mano diestra de Kevin, ocasionando que el martillo de dicha mano cayera al suelo.
Mientras, Anthony reía al ver la mancha de sangre en el hombro derecho de Gideon, se había cobrado su venganza por los dos ataques que le había hecho. Pero no fue suficiente, la skypian sin perder el tiempo volvió a asestarle otro potente corte en vertical que hizo perder las fuerzas de tal manera que empezó a ver borroso durante escasos tres segundos. La sangre empezaba a brotar de la comisura de sus labios y sabía que estaba llegando a su límite, apenas le quedaban fuerzas por lo que se la jugó a un único ataque con toda la fuerza que le quedaba. — Cordo va — dijo mientras volvía a hacer un movimiento de muñeca con su mano izquierda e impactaba el látigo en la herida del hombro derecho de Gideon. Un ataque sin pensar y desesperado buscando salvar la vida tanto de su enemiga como de su líder, quien se encontraba muy furioso.
Al margen de todo esto, entre los arboles una silueta miraba de forma atenta la situación, lista para intervenir si la cosa se llegaba a poner fea. Si tenéis buena vista, podéis apreciar que hay una sombra de treinta centímetros de altura entre los arboles a vuestra derecha en diagonal.
resumen
John recibe el ataque de Kevin, respondiendo de forma agresiva con una finta que acaba por desarmar al cazador. Por su lado, Anthony se confía siendo atacado por Gideon, y a la desesperada lanza una técnica. Mientras una conocida silueta miraba todo lista para intervenir de ser necesario.
Daño : 80 + 2,6xFuerza Coste : 143 de energía Efecto : Desarme Enfriamiento : Tres turnos
arma
Guantes
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 500
Daño: 20
Escalado: 0,2 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 5000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes001
El ataque a Kevin va a una velocidad de 120 (agilidad) y la técnica hace un daño base de 80 (a los cuales hay que añadir el daño de los guantes) + 2,6xFuerza 80 + 20 = 100 100 + 325 = 425 A ese daño hay que restarle la resistencia pasiva de Kevin: 425 – 100 = 325 de daño Además la técnica aplica un efecto desarme que como bien dice en el punto 3 de la guía de combate avanzada pierdes tu arma durante el resto del turno. También según el punto 4 de la misma guía al superar tu voluntad x5 (235) quedan interrumpidas tus acciones y estarás en un estado de confusión durante 3 segundos.
ataque anthony flags
cordo va
Daño: Arma + 2xDestreza Coste: 67 de energía Efecto: Ninguno Enfriamiento: Un turno
arma
Latigo
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 5 FUE / 30 DES
Resistencia: 500
Daño: 10
Escalado: 0,5 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 5000
Descripción: Instrumento que consiste en una tira larga y flexible, de cuerda o cuero, unida por un extremo a una vara por donde se sujeta.
latigo001
El ataque a Gideon va a una velocidad de 80 y la técnica hace el daño del arma +2xDestreza 10 + 40 = 50 50 + 160 = 210 Al daño hay que restarle la resistencia pasiva de Gideon 210 – 33 = 177 de daño Como dice el punto 4 de la guía de combate avanzada al superar tu voluntad x5 (110) quedan interrumpidas tus acciones y estarás en un estado de confusión durante 3 segundos
aclaraciones
Kevin, como bien me has avisado he recalculado el daño de la técnica, por lo que he restado el daño que corresponde. Me está gustando mucho como lo estáis haciendo, ¡ánimo que queda poquito!
93 FUE
107 RES
116 DES
27 PRE
27 AGI
118 REF
100 INT
47 VOL
0 CH
45 CA
Vitalidad: 1769 / 1794
Energía: 1201 / 1587
Espirítu: 47 / 141
Nivel: 9
La estrategia de Kevin había funcionado por completo. Patear el charco de barro hizo que que el bandido perdiera la concentración en cuestión de segundos, que fueron suficientes para que recibiera su ataque a su brazo derecho. Lo que le faltaba a Kevin en experiencia en combate debía suplirlo con su ingenio y cabeza.-E-eso es Kevin... ¡Ya mismo lo tienes!- Era mentira, aún no lo tenía ni de broma pues John, lejos de amedrentarse o salir huyendo después del efectivo ataque de Kevin, se enfureció lanzando, primero, un puñetazo con su diestra, directo a la cara del oficinista. Kevin, que no había quitado los ojos de encima de la fortaleza de su adversario, concentró su atención, momentáneamente en la diestra de su adversario.- S-su velocidad... ¡Es menor!- Pensaba con optimismo Kevin al ver que su ataque anterior causó mella en el brazo derecho del bandido, optimismo que se desvaneció cuando un severo daño apareció en la diestra del oficinista. El puñetazo que se dirigía a la cara del hombre trajeado se trataba de una finta, una distracción que usó John para asestarle un fuerte palmeo en su brazo derecho.
El duro golpe hizo que, de manera inevitable, Kevin soltara el martillo, ¿qué iba a hacer ahora con sólo un martillo? ¿Cómo iba a poder derrotar a ese bandido? ¿Acaso sería incapaz de proteger a Gideon, Siri y Omi? Esas dudas asaltaban la mente débil de Kevin.- N-no Kevin... ¿No juraste que le derrotarías? Por este día... Por este momento... N-no puedo... ¡No permitirme fallar!- Pensaba el oficinista, sorprendentemente, lleno de decisión, tras lo cual agarró su martillo de su siniestra con ambas manos y realizó una arco ascendente, comenzando a la altura de la cadera y finalizando en el mentón de John. Aprovechando la inercia del movimiento, una vez golpeada la barbilla de su contrincante, siguió subiendo sus brazos, que aún agarraban su mazo y, dando un fuerte pisotón con su pie izquierdo, cambió abruptamente la trayectoria de su martillo, descendiendo esta vez en picado hacia la frente del bandido. Una vez realizado el combo, rápidamente, soltó su mano derecha del martillo de su siniestra, y con ella, agarró su otro arma, que yacía a sus pies. Cruzó sus dos mazos en formas de "x", adoptando una posición más defensiva, prestando, esta vez, una mayor atención el brazo izquierdo de John y mirando el derecho de reojo.
INFO
RESUMEN DEL TURNO
Kevin ve como su pequeña "estrategia" guarra surte efecto. Sin embargo, su rival es formidable y le da tremendo palmeo que le desarma de su martillo derecho. Kevin, decidido, no se rinde y realiza un ataque de dos golpes en la cabeza de John. Al finalizar, recoge el mazo que soltó y se prepara defensivamente.
KARMAS
• Cobarde: Ante el estado Miedo y Terror te acobardas más fácilmente, por lo que los efectos negativos aumentan en un +5% en el caso del Miedo y un +10% en el caso del Terror. [Incompatible con Valiente]
Karma: -4 (No sé si ahora mismo estaría bajo el efecto Miedo/Terror, si no lo dejo más por mera narración)
• Descoordinado: Aumenta un 25% los requisitos para usar una segunda arma. En caso de no tener una segunda arma, sufres un debuff de -20 en el atributo que uses para atacar. [Incompatible con Ambidiestro]
Karma: -2 (El requisito de un mazo sería tener 30 en FUE y 20 en DES; En caso de dos, será tener 60 en FUE y 40 en DES; Con el 25%, pasaría a 75 en FUE y 50 en DES)
INFO BÉLICA
Kevin realiza dos golpes blancos empuñando su martillo con ambas manos. El ataque iría a una velocidad de 116 que, frente a los reflejos de John de 120, podría ver el ataque sin problema.
Primero de todo, Kevin cuenta con el karma "descoordinado", por lo que, al atacar con un único arma, el atributo con el que ataco (destreza), se reduce en 20 puntos.
Como el armas es un martillo de tier 1, el daño sería:
Para el primer golpe, el ascendente, además uso la siguiente técnica:
[tecnicainvalida=aco103]
Siendo por tanto el daño:
142 + 40 = 182
Como John cuenta con 100 puntos en RES:
Daño primer golpe = 182 - 100 = 82 PV
Daño segundo golpe = 142 - 100 = 42 PV
Daño Final: 82 + 42 = 124 PV
El daño del primer golpe (82) supera la voluntad de John (60) que según la Guía de Combate Avanzado Punto 4, las acciones que requieran concentración, carga y canalización se verán interrumpidas, no es el caso.
Por último, sigue vigente el efecto de la técnica:
Kyūyo Dansu (Danza de la Nómina)
Oficinista Explotado
7
Información
Requisitos: 200 Control Akuma
Daño: -
Coste: 1308 de energía
Efecto:
Aumenta en 66 la Fuerza y 22 la Resistencia en 3 turnos
Enfriamiento:
Dos turnos
Tras atarse la corbata en su cabeza, Kevin, adoptando una pose ridícula, comienza a girar sobre sí mismo. El hondeo de la corbata, por la fuerza centrífuga, consigue inspirar a sus compañeros que se encuentren en un rango de 50 metros, aumentando su fuerza y resistencia.
[Técnica de Karma Curtido]
Código: kevin001
Durante un turno, Gideon ve aumentadas su fuerza y resistencia en 12 puntos durante tres turnos, quedando en:
Descripción: Similar a un mazo, pero diseñado específicamente como arma de combate. Tiene una cabeza grande y pesada para infligir daño contundente.
martillo001
Martillo
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 30 FUE / 20 DES
Resistencia: 500
Daño: 20
Escalado: 1 FUE / 0,3 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 5000
Descripción: Similar a un mazo, pero diseñado específicamente como arma de combate. Tiene una cabeza grande y pesada para infligir daño contundente.
martillo001
COMUNICACION
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
30-01-2024, 05:15 PM (Última modificación: 30-01-2024, 05:38 PM por Gideon De Villiers.)
Atributos Personaje
Estadísticas de Gideon De Villiers:
43 FUE
53 RES
76 DES
15 PRE
15 AGI
75 REF
42 INT
22 VOL
10 CH
0 CA
Vitalidad: 830 / 830
Energía: 584 / 766
Espirítu: 42 / 96
Nivel: 5
Gideon estaba demasiado enfocado en su pelea como para fijarse en los movimientos de su amigo Kevin, ya se ocuparía de eso cuando terminase con Anthony. Este había aprovechado para asestarle otro golpe, al grito de “Cordo va” de nuevo en su hombro derecho. El dolor era incluso más fuerte esta segunda vez, la sangre le llegaba hasta el pecho y le hizo suspirar profundamente para calmarse. Anthony Flags tenía las comisuras de los labios manchadas de rojo, no le podía quedar mucha más fuerza, así que tenía que asestar el golpe final.
Gideon, gruñendo de dolor, volvió a empuñar su katana con ambas manos y realizó un corte limpio en el pecho del hombre. Lo único que deseaba más que un cigarrillo ahora mismo era acabar con aquel enfrentamiento y ayudar a Kevin, tenía que funcionar.
INFO
RESUMEN DEL TURNO
Resumen: Gideon es atacado por Anthony de nuevo en su hombro derecho y ataca de vuelta asestando el golpe final.
INFO BÉLICA
Gideon realiza un golpe blanco a Anthony a 76 de velocidad que frente a los 70 de reflejo de Anthony hay una diferencia de 6 puntos que según la guía de combate avanzado punto 1, si está prestando atención directamente a la zona de la que va a provenir el ataque podría verlo y reaccionar. Como no se menciona que esté pendiente de la katana de Gideon, Anthony no debería ser capaz de reaccionar.
Como con el buff de Kevin, la FUE de Gideon sería de 43 + 12 = 55, el daño sería:
Daño del arma: 20 + 55 (FUE) + 0,3 x 76 (DES) = 97,8 -> 98
Además usa la técnica:
[tecnicainvalida=adf101]
Que añade 30 puntos más al daño quedando en 98 + 30 = 128.
Como Anthony tiene 50 puntos en Resistencia mitigaría la mitad por lo que el daño final se quedaría en:
128 - 25 = 103
Según la guía de combate avanzado (apartado 4.2):
Cita:Si tu vida entra en un valor negativo, pero inferior a tu Voluntad, tu personaje entrará en un estado de inconsciencia que durará mínimo 10 turnos o hasta el próximo tema (lo que suceda antes).
La vida de Anthony quedaría en:
86 - 103 = -17
Al ser su voluntad inferior a 20 se aplicaría lo dicho anteriormente. Anthony entra en inconsciencia.
GASTOS Y DAÑOS
Vitalidad: 526 - 177 = 349
Energía: 314 + 5 (recuperación de energía en combate)= 319
Espirítu: 62
KARMAS
• Poder oculto: Comienzas la aventura con un arma (engloba cualquier utensilio que utilices para el combate) enlazada a ti. A nivel 8 y 13, tu arma sube de nivel a T2 y T3, respectivamente de manera gratuita. A partir de ahí, al nivel 20 y 30 podrás actualizar al T4 y T5 respectivamente, pagando un 80% de su precio en tienda.
Karma: +5
• Mascota: Tienes una mascota, como máximo del tamaño de un gato, que no aplica usos bélicos y que tiene 200pv - Hurón
Karma: +1
• Herida permanente: Tienes una herida permanente que suma un 10% de daño a los ataques físicos que impacten en la zona: Cara
Karma: -3
• Vicio: Tienes una gran dependencia a una sustancia concreta y, si pasas más de un tema sin consumirla, recibes un -5 en todas las estadísticas que se acumula por cada turno posterior, hasta un máximo de -25 (5 turnos seguidos). Si vuelves a consumir dicha sustancia, tus atributos se recuperarán en 5 por turno, hasta un máximo de volver a la normalidad - Cigarrillos
Karma: -1
INVENTARIO
ARMAS
Blockbuster
Creaciones propias
3
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 1500
Daño: 60
Escalado: 1 FUE / 0,5 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 999999999
Descripción: Es una katana, con una hoja de 70 cm, de herencia familiar, con el mango de color morado y negro. Su filo tiene una peculiaridad y es que tiene un patrón a rayas negras y plateadas que recordaron a Gideon a las claquetas de cine.
gideon001
COMUNICACIÓN
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
OFF
Anthony Flags está duro de roer. Me ha encantado el guiño de Menuda Noche jajajaja
John sonreía con superioridad al ver como su finta había surtido efecto, consideraba que tenía justo delante a un pobre oficinista con aires de grandeza que no sabía cual era su sitio. Pero el bandido estaba tan absorto en su anterior ataque que no se dio cuenta de como Kevin se llevaba ambas mano al martillo que le quedaba haciendo un movimiento ascendente que impactó en la barbilla de John, para justo después sentir algo en el pie. El cazador había intentado pisarle - sin hacerle nada de daño pero sí manchando de barro sus zapatos marrones – y acabó con otro golpe cuando descendía. Otra jugarreta de niño pequeño pero que a cada golpe que le daba dolía menos. John miró al hombre justo cuando este se agachaba para recoger su martillo por lo que elevó su mano derecha - la cual ya no sentía entumecida - en un puño y la descendió con fuerza. — Cordo viene — dijo impactando la extremidad en la parte trasera de su cabeza, justo encima de la nuca. Aquel oficinista no era el único que sabía jugar sucio y eso lo iba a aprovechar, se separó cuatro metros hacia atrás mirando a Kevin, estando lejos de posibles trucos.
Anthony por su parte, no pudo evitar un leve suspiro al ver que su ataque había funcionado pero no tuvo mucho tempo para celebrarlo, pues Gideon le asestó un último corte con su katana haciendo que a Flags se le empezara a nublar la vista. Había perdido de forma estrepitosa y si salía vivo de aquella estaba seguro que Ndhalf no iba a ser muy amable con él. Mientras caía sobre su lado derecho se podía apreciar una sonrisa triste por el castigo que le llegaría por parte del jefe de los bandidos, cerró los ojos una vez tocó el suelo y se quedó ahí tendido inconsciente.
John vio la situación y chasqueó la lengua antes de acercarse a Gideon lo más rápido que pudo, una vez llegó hasta ella rotó por la izquierda de ella pasando los brazos bajo sus axilas y juntando las manos tras la nuca de la skypian inmovilizándola mientras la agarraba. Entonces giró, obligando a Gideon a imitar el movimiento, y miró a Kevin con una sonrisa burlesca. — Se acabaron los juegos — dijo en tono serio mirando fijamente al cazador, usando a su compañera como escudo y a la vez rehén.
resumen
John se ve sorprendido por un nuevo truco de Kevin y cuando este aprovecha para recoger su martillo le ataca antes de separarse cuatro metros, Anthony cae inconsciente delante de Gideon, quien es atrapado en un agarre por John.
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes001
El ataque a Kevin va a una velocidad de 120 (agilidad) y la técnica hace un daño base de 65 (a los cuales hay que añadir el daño de los guantes) + 2,3xFuerza
65 + 20 = 85
85 + 287,5 = 372,5 que se redondea al alza 373
A ese daño hay que restarle la resistencia pasiva de Kevin:
373 – 100 = 273 de daño
Según el punto 4 de la guía de combate avanzada al superar tu voluntad x5 (235) quedan interrumpidas tus acciones y estarás en un estado de confusión durante 3 segundos
John se acerca a Gideon con sus 120 de agilidad por lo que ante los 75 de reflejos que tiene no puede verlo venir.
Además aplica un efecto agarre a Gideon que como dice el punto 3 de la misma guía, se necesitan 10 puntos más que la otra persona por lo que teniendo John 125 de fuerza y Gideon 43 se le hace imposible deshacerse del agarre en los próximos turnos.
93 FUE
107 RES
116 DES
27 PRE
27 AGI
118 REF
100 INT
47 VOL
0 CH
45 CA
Vitalidad: 1769 / 1794
Energía: 1201 / 1587
Espirítu: 47 / 141
Nivel: 9
Cuando Kevin se agachaba para recoger su martillo, y antes de que tan siquiera pudiera agarrarlo, el bandido aprovechó este descuido para golpearle con su diestra en la nuca del oficinista, dejándolo más cerca del colapso.- Mi-mierda... Este tipo no sólo es fuerte, también es astuto...- Pensaba mientras hincaba su rodilla izquierda en el embarrado suelo al mismo tiempo que el jefe de los bandidos se alejaba cuatro metros de Kevin.- ¿N-no viene a rematarme?... A-acaso... ¿Es posible que tenga miedo de mi?- Se preguntaba así mismo, al mismo tiempo que aprovechaba la lejanía de su adversario para comprobar la situación de su amiga Gideon, la cuál, de forma poco sorprendente, pues Kevin confiaba plenamente en ella, había conseguido acabar con el bandido de pelo castaño.- ¡Gi-Gideon! ¡Sabía que podrías con él!- Exclamaba mientras tosía algo de sangre. El intercambio de golpes con John le estaba empezando a pasar factura.
De repente, como un rayo, el bandido que aún quedaba en pie, se dirigió a toda velocidad hacia donde estaba su amiga, el cuál parecía estar completamente molesto por la caída de su subordinado. Cuando Kevin se quiso dar cuenta, John tenía a Gideon, a quién dirigió hacia Kevin, agarrado y sometido bajo una especie de llave que inmovilizaba tanto el movimiento de sus brazos como el de espalda y cuello.- ¡Qu-qué desastre! ¡Gideon! ¡Omi!- La cara de Kevin, con su clásico tic nervioso invadiendo su párpado izquierdo, era un poema. Se podía ver y oler la preocupación del hombre trajeado a kilómetros. El sobresalto de ver que tenía a Gideon de rehén, hizo que, tras agarrar el otro martillo, se pusiera rápidamente en pie pero, ¿qué opciones tenía ahora? Por culpa de su debilidad y no cumplir bien su trabajo, la vida de su amiga corría peligro. Se habían metido en todo ese meollo para capturar al bandido y hacerse con su recompensa... Pero no podía darse el lujo de perder a Gideon, la vida de su amiga era muchísimo más importante que 10K berries.- N-no seas insensato Kevin... ¡Esto es culpa tuya! ¡Es tu deber sacar a Gideon de esta!- Se sermoneaba así mismo mientras enfundaba sus dos martillos, nervioso y con varias gotas de sudor recorriendo su rostro, pero decidido.-A-ahora es mejor no enfadarle ni molestarle... L-la situación es demasiado desfavorable como para recurrir a alguna argucia, farol o intento de ataque...- Levantó ambas manos, estando a unos dos metros de Gideon y John.- L-lo siento, Gideon...- Musitó cabizbajo, para seguidamente alzar su cabeza hacia el bandido y su rehén.- M-me rindo, John... T-tú ganas... Suéltala ahora...- Los ojos de Kevin comenzaron a aguarse.- S-si necesitas desquitarte con alguien... Y-y si tienes algo de eso que la gente llama honor... ¡Golpéame a mi!- El hombre trajeado estaba acostumbrado a recibir palizas de toda índole. Una más no iba a hacer la diferencia. Si eso podía garantizar que Gideon saliera de allí ilesa, podía darse por satisfecho.
INFO
RESUMEN DEL TURNO
Kevin recibe el ataque de John y se alegra al ver que Gideon ha derrotado a Tony Flags. La alegría le dura poco al ver que el bandido jefe tiene a la skypiean de rehén, momento en el que Kevin no duda en rendirse, ofreciéndose él ser el foco de los golpes que se pueden avecinar por parte de John.
KARMAS
• Cobarde: Ante el estado Miedo y Terror te acobardas más fácilmente, por lo que los efectos negativos aumentan en un +5% en el caso del Miedo y un +10% en el caso del Terror. [Incompatible con Valiente]
Karma: -4 (No sé si ahora mismo estaría bajo el efecto Miedo/Terror, si no lo dejo más por mera narración)
• Tic: Tu personaje tiene un tic recurrente que tendrás que mostrarlo una vez por tema: Tic en los párpados del ojo izquierdo
Karma: -1
Descripción: Similar a un mazo, pero diseñado específicamente como arma de combate. Tiene una cabeza grande y pesada para infligir daño contundente.
martillo001
Martillo
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 30 FUE / 20 DES
Resistencia: 500
Daño: 20
Escalado: 1 FUE / 0,3 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 5000
Descripción: Similar a un mazo, pero diseñado específicamente como arma de combate. Tiene una cabeza grande y pesada para infligir daño contundente.
martillo001
COMUNICACION
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
01-02-2024, 03:54 PM (Última modificación: 01-02-2024, 06:43 PM por Gideon De Villiers.)
Atributos Personaje
Estadísticas de Gideon De Villiers:
43 FUE
53 RES
76 DES
15 PRE
15 AGI
75 REF
42 INT
22 VOL
10 CH
0 CA
Vitalidad: 830 / 830
Energía: 584 / 766
Espirítu: 42 / 96
Nivel: 5
Su ataque había surtido efecto, Anthony cayó de costado con una expresión triste en el rostro para luego quedarse inconsciente. Gideon recuperaba el aliento, el dolor de su hombro seguía allí y la sangre seguí brotando poco a poco. Kevin celebraba su pequeña gran victoria.
En un visto y no visto John estaba tras Gideon, no le había dado tiempo a reaccionar, le había pasado los brazos por debajo de sus axilas. John le puso las manos detrás de la nuca y le inmovilizó por completo. “Se acabaron los juegos” escuchó justo al oído.
Podía notar al pequeño Omi agarrándose de su camisa, quería calmarle, pero era imposible y hacer un movimiento hacia él en ese momento atraería la atención del bandido. Debía esperar que Omi no hiciese ningún ruido y permaneciese quieto.
Kevin se había levantado, tras recoger su martillo, y le miraba ansiosamente. ¿Qué estaría pensando su amigo en esos momentos? Probablemente que ambos iban a morir, y Gideon no podía pensar lo contrario en aquella situación.
Su compañero parecía haber logrado recomponerse y empezó a guardar sus martillos. ¿Iba a hacer lo que creía? ¿Tenían alguna otra opción? Pudo oír cómo musitaba una disculpa y procedió a rendirse. ¿Había acabado aquí su trabajo?
Gideon abrió los ojos como platos, no podía creer lo que estaba escuchando, Kevin, su amigo el más miedoso de todos, estaba ofreciéndose a cambio de Gideon. Sentía ganas de llorar, ¿cómo alguien podía ser tan bueno?
INFO
RESUMEN DEL TURNO
Resumen: Gideon queda atrapado por John y Kevin decide rendirse, Gideon no sabe qué más hacer.
INFO BÉLICA
Gideon queda atrapado por John, inmovilizado completamente.
GASTOS Y DAÑOS
Vitalidad349
Energía: 319 + 5 (recuperación de energía en combate)= 324
Espirítu: 62
KARMAS
• Poder oculto: Comienzas la aventura con un arma (engloba cualquier utensilio que utilices para el combate) enlazada a ti. A nivel 8 y 13, tu arma sube de nivel a T2 y T3, respectivamente de manera gratuita. A partir de ahí, al nivel 20 y 30 podrás actualizar al T4 y T5 respectivamente, pagando un 80% de su precio en tienda.
Karma: +5
• Mascota: Tienes una mascota, como máximo del tamaño de un gato, que no aplica usos bélicos y que tiene 200pv - Hurón
Karma: +1
• Herida permanente: Tienes una herida permanente que suma un 10% de daño a los ataques físicos que impacten en la zona: Cara
Karma: -3
• Vicio: Tienes una gran dependencia a una sustancia concreta y, si pasas más de un tema sin consumirla, recibes un -5 en todas las estadísticas que se acumula por cada turno posterior, hasta un máximo de -25 (5 turnos seguidos). Si vuelves a consumir dicha sustancia, tus atributos se recuperarán en 5 por turno, hasta un máximo de volver a la normalidad - Cigarrillos
Karma: -1
INVENTARIO
ARMAS
Blockbuster
Creaciones propias
3
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 1500
Daño: 60
Escalado: 1 FUE / 0,5 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 999999999
Descripción: Es una katana, con una hoja de 70 cm, de herencia familiar, con el mango de color morado y negro. Su filo tiene una peculiaridad y es que tiene un patrón a rayas negras y plateadas que recordaron a Gideon a las claquetas de cine.
gideon001
COMUNICACIÓN
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
Ndhalf sentía superioridad en aquellos momentos, por fin le estaban demostrando el respeto que se merecía y había acabado con las jugarretas de Kevin, quien se había rendido al borde del llanto mientras suplicaba. — Tranquilo oficinista, tú vas a ir después — dijo con una sonrisa de superioridad mientras tiraba su cabeza ligeramente hacia atrás, la skypian había permanecido quieta en su agarre pero no la iba a perdonar por dejar en aquellas condiciones a su subordinado. Cuando fue acercando su frente para darle un fuerte cabezazo a Gideon, unos conocidos ladridos se hicieron presentes. Desde la espalda de Kevin - entre los árboles - apareció Bisbal, quien se puso a los pies de John - por su lado izquierdo - mirando de forma amenazante a Kevin, gruñendo inclinado sobre sus patas delanteras y subiendo ligeramente la cadera. El bandido se sorprendió al ver al animal pero enseguida se recompuso, dejando de lado su idea de dar un cabezazo a Gideon. — Olé he he he — se empezó a reír John volviendo a mirar a Kevin. — Parece que el bonico de Bisbal es el único que se salva de esta isla de mierda — contestó recordando como se habían encontrado a ese perro nada más llegaron y lo fiel que había sido.
Los ojos del pequeño animal se desviaron momentáneamente hacia el jefe de los bandidos, y cuando pudo apreciar que no le estaba prestando atención, elevó ambas patas traseras y le dio un fuerte golpe en el tobillo de la pierna izquierda, provocando que John cayera al suelo dejando libre a Gideon, quien se mantenía en pie. — ¡¡AAAAH!! — los gritos y gemidos de dolor se podían escuchar haciendo eco por todo el bosque mientras se llevaba ambas mano al tobillo, que se podía apreciar roto. — ¡Puto chucho de mierda! — volvió a elevar la voz el hombre mientras se lanzaba - como buenamente podía - con todo su cuerpo hacia el perro. Bisbal lo esquivó y volviendo a ladrar como aviso, mordió la mano derecha de John, buscando con la mirada seria a los dos cazadores, esperando ayuda. Ndhalf le dio un puñetazo en la cabeza y otro en las costillas para que le soltara la mano sin ningún éxito. — ¡Traidor! — gritó enfadado desde el suelo, estando boca abajo, pero subiendo ligeramente el torso y la cabeza. Tenía la ropa llena de polvo y barro, la cara desencajada de la furia y su cinta estaba torcida dándole un aspecto demente. Preparó su puño izquierdo listo para seguir con otra ronda de golpes hasta que lo dejara ir, aunque los dos puñetazos anteriores no parecieron hacerle apenas daño.
resumen
John confiando en su superioridad se preparara para darle un cabezazo a Gideon pero es interrumpido por los ladridos de Bisbal, quien una vez aprecia que el bandido no presta atención le fractura el tobillo y le muerde la mano. Ndhalf, desde el suelo le pega dos puñetazos para que lo suelte y se preparar para darle un nuevo golpe.
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes001
El ataque a Bisbal va a una velocidad de 120 (agilidad) y es un golpe blanco al cual hay que sumarle el daño de sus guantes
125 + 20 = 145
Hay que restar la resistencia pasiva de Bisbal quedando el daño en:
145 – 100 = 45
45 + 45 = 90 de daño total
combo bisbal
ave maría
Daño : 1,2xFuerza
Coste : 171 de energía
Efecto : Fractura
Enfriamiento : Tres turnos
El ataque va a una velocidad de 300 por lo que John ni la ve venir y la técnica hace 1,2xFuerza por lo tanto:
1,2 x 250 = 300
que restando la resistencia pasiva sería:
300 – 100 = 200 de daño
La técnica aplica un efecto fractura por lo que como dice el punto 3 de la guía de combate avanzada la agilidad en la pierna de John queda reducida un 75% por lo que pasaría a tener: 120 x 0,25 = 30 de agilidad
bulería
Daño : 2,5xFuerza
Coste : 87 de energía
Efecto : Ninguno
Enfriamiento : Dos turnos
El ataque vuelve a ir a una velocidad de 300 y la técnica hace 2,5xFuerza por lo tanto:
2,5 x 250 = 625
al que hay que volver a restar la resistencia pasiva:
625 – 100 = 525 de daño
Además mantiene el mordisco aplicando un efecto agarre que como bien dice en la misma guía tiene que superar en 10 puntos de fuerza para soltarle.
93 FUE
107 RES
116 DES
27 PRE
27 AGI
118 REF
100 INT
47 VOL
0 CH
45 CA
Vitalidad: 1769 / 1794
Energía: 1201 / 1587
Espirítu: 47 / 141
Nivel: 9
Kevin agradeció que su amiga se quedara completamente quieta y no intentara hacer nada que cabreara, aún más, al bandido, pues las consecuencias podían ser catastróficas. Sin embargo, con lo que no contaba el oficinista fue con la falta de honor con la que contaba su enemigo, pues, en vez de ir directamente a por él y soltar a su amiga, decidió acabar primero con Gideon con lo que parecía ser un cabezazo. Eso, o lo idiota que había sido Kevin, ya que su adversario se trataba de un bandido... Obviamente era alguien que no conocía el significado de la palabra "honor".- Q-qué tonto soy... Ob-obviamente no iba a escuchar mis exigencias... N-no paro de fastidiarla...- Se lamentaba Kevin, nervioso, mientras se llevaba las manos a ambos martillos y observaba como su amiga corría peligro.- Di-diantres... ¡No llegaré a tiempo!
En ese preciso momento, Kevin, al igual que el bandido y Gideon pudieron escuchar un ladrido bastante familiar. Era el perro que tendió la trampa a los dos cazarrecompensas, el cuál apareció a espaldas de Kevin y corrió hasta situarse a los pies de John, encarando al hombre trajeado y empezando a ladrarle de manera amenazante. Eran más problemas que añadir a la situación, pero al menos el acto del perro había conseguido que John se relajara y parara el ataque hacia Gideon. Kevin, sin quitar la vista de John y Bisbal, tragó saliva, y empezó a caminar lentamente hacia ellos, empuñando sus mazos, tenía, no, debía aprovechar ese exceso de confianza del bandido... Pero, ¿qué iba a hacer con el perro? Kevin no quería pegar a un pobre animal... Y Gideon aún menos... De manera inesperada e inexplicable, el canino atacó en el tobillo de su compañero con sus patas delanteras, haciendo que el bandido se cayera al suelo y soltara a Gideon.- ¿P-pero qué..? Creo que no entiendo nada...- Kevin estaba flipando por completo ante lo que estaba presenciando. No solo el perro les había ayudado a las personas que se supone que eran sus enemigos, sino que, encima, a juzgar por los gritos de dolor de John, aquel perro era fuerte de narices. Ninguno de los ataques que había realizado Kevin con anterioridad había tenido ese efecto en su adversario. Por si fuera poco, también era ágil, pues pudo ver como esquivaba con suma facilidad al jefe de los bandidos, el cuál se lanzaba a por Bisbal tras llamarle "puto chucho de mierda", para después pegarle un buen mordisco en su mano derecha.- E-es... ¡Es nuestra oportunidad!- Pensaba con determinación, mientras terminaba de recortar distancia con John.
Entonces, pudo ver como aquel desalmado propinó dos puñetazos al perro. Por primera vez en su vida, Kevin sentía la necesidad de golpear a ese tipo, y si el hombre trajeado pensaba así, no quería ni imaginar lo que tenía que estar rondando por la cabeza de su amiga en ese instante.- ¡Gi-gideon!- Llamó la atención de la skypiean mientras cargaba con el ataque más fuerte que podía realizar en ese instante, colocándose justo en frente al costado izquierdo del bandido. Parecía que John estaba completamente enfrascado en liberarse de la mordida del cánido, preparándose para golpearle, nuevamente, con su zurda. No iban a dejar que eso pasara. Rápidamente, Kevin llevó ambos brazos a su flanco derecho, adoptando nuevamente una posición de bateo con ambos martillos, y ejerciendo una mayor fuerza de la habitual en su brazo derecho. Kevin inclinó, levemente, su cuerpo hacia su izquierda, al mismo tiempo que sus dos brazos describían un arco descendente que partían, desde la altura de su cabeza hasta su objetivo, el hombro izquierdo de John, interrumpiendo por completo el puñetazo del bandido hacia el perro. No les quedaba nada para derrotar al bandido, y confiaba en que sería Gideon quien le diera el golpe de gracia.
INFO
RESUMEN DEL TURNO
Kevin se lamenta no poder hacer nada para detener el cabezazo de John a Gideon. Cuando aparece Bisbal, Kevin flipa por completo y, aprovecha la paliza que le ha dado el perro al bandido para arremeter contra él.
KARMAS
• Cobarde: Ante el estado Miedo y Terror te acobardas más fácilmente, por lo que los efectos negativos aumentan en un +5% en el caso del Miedo y un +10% en el caso del Terror. [Incompatible con Valiente]
Karma: -4 (No sé si ahora mismo estaría bajo el efecto Miedo/Terror, si no lo dejo más por mera narración)
• Tic: Tu personaje tiene un tic recurrente que tendrás que mostrarlo una vez por tema: Tic en los párpados del ojo izquierdo
Karma: -1
INFO BÉLICA
Tal y como comenté en este post, Kevin se encuentra a dos metros de distancia de John y Gideon por lo que, según la Guía Bélica Básica Punto 6, Kevin puede desplazarse 1 metro por cada 10 puntos en agilidad, por lo que:
27 / 10 = 2.7 - > 3 metros cumple con el requisito
Kevin se desplaza mientras John está enfrascado con el perro, colocándose a su izquierda, por su costado izquierdo, y realizando la siguiente técnica:
Sen berī o tsuiyasu: Yūgana dinā (Gasto de 1000 berries: Cena Elegante)
Propio
4
Información
Requisitos: Destreza 100 | Fuerza 80
Daño: Arma1 + Arma2 + 2,6xDestreza
Coste: 112 de energía
Efecto:
Ninguno
Enfriamiento:
Dos turnos
Kevin, con un martillo en cada mano, sitúa ambos brazos en su costado derecho, simulando una pose de bateo para, luego, propinar un potente y contundente golpe en su objetivo, golpeando con ambos martillos en la misma zona y al mismo tiempo. En la escala de Kevin, este golpe es igual de hiriente que ver la cuenta después de tener una cena copiosa en un restaurante de lujo.
Código: kevin002
El ataque iría a una velocidad de 116 que, frente a los reflejos de John de 120, podría ver el ataque sin problemas, en condiciones normales. Teniendo en cuenta que está ocupado con Bisbal, debería poder verle.
Como las dos armas son dos martillos de tier 1, el daño sería:
Daño Arma: 20 + 47 (0.5 x FUE) + 0.3 x 116 (DES) = 101.8 -> 102
Además, en el martillo de mi diestra, aplico la siguiente técnica además:
[tecnicainvalida=aco101]
Aumentando el daño de uno de los armas en 30 puntos, por lo que:
El daño supera en 5 veces su voluntad (60 x 5 = 300) por lo que, según la Guía de Combate Avanzado Punto 4, sus acciones se verían interrumpidas (golpear a Bisbal), además de entrar en estado de confusión y desorientación durante 3 segundos.
Descripción: Similar a un mazo, pero diseñado específicamente como arma de combate. Tiene una cabeza grande y pesada para infligir daño contundente.
martillo001
Martillo
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 30 FUE / 20 DES
Resistencia: 500
Daño: 20
Escalado: 1 FUE / 0,3 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 5000
Descripción: Similar a un mazo, pero diseñado específicamente como arma de combate. Tiene una cabeza grande y pesada para infligir daño contundente.
martillo001
COMUNICACION
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
43 FUE
53 RES
76 DES
15 PRE
15 AGI
75 REF
42 INT
22 VOL
10 CH
0 CA
Vitalidad: 830 / 830
Energía: 584 / 766
Espirítu: 42 / 96
Nivel: 5
John había amenazado a Kevin con ser el siguiente, Gideon, teniéndole justo detrás no podía ver que era lo que se le venía, pero sabía que el daño no tardaría en llegarle. En ese momento, unos ladridos interrumpieron la acción de John. Era el pequeño perro que ahora conocían como Bisbal, Gideon podía verle al lado de John, a sus pies concretamente. El cánido le gruñía a Kevin y John hablaba enorgullecido de que había sido capaz de salir ileso de todo aquello.
Pero entonces, para sorpresa de Gideon, Bisbal procedió a golpear a John e el tobillo, haciendo que la skypiean quedara libre. John maldecía al perro. No entendía nada, pero definitivamente no se iba a quejar de la situación.
— ¡Muy bien, chico, así se hace! —le animó Gideon desde donde se había quedado de pie.
El pequeño siguió con sus ataques, esta vez mordiendo la mano del bandido. Éste le propinó dos puñetazos, pero el perro no cesaba su agarre. John seguía intentando zafarse de él, pero Bisbal parecía no sentir graves daños, al contrario de John que parecía haberse roto el tobillo. Aquel perro no era ni mucho menos lo que aparentaba, era la definición de pequeño pero matón. Gideon tenía unas ganas tremendas, por si no eran pocas ya las de antes, de acabar con John Ndhalf, debía pagar por sus crímenes y sus golpes hacia Bisbal.
Entonces, escuchó a Kevin gritar su nombre mientras se disponía a atacar con fuerza al bandido, colocándose a la izquierda de John y propinando con sus dos martillos un golpe al hombro. Gideon tenía que atacar, era su momento.
— Kevin, Omi, Bisbal, habéis sido los mejores compañeros que podía tener para esta pelea. ¡Aquí está tu merecido John! —gritó y se lanzó al ataque.
Gideon se se giró hacia el cuerpo de John y agarrando la katana con las dos manos la alzó y realizó un corte descendiente, proyectando toda su fuerza en el golpe, asestando el corte en la cabeza de John. ¡Luces, DenDen, Acción!
INFO
RESUMEN DEL TURNO
Resumen: En un inesperado giro de los acontecimientos Bisbal ayuda a los cazadores, el perro le rompe el tobillo a John y Kevin y Gideon aprovechan para atacar.
INFO BÉLICA
Gideon realiza su técnica insignia:
¡Luces, DenDen, Acción!
Propio
6
Información
Requisitos: 140 Destreza | Armas de Filo 3 | Arma
Daño: Arma + 3,3xDestreza
Coste: 410 de Energía
Efecto:
Aumenta en +19 la Destreza del ataque.
Enfriamiento:
Un turno
Gideon agarra la empuñadura de su katana con ambas manos y, haciendo veloz movimiento descendente, realiza un veloz corte de arriba a abajo a su adversario.
[Técnica de Karma Curtido]
Código: gideon001
La técnica aumenta la destreza de Gideon en 10, quedando esta en 86. Por lo tanto la velocidad del ataque es 86 también. Los reflejos de John son de 120, pero a pesar de que podría reaccionar al ataque se encuentra intentando zafarse del mordisco de Bisbal. Por lo tanto, no reaccionaría.
Daño del arma: 20 + 43 (FUE) + 0,3 x 76 (DES) = 85,8 -> 86
Además, realiza también la siguiente técnica:
[tecnicainvalida=adf101]
Daño de la técnica: (86 + 30) + 1,9 x 86 = 279,4 ->279
Como John tiene 100 puntos en Resistencia mitigaría la mitad por lo que el daño final se quedaría en:
279 - 100 = 179
La vitalidad de John era de 605, pero tras el ataque de Kevin, el cual le resta 436, se quedaría en 169. Por lo tanto, el ataque de Gideon lo supera en 10 puntos, quedando John en -10 de vitalidad. Según la Guía de Combate Avanzada, en el punto 4, se especifica que:
Cita:Si tu vida entra en un valor negativo, pero inferior a tu Voluntad, tu personaje entrará en un estado de inconsciencia que durará mínimo 10 turnos o hasta el próximo tema (lo que suceda antes).
John quedaría inconsciente.
GASTOS Y DAÑOS
Vitalidad: 349 Energía: 324 - 30 -85 + 5 (recuperación de energía en combate)= 214 Espirítu: 62
KARMAS
• Poder oculto: Comienzas la aventura con un arma (engloba cualquier utensilio que utilices para el combate) enlazada a ti. A nivel 8 y 13, tu arma sube de nivel a T2 y T3, respectivamente de manera gratuita. A partir de ahí, al nivel 20 y 30 podrás actualizar al T4 y T5 respectivamente, pagando un 80% de su precio en tienda.
Karma: +5
• Mascota: Tienes una mascota, como máximo del tamaño de un gato, que no aplica usos bélicos y que tiene 200pv - Hurón
Karma: +1
• Herida permanente: Tienes una herida permanente que suma un 10% de daño a los ataques físicos que impacten en la zona: Cara
Karma: -3
• Vicio: Tienes una gran dependencia a una sustancia concreta y, si pasas más de un tema sin consumirla, recibes un -5 en todas las estadísticas que se acumula por cada turno posterior, hasta un máximo de -25 (5 turnos seguidos). Si vuelves a consumir dicha sustancia, tus atributos se recuperarán en 5 por turno, hasta un máximo de volver a la normalidad - Cigarrillos
Karma: -1
• Charlatán: En todos los posts donde tu personaje hable, deberá pronunciar al menos una frase de como mínimo diez palabras. Si en el post no dice nada, no es necesario.
Karma: -2
INVENTARIO
ARMAS
Blockbuster
Creaciones propias
3
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 1500
Daño: 60
Escalado: 1 FUE / 0,5 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 999999999
Descripción: Es una katana, con una hoja de 70 cm, de herencia familiar, con el mango de color morado y negro. Su filo tiene una peculiaridad y es que tiene un patrón a rayas negras y plateadas que recordaron a Gideon a las claquetas de cine.
gideon001
COMUNICACIÓN
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.