17-09-2026, 02:55 AM (Última modificación: 17-09-2026, 02:55 AM por Mizuki.)
Día 64 de Verano, Año 318
Pueblo Baquella cuando el sol se encuentra en su cenit.
Era un día hermoso de clima tropical bajo el astro sol, no había ni una nube que ocultara el brillo de la estrella más brillante, un día particularmente caluroso pero la gente de la región estaba acostumbrada a esa clase de clima así que seguían con sus rutinas sin inconvenientes. Sin embargo caminando por las adoquinadas calles del límite occidente del pueblo se encontraba caminando de muy mala gana un marine de pocas pulgas y muchas malas vibras, Claudio Amargo nacido en el reino de Roshwan se encontraba padeciendo el clima tan diferente de su helada tierra materna.
Aquel hombre se encontraba patrullando solo por haber discutido con sus compañeros de grupo que estarían a una manzana de distancia con tal de no aguantar el mal carácter que el hombre tenía durante los días como aquellos, pero para poder escuchar si llamaba por ellos en caso de una emergencia. La gente que trabajaba estaba trabajando, los turistas estaban cerca del muelle y los ciudadanos con tiempo libre por aquellas horas preferían estar en el interior de sus casas o bajo alguna sombra para evitar algún mal por el fuerte sol veraniego.
Caminando por una calle relativamente ancha donde cada casa tenía espacio suficiente para dejar callejuelas entre ellas produciendo sombra y espacio para andar o depositar menesteres caminaba irritado Claudio Amargo, cuando junto a una de tantas casas blancas con techo de tejas lo vio, un pequeño perro que estaba en su camino, una criatura que muchos si no es que la mayoría describirían como adorable e indefensa, por las pintas que tenía debía de tener dueño. En un principio Claudio parecía dispuesto a ignorarlo, sin embargo cuando su trayectoria andando llego hasta el animal, el mismo adorablemente dedico una mirada suplicante por mimos al Marine.
Sin pensarlo ni preocuparle demasiado el hombre de un metro cincuenta y cinco le dio una patada al perro sin piedad ni miramiento -Que no te voy a mimar, animal de mierda.- dijo al aire irritadamente mientras se escuchaba al animal gimotear por el dolor de la patada propinada que lo hizo volar un buen par de centímetros por encima del suelo -Estúpido perro.- agrego molesto.
Off
img
Contenido Oculto
Atributos
VIT: 698
ENE: 895
ESP: 123
FUE 40
RES 21
DES 60
PRE 120
AGI 90
REF 55
INT 88
VOL 41
Inventario
Espada
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 500
Daño: 20
Escalado: 1 FUE / 0,3 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 5000
Descripción: Un arma de hoja larga y afilada, con un solo filo o doble filo. Las espadas tienen diversas formas y se utilizan tanto para cortar como para apuñalar en combate.
espada001
Escopeta
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 7 DES / 10 PREC
Resistencia: 500
Daño: 20
Escalado: 0,1DES / 0,5 PRE
Alcance: 5
Unidades de peso: 2
Berries: 5000
Descripción: Un arma de fuego de cañón largo que dispara múltiples perdigones o un solo proyectil, como una bala. Se utiliza comúnmente para cazar o en defensa personal.
escopeta001
Munición
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 10
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 3000
Descripción: Pack de 30 balas. Este tipo de munición estándar es comúnmente utilizada en diversas armas a distancia. Aunque no posee características especiales, es confiable y ampliamente disponible. Cada una provoca 10 de daño.
21-09-2026, 02:04 PM (Última modificación: 21-09-2026, 02:06 PM por Finn Ikitado.)
Los días venían siendo particularmente calurosos en Baquella, el astro mayor azotaba sin clemencia sobre todo aquello que estuviera bajo el soberbiamente, sin perdonar. Los pocos afortunados que podían sortear tal suerte eran aquellos que gozaban del privilegio de poder quedarse en casa ocultos de esos rayos que castigaban a su receptor, o los otros pocos afortunados que podían evadir responsabilidades y estar en la costa o algún arrollo, o encontrando alguna sombra. En este caso me encontraba yo específicamente, libre de responsabilidades, viviendo la vida tal me parece, no había mucho que hacer un día con tanto calor… Estábamos con Jake en una callejuela perpendicular a la ancha calle donde se levantaban grandes casas, disfrutando de la sombra que dejaban éstas en esos callejones formados.
—¡Sapeee!— dije acariciando a Jake suavemente entre sus orejas sentados ambos en el suelo. —Se que tenes sed amiguito… ¿No es así?— le pregunté entre caricias como si lo conociera a la perfección, y el asintió con entusiasmo como si el animal pudiera también entenderme perfectamente. El vínculo era intrínseco y forjado a fuego, compañeros de vida, nakamas, familia… Me incorporé lentamente mientras me desperecé estirandome en un bostezo lento y letárgico pues llevaba algo de pereza y fiaca. Hecho lo hecho, volví a inclinarme al suelo para acercar mi rostro a Jake que se paró en dos patas para apoyarse sobre mis rodillas e intentar alcanzar mi rostro con su ocico. No faltaron risas ante su fallido intento, tampoco las caricias un poco más efusivas que antes.
—Escucha amiguito, no te vayas a ir muy lejos, iré a buscarte algo de comer y un poco de agua fresca eh, pórtate bien pequeño— le dije aún inclinado hacia él y acariciandolo. —Sape— bufé alegremente mientras me incorporaba luego de palmear suavemente dos veces su cabeza.
Emprendí una caminata tranquila mientras confiaba en que iba Jake quedarse ahí a la sombra esperando. Mientras caminaba rasqué mi nuca y me puse a comer una goma de mascar e iba internamente apostando conmigo mismo una sesión de entrenamiento a que Jake se portaría bien y se quedaría allí esperando.
No había ido muy lejos, solo una pequeña caminata hasta el otro bloque, un poco tortuoso a mi gusto dado el calor para ir sin sombra, aunque un tanto de cierto tenía, también era parte de ser vago y holgazán, no podía contra mi genio que me incitaba a valer mierda y no hacer nada disfrutando de estar en calma y relajado.
Aunque debo admitir, al parecer no todos manejan la misma calma o tienen la capacidad de autoregularse emocionalmente, o mucho menos comprender que las adversidades climáticas, o inclemencias pertinentes al mundo que nos rodea no son culpa de nadie en sí y menos de los animales, pero ¿Cómo podría entenderlo alguien carente de empatía? Solo un traumado se desquitaría con una pobre criatura indefensa que su única culpa es estar frente a un australopithecus que no comprende que la simple forma de vida que tiene frente no es Dios para designar lo que ocurre a los mortales.
Pasó lo que no debía pasar, el daño estaba hecho ya… Yo ya estaba volviendo cuando vi lo que ocurrió… Le había pedido a Jake quedarse allí y esperarme pero no puedo culparlo, es un perrito… Pero a aquel gnomo de jardín era otro cantar, ese enano sabe perfectamente lo que hizo y no podía dejarlo pasar por alto… Si bien mi primer impulso era cargar contra él y arremeter con todo para enseñarle lo que se siente recibir ese trato, pude controlar aquel fuego interior, para fijarme primero en mi compañero que se refugió entre mis piernas aún quejándose del dolor. Me incliné a él y sobé su lomo de costado pasando mi palma sobre sus costillas y lado para que se quedara tranquilo, y luego lo cargué dentro de mi mochila dejando una pequeña rendija donde podía sacar su cabeza. —Lamento lo que pasó amiguito, ya me ocupo yo, sape— le comenté apenado mientras rasqué mi nuca.
El enano aquel estaba frente a mi a unos 10 metros, identificaba aquel uniforme a la perfección y aunque sabía el significado de la inscripción en el mismo, no era por saber leerlo, sino por experiencia, era un marine… Me importaba tres pitos… No había forma de dejar pasar aquello…
—¡Oye, amiguito! ¿Puede ser que hayas pateado un perro, ah?— le consulté amablemente fingiendo cordialidad, detrás de ese tono amigable, sabía perfectamente que había ocurrido, lo había visto. Solo quería dar la opción a escuchar que tenía que decir, o disculparse.
Hora de Aventura
Stats
Atributos Personaje
Estadísticas de Finn Ikitado:
80 FUE
108 RES
95 DES
32 PRE
66 AGI
60 REF
32 INT
154 VOL
0 CH
45 CA
Vitalidad: 1851 / 1851
Energía: 1331 / 1408
Espirítu: 462 / 462
Nivel: 9
inventario
Detallado en herramienta de ficha.
Bélico
Por lo pronto sin acciones bélicas. Finn está posicionado 10 metros delante del Claudito.
Karmas
Rey de los amigos
Karmas
positivo
10 puntos
Descripción: Los personajes o NPC con karmas negativos que te afecten, los ignoran. (Sólo hacia ti)
Código: reydelosamigos001
Mascota
Karmas
positivo
1 punto
Descripción: • Mascota: Tienes una mascota, como máximo del tamaño de un gato, que no aplica usos bélicos y que tiene 200pv. (Un perrito de color amarillo, se llama Jake Ado)
Código: mascotafin001
Muletilla
Karmas
negativo
1 punto
Descripción: Tu personaje tiene una palabra o expresión que repite con mucha frecuencia. Debe decirla al menos una vez en cada post donde el personaje hable. (sape)
Código: muletillafin001
Oloroso
Karmas
negativo
2 puntos
Descripción: Tu cuerpo desprende más olor de lo normal (bueno o malo), por lo que es más fácil que te rastreen y detecten por este medio. (Manzana)
Código: olorosofin001
Valor Sentimental
Karmas
negativo
6 puntos
Descripción: Tienes un objeto de gran valor que debes rolear que llevas siempre contigo. En caso de perderlo sufres una penalización permanente de -20 a tu Voluntad. (El cinturón que lleva puesto)
Código: valorsentimentalfin001
Apostador
Karmas
negativo
3 puntos
Descripción: Tienes que jugarte dinero apostando mínimo una vez por tema, por poco que sea. No puedes rechazar ninguna apuesta que te hagan.
Código: apostador001
Analfabeto
Karmas
negativo
3 puntos
Descripción: A causa de la carencia de educación o como resultado de una alteración como la dislexia, eres incapaz de leer y escribir.
Código: analfabeto001
Vicio
Karmas
negativo
1 punto
Descripción: Tienes una gran dependencia a una sustancia concreta y, si pasas más de un tema sin consumirla, recibes un -5 en todas las estadísticas que se acumula por cada turno posterior, hasta un máximo de -25 (5 turnos seguidos). Si vuelves a consumir dicha sustancia, tus atributos se recuperarán en 5 por turno, hasta un máximo de volver a la normalidad. Debes aclarar tu vicio en la ficha. (Goma de mascar)
Código: viciofin001
Sentidos atenuados
Karmas
negativo
2 puntos
Descripción: Detectas con dificultad los olores mediante este sentido. [Incompatible con Sentidos aumentados Olfato] (Olfato)
Código: sentidosatenuadosolfato001
Tic
Karmas
negativo
1 punto
Descripción: Tu personaje tiene un tic recurrente que tendrás que mostrarlo una vez por tema. Tienes que especificarlo. (Se rasca la parte baja de la nuca)
Código: ticfin001
resumen
En el dia caluroso que hace, Finn pide a Jake esperarle mientras busca algo de beber. En eso, sucede que el animal bestia mal hijo mal padre de Claudio lo patea, Finn se da cuenta y se dirige a el desde unos 10 metros de frente para preguntarle si fue el quien lo pateó, dandole lugar a disculparse o ver que le dice al menos.
22-09-2026, 11:57 PM (Última modificación: 22-09-2026, 11:58 PM por Mizuki.)
Claudio Amargo vio venir al grandullón acercarse y reunirse con el asqueroso canido que se había tenido la osadía de interponerse en el camino del gran, metafóricamente, miembro de la marina. El simple hecho de ver la diferencia de alturas entre ambos irritando al rubio de menor estatura que para colmo se sintió personalmente atacado al escuchar que lo trataban “como a un niño” haciendo que le brotara una vena en la frente -¡Número uno, no soy tu amigo, número dos, no soy un niño para que me hables con diminutivos, número tres si lo hice porque se interpuso en mi camino y ahora parece que tu quieres hacer lo mismo.- bramo ruidosamente.
El marine de metro cincuenta y ocho de altura siguió caminando a paso lento pero firme, desafiante mientras que posaba la mano izquierda en el mango de su escopeta de forma brabucona hasta quedar en frente de aquel jovencito que le superaba en casi medio metro, varias cabezas de diferencia y aun así el Marine directamente a la confrontación. -Muévete o te muevo a ti también.- declaro agresivamente mientras daba un paso más con intención de chocar y derribar o al menos apartar a aquel tipo que se había atrevido a ponérsele por delante.
Mientras tanto casi a una manzana de distancia los compañeros de Claudio vieron lo que había pasado y no podían hacer más que suspirar decepcionados de su compañero de escuadrón, los mismos comenzaron a hablar en voz baja quejándose del carácter del señor Amargo, mientras que lo veían acercarse con mal carácter al “civil” dueño de aquel pobre animal. Sin embargo no aceleraron su andar, ya que no querían involucrarse todavía, preferían caminar y con suerte ellos llegarían para cuando todo estuviera resuelto o tendrían que correr a evitar que las cosas que se pusieran feas, hasta aquel momento ninguno se había terminado de darse cuenta de cuan armado estaba aquel civil.
OFF
He revelado un hide del primer post con los stats de Claudio Amargo
#2 post de la aventura.
[spoiler=Belico] Al chocarte daños del golpe a menos de que decidas evitarlo serían 40 por la fuerza del cabron.
23-09-2026, 03:31 PM (Última modificación: 23-09-2026, 03:39 PM por Finn Ikitado.)
Tembloroso, Jake se refugiaba en mi lomo, dentro de la mochila. Frente a mí estaba aquel marine gruñón y mal llevado, quien no solo sabía que había sido él… El sujeto también se jactaba de haber golpeado al pobre perro… Otra persona en otro momento hubiera comprendido la situación y pensado “es un marine, no puedo hacer nada al respecto”... Pues yo no, a mi me vale tres hectáreas de verga, el enano había hecho algo que creo imperdonable, no pateó un perro, pateó a mi compañero, mi amigo, cuando este se acercó en paz y buen rollo… ¿Qué se supone que debe hacer uno en estos casos? Reventarle el tomate de un palazo supongo…
Había escuchado una historia de un sujeto, un pirata llamado Whon Jick que por un tipo haber golpeado su perro y robado su caballo, el sujeto mató a toda una tripulación de piratas, a tres de ellos con un lápiz… Debía ajusticiarlo por Jake, el ser de luz más adorable que existe en el mundo del planeta mundial… ¿Era un marine? Sí, pero también era un enano… Y ser enano me recordaba aquellas criaturas que tanto me irritan y no podía ver, los tontatta… ¿Estaba mal? Seguramente, pero el estaba peor, y lo estaría aún más…
Nunca fuí un tipo muy buscon, pero tuve siempre un límite muy claro… Y meterse con un ser indefenso era una línea que no podía permitir que se cruce, y menos si se trata de mi perro, mi familia… No hay excusas para tal maltrato… El tipo siguió avanzando a mí posición, ya que me encontraba a diez metros, y lejos de disculparse parecía redoblar la apuesta, amenazandome a mí. ¿Creo yo era la invitación abierta a un confrontamiento? No podía negarme… El sujeto se frenó a un metro de distancia de mí, casi queriendo empujar al aire, seguramente me hubiera chocado si es que yo avanzaba, aunque solo lo observé mientras tenía su mano en el arma, aun sin desenfundar, por mi parte yo al ver sus movimientos lo que hice fue cruzar mis manos por sobre mis hombros para tomar ambas armas por el mango, espada y boken, y propinarle en un movimiento de gracia y fluido una danza de violencia y letalidad en su cabeza encontrando una apertura y falla en su defensa, golpeando repetidamente en su cabeza, específicamente en su sien con el boken en un movimiento diagonal casi de lado, y con la espada del lado opuesto en un simétrico corte en cruz, el reino había sido ejecutado... Luego del fuerte ataque lejos de bajar las intenciones, redoblé la apuesta, usando el boken para atraerlo desde el cuello y girarlo, y aplicarle una llave mataleón en su cuello intentando asfixiarlo bloqueando sus vías respiratorias y trabando el movimiento de sus brazos, y aprovechando la diferencia de altura para elevarlo del suelo y sus pies no tuvieran apoyo…
—Apuesto que te vas a arrepentir de esto pequeño amigo… Sape— le dije alegremente aunque detrás de ese tono juguetón estaba totalmente decidido a enseñarle algo que jamás olvidaría…
Hora de aventura
Stats
Atributos Personaje
Estadísticas de Finn Ikitado:
80 FUE
108 RES
95 DES
32 PRE
66 AGI
60 REF
32 INT
154 VOL
0 CH
45 CA
Vitalidad: 1851 / 1851
Energía: 1331 / 1408
Espirítu: 462 / 462
Nivel: 9
inventario
Detallado en herramienta
Bélico
Hace mucho no hago esto, si cometo un error, por favor hacemelo saber, y gracias por darme la oportunidad de volver a divertirme con ésto, tkm.
En primer lugar, observando las stats de Claudio, viendo que tiene 90 AGI y Finn se encuentra a 10 metros de él, asumo que al moverse Claudio hacia él, por su agilidad quedaría a lo que es un metro de distancia, haciendo que el choque ocurriese con el aire impás que Finn aprovecha para ejecutar Reino.
Reino
Propio
3
Información
Requisitos: Armas de Filo 2 | 80 Destreza | 50 Fuerza
Daño: Arma 1 + Arma 2 + 2,3xDestreza
Coste: 113 de energía
Efecto:
Aumenta en 9 la Destreza durante la técnica.
Enfriamiento:
Un turno
Finn en una danza combinada con dos espadas busca el mejor ángulo para dar dos ataques a su enemigo buscando su apertura.
Código: reino001
Dicha técnica es ejecutada con espada de tier 1 y boken de tier 1.
Al ser 2 armas los requisitos son por separado pero a materia de stats, me da para poder blandirlas bien, además del uso del karma ambidiestro.
Las armas realizan ambas el mismo daño quedando el calculo así:
Espada: 20+Fuerza*0.5(se divide al ser 2 espadas)+(Destreza+9)*0.3
Boken: 20+Fuerza*0.5(se divide al ser 2 espadas)+(Destreza+9)*0.3
Lo cual se traduce en:
20+(80×0.5)+(95+9)×0.3= 91.2 que redondeado hacia abajo según la guía es 91PV cada arma.
El daño total de la técnica es 91+91+(95des+9buff)*2.3= 421.2 que redondeado según la guía es 421PV menos 11 de resistencia pasiva, quedaría en 410PV de daño limpio.
Diviendo el daño en 2, sería 205 de daño cortante, y daño contundente. Por lo cual tenemos 205PV de daño cortante y 205PV de daño contundente ambos en la cabeza.
Teniendo 41 de voluntad, rompo tus 5 umbrales. Primer umbral: Se verán interrumpidas las acciones que requieran de una concentración. Segundo umbral: Se verán interrumpidas las acciones que requieran de una carga o concentración. Tercer umbral: Se verán interrumpidas cualquier tipo de acción, así como técnicas que requieran de un mantenimiento en el tiempo. Cuarto umbral: Además de lo especificado en el umbral anterior, también se cortarán los usos de los hakis y entrarás en los estados de Desorientación y Confusión durante la mitad de tu post. Quinto umbral: Además de lo especificado en el umbral anterior, también se cortarán las transformaciones fruto de las Akuma no Mi.
Esto aplica los efectos de Desorientación y confusión durante la primera mitad de tu post.
Confusión
Imposibilidad de reactivar instantáneamente el uso del haki o las transformaciones de frutas del diablo que acaben de ser cortadas. Sucede cuando rompen tu cuarto umbral y se mantiene durante la primera mitad de tu turno.
Desorientación
Estado que dificulta la percepción y el entendimiento. Baja INT y REF un 25%. Un daño íntegro contundente del 50% de tus PV en la cabeza o la entrepierna, pueden causar este efecto.
Esto se traduce a -22 inteligencia y (-13.75) 14 a reflejos quedando en:
Inteligencia 88-22= 66
Reflejos 55-14= 41
A su vez, al ser un daño de 410PV en la misma zona se genera el estado de herida latente.
Herida Latente
Para producir una Herida Latente tienes que infringir de un sólo golpe el 35% o más de la salud total del objetivo.
Al hacerlo, el objetivo pasará a estar afectado por la 'Herida Latente' y hará que todas las condiciones de efectos, estados, fracturas o amputaciones, se reduzcan un 5% del total. Siendo, además, compatible con otras reducciones.
Además, en ese modo se abre la oportunidad de acumular daño residual en la misma zona, con el fin de alcanzar en varios impactos el total del % requerido para realizar dichos efectos, estados, fracturas o amputaciones, pero sólo dispondrás de un turno después del original que provoque la Herida Latente, para lograrlo. Si pasase un turno completo sin recibir daño en la zona afectada por la Herida Latente, esta desaparecería.
Por lo cual se reducen en %5 los requisitos para condiciones de efectos, y demás.
Luego de ello, Finn realiza un agarre donde se aplica una llave mataleón, a 80 de fuerza, contra los 40 de Claudio, además de producir el efecto asfixia.
Agarre
Para librarte de un agarre se tendrá que tener, mínimo, 10 puntos de Fuerza más que la persona que realiza el agarre y por cada turno que te mantenga de dicha forma disminuirá en 5 puntos el requisito para poder zafarte. Aunque también cabe aclarar que esto se trata de una referencia generalizada para todo tipo de agarres, pero dependiendo de cada situación concreta esto podría variar. Asfixia
Imposibilidad de respirar producida por varios motivos (estrangulamiento, estar bajo el agua…). En función de la Resistencia del usuario, este podrá ser capaz de resistir más o menos tiempo sin caer inconsciente. En combate se puede mantener la respiración durante 3 turnos de base y 1 turno extra cada 60 puntos en Resistencia. Para causarlo, debes taponar las vías aéreas de tu rival y para librarte debes retirar dicho agarre.
Por lo cual turno de asfixia 1/3.
Liberarse agarre 90 de fuerza en este turno.
La agilidad de Finn es 66
La destreza en ataque sería de 95+9= 104
Karmas
Ambidiestro
Karmas
positivo
2 puntos
Descripción: En caso de usar dos armas, permite mantener el porcentaje de escalado de destreza de armas duales intacto [Incompatible con Descordinado]
Código: ambidiestro001
Muletilla
Karmas
negativo
1 punto
Descripción: Tu personaje tiene una palabra o expresión que repite con mucha frecuencia. Debe decirla al menos una vez en cada post donde el personaje hable. (sape)
Código: muletillafin001
Oloroso
Karmas
negativo
2 puntos
Descripción: Tu cuerpo desprende más olor de lo normal (bueno o malo), por lo que es más fácil que te rastreen y detecten por este medio. (Manzana)
Código: olorosofin001
Amante de los combates
Karmas
negativo
3 puntos
Descripción: Nunca puedes rechazar un desafío cuando te retan abiertamente, sea quien sea tu contrincante.
Código: amantedeloscombates001
Apostador
Karmas
negativo
3 puntos
Descripción: Tienes que jugarte dinero apostando mínimo una vez por tema, por poco que sea. No puedes rechazar ninguna apuesta que te hagan.
Código: apostador001
Sentidos atenuados
Karmas
negativo
2 puntos
Descripción: Detectas con dificultad los olores mediante este sentido. [Incompatible con Sentidos aumentados Olfato] (Olfato)
Código: sentidosatenuadosolfato001
Akuma
Hebi Hebi No Mi: Modelo Serpiente de Cascabel
Zoan
1
Permite al usuario convertirse en una serpiente de cascabel y en la forma híbrida de esta.
Especificaciones
La serpiente de cascabel en su forma completa mide dos metros y medio de largo, con un grosor de unos cuarenta centímetros. Su cola termina en seis esferas, cada cual más pequeña, que emiten el sonido de un cascabel. En forma híbrida el usuario pierde sus piernas a cambio de obtener una gran cola terminada en dicho cascabel, ve incrementada su altura en +1/2 de la que posea y doblará su peso. La parte superior de su cabeza, hasta la nariz incluída, será sustituída por la forma del animal, cambiando su morfología y sustituyendo su piel por la de una serpiente de tono ocre, a excepción de la mandíbula y la boca, el pecho y el vientre. Mantendrá escamas por todas esas partes del cuerpo, y obtendrá dos afilados colmillos retráctiles.
Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga 80 puntos en CA, cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva sólo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan 20 CA y para la completa 50 CA. La transformación cuesta 30 puntos de energía y, después, 10 de energía por turno.
Control de Akuma: 20 CA: Híbrida | 50 CA: Completa | 80 CA: Transformación inmediata
Ventajas: Te otorga 2 habilidades raciales y un bono mientras estés en forma híbrida de +20 a la agilidad y +20 a la precisión.
Debilidades: Las habituales de las Akuma No Mi.
Código: cascabel
pasivas y tecnicas
Reino
Propio
3
Información
Requisitos: Armas de Filo 2 | 80 Destreza | 50 Fuerza
Daño: Arma 1 + Arma 2 + 2,3xDestreza
Coste: 113 de energía
Efecto:
Aumenta en 9 la Destreza durante la técnica.
Enfriamiento:
Un turno
Finn en una danza combinada con dos espadas busca el mejor ángulo para dar dos ataques a su enemigo buscando su apertura.
Código: reino001
Bestia Salvaje
Pasiva
Adquieres de forma permanente un +5 al atributo FUERZA. Además, tus colmillos estando transformado en forma completa o híbrida, ganan la peculiaridad de ser calificados como "arma de filo" pudiendo hacer ataques de este estilo con ellos.
Código: zoancascabel01
gastos y regeneración
Reino - 113 energía
Regeneración zoan nivel*2= 18
113-18= 95 de gasto
resumen
Finn ve acercarse a Claudioy quedarse corto, ejecuta reino dandole en la cabeza, y luego procede a hacerle un agarre con la llave mataleón asfixiandolo
Amargo estuvo a punto de buffar con desagrado algún comentario contra el rubio de ojos igual de azules a los propios algún comentario pero antes de tocarlo o hacer algún comentario, un doble desenvainado fue realizado con suma velocidad y violencia contra su persona, un golpe y un corte, ambos dirigidos a la cabeza del Marine hicieron manar la sangre y que gritara de dolor algún improperio irreconocible por la mescla de dolor, saliva y confusión. Por un momento el mundo empezó a zumbar en los oídos del rubio de menor estatura mientras sentía que todo le daba vueltas en la vista de forma nada agradable.
-¡Por los cuatro azules!- grito sorprendido uno de los marines que habían estado acercándose a ritmo tranquilo viendo cómo se desenvolvía el encuentro entre Claudio y el rubio desconocido, gritaba por la sorpresa del veloz desenvainado doble y ataque que el “civil” hizo al desagradable Marine -Vamos, hay que ayudarlo, Claudio será un imbécil pero no podemos dejar que ataquen a una figura de autoridad como un soldado de la marina y se salga impune.- declaro uno de los marines mientras empezaba a correr siendo seguido su ejemplo el resto de compañeros allí presentes, más de uno maldiciendo por tener que correr bajo el abrazador sol de verano.
Para cuando Claudio comenzaba a recobrar su foco y atención después del abundante dolor que había estado sintiendo en ese entonces, ya era demasiado tarde para que pudiera tomar distancia o acomodarse de forma adecuada para un combate, era muy tarde, estaba agarrado por el dueño de aquel estúpido perro -agh… Te arrepentiras de… esto- se quejó mientras desenfundaba su escopeta de la cintura para intentar dispararle al pie derecho de Finn con el cartucho en la recamara de la peligrosa arma de fuego mientras comenzaba a ver a sus compañeros acercándose tan rápido como podían.
El estallido del disparo y el olor a pólvora declararon públicamente para todos los que estuvieran en las cercanías que oficialmente había comenzado una confrontación violenta en la calle. El grupo de compañeros del marine que había disparado procedieron también a hacer sonar un silbato para llamar refuerzos mientras tomaban sus rifles y sables para estar listos para el combate cuando estuvieran suficientemente cerca de los luchadores en aquel momento.
Off
#3 post de la aventura.
Bélico
Claudio no posee una resistencia superior a 50, así que carece de resistencia pasiva alguna para mermar el daño de ninguno de tus golpes, por lo mismo recibiría los 421 puntos de daño de forma integra en dos instancias, que como dices, es suficiente para generarle Herida Latente: En la Cabeza además de romperle todos los umbrales dejándolo confundido y desorientado durante el comienzo de este post.
Por su parte aprovechando que están ambos enzarzados en este agarre el intenta darte un escopetazo el daño sería (PRE*0.5+DES*0.1)+20 + Munición T1
Quedando en 60+6+20+10 = 96 PV a uno de tus pies a menos de que lo resuelvas.
En principio, sobre el papel, jamás hubiera imaginado que las tornas girarían en ésta dirección tan peculiar. Todo auguraba ser un día tranquilo y calmo. Si bien la brisa marina refrescaba, el calor húmedo por momentos se volvía sofocante, incluso para los más adeptos por momentos… No había razones para sospechar en un comienzo del día que las cosas decantarían por el camino de la violencia. Sin embargo algunas cosas no han de poder ignorarse, y si alguien me patea el perro yo le pateo el culo, las matemáticas son simples, yo no las entiendo, pero así dicen las gentes que sí.
Claudio, el retoñito marine, había tomado una serie de eventos desafortunados, con la obra cúlmine de meterse con Jake, pateandolo y luego en vez de disculparse, redoblar su apuesta conmigo. Y yo no soy santo de devoción, la hice corta como dice la muchachada joven. ¿Te metes conmigo? Hay palo. ¿Te metes con mi perro? Hay palo. ¿Estás pendejo? Hay palo. Y nuestro amigo Claudio hoy había cumplido con todas, cartón lleno, bingo como alguna señora octagenaria con olor a naftalina y remedios podría gritar.
La trifulca fue inevitable y había comenzado. Sus esfuerzos eran inútiles, usualmente creo que la gente como él no recapacita ni cambia, pero quizás y con algo de suerte, podría comprender la vulnerabilidad de un pobre animal sin malicia y no volvería a cometer algo así, eso, claro, si es que lo dejaba en condiciones de siquiera poder volver a intentarlo en otro momento.
Aún en las peores condiciones todavía tenía fuerzas para apenas balbucear algo entendible a causa del ahorque que sufría. Llegué a escuchar forzosamente como podía amenazarme, aunque, no llegué a escuchar del todo… En el momento que identifiqué que sus inútiles gastos de energía fueron a parar en ese intento de amenaza, en cuanto escuché que me arrepentiría no terminé de oír de que lo haría, porque le había dado un violento cabezazo en la nuca, dejándolo caer con el golpe soltando así la llave, para volver a castigarlo por su impertinencia, nuevamente con dos rápidos cortes perpendiculares, en cruz, haciéndole dos golpes exactamente en el mismo lugar de donde habían sido los anteriores, había sonado un disparo, el maldito había intentado dispararme… En mi pie, aunque la verdad fue un disparo de pólvora mojada, no porque no funcionara, sino más bien que en realidad no había logrado hacerme daño al punto que dudé de la puntería del sujeto en mi interior... ¿Arrepentirme? Iba a aprender a tratar a los animales, o no volvería a tratar con ellos nunca más, de eso me iba a ocupar seguramente.
A Claudio no lo dejaría indemne pero me di cuenta que entre todo el salseo y trifulca, al parecer se había agitado el avispero, y venían refuerzos al enano maldito, además de que sonaban pitos de alarma, seguramente eso, podría ser un problema, no podía darme el lujo de perder mucho tiempo en el baile…
—De ésta no te vas a salvar chiquitín, sape— le dije riendo sabiendo que todo podría continuar escalando, pero cuando eso pasa no queda otra que subirse y surfear la ola…
Hora de aventura
Stats
Atributos Personaje
Estadísticas de Finn Ikitado:
80 FUE
108 RES
95 DES
32 PRE
66 AGI
60 REF
32 INT
154 VOL
0 CH
45 CA
Vitalidad: 1851 / 1851
Energía: 1331 / 1408
Espirítu: 462 / 462
Nivel: 9
inventario
Detallado en herramienta
Bélico
Bueno, en primer instancia, asumiendo tu disparo, en cuestiones de daño del mismo VS mi resistencia pasiva, el daño del mismo es 0 PV, por lo cual me tomé la atribución de narrarlo de tal manera.
Por otro lado, Cill Finn le da un cabezazo en la nuca, que según lo estipulado en guías es de 80 PV.
El turno anterior Claudio recibió 421PV de daño quedando en 698PV-421PV=277PV
277PV-80PV cabezazo= 197PV restantes.
El cabezazo se produce mientras está bajo el efecto de agarre. Así que no tiene mucho caso que nos pongamos meticulosos con comparaciones de stats.
Al darle el cabezazo y soltarlo le propina 2 golpes de espada, que como había dicho en turno anterior, según guías de combate, y el karma ambidiestro, la fuerza se divide por 2, pero se mantiene el escalado total de la destreza resultando en el siguiente calculo para cada arma por igual ya que tienen el mismo escalado:
Daño base arma + fuerza*0.5 + destreza*0.3
20+80x0.5+95×0.3=88.5 que según guías redondeamos a 89PV cada arma, por lo cual sería en total 178PV.
197PV-178PV=19PV restantes a Claudio.
Llegado este punto, Claudio entra en umbral de utilidad: Umbral de utilidad
En caso de que tus PV bajen del 5% de tus puntos totales, todas tus estadísticas se reducirán un 90%, no podrás usar oficios, ni karmas beneficiosos hasta que tus PV se estabilicen por encima de ese porcentaje.
Por lo cual, todas las stats de Claudio descienden a un valor de su %10.
Karmas
Ambidiestro
Karmas
positivo
2 puntos
Descripción: En caso de usar dos armas, permite mantener el porcentaje de escalado de destreza de armas duales intacto [Incompatible con Descordinado]
Código: ambidiestro001
Mascota
Karmas
positivo
1 punto
Descripción: • Mascota: Tienes una mascota, como máximo del tamaño de un gato, que no aplica usos bélicos y que tiene 200pv. (Un perrito de color amarillo, se llama Jake Ado)
Código: mascotafin001
Muletilla
Karmas
negativo
1 punto
Descripción: Tu personaje tiene una palabra o expresión que repite con mucha frecuencia. Debe decirla al menos una vez en cada post donde el personaje hable. (sape)
Código: muletillafin001
Oloroso
Karmas
negativo
2 puntos
Descripción: Tu cuerpo desprende más olor de lo normal (bueno o malo), por lo que es más fácil que te rastreen y detecten por este medio. (Manzana)
Código: olorosofin001
Amante de los combates
Karmas
negativo
3 puntos
Descripción: Nunca puedes rechazar un desafío cuando te retan abiertamente, sea quien sea tu contrincante.
Código: amantedeloscombates001
Sentidos atenuados
Karmas
negativo
2 puntos
Descripción: Detectas con dificultad los olores mediante este sentido. [Incompatible con Sentidos aumentados Olfato] (Olfato)
Código: sentidosatenuadosolfato001
Akuma
Hebi Hebi No Mi: Modelo Serpiente de Cascabel
Zoan
1
Permite al usuario convertirse en una serpiente de cascabel y en la forma híbrida de esta.
Especificaciones
La serpiente de cascabel en su forma completa mide dos metros y medio de largo, con un grosor de unos cuarenta centímetros. Su cola termina en seis esferas, cada cual más pequeña, que emiten el sonido de un cascabel. En forma híbrida el usuario pierde sus piernas a cambio de obtener una gran cola terminada en dicho cascabel, ve incrementada su altura en +1/2 de la que posea y doblará su peso. La parte superior de su cabeza, hasta la nariz incluída, será sustituída por la forma del animal, cambiando su morfología y sustituyendo su piel por la de una serpiente de tono ocre, a excepción de la mandíbula y la boca, el pecho y el vientre. Mantendrá escamas por todas esas partes del cuerpo, y obtendrá dos afilados colmillos retráctiles.
Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga 80 puntos en CA, cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva sólo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan 20 CA y para la completa 50 CA. La transformación cuesta 30 puntos de energía y, después, 10 de energía por turno.
Control de Akuma: 20 CA: Híbrida | 50 CA: Completa | 80 CA: Transformación inmediata
Ventajas: Te otorga 2 habilidades raciales y un bono mientras estés en forma híbrida de +20 a la agilidad y +20 a la precisión.
Debilidades: Las habituales de las Akuma No Mi.
Código: cascabel
pasivas y tecnicas
El Cooldown de la técnica Reino finaliza este turno.
Bestia Salvaje
Pasiva
Adquieres de forma permanente un +5 al atributo FUERZA. Además, tus colmillos estando transformado en forma completa o híbrida, ganan la peculiaridad de ser calificados como "arma de filo" pudiendo hacer ataques de este estilo con ellos.
Código: zoancascabel01
gastos y regeneración
Sin gastos de energía.
Regeneración de energía zoan según guías nivel x 2 = 18 regen.
resumen
Finn le da un cabezazo en la nuca para darle 2 golpes de espada en los mismos lugares dejando herido de gravedad a Claudio, mientras nota a su vez, que estan viniendo refuerzos.
Un día más que movido para varias de las personas del Pueblo Baquella, decenas de marines corrían tan rápido como podían al rescate del quizás cuerpo de su compañero de patrullas, un tipo indeseable pero al cual ninguno de sus camaradas desearía la muerte, mucho menos por patear un perro -Soldado caído, repito soldado caído, mosqueteros prepárense para dar fuego de cobertura mientras los piqueros y yo vamos a sacar de allí a Claudio.- declaró firmeza y regia voz un marine de cabellos rojizos con dos dagas en su cintura espadón cargado a la espalda, avanzando más rápido que el resto.
Los piqueros se detuvieron un momento mientras los mosqueteros lanzaban una andanada de disparos al rubio de camisa azul y un arma en cada mano. Tras los disparos los piqueros volvieron a correr a máxima velocidad llegando apenas a poner las lanzas por sobre el cuerpo caído de Claudio intentando cubrirlo mientras que por la izquierda los atravesaba una figura con cabello flameante, el respetado marine conocido entre sus pares como Juan “el mano cambiada”, apodado así por el hecho de ser ambidiestro y para bromear un poco a su costa.
-Aléjate de ese Marine o tendrás que responder ante todo el peso de la ley- declaro con determinación y bravura mientras empuñaba una daga en cada mano, ambos filos apuntando en direcciones contrarias con lo que muchos llamarían un agarre invertido -Si tanto quieres luchar y violentarte prepárate para enfrentar los filos de Juan el mano cambiada.- declaró abiertamente mientras se abalanzaba en dirección a Finn con determinación de cortarlo de forma sencilla antes de continuar el agresivo avance con intenciones de hacer retroceder a fin agregando una patada dirigida al pecho del mismo.
-Tienes la oportunidad de rendirte, que te llevemos al cuartel para hablar esto de forma correcta y adecuada, con suerte terminaras solo un par de noches en el calabozo… O puedes apostar a que nos vencerás a todos nosotros y te irás de rositas- dijo en un tono humorístico a pesar de la situación de combate en que se encontraba enzarzado el pelirrojo.
Jump the shark
Resumen
Llegan los refuerzos de Claudio que cae al suelo inconsciente a efectos prácticos, los mosqueteros lanzan sus disparos y los piqueros se posicionan para intentar recuperar al soldado caído. Por otra parte Juan “el mano cambiada” se lanza a por Fin lanzando un Corte Sencillo con la izquierda antes de intentar acertar una patada.
Bélico
Ofensivo
Shinpuru katto II (Corte sencillo)
Armas de Filo
3
Información
Requisitos: Armas de Filo 2 | 60 Destreza
Daño: Arma + 1,5 x Destreza
Coste: 40 de energía
Efecto:
-
Enfriamiento:
Un Turno
Blandiendo un arma de filo realizas un único corte en el que proyectas más fuerza que en tus movimientos habituales, incrementando el daño del mismo.
Código: shinpurukatto002
Arma + 1,5 x Destreza = (116+135) = 251 PV - 100 de Resistencia pasiva de Finn = 151 PV de daño.
Velocidad del ataque: 90
Daga 10 + 1 FUE / 0,4 DES = 10 +70+36 = 116
Patada con puntera: 20+FUE+0,2 FUE = 104 - 100 de resistencia pasiva de Finn = 4 PV de daño.
Velocidad de la patada: 60
Defensivo
Nada Por ahora.
NPCs
1 horda nivel 1 de Mosqueteros/tiradores
1 horda nivel 2 de Piqueros/Lanceros
Juan NPC nivel 8
Energía -32 (-40+8)
Espada
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 500
Daño: 20
Escalado: 1 FUE / 0,3 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 5000
Descripción: Un arma de hoja larga y afilada, con un solo filo o doble filo. Las espadas tienen diversas formas y se utilizan tanto para cortar como para apuñalar en combate.
espada001
Punteras
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 500
Daño: 20
Escalado: 0,2 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 5000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en las piernas para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
punteras001
Daga
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 12 DES / 12 PREC
Resistencia: 500
Daño: 10
Escalado: 1 FUE / 0,4 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 5000
Descripción: Similar a un cuchillo, pero con una hoja más corta y ancha, generalmente de doble filo. Suelen ser armas secundarias o de ataque sorpresa en combate cercano.
daga001
Horda Rango 1
Formada por 10 personas.
Tienen 100 PV (10PV cada miembro). Si llega a 0PV serán derrotados.
Dañan el 50% de su PV total por turno. Su velocidad de movimiento/ataque es 10 puntos.
Se pueden derrotar de una sola vez a cambio de 100 energía.
Horda Rango 2
Formada por 20 personas.
Tienen 200 PV (10PV cada miembro). Si llega a 0 PV serán derrotados.
Dañan el 50% de su PV total por turno. Su velocidad de movimiento/ataque es 20 puntos.
Se pueden derrotar de una sola vez a cambio de 200 energía.