22-12-2023, 12:29 AM (Última modificación: 22-12-2023, 08:56 AM por Aurora.)
Aurora se encontró rodeada por una multitud de animales, sus miradas reflejaban el miedo y la desesperación. El maltratador, con su aire de desprecio y su látigo en mano, los incitaba a avanzar hacia ella. La joven sintió una oleada de compasión por esos seres indefensos que habían conocido poco más que el sufrimiento.
En ese momento, el maltratador, sacó un Den Den Mushi de su bañador y realizó una llamada. Aurora, consciente de la inminente intervención que requeriría, aprovecho y se preparó para lo que vendría.
Fue entonces cuando comenzó a hablar con los animales, su voz resonando con dulzura y compasión. "Lo siento... cuando despertéis, seréis libres", susurró para esos pobres animales. Era una promesa silenciosa, un juramento que solo el corazón de Aurora comprendía. Una lágrima se deslizó por su mejilla mientras se concentraba en la difícil tarea que tenía por delante.
Con un rápido movimiento, Aurora se lanzó hacia el animal que tenia en frente uno de los toros, extendiendo sus dos dedos con precisión letal. A su máxima velocidad, golpeó la yugular del animal, un toque tan preciso que lo sumió en un sueño reparador, liberándolo temporalmente del tormento al que estaba siendo sometido.
Uno a uno, los animales caían en un estado de inconsciencia protectora. Aurora se movía con agilidad y gracia, como una danza triste ejecutada en medio de la tragedia. Sus ojos reflejaban tanto pesar como determinación mientras completaba su tarea con la mayor delicadeza posible, dadas las circunstancias.
Cuando el último animal quedó desmayado, Aurora se encontró de nuevo frente al maltratador. Aurora estaba imbuida de una fuerza interna que, combinada con la tristeza y la ira acumuladas, creaba una tormenta que se avecinaba.
Fue en ese momento que Aurora decidió revelar su verdadera naturaleza. En un parpadeo, su forma cambió. Sus brazos cambiaron a alas, y su cuerpo tomó una forma híbrida, mitad águila, mitad humana. Los ojos de Aurora brillaban con una intensidad que era casi sobrenatural, reflejando la tormenta que se libraba en su interior.
Ahora en su forma híbrida, avanzó hacia el maltratador a máxima velocidad. La mirada de Aurora estaba fija en él, y cada paso resonaba con una determinación que anunciaba la justicia inminente.
Aurora, con su altura aumentada a 3 metros y medio y sus alas extendidas, se lanzó hacia el maltratador. La mirada de odio y desprecio que le lanzó dejó claro que las acciones del hombre no quedarían impunes. Fue en ese instante, con una furia que ardía en su interior, que lanzó una potente patada al grito de "KIN JARI!". Su pierna derecha impactó contra el codo izquierdo del maltratador con una fuerza que expresaba no solo la ira acumulada, sino también la promesa de que aquel que siembra sufrimiento cosechará su propio castigo.
Resumen
Aurora decide desmayar a los animales y esto la enfada, cosa que provoca que se transforme en forma hibrida y arremeta contra Tronchamulas usando su técnica Kin Jari (la cual produce entumecimiento dos turnos en la zona impactada), no le pone atención a lo que dice Tronchamulas, ya que Aurora cuenta con los siguientes karmas.
Desdén (+4): Nada te importa mucho, pasas de la vida, igual que ella pasa de ti. Anula cualquier karma de atención, menos el karma La voz de Dios.
Exceso de confianza (+1): Tienes una opinión exagerada e inamovible de tu propia valía y aptitudes aun en situaciones en las que corres el riesgo de ser derrotado, haciéndote inmune al amedrentamiento de cualquier tipo, excepto el Haki del Conquistador.
Efecto:
Provoca entumecimiento dos turnos en la zona impactada.
Enfriamiento:
Tres turnos
Aurora lanza una terrible patada al enemigo que provoca una insensibilización de la zona además del daño.
Código: aurora003
Tori Tori No Mi: Modelo Águila
Zoan
1
Permite al usuario convertirse en un águila y en la forma híbrida de este.
Especificaciones
El águila en su forma completa, mide un metro. La distancia entre la punta de un ala y la otra es de dos metros y medio. En forma híbrida el usuario camina a dos patas, que se han convertido en las patas con garras del animal, ve incrementada su altura en +1/2 de la que posea y doblará su peso. La parte superior de su cabeza, hasta la nariz, será sustituida por la forma del animal, incluyendo la nariz por el pico, cambiando su morfología y sustituyendo su piel por la de un ave, repleto de plumas, a excepción de la mandíbula y la boca, el pecho y el vientre. Perderá ambos brazos para ganar dos grandes alas que medirán, de punta a punta, seis metros. Las plumas finales de estas alas serán semiprensiles, permitiendo al usuario sujetar herramientas y objetos con ellas. Le brotará una pequeña cola emplumada.
Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga 80 puntos en CA, cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva solo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan 20 CA y para la completa 50 CA. La transformación cuesta 30 puntos de energía y, después, 10 de energía por turno.
Control de Akuma: 20 CA: Híbrida | 50 CA: Completa | 80 CA: Transformación inmediata
Ventajas: Otorga 2 habilidades raciales y un bono mientras se esté en forma híbrida de +30 a la agilidad y +10 a la precisión.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
Código: aguila
Inventario
Punteras
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1000
Daño: 40
Escalado: 0,3 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en las piernas para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
punteras002
Botiquín pequeño
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 20000
Descripción: Kit de primeros auxilios básico que restaura 100 PV.
botiquin001
Vendas
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Utensilio usado para detener cortes y hemorragias, reduciendo el grado de estas en una unidad. 1 Uso.
Estadísticas de Kuraku Natta: 32 FUE | 88 RES | 28 DES | 73 PRE | 50 AGI | 121 REF | 30 INT | 63 VOL | 21 CH | 183 CA
Vitalidad: 1087
Energía: 992
Espíritu: 105
Nivel: 9
Kuraku, quien observaba la situación desde el aire, sintió un torbellino de emociones al presenciar la crueldad del maltratador hacia los animales. La rabia ardía en su pecho mientras veía la indefensión de las criaturas y la despiadada actitud del hombre. No pudo evitar fruncir el ceño ante la violencia injustificada.
Cuando Aurora intervino con su valentía y compasión, Kuraku se sintió reconfortado por la esperanza de que aún existieran personas dispuestas a proteger a los más débiles. La sorpresa le cruzó el rostro cuando ella se transformó en su forma híbrida, una imagen impresionante de fuerza y determinación.
La voz de Aurora, llena de compasión, se mezcló con la tristeza y la ira. Kuraku, a pesar de su naturaleza callada, no pudo evitar sentir una conexión emocional con la situación. Mientras ella liberaba a los animales, el lunarian observaba con respeto y admiración. <Buena elección>, pensó Kuraku al ver cómo Aurora utilizaba su poder para ayudar a los pobres animales.
Cuando llegó el momento del enfrentamiento directo con el maltratador, Kuraku sintió la intensidad del momento. La furia en los ojos de Aurora era palpable, y la promesa de justicia resonaba en el aire. La patada de la joven, acompañada por la fuerza de su grito, transmitió la determinación de esta de terminar con ese sinsentido de maltrato.
Desde su posición en el aire, Kuraku extendió aún más sus alas, avanzando sin descanso hacia el foco de la pelea.
Una vez llegado a a la orilla del rio Kuraku aún en el aire gritó a Aurora tan fuerte como pudo
- ¡AURORA CUIDADO! - En ese mismo momento, se posicionó dispuesto a aterrizar con fuerza en las piernas.
< Tengo que usar todas mis cartas para ayudarles, si tengo este poder, lo usaré tantas veces como sea necesario, no debo apartarlo más...> ¡TAMBORA! - Gritó Kuraku en el momento que tocó el suelo de forma épica, desde una de sus piernas empezó a brotar una sustancia rojiza, la cual se infiltró por completo bajo el suelo y fue en dirección a tronchamulas. Todo sucedió muy rápido, y en un pestañeo, un torrente de magma salió bajo los pies del maltratador, abrasándole por completo.
Kuraku vio como el fruto de su poder, que tanto había deseado no tener, estaba siendo de ayuda para sus compañeros. Tras su anterior pelea había decidido que si este poder estaba a su alcance, no era más que otra herramienta de la que tirar para cumplir su objetivo.
Aclaraciones
Bélico
Uso mi fruta y realizo mi técnica Tambora, la cual desde mi posición lanzo un torrente de magma el cual sale verticalmente atacando asi a Tronchamulas.
Magu Magu No Mi
Logia
5
La Magu Magu no mi es una fruta del diablo tipo logia que permite al consumidor transformarse de manera total o parcial en lava.
Especificaciones
La fruta Magu Magu no mi otorga a su consumidor un poder ofensivo y destructivo sin parangón, además de las características comunes a todas las logias esta fruta es capaz de utilizar su incandescente naturaleza para dañar al enemigo tan solo con entrar en contacto con ella. El usuario no podrá dominar sus poderes básicos hasta alcanzar 80 Puntos en Control de Akuma (CA), esto implica que cualquier contacto con su cuerpo acabará con este transformado en lava, ni si quiera será capaz de darle la mano a alguien sin transformarse y le costará mantener contacto directo con las personas sin transformarse y no será capaz de controlarlo a voluntad hasta alcanzar ese punto. Una vez el usuario llegue a 80 Puntos en Control de Akuma, el personaje adquirirá control de su cuerpo y será capaz de no transformarse con el contacto físico. Se podrán transformar extremidades o partes del cuerpo por un coste de 25 de energía por turno. Con 240 puntos en Control de Akuma el usuario la dominará por completo y podrá transformar parte de su cuerpo o su cuerpo entero por un coste de 70 de energía por turno. La velocidad de expansión del magma es igual al 80% del CA del usuario. Cualquier contacto con tu magma utilizado de forma pasiva, en transformaciones o intangibilidad, implicará un daño de 800PV de daño ígneo
Control de Akuma: • 80 CA: El usuario puede transformar partes de su cuerpo por 25 de energía y causa quemaduras de grado 1 al contacto directo. •240 CA: El usuario puede transformarse parcial o totalmente por un coste de 70 de energía y causa quemaduras de grado 2 al contacto directo.
Ventajas:
• El usuario es inmune a todo tipo de daños físicos no imbuidos en haki.
• El usuario puede desprender rocas derretidas en llamas que permanecerán encendidas aplicando su daño pasivo al contacto, durante dos turnos.
• El usuario es inmune a todos los daños elementales ígneos, y a los efectos quemadura, congelación, calor y frío.
• El usuario daña aplicando el efecto calor de forma pasiva en todos sus ataques con fruta y daña con daño directo.
• El usuario puede expandir su magma y controlarlo siempre que permanezca conectado a él, a razón de 1 metro por cada 20 puntos de Control de Akuma, a una velocidad del 80% del Control de Akuma.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
Código: magu
Tambora
Propio
5
Información
Requisitos: 120 Control Akuma
Daño: 125 + 2,9xControl Akuma
Coste: 152 de energía
Efecto:
Ninguno
Enfriamiento:
Dos turnos
Kuraku acumula magma sobre su pierna y lo introduce bajo el terreno para conducirlo hasta la posición del enemigo, haciendo que salga bruscamente y abrasando a su rival.
Código: kuraku003
Los daños irían algo así:
Por la técnica Tambora: 125 + (2,9 x 183) = 125 + 531 = 656VIT
La fruta aplica siempre quemadura de grado 3, así que como indica la guía:
Cita:La quemadura causa una pérdida de 100 PV de manera indefinida si no se atiende.
Así que por quemadura de grado 3, serían: 100PV
Además, por la fruta aplico efecto calor así que como indica en la guía:
Cita:Debido a los temblores de tu cuerpo, sufres una penalización de Resistencia y de Voluntad del 15%.
Aparte de eso, como le hago daño mayor a 5 veces su voluntad, aplico lo siguiente:
Cita:
Daño mayor a 5 veces tu atributo Voluntad: Verás interrumpidas tus acciones al recibir el daño y entrarás en el estado de Desorientación/Confusión durante 3 segundos.
estadisticas
Vitalidad: 1087
Energía: 992 - 152 = 840
Espíritu: 105
Resumen
Aterrizo, uso mi fruta por primera vez y le hago una tecnica propia.
Inventario
Katana
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 500
Daño: 20
Escalado: 1 FUE / 0,3 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 5000
Descripción: Una espada con hoja curva y un solo filo afilado. Famosa por su nitidez y técnica de corte, ha sido una parte integral de la cultura samurái.
katana001
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
La velocidad a la que acontecían los hechos aceleró considerablemente. Gronn y Tobías habían cruzado el río sin ser vistos por el maldito Tronchamulas y llegaron hasta donde estaban atados los animales para romper el yugo y liberarlos. Las pobres bestias no huyeron como habían previsto el gyojin y el carpintero, simplemente se quedaron ahí. Debían estar demasiado acostumbrados al amedrentamiento y no comprendían ese exceso de libertad.
Aurora soltó otro de sus ataques al grandullón mientras Kuraku preparaba su primer ataque. Para sorpresa de barba naranja, era usuario y no de una fruta cualquiera.
- ¿Has visto eso Gronn? Kuraku es una caja de sorpresas. ¿Es eso lava? ¡Que pasada! -
Tobías estaba eufórico y quería ayudar también. Pasó por el lateral de la manada de los animales en dirección a la espalda de Aurora, se movió tres metros hacia la derecha para evitar tenerla entre él y su objetivo. Le separaban de su compañera tres metro, la cual estaba a un metro del grandullón tras su ataque, y a cuatro de éste último. Desenfundo su cargado revólver y apuntó al pecho del maltratador de animales mientras elevaba su zurda sobre el percutor. A estas alturas ya podría verlo pero estaba muy ocupado con la cocinera y el lunarian como para evitar su ataque.
- Six Shots -
Seis balas salieron en dirección a su objetivo. Cada vez estaban más cerca de derribar a esa mole, el cual se retorcía por las quemaduras que le había provocado Kuraku, y garantizar una vida digna a aquellas pobres criaturas.
Resumen
Tras cruzar el río, Gronn y Tobías liberan a siete animales que están atados. Aurora vuelve a golpear a Tronchamulas y Kuraku le lanza un potente ataque de lava a éste. Tobías alucina con la oculta habilidad del lunarian y se crece para acercarse un poco a su objetivo y evitando a su compañera le lanza un Six Shots.
técnica
Six Shots
Propio
2
Información
Requisitos: Armas de Fuego 1 | Destreza 30 | Precisión 10
Daño: Arma + 30 + 2xPrecisión
Coste: 84 de energía
Efecto:
Ninguno
Enfriamiento:
Un turno
Técnica con arma de fuego en la que Tobias descarga las seis balas del cargador rápidamente sobre su objetivo. Alcanza 15 metros de distancia.
Código: tobias001
Inventario
Armas
Pistola
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 5 FUE / 5 DES / 10 PREC
Resistencia: 1000
Daño: 15
Escalado: 0,1 DES / 0,5 PRE
Alcance: 18
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Un arma de fuego de tamaño pequeño a mediano diseñada para ser disparada con una mano. Tiene un cañón corto y es capaz de disparar proyectiles a alta velocidad.
pistola002
Munición
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 10
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 3000
Descripción: Pack de 30 balas. Este tipo de munición estándar es comúnmente utilizada en diversas armas a distancia. Aunque no posee características especiales, es confiable y ampliamente disponible. Cada una provoca 10 de daño.
municion001
Comunicación
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
175 FUE
125 RES
39 DES
34 PRE
120 AGI
120 REF
63 INT
70 VOL
70 CH
0 CA
Vitalidad: 2397 / 2517
Energía: 1247 / 2397
Espirítu: 210 / 420
Nivel: 11
Gronn estaba perplejo, sabía que Kuraku era usuario pero jamás esperó que su fruta lo convirtiese en un hombre de magma. Con los conocimientos que le propio gyojin tenía sobre la geología y el comportamiento reológico de las rocas, estaba seguro que podría aportarle muchas cosas al buen lunarian, pero ahora no era el momento para aquellas cuestiones. Respondiendo a Tobías el gyojin dijo simplemente:
-¡¡¡Al final si que vamos a ser un circo, gyogyogyogyo!!!
Ver como aquel hombre hería a aquellas pobres bestias, y como estas, presas del pánico no eran capaces ni de huir, la rabia de Gronn estalló, ignorando su lado pacífico, y concentrando todas sus fuerzas en las piernas mientras Tobías realizaba su clásica técnica de los seis disparos, Gronn evocó los cánticos revolucionarios que entonaban en las manifestaciones que terminaron por cambiar su vida.
BSO de Gronn
-Te haremos sentir el dolor que has hecho a estos pobres animales multiplicado por mil, pedazo de subnormal.
De dos zancadas acortó la distancia que lo separaba del Tronchamulas, hasta quedarse a apenas metro y medio de aquel sujeto y saltando con todas sus fuerzas, realizó su técnica "secreta".
-Susumu jiyū no senpū
Realizó la acrobacia golpeando con toda la potencia que pudo en el cráneo del tipo aquel.
Información del turno
Karma
Al haber atacado a los animales en presencia de Gronn se anula su Karma de pacifista
Resumen de turno
Gronn alucina con el poder de Kuraku y piensa que puede serle de utilidad a su amigo para desarrollar su poder, para acto seguido ejecutar su técnica sobre el Tronchamulas.
Belico
Susumu jiyū no senpū
Propio
3
Información
Requisitos: Cuerpo a Cuerpo 2 | Fuerza 50
Daño: 50 + 2,3xFuerza
Coste: 113 de energía
Efecto:
Empuja al rival 20m
Enfriamiento:
Dos turnos
Gronn realiza una voltereta mortal y con la inercia, golpea con potencia una patada descendente hacia su rival, impactando y provocando que su víctima salga despedida hacia atrás tambaleándose.
Código: gronn001
Daño: 50 + 2,3xFuerza= 452,5-90(ResistenciaRival)= 362 PV Coste: 1277-113=1164 PE
24-12-2023, 12:07 AM (Última modificación: 24-12-2023, 01:02 AM por Garnet D. Matlock.)
En ocasiones, cuando uno quiere lograr un objetivo, debe realizar sacrificios, muy a su pesar. Ese fue el caso de Aurora, la cual, triste y con una lágrima descendiendo por su rostro, empezó a noquear, a una velocidad vertiginosa, uno a uno a todos los animales que la rodeaban a ella y a sus dos compañeros. Era tal su trance que, la rubia, no reparó siquiera en su presencia, estaba completamente concentrada en su deber y en la promesa que les debía a esas pobres criaturas, liberarlos de su yugo físico y psicológico.
Conforme los animales se iban desplomando, inconscientes, uno tras otro, la expresión de Tronchamulas, ubicado frente al grupo de piratas, iba expresando cada vez más confusa y furiosa. No sólo sus esbirros y herramientas habían sido derrotadas fácilmente, sino que, otras dos figuras, a unos 9 metros de distancia de él, se erguían frente al hombretón. Pudo distinguir como, uno de ellos, se trataba de un gyojin, con anteojos y un par de cuernos saliéndole de la cabeza, ¿acaso se trataba del hombre pez del que tanto se había estado hablando estos días en la mina? Sin embargo, fue ver la silueta de la mujer, a la que tanto había menospreciado hace cuestión de segundos, lo que le hizo entrar en pura cólera.-JUAQUINEEEEEEEEEEE.- Era la vez que más alto había gritado, la potencia de su voz solapaba el ruido que se producía en la mina en la lejanía. El sujeto comenzó a desplazarse, a la velocidad que le permitían correr sus enanas piernas, con su látigo en mano, preparado para arrasar con aquella mujer que tanto por culo le estaba dando. Pero Aurora no había terminado aún.
Sin ningún tiempo para que pudiera reaccionar, tras dar tres o cuatro zancadas, la mujer, transformada en mitad humana y mitad águila, dejó sin aliento al maltratador de animales para, instantes después, como desaparecer completamente de su vista. Lo único que pudo sentir, fue como su codo izquierdo, más en concreto, la cicatriz de su codo izquierdo, comenzaba a arder y palpitar del dolor que estaba recorriendo por las terminaciones nerviosas de su cuerpo.- AGGGGGGGGGGGGGGHHHHHHHHH MALDITA ZORRAAAAAAAAAA.- Gritó de dolor y pura rabia. Se desplomó de rodillas, agarrando firmemente, con su diestra, el punto donde le había dañado la mujer. La humillación que estaba sintiendo Tronchamulas hacía que este se enfureciera cada vez más, juraría que iba a acabar con ella. Fue a agarrar, nuevamente su látigo, el cuál había dejado en el suelo pero, justo cuando lo cogió por el mango, pudo escuchar una voz, completamente nueva, desde su flanco derecho, dando un aviso de alerta. Al girarse, un ser que casi le duplicaba en altura, de piel morena, pelo blanco y unas majestuosas alas negras, se hallaba en la orilla del río, a 10 metros de él.
De repente, y sin entender muy bien como, el cuerpo de Tronchamulas empezó a arder. Un brote de líquido volcánico había emergido desde donde él se situaba. El calor y las quemaduras eran tan extremas, que el grandullón en bañador podía sentir como si su cuerpo se empezara a derretir y a evaporar. Era como si tuviera un maldito volcán a sus pies y él se hubiera zambullido de lleno. Sin dejarle tiempo de reacción ninguno, y ya casi totalmente ido de la cabeza por todo el daño que acababa de sufrir, como si estuviera al borde de la inconsciencia, una de las dos figuras que vio junto a la mujer, específicamente, la que no era el gyojin, disparó 6 balas hacia su pecho que no permitieron que recuperara completamente sus facultades cognitivas, o al menos las pocas que tuviera. Era como si estuvieran jugando a no dejar que hiciera nada. Normalmente, Tronchamulas en este tipo de ocasiones, habría entrado en un berrinche, pero se había topado con los tipos equivocados. Para acabar la faena, ahora sí, el gyojin, concentrando toda su fuerza en un único golpe, y acortando distancias a una velocidad que el moribundo domador era incapaz de apreciar, el hombre pez le asestó tremendo puñetazo en el cráneo, con tanta fuerza, que le mandó volar hasta acabar justo bajo la pila de escombros que había en su retaguardia, sufriendo su cuerpo ya sin vida, de manera literal y figurada, el peso con el que habían tenido que cargar las pobres e indefensas almas a las que tanto había maltratado. Parecía que no, pero uno de los objetivos que tenía el grupo, cuando se había embarcado en esta aventura libertadora, había sido cumplida.
Si seguíais por aquel páramo, árido y sin vegetación, río arriba, hasta llegar al punto dónde nacían los tres ríos que separaban la explotación minera en tres subzonas, en el río cuyo curso iba en dirección oeste, podíais otear un puente que os llevaba hacia el gran socavón del cuál se extraían los minerales y, lo que más os preocupaba, donde se estarían llevando actividades que, seguramente, estarían atentando contra todos los derechos de la humanidad. Por si no fuera poco, desde hace un rato, el sonido, fruto de las explosiones que se originaban en la mina, no sólo se habían vuelto más intensos, sino también más frecuentes. Era como si la propia mina os estuviera incitando en adentraros en ella.
RESUMEN DEL TURNO
Tras derrotar a la horda de animales, Tronchamulas enfurece pero, sin darle cuartelillo, recibe, uno a uno, vuestros ataques, acabando completamente muerto bajo los escombros. Os describo un poco la situación para que podáis seguir continuando y, de fondo, podéis escuchar como las explosiones de la mina se van tornando más intensas y repetitivas.
INFO BÉLICA
Al moverte transformada en tu forma híbrida de águila, tu patada iría a una velocidad (AGI) de 110. Ya de por si, Tronchamulas tiene 73 de REF, así que, al ser la diferencia superior a 20 puntos, el ataque se lo comería sí o sí. Pero es que encima, no estaba prestándote atención, ya que te veía como un mero águila, así que, más razón para que se coma tu ataque. Luego, el daño de tu ataque sería de 2.3 x FUE. Como tu FUE sobrepasa los 125 puntos, según la guía de Maestrías:
Cita:• Tier 2: Al alcanzar 125 de Fuerza, tus golpes se endurecen y haces tu 50 de daño extra golpeando con ellos. (Fuerza+50)
Se sumarían a tus 140 de FUE 50 puntos, además del bono que te dan las punteras de 30. El cálculo final, por tanto, quedaría en 2.3 x (140 + 50 + 30) = 506 PV. Como le pegas en una de sus cicatrices, el daño pasaría a ser 506 x 1.1 = 557
Como Tronchamulas sobrepasa los 50 puntos de RES, pero no supera los 100, vería disminuido un daño de 90/2 = 45. El daño final sería, por tanto 506 – 45 = 512 PV.
Al ser el daño 5 veces mayor a su voluntad (63 x 5 = 315), Tronchamulas entra en estado de Desorientación y Confusión durante 3 segundos y sus acciones se ven interrumpidas. No hay ninguna acción como tal que interrumpir.
Luego, llega el turno de Kuraku que realiza una técnica que va a una velocidad igual a su CA, siendo esta 183. Si ya de por sí supera con creces los reflejos de Tronchamulas, el ataque, encima, va por debajo de la tierra, siendo completamente imperceptible por el enemigo. Se lo come de lleno, como es obvio. Como bien explicas, el daño recibido sería de 125 + (2,9 x 183) = 125 + 531 = 656 PV y, al ser este daño elemental y no superar Tronchamulas los 100 puntos de Resistencia, el daño que se come es íntegro.
Cita:Esto afecta a los daños elementales como fuego y electricidad, o a los de efectos como congelación, frio, calor, y calambre, que mitigan su daño al 50% de la resistencia que tengas, si estás entre 100 y 149 puntos. Al llegar a los 150 puntos de Resistencia se mitigará 100 puntos totales y no continuará sumando para la resistencia pasiva por más que el número sea más alto.
Luego, hay que sumarle los efectos que causa tu fruta que como bien explicas, son Quemadura y Calor. Sin embargo, según la ficha de tu akuma, la quemadura causada es de segundo grado. Según la guía:
Cita:Quemadura Grado 2: Es necesario realizar un daño ígneo o explosivo de, al menos, 500VIT o impactar una técnica que aplique dicha quemadura. La quemadura causa una pérdida de 50 PV de manera indefinida si no se atiende, hasta que caigas inconsciente.
Cita:Debido a los temblores de tu cuerpo, sufres una penalización de Resistencia y de Voluntad del 15%. Para causarlo, debes aplicar daño ígneo íntegro de 200 PV.
Por lo que la resistencia y voluntad de Tronchamulas pasarían a ser, respectivamente, de 90 x 0.85 = 76.5 -> 77 y 63 x 0.85 = 53.55 -> 54.
Una vez más, al ser el daño 5 veces mayor a su voluntad (63 x 5 = 315), Tronchamulas entra en estado de Desorientación y Confusión durante 3 segundos y sus acciones se ven interrumpidas. No hay ninguna acción como tal que interrumpir.
Seguimos con Tobías que, con su técnica, realiza seis disparos que van a un velocidad según su precisión de 125. Igualmente, ni huele el ataque (diferencia de 52 puntos respecto a sus reflejos). El daño causado sería de (15 + 0.1 x 75 + 0.5 x 125) + 30 + 2 x 125 = 365 PV. Como ahora la resistencia del objetivo es de 77 puntos, el daño reducido sería de 365 - 77 / 2 = 365- 39 = 326 PV.
Una vez más, al ser el daño 5 veces mayor a su voluntad (54 x 5 = 270), Tronchamulas entra en estado de Desorientación y Confusión durante 3 segundos y sus acciones se ven interrumpidas. No hay ninguna acción como tal que interrumpir.
Por último, vamos con Gronn. Lo primero de todo, te desplazas hasta estar a 1.5 metros de él. Como antes estabas a unos 9 metros de distancia, te moverías 7.5 metros. Según la guía de desplazamientos:
Cita:Independientemente de la velocidad que tengas para moverte (que vendrá dada por tu atributo de Agilidad) existe una distancia máxima que tu personaje puede recorrer en un turno. Siempre que tu personaje no esté afectado por ningún tipo de debuff mental o físico, tu personaje puede recorrer 1 metro por cada 10 puntos de Agilidad.
Como Gronn posee 120 puntos en Agilidad, podría desplazarse hasta 12 metros, así que, hasta aquí, todo en orden. En cuanto a la técnica:
El ataque va a una velocidad de 120 (AGI) que, frente a los reflejos de Tronchamulas, siendo estos igual a 73, hay una diferencia de 47 puntos. Al ser la diferencia superior a 21, es imposible que vea venir el golpe, así que se lo comería de gratis. Por tanto, el daño que realizaría el golpe sería de 50 + 2.3 x 175 = 452.5, que redondeado al alza serían 453. Luego, como la resistencia de Tronchamulas es de 77, reduciría en 77 / 2 = 39 puntos el daño, recibiendo 453 – 39 = 414 PV.
Por último, tu técnica aplica un empuje de 20 m. Según la Guía Bélica Avanzada:
Cita:Cada 200 de daño que se causen de forma íntegra (es decir, sin contar con el daño bloqueado) desplazan 1 metro. El empuje se ve reducido 1 metro por cada 40 puntos de la suma total de tu Fuerza y Resistencia.
Como tu daño íntegro (453) supera en dos veces los 200, desplazaría a Tronchamulas dos metros más hacia atrás. Sin embargo, teniendo en cuenta la suma de su FUE y RES, siendo 107 + 77 = 184, reduciría una cantidad 184/40 = 4.6 metros, que se redonderían a 5 metros, justificando que ahora se encuentre a 6 metros de ti (22 – 5 = 17). Como, detrás de él, a cuatro metros, están los escombros, Tronchamulas sale volandísimo contra ellos y se estampa.
PERSONAJES
TRONCHAMULAS
ESTADISTICAS
VIT: 1475 - 414 - 326 - 656 - 50 - 512 = -483 Al superar en dos veces, en valor absoluto, su voluntad (54 x 2 = 108), Tronchamulas muere a manos del golpe de Gronn.
ENE: 951
ESP: 63
• Gigantismo: Eres más alto de lo normal entre los de tu raza. Tu altura oscila entre un 20cm y un 70cm de su máximo hacia arriba. [Incompatible con Enanismo]
Karma: +1
• Voz temida: Tienes un tono de voz que tiende a intimidar ligeramente para que los NPCs se muestran amedrentados ante ti.
Karma: +2
• Exceso de confianza: Tienes una opinión exagerada e inamovible de tu propia valía y aptitudes aun en situaciones en las que corres el riesgo de ser derrotado, haciéndote inmune al amedrentamiento de cualquier tipo, excepto el Haki del Conquistador.
Karma: +1
• Desdén: Nada te importa mucho, pasas de la vida, igual que ella pasa de ti. Anula cualquier karma de atención, menos el karma La voz de Dios.
Karma: +4
• Herida permanente: Tienes una herida permanente que suma un 10% de daño a los ataques físicos que impacten en la zona. (Una cicatriz en cada codo)
Karma: -3
• Colérico: Tiendes a adoptar una posición defensiva u ofensiva ante la mínima provocación verbal. [Incompatible con Mente tranquila y Paciente]
Karma: -2
• Analfabeto: A causa de la carencia de educación o como resultado de una alteración como la dislexia, eres incapaz de leer y escribir.
Karma: -3
• Ruidoso: Sueles ser muy escandaloso, por lo que es más fácil que llames la atención y te detecten de manera sonora.
Karma: -2
INFO DEL NARRADOR
¡Estupendo! ¡Habéis asesinado al domador de animales! Con él fuera de combate, podéis avanzar hasta la zona de la mina donde, no todo va a ser tan fácil. Podéis rolear vuestras impresiones y de camino hacia ella. Con todo esto dicho, la siguiente ronda estará hasta dentro de 48 horas, es decir, hasta el LUNES a las 23:00. Si tenéis cualquier duda o consulta me tenéis a vuestra disposición, ¡que disfrutéis de la aventura!
El caos se desataba a su alrededor cuando Aurora se preparaba para lanzar otro ataque. La tensión en el aire era palpable, y la voz de Kuraku resonó como un eco guerrero, alertándola del peligro inminente. A pesar de su determinación, Aurora frenó su avance en el último momento, y al elevarse en el aire, observó con asombro cómo debajo del maltratador surgía lava. La tierra misma parecía responder al llamado de Kuraku, revelando un poder que iba más allá de su comprensión. La incertidumbre se apoderó de sus pensamientos, pero antes de que pudiera analizar completamente la situación, seis disparos rompieron el silencio, resonando como los tambores de una batalla.
Al girar la cabeza, vio a Tobias disparando hacia el maltratador con una puntería letal, acompañado por Gronn, quien se abalanzó contra el enemigo. La sinergia entre los miembros del grupo llenó a Aurora de una sensación de unidad y fortaleza. Cada movimiento era coordinado, como una danza de guerreros con un propósito común. Recordó las sabias palabras de su madre cuando le comento sus sueños con lobos y la posibilidad de encontrar una manada que compartiera su camino. Una sonrisa iluminó su rostro mientras murmuraba para sí misma: "Lo encontré, Madre."
Descendió nuevamente al suelo, volviendo a transformarse en su forma humana, y se aseguró de que todos sus compañeros estuvieran bien. La amenaza del maltratador había sido neutralizada, pero las explosiones que provenían de la mina generaban un nuevo motivo de preocupación. La transformación y el esfuerzo de dejar inconscientes a los animales la habían dejado exhausta, pero su determinación no flaqueó. Con una mano en su bolsa de piel, sacó una petaca con agua y tomó un trago reparador. Ofreció el agua al resto de sus compañeros: "Chicos ¿alguien quiere agua?"
El cansancio se reflejaba en su mirada mientras se sentaba en el suelo, apoyando los brazos sobre las rodillas y dejando caer su cabeza. La fatiga y el esfuerzo eran evidentes. "No me gustan esas explosiones... ¿Qué hacemos?" preguntó, mostrando su preocupación mientras jadeaba, esforzándose por recuperar las energías gastadas en la reciente confrontación.
Resumen
Aurora reacciona al grito de Kuraku y alza el vuelo, para ver como los Shogun Gari rematan la faena y al verlos de esa manera hace que les coja mucho mas respeto a todos, desciende al suelo y ofrece agua mientras se sienta y intenta recuperar energías y pregunta cual seria el siguiente movimiento. (al no estar en combate, al ser zoan recupero mi nivel x3 de energía) Energía: 700 + 27 = 727
41 FUE
113 RES
75 DES
125 PRE
120 AGI
130 REF
64 INT
76 VOL
25 CH
195 CA
Vitalidad: 1680 / 1708
Energía: 1406 / 2142
Espirítu: 126 / 303
Nivel: 13
A Tobías le vino a la mente la batalla en aquella plataforma de los cabos gemelos, donde la coordinación de los ataques fue una de las claves para salir vivo de aquel infierno. Se sintió muy orgulloso de sus compañeros, cada vez eran más fuertes. Aquella sucesión de golpes y técnicas había sido una maravilla. Como se habían secuenciado todos a la perfección para derribar a la maldita mole del látigo, parecía que había una estrategia detrás, que habían pactado el orden y los movimientos, pero había sido pura improvisación y nadie había pisado al otro. Lo habían derrotado. Al fin esos pobres animales podrían tener una vida digna en libertad o cooperando con los humanos, pero con amor como motor y no con exceso de esfuerzos ni castigos sobredimensionados e inmerecidos.
El grandullón yacía en el suelo, inerte. Se había palpado la primera victoria, ahora tocaba reorganizarse y trazar el siguiente movimiento. Había sido un enfrentamiento breve pero intenso, el grupo mostraba los primeros signos de cansancio, el extremo calor no ayudaba lo más mínimo. Aurora ofreció agua a todos, Tobías se sintió muy estúpido por no haber pensado en ese bien tan necesario, sobre todo en aquella isla.
- Si, por favor, espero que más adelante encontremos algo de agua potable. Me bebería tres cantimploras seguidas ahora mismo... - Tomo la botella de la cocinera y dio un discreto sorbo, no era posible abusar ahora de ese preciado recurso. - Que fresquita... ¡Mil gracias! Menos mal que has pensado en traer Aurora. -
La explosiones provenientes del gigantesco hoyo, cada vez tenían una cadencia más corta, Aurora mostró su preocupación por estas y preguntó que debían hacer.
- Vamos para allí, no hay tiempo que perder. Ya descansaremos cuando acabemos con estos déspotas. Vayamos hacia el norte, parece que en esa zona hay un puente para cruzar hasta la zona del hoyo. Ardo en ganas de seguir pateando culos de opresores jish jish jish. -
Tobías se levantó y se recolocó el sombrero. Recargó su fiel revólver y lo enfundó antes de comenzar el paso río arriba, aún quedaba mucho por hacer y cuanto antes terminaran antes podrían reunirse de nuevo con sus compañeros y celebrar la victoria, pues la iban a alcanzar sin lugar a dudas.
resumen
Tras la derrota de Tronchamulas a manos del grupo, Tobías recuerda la gran pelea de los cabos gemelos, pues este combate le ha recordado a ésta. Orgulloso de la evolución y compenetración del grupo. Aurora ofrece agua y pregunta cual es el siguiente paso de la misión. Alertados por el aumento tanto de la potencia como del número de explosiones, Tobías señala el puente que cruza el río en dirección al hoyo y recarga su arma y recoloca bien su sombrero antes de comenzar a caminar en esa dirección. La misión solo acaba de comenzar.
Perdón se me olvido restar la energía de la técnica en el anterior post. Le he sumado la recarga del anterior y el de este post.
Inventario
Armas
Pistola
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 5 FUE / 5 DES / 10 PREC
Resistencia: 1000
Daño: 15
Escalado: 0,1 DES / 0,5 PRE
Alcance: 18
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Un arma de fuego de tamaño pequeño a mediano diseñada para ser disparada con una mano. Tiene un cañón corto y es capaz de disparar proyectiles a alta velocidad.
pistola002
Munición
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 10
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 3000
Descripción: Pack de 30 balas. Este tipo de munición estándar es comúnmente utilizada en diversas armas a distancia. Aunque no posee características especiales, es confiable y ampliamente disponible. Cada una provoca 10 de daño.
municion001
Remarcar que tengo 24 balas, no se como indicar el gasto en el propio objeto.
Comunicación
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
175 FUE
125 RES
39 DES
34 PRE
120 AGI
120 REF
63 INT
70 VOL
70 CH
0 CA
Vitalidad: 2397 / 2517
Energía: 1247 / 2397
Espirítu: 210 / 420
Nivel: 11
Gronn no se encontraba satisfecho, tampoco feliz. Arrebatar la vida a alguien no debería producir nunca ese tipo de sensaciones, pero era consciente de que había hecho lo que tenía que hacer, aunque le repugnase. Su técnica había funcionado y había constatado que su entrenamiento estaba dando sus frutos. Estaba muy orgulloso de como sin mediar apenas palabra, sus tres compañeros y él habían sido capaces de coordinarse para no dejar ni respirar al tipo que maltrataba a los animales.
-Muy buen trabajo chicos.
Por un instante, sus pensamientos volaron hacia el otro grupo de compañeros que debían estar en algún lugar de aquellas instalaciones liándola seguramente.
"Espero estéis bien, chicos, tened mucho cuidado".
Tras el frenesí ensordecedor del "combate", porque fue más una paliza que un combate, el hombre-pez fue consciente del ruido de las explosiones procedentes de la corta de la mina, seguramente provocadas por barrenos para extraer el material rocoso. Aquellos ruidos atronadores desagradaban en demasía al gyojin, que frunció el ceño y aceptaba el trago de agua que le ofreció Aurora con un gesto de la cabeza.
-Debemos acercarnos a la corta de la mina. Allí seguramente es donde más gente haya y más trabajo tengamos, dependiendo de la atención que hayan conseguido atraer los otros-dijo Gronn respondiendo a la pregunta de Aurora sobre qué hacer a continuación.-No obstante, tenemos que ser cautos a la hora de acercarnos a la corta, sobre todo los que vamos a pie, porque el tremor provocado por las explosiones podría desestabilizarnos. Va a haber también muchísimo ruido, al menos hasta que interrumpamos así que si tenéis algo que decir o proponer, ahora es el momento.
Gronn era perfectamente consciente de los peligros que entrañaba cualquier tipo de mina, así que, en ese sentido, se sentía responsable de poner sobre aviso a sus compañeros para que todo fuese lo más sencillo posible. Dándose la vuelta, observó a los animales, que seguían encadenados entre ellos y temblando sin saber que les iba a deparar el futuro. Ahora con más calma en el ambiente, Gronn se dispuso a liberarlos del todo y esperaba que esta vez si se marchasen de aquel lugar.
-Tal vez, para empezar, deberíamos terminar de liberar a estas pobres criaturas, ¿no os parece?
Dijo esto con una sonrisa, a pesar de haber matado a aquel tipo, el sentir que había ayudado a esos pobres animales hizo que se sintiera mejor. Al fin y al cabo, estaba cumpliendo con liberar a los oprimidos.
Resumen de turno
Gronn no se siente cómodo habiendo matado a aquel hombre, pero su pragmatismo natural le hace ver que era lo que había que hacer para salvar a los animales. Avisa a sus compañeros de los peligros que puede entrañar ir a la corta de la mina sin precaución y se dispone a terminar de liberar a los animales.
Con el sol en lo más alto de la bóveda celestial, marcando el mediodía, el grupo de piratas dejó atrás el cadáver apaleado de la mole que tanto dolor y sufrimiento había traído a las pobres e inocentes criaturas que, ahora mismo, yacían inconscientes tras la ofensiva de Aurora. No obstante, antes de marchar hacia su destino, Gronn se aseguró de liberar de su yugo a los animales para que, una vez despiertos, pudieran gozar de su tan ansiada libertad. Siguiendo el curso antinatural del río, el grupo se dirigía cautelosamente, tras las advertencias de Gronn, hacia el norte del páramo, en el cuál se podían vislumbrar las múltiples huellas que dejaron los animales anteriormente, cargando los escombros, junto a varias marcas de sangre seca, fruto del maltrato que sufrían. La ola de calor os azotaba salvajemente que, gracias a la cantimplora de Aurora, pudisteis soportar mínimamente.
Cada paso que dabais, los temblores y las explosiones que se daban se volvían más fuertes e intensas, y el olor a pólvora iba inundando la zona cada vez más y más. Tras unos 10 minutos de caminata, el grupo liderado por Tobías, después de cruzar un puente de madera en pésimo estado, que se notaba a leguas que había sido reparado una y otra vez de forma chapucera, consiguió llegar al exterior del socavón con forma oval del cual se extraían los minerales y el oro, quedándose a 5 metros del borde, y justamente alineados con el eje mayor (de 1 km) del mismo, situándoos en uno de los extremos del mismo. Sobre dicho eje imaginario y a lo largo del mismo, se erigía una gran entramado de madera, de 300 metros de altura, que dividía el agujero en dos subzonas, la mitad superior del óvalo y la mitad inferior del mismo. Inexplicablemente, debido, de nuevo, al mal estado y a la visible inestabilidad que presentaba la estructura, en el centro del mismo, había un montacargas que servía para, ascender las vagonetas llenas de minerales y escombros para luego distribuirlas, o bien a los animales, en el extremo en el que se encuentra el grupo, o bien a los carros que se dirigían a los almacenes, en el extremo contrario del óvalo. En la profundidad del hoyo, a 300 metros, si se contaba con un buen sentido de la vista, era posible ver a múltiples trabajadores picando tanto piedras en el propio suelo de la mina como en la pared. Aunque sería injusto llamar a esos pobres trabajadores, pues más bien eran unos pobres esclavos, ya que contaban con cadenas atadas en los pies que, lejos de hacer rindieran en su jornada, evitaban a toda costa una posible huida de los mismos. Nuevamente, si habías sido bendecido con buena visión, era posible observar que, en cada subzona, había una treintena de personas que no estaban encadenadas siendo, claramente los responsables de toda las ilegalidades que se estaban llevando allí. En cada grupo destacaba una persona, siendo, la de la subzona superior, a unos 300 metros de profundidad y otros 350 metros de largo de distancia, una mujer, morena de piel, equipada hasta las trancas de equipos de protección individual y fortachona y, en la mitad inferior, a unos 300 metros de profundidad y otros 300 metros de largo de distancia, un hombre delgaducho vestido con una gabardina y un gran sombrero negro. De este último, cabía destacar que, equipado con una pistola, estaba disparándole, a los pies de algunos de sus empleados, con el único propósito de divertirse, pero no cualquier tipo de bala, no, sino balas explosivas. Efectivamente, esas explosiones, eran las que estaban resonando con anterioridad en las afueras del hoyo.
Apuntando cada pared de los extremos del eje menor del óvalo, había un Den Den Visual equipado con altavoces subido a una pequeña plataforma de madera. Instantes después de que la mujer fortachona sacara un Den Den Mushi de su bolsillo y comenzará a hablar a través de él, los Den Den Visuales se activaron, mostrando la imagen de la mujer hablando en las dos subzonas de manera simultánea.-¡Se ha colado una intrusa en la explotación minera!- Los esclavos pararon de realizar sus tareas para escuchar lo que su jefa tenía que decir.- Repito, ¡se ha colado una intrusa en la explotación minera! La seguridad de los trabajadores es lo primero...- La mujer se fijó, uno a uno, en sus pequeños juguetes. Al ver que no estaban picando piedra para escucharla, frunció el ceño, gesto que quedaba completamente tapado por sus gafas aislantes. Se acercó hacia un señor mayor y le propinó un feroz puñetazo en el costado izquierdo.-PERO ESO NO QUIERE DECIR QUE DEJÉIS DE TRABAJAR ESCORIA HUMANA, ¡VAMOS VOLVED AL TRABAJO!- El señor estando en el suelo, fue pateado sin discreción por varios esbirros de la mujer. Los demás trabajadores, impotentes, no podían hacer otra cosa que resignarse, mirar a otro lado y seguir trabajando. Gracias a altavoces equipados en los Den Den Mushi, la voz de la mujer llegó a la perfección al grupo, quedándoles claro una cosa... Debían parar todo esto a toda costa. A excepción de las personas voladoras, sólo había dos caminos, aparentes, posibles para descender por allí, o deslizarse por el borde, pues contaba con una pequeña pendiente que permitía adherirse a la pared, o usar el montacargas ubicado en el centro del agujero. Es ahora o nunca.
RESUMEN DEL TURNO
Los Shogun Gari se dirigen hacia el socavón y, ubicados en el borde, observan con detalle como está distribuido y las atrocidades que se cometen.
ACLARACIONES
Gronn, es una tontería, pero todos los animales están inconscientes por el ataque de Aurora, aún así el gesto de liberarlos ha estado muy bonito. En el siguiente turnos o dentro de dos turnos enseñaré los diseños de los dos personajes importantes. Aurora podrías identificar que la voz del altavoz es la misma que la que habló con Tronchamulas por Den Den Mushi.
INFO NARRADOR
Buen turno de transición chicos, ahora es cuando empieza de verdad la fiesta. Perdonad pero para aligerar la aventura me he tomado la libertad de moveros directamente hacia el borde del agujero, ya que la decisión parecía estar tomada por vuestra parte. Luego Kuraku cuidado, te he saltado porque este turno volvía a ser de transición, como he dicho por privado, si tenéis problemas para postear, por favor, comunicadlo. Dicho esto, la esta ronda finalizará en 48 horas, es decir, que estará hasta el JUEVES a las 12:10. Cualquier cosa me tenéis a vuestra disposición ¡y disfrutad la aventura!
Aurora reconoció la voz que resonaba en la mina, la misma que había escuchado anteriormente hablando con el maltratador de animales. Esa persona debía ser la causante de todo, y esa revelación intensificó su determinación. La búsqueda de justicia se volvía más personal, y Aurora estaba dispuesta a enfrentarse directamente a la responsable de tanto sufrimiento.
Aurora se encontraba en una encrucijada, enfrentándose a un escenario retador y la inminente perspectiva de un enfrentamiento. Aunque no podía identificar directamente a muchas de las personas que sufrían la explotación en la mina, sentía una preocupación genuina por el dolor que soportaban. La diversidad de individuos que podrían ser víctimas de las atrocidades perpetradas en ese lugar ocupaba sus pensamientos.
Sin embargo, esos pensamientos se vieron eclipsados por la enseñanza fundamental que su padre le inculcó durante las lecciones de caza: "Divide y vencerás". Aunque cruel en su aplicación, a veces era necesaria para alcanzar un objetivo mayor. Tomando una decisión difícil, Aurora se giro hacia sus compañeros. "Kuraku-kun, Tobias-kun, Gronn-san... intentare llamar la atención para que salgan, no se quien lo hará, pero estoy segura de que saldrán por ese agujero."
dijo señalando el montacargas.
"Así que supongo que tendréis un acceso libre por el lateral."
Con determinación en sus ojos y su corazón lleno de rabia, se encaminó hacia el agujero del montacargas. Antes de iniciar su arriesgada maniobra, inhaló profundamente, llenando sus pulmones para luego soltar un grito estruendoso hacia el abismo.
"TU COMPAÑERO ESTA MUERTO!! SOY AURORA, LA HIJA DE KRUM!!!!! AQUÍ ME TIENES PEDAZO DE MIERDA!!!!!"
La expresión de Aurora reflejaba la ira y la determinación en su máxima expresión. La mezcla de emoción y venganza se entrelazaba en su mirada mientras desafiaba al enemigo. Solo podía rezar a la dama del bosque para que la persona responsable de tanto sufrimiento subiera, permitiéndole enfrentar directamente a la fuente de aquel mal. Aurora se preparaba para el desafío que se avecinaba, dispuesta a luchar por la libertad de aquellos pobres infelices.
Resumen
Aurora al reconocer la voz piensa que esa es la responsable de todo, comunica a sus compañeros que llamara la atención para separar a los enemigos y lanza un potente grito retando a la mujer, intentando atraer enemigos para que sus compañeros tengan un acceso mas sencillo a la mina.
recupero x3 de mi nivel en energía 727 + 27 = 754