14-09-2026, 05:08 AM (Última modificación: 14-09-2026, 03:31 PM por Alex Arceo.)
58 de Verano Año 18
La playa Sur, Baltigo
900 horas
Báltico es una isla donde el brillo blanco del área y las piedras otorgaban una destellante vista, aquello era dependiendo de donde te encontrabas… magnifico, lo decía porque, si estabas en el mar, aquello era como un faro natural en el día, pero si te encontrabas dentro, los reflejos simplemente harían que tu vida fuese un infierno si no contabas con algo para protegerte de aquellos embates solares.
Fue así como lastimosamente la embarcación de la pequeña escaramuza que casualmente pasaba cerca de Baltigo fue emboscada brutalmente por un rey marino, el cual, sin razón aparente básicamente se enfrentó a 5 navíos de la marina… solo uno logro escapar de aquello, a toda velocidad se impacto contra una gran roca de basalto por la noche y al final, debido al apoyo divino… naufragaron en costas de la isla basáltica.
El dolor entre los tripulantes era alto… compañeros y conocidos habían caído presas de algo tan básico como el mar mismo, la fuerza de la naturaleza que simplemente no podría enfrentarse de manera justa… sobre todo si luchabas en sus sucios terrenos.
Era entonces, que realmente los más altos mandos habían “desaparecido” en acción su así lo pensabas, los únicos de más alto rango para comandar las dos hordas sobrantes eran… claro… la Sargento Amelia y el Sargento Arrow, dos personajes que parecían tener un romance, algo mágico entre ellos… una lástima que solo Arrow tuviera esos sentimientos puesto que Amelia no le correspondía… pero bueno, Arrow nunca logro expresarle algo, se lo guardaba, esa relación era puramente laboral si así lo querías… ese caballero era todo un profesional.
JAJAJAJAJA increíble ¿no? Logramos escapar de aquello…
Y que lo digas, yo no creía que pudiésemos salir de eso, realmente… no sé cómo lo logre…
Humildad era lo último que creía que fueras a comentar después de tremenda hazaña Amelia… simplemente acéptalo, es debido a ti que logramos salvarnos… bueno… me toca reparar el barco, después de todo, soy el carpintero ¿no?
El pedroso rufián reiría bonachonamente mientras se disponía a buscar algo con lo que se pudiese reparar aquello que simplemente ya no tenía arreglo… lo sabía, el entendia… pero ¿tenia el valor de decirles a todos? ¿Qué? Que estaban varados.
58 de Verano Año 18
La playa Sur, Baltigo
2000 horas
58 de Verano Año 18
Base revolucionaria, Baltigo
2100 horas
El ambiente en la base era tan ameno como podría considerarse “hogareño”, la realidad era que las personas que hay convivían tenían sus razones para ser apáticos, pero básicamente… la mayoría, eran sociables…
Seria un chico en la cafetería, un roñoso muchacho que estaría pidiendo ayuda… a todo aquel que veía.
HEY…. Es enserio…. ¡LOS VI!
Diria a un grupo que parecía ofrecerle un “algo” caliente para beber… y lo tomaría, pero simplemente se burlaban de el… era increíble lo que ese mocoso se traía.
Resumen 1 de 10
La marina llega a Baltigo
Básicamente… Mizuki está en la base revolucionaria, solo dios sabe cómo dará con los marines.
16-09-2026, 09:31 PM (Última modificación: 16-09-2026, 09:57 PM por Mizuki.)
Incluso sabiendo que Báltigo era un lugar seguro para los revolucionarios, la organización debía mantener los ojos y oídos bien atentos para impedir que esa situación cambiara en el futuro cercano, por lo mismo periódicamente grupos de vigías iban o regresaban desde la base para informar a los miembros de dicha organización sobre cualquier anomalía que pudiera ocurrir en las zonas desde las cuales podían permitirse tener bajo control. Que eran bastantes considerando la armada revolucionaria tenía el control completo de ese pedrolo marino conocido como la isla de Báltigo, la vigilancia era furtiva para mantener la apariencia de isla abandonada, pero se seguía vigilando cuanto era posible.
Dentro de las instalaciones de la armada revolucionaria, dentro de la biblioteca de la misma estaba tras haber almorzado una mujer tiburón de buen humor, revisando periódicos viejos y nuevos, tomando notas de los mismos en un cuaderno rojo lleno con hojas de aluminio en un principio y luego hojas comunes donde realmente se hallaban las anotaciones. A pesar de sus más de dos metros treinta y complexión musculosa la mujer de ojos azules con escleróticas negras se encontraba concentrada en sus estudios respecto a lo que se había perdido tras su estadía en la isla de los cielos revisando periódicos antiguos como recientes a partes iguales desde hacía ya varios días.
Eran alrededor de las 1500 horas cuando un mensajero pasó por la biblioteca, era uno de los soldados novatos que se habían unido a la causa con un buen corazón pero no estaban listos para tomar las armas contra el gobierno mundial sin condenarse a ellos mismos a una muerte segura. La mujer sonrió mostrando los predatorios colmillos de un tiburón mientras levantaba su peso de más de un cuarto de tonelada del banco que había estado utilizando para pararse junto al muchacho dejando en claro en ese momento la completa altura de dos metros treinta y cinco que poseía aquella Gyojin -Sí te mandaron es por algo, así que guíame en lo que me cuentas la situación.- declaró mientras empezaba a caminar.
Mientras recorrían los pasillos de la base revolucionaria el joven comenzó a explicarle al Sargento Mizuki que uno de los grupos de vigilancia costera vio con la luz de la mañana el naufragio de un navío de la marina en la costa de arena blanca, el mensajero que era un corredor rápido tardó casi ocho horas en llegar, pero trajo las novedades lo antes posible mientras sus compañeros se escondían en el puesto de vigilancia a la espera de refuerzos u órdenes. -Con que un naufragio de la marina… eso ciertamente es interesante, y sí te mandaron a buscarme a mí en concreto es porque no planean simplemente dejarlos marchar.- comentó simplemente para confirmar los hechos.
-La verdad señora, es que los superiores preferirían capturarlos para ver qué información se les puede sacar y reducir al menos un poco el poder de la marina, cada navío cuenta cuando estamos en tal desventaja numérica.- explicó el joven antes de proseguir -Pero especialmente, usted es una agente poderosa, con una velocidad que le permitiría llegar mucho antes que los refuerzos que serán enviados al lugar, así que las ordenes son de investigar y de ser posible neutralizar a los enemigos, en caso de que sean una amenaza muy grande simplemente esperar refuerzos.- el joven siguió con su explicación hasta que llegaron al área de habitaciones para detenerse y que Mizuki trajera su equipamiento.
Una vez que la mujer tiburón tigre tuvo consigo su equipamiento regular, ambos miembros de la armada revolucionaria continuaron su camino hasta llegar a la entrada donde varios hombres y mujeres estaban preparándose tanto para el largo recorrido como para la posible confrontación que con algo de suerte no sería necesaria. El joven mensajero empezó a ayudar con las raciones, sogas, catalejos y mochilas de equipamiento adecuado -Gente, iré primero por velocidad y porque será más fácil que me mueva silenciosamente al ir sola, así que primero ire al puesto vigía y desde allí a donde se encuentran esos marines, con suerte, el resto tómense su tiempo para garantizar que no los vean venir y estar en condiciones adecuadas para el combate de ser necesario… Por la distancia imagino que no llegaran hasta el punto de vigilancia hasta las tres de la madrugada, así que no se sorprendan si no estoy allí.- dijo la mujer tiburón mientras tomaba una de las mochilas antes de saludar a sus camaradas para empezar a correr rumbo al punto de los vigías.
Ya estando lista, Mizuki comenzó a correr rumbo al puesto de vigilancia por el camino que ella misma conocía al haber tenido que vigilar allí en algunas ocasiones pasadas. Comenzó a calcular internamente -Son las 1535 horas, al mensajero le tomo unas nueve horas llegar, si me apresuro a tope debería poder recorrer esta distancia en 2 horas, pero quedaría muy cansada, mejor iré a un ritmo tranquilo y apuntaré a llegar en cuatro horas al puesto de vigilancia, tomaré un descanso, pediré instrucciones y de allí me dirigiré a espiar a las presas.- pensó para sus adentros la mujer tiburón tigre.
Por suerte para Mizuki, todo parecía ir de acuerdo al plan, cuando llegó al puesto de vigilancia le reportaron lo que habían podido ver, la distancia aproximada y como llegar hasta la localización de los marines, le tomaría otra media hora caminando, pero podría aprovechar la cobertura de la noche para acercarse desde los bordes al campamento marine entonces aprovecharía para vigilar cuantos eran, quienes llevaban las riendas de la operación allí e intentaría interferir sus comunicaciones en caso de que estuvieran intentando tener alguna.
A las 2030hs Mizuki tras un descanso de casi una hora en el puesto de vigilancia revolucionaria, emprendió camino rumbo al área donde estaban acampanado los marines, podría haber llegado en cinco minutos corriendo, pero en su lugar, la gyojin prefirió tomarse el tiempo para seguir recuperando la energía perdida en correr para adelantarse a los refuerzos mientras se preparaba para acosar a la presa, incluso si las ordenes eran de vigilar, reportar y si se podía neutralizar, Mizuki probablemente intentaría neutralizarlos mientras los acosaba un poco.
58 de Verano Año 18
La playa Sur, Báltigo
2100 horas
Mizuki pondría en su oído el accesorio auricular de su den den mushi negro mientras silenciosamente se movía entre las sombras y rocas de Báltigo, buscando terrenos elevados y sombras donde el patrón atigrado de su piel pudiera favorecerla o puntos desde donde no tuvieran visión directa a ella, lo primero que tenía que hacer la cazadora era contar a la gente, hacer un aproximado de cuantos Marines había presentes y ver quienes estaban al mando, no tenía que perder de vista eso en su lista de prioridades.
Jump the shark
Resumen
La gente de la armada revolucionaria se entera de un naufragio marine en sus costas y envían refuerzos al puesto de vigías más cercano y a Mizuki para que haga tanto un reconocimiento inicial como una posible operación de neutralización de ser necesario.
Bélico
Ofensivo
Nada Por ahora.
Defensivo
Nada Por ahora.
Buff/Debuff
-30 a todos los atributos por los Karmas: Cuerpo Pesado, Dedos temblorosos y Puntería floja.
Energía
Regenera 0 de energía
Posicionamiento
-
Inventario relevante
Contenido Oculto (Vista Previa)
Daga
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 12 DES / 12 PREC
Resistencia: 500
Daño: 10
Escalado: 1 FUE / 0,4 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 5000
Descripción: Similar a un cuchillo, pero con una hoja más corta y ancha, generalmente de doble filo. Suelen ser armas secundarias o de ataque sorpresa en combate cercano.
daga001
Contenido Oculto (Vista Previa)
Aperitivo
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 50000
Descripción: Ración pequeña de comida que permite restaurar 50 PV, 50 STA y 50 ESP.
aperitivo001
Festín
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 150000
Descripción: Ración de comida grande que permite restaurar 200 PV, 200 STA y 200 ESP.
festin001
Contenido Oculto (Vista Previa)
Munición explosiva
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 20
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas explosivas. Diseñada para causar daño en un área de 5 metros. Esta munición explota al impactar, infligiendo daño a múltiples objetivos cercanos. Es útil para enfrentar grupos de enemigos o estructuras. Cada una provoca 20 de daño elemental.
[Causa daño elemental ígneo en un área de 5 metros de diámetro]
municionexplosiva001
Contenido Oculto (Vista Previa)
Shuriken
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 5 FUE / 10 DES / 10 PREC
Resistencia: 2000
Daño: 20
Escalado: 0,5 DES / 0,4 PRE
Alcance: 22
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Pequeñas armas de arrojadiza con puntas afiladas y bordes dentados. Son usadas por ninjas y en el entrenamiento de artes marciales.
shuriken004
Munición perforante
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 20
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas perforantes. Cargada con proyectiles de punta afilada y precisa, esta munición es especialmente efectiva para impactar objetivos con mayor precisión y penetración. Es adecuada para enemigos con armadura o para realizar disparos a larga distancia. Cada una provoca 20 de daño.
[Ignora un 25% de la Resistencia Pasiva del objetivo y añade 5 metros adicionales al alcance del disparo]
municionperforante001
Munición
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 10
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 3000
Descripción: Pack de 30 balas. Este tipo de munición estándar es comúnmente utilizada en diversas armas a distancia. Aunque no posee características especiales, es confiable y ampliamente disponible. Cada una provoca 10 de daño.
municion001
Munición
Munición
2
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 15
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 20000
Descripción: Pack de 10 balas. Una versión ligeramente mejorada y de más calibre comparándola con la munición convencional. Cada una provoca 15 de daño.
municion002
Balas gastadas del cargador de T2 (3/10)
Espada a dos manos
Objetos bélicos
3
Especificaciones
Requisitos: 30 FUE / 45 DES
Resistencia: 1500
Daño: 120
Escalado: 1 FUE / 0,4 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 3
Berries: 100000
Descripción: Espada de peso y tamaño considerable que debe ser manejada con dos manos.
espadaadosmanos003
Rifle
Objetos bélicos
3
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 7 DES / 15 PREC
Resistencia: 1500
Daño: 25
Escalado: 0,8 PRE
Alcance: 30
Unidades de peso: 2
Berries: 100000
Descripción: Un arma de fuego con un cañón largo y estrías internas que hacen que la bala gire, mejorando la precisión. Los rifles se utilizan para disparos a larga distancia.
rifle003
Guantes
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 200000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes004
Punteras
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en las piernas para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
punteras004
Grilletes para llevar de accesorio
Creaciones propias
1
Especificaciones
Requisitos: .
Resistencia: 500
Daño: 0
Escalado: -
Alcance: 0
Unidades de peso: 1
Berries: 2147483647
Descripción: Viejas cadenas que guardan el eco de una vida en cautiverio. Para Mizuki, no son solo metal, sino un recordatorio de su lucha con la Armada Revolucionaria. Son la sombra que le permite reconocer, con mayor claridad, la luz de su presente.
grilletes001
Cuaderno de inventos
Creaciones propias
1
Especificaciones
Requisitos: 10 Inteligencia
Resistencia: 500
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 10
Descripción: Cuaderno donde Kong apunta sus ideas. Es el numero 389 de su estirpe. A este cuaderno le quedan 29 páginas. Sus hojas están confeccionadas con aluminio, lo cual hace que sea duras al la hora de escribir y de lanzarlas. Al ser de aluminio conducen la electricidad, por lo cual reciben el bono de electro de entumecimiento y daño eléctrico.
kong002
Karmas
Positivos relevantes
Sentidos aumentados
Karmas
positivo
2 puntos
Descripción: Puedes rastrear con mayor facilidad. [Incompatible con Sentidos atenuados Olfato] (Olfato)
Código: saumentadosolfato001
Organizado
Karmas
positivo
2 puntos
Descripción: Ganas 5 espacios extras en tu inventario. [Incompatible con Desorganizado]
Código: organizado001
Infiltrado
Karmas
positivo
2 puntos
Descripción: Te resulta más fácil realizar actos en sigilo. [Incompatible con Torpe]
Código: infiltrado001
Bolsillo mágico
Karmas
positivo
3 puntos
Descripción: Ganas 5 espacios extras en tu inventario. [Requiere el karma Organizado]
Código: bolsillomagico001
Ojo felino
Karmas
positivo
5 puntos
Descripción: En situaciones de baja o nula iluminación puedes distinguir siluetas que otros no pueden.
Código: ojofelino001
Reloj interno
Karmas
positivo
2 puntos
Descripción: Tienes una gran facilidad para saber la hora que es, incluso sin medios externos para ello.
Código: relojinterno001
Adaptación ambiental
Karmas
positivo
2 puntos
Descripción: Mediante algún tipo de disfraz muy sencillo no desentonas en una isla o entorno nuevo.
Código: adaptacionambiental001
Negativos relevantes
Charlatán
Karmas
negativo
2 puntos
Descripción: En todos los posts donde tu personaje hable, deberá pronunciar al menos una frase de como mínimo diez palabras. Si en el post no dice nada, no es necesario.
Código: charlatan001
Risa excéntrica
Karmas
negativo
1 punto
Descripción: Tu personaje se ríe de una manera diferente y única. (Sha sha sha)
Código: risaexcentricamizuki001
Sueño profundo
Karmas
negativo
2 puntos
Descripción: A no ser que te toquen directamente, no te despertarás hasta haber pasado 3 posts onrol. Los efectos negativos del estado Sueño se incrementan en un 5%. [Incompatible con Sueño ligero]
Código: sueñoprofundo001
Colérico
Karmas
negativo
2 puntos
Descripción: Tiendes a adoptar una posición defensiva u ofensiva ante la mínima provocación verbal. [Incompatible con Mente tranquila y Paciente]
Código: colerico001
Amante de los combates
Karmas
negativo
3 puntos
Descripción: Nunca puedes rechazar un desafío cuando te retan abiertamente, sea quien sea tu contrincante.
Código: amantedeloscombates001
Beligerante
Karmas
negativo
3 puntos
Descripción: Independientemente del carácter que tengas, cuando llega el momento de pelear te enciendes y no das tregua a nadie con tus ataques. Incluso en entrenamientos, golpeas con toda tu fuerza y te resulta más complicado dejar el combate.
Código: beligerante001
Flagelante
Karmas
negativo
10 puntos
Descripción: Tu personaje encuentra la gloria en el dolor y lo busca en todos los temas (no puedes esquivar los ataques o bloquear con algo que no sea tu propio cuerpo).
Código: flagelante001
Cuerpo pesado
Karmas
negativo
5 puntos
Descripción: Recibes un -20 de Agilidad puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. Estás obligado a usarlo en tu primera acción que implique este atributo. Si no es un atributo que uses en todo el combate, sufrirás un -10 en todos los atributos [Incompatible con Cuerpo ligero]
Código: cuerpopesado001
Dedos temblorosos
Karmas
negativo
5 puntos
Descripción: Recibes un -20 de Destreza puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. Estás obligado a usarlo en tu primera acción que implique este atributo. Si no es un atributo que uses en todo el combate, sufrirás un -10 en todos los atributos [Incompatible con Dedos de oro]
Código: dedostemblorosos001
Puntería floja
Karmas
negativo
5 puntos
Descripción: Recibes un -20 de Precisión puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. Estás obligado a usarlo en tu primera acción que implique este atributo. Si no es un atributo que uses en todo el combate, sufrirás un -10 en todos los atributos [Incompatible con Ojo avizor]
Código: punteriafloja001
Valor sentimental
Karmas
negativo
6 puntos
Descripción: Tienes un objeto de gran valor. En caso de perderlo sufres una penalización permanente de -20 a tu Voluntad. [Debes rolear que llevas siempre contigo ese objeto] (Lleva consigo un par de grilletes rotos de su epoca de esclava y los usa en sus muñecas)
17-09-2026, 07:25 AM (Última modificación: 17-09-2026, 03:47 PM por Alex Arceo.)
La noche siempre era la más traicionera… el área era desconocida y realmente los lideres no se sentían lo más “seguros” que podrían estar… Arrow tenia una gran habilidad para el buceo de hecho, el sujeto llevaba y bastantes horas hundido en el mar sin salir para nada ¿Qué era lo que buscaba? Ya se estaba acumulando bastante madera en aquella obscura playa… el esfuerzo del Gyojin era claro, la única forma de internar reparar aquel navío era literalmente conseguir la madera suficiente para al menos tratar de pasar de isla… pero en ¿el basalto crecía algún árbol? Se lo preguntaba cada uno de los miles de veces que se hundió en aquel océano a buscar mas “naufragios” o lo que sea que en el frio y obscuro fondo del mar se le pudiese entregar para poder completar el encargo… no era algo que literalmente se le exigiera, pero él debía si lo que quería era proteger a su amada… se decía que aquella era tierra enemiga y definitivamente… alguien los estaría esperando.
Y la sargento… observando como los marines que sin deberla ni temerla, se encontraban realizando lo mejor que podían hacer cerca de la fogata, algunos se retiraron alrededor a marcar un perímetro, pero ellos eran poco realmente ni había mucha comunicación más que señas y si fuera necesario gritos…
Era el problema de naufragar, no era un campo que conocieran básicamente estaban a la merced de la naturaleza o los que los atacasen… la única esperanza era resistir lo más que se pudiera y de esta manera escapar de la isla.
FLASHBAAAAAAAAAACK
En aquel momento el morrito siguió solicitando el apoyo de sus camaradas, pero ¿Qué clase de noticia era esa? ¿Marines? Era estúpido… sus allegados indagaban con preguntas, pero más haya de burlarse de el en realidad no tomaban con seriedad lo que el joven halcón narraba… fue hasta que aquella dama de cabellos dorados y rasgos atunescos aparecería en escena cautivando hasta a los mas férreos... como era de esperarse, básicamente embelesando al muchacho… le dio las coordenadas, pero solicitando que no fuera solicitado para nada…
FIN FLASHBAAAAAACK
Y aquí estábamos, sola y con una única indicación… la probable ubicación, la obscuridad imperaba en aquellas rocosas áreas, era como que si las fauces del blanco se hubiesen apagado para dar espacio solo a la obscuridad… Mizuki se movía como pez en el agua por aquellos parajes, sigilosa e intensa.
Seria debido a su intento de “elevarse” que detectaría la cortina de humo a lo lejos, quizá no divisaría realmente, pero su poderosísima nariz le avisaría de un umami diferente… carbón quemado de una fogata.
Aquel sonido calmado era uno que siempre se percibe antes de que la tormenta llegue, Amalia lo sabia y por ello limpiaba con cautela su equipo, miraba con ansia al horizonte… hacia las rocas, sabía que la posición estaba comprometida con aquel fuego y les había solicitado a los marines comenzar a apagar aquello… de un momento a otro, aquella señal de humo… se apagó, la dama de hierro y pólvora suspiraría…
Es increíble lo estúpido que una simple necesidad como “la comida” podría dejarte tan vendido… era como en las historias de vaqueros… el abrevadero es el lugar donde mas muertos hay y… aun así, Arrow está aquí conmigo… es un tonto… nunca me ha podido extender sus sentimientos… pero su mirada y palabras siempre son cálidas… ¿Es que aquí será su ultima oportunidad? … no… NO… saldremos de esta.
Ahora que había obscuridad, todo era más difícil de observar, sin embargo ya nadie tenia “ventaja”, solo el sonido de las olas… acompañaba al tétrico silencio…
Resumen 2 de 10
Como que se activaron todos tus hides… ☹ espero que fuera deliberado, juro no “verlos” … continuamos….
Y40-X45 Es donde spawnea Mizuki
Los marines toman posiciones de guardia, Arrow junta materiales... los demas se preparan para acampar, aun no tienes visibilidad para saber "cuantos" son, detectas el olor a fogata... pero ya tienes la direcion de antemano por el chico
El manto de la noche y su oscuridad otorgaban un ambiente muy tétrico a las rocosas estructuras abundantes de la isla de Báltigo, bajo la mirada de una luna a tan solo un par de noches de llenarse por completo, bajo su luz blanca se generaba una monocromica apariencia a lo largo y ancho de toda región -Según las instrucciones del muchacho, deberían estar cerca de aquí, lo mejor será mantener un perfil bajo… Primero tengo que buscar algo de altura para cerciorarme de tener suficientes puntos donde ocultarme.- pensó para sus adentros la veterana luchadora de la armada revolucionaria mientras veía de reojo las abundantes nubes revolotear en el cielo ocasionalmente interfiriendo con la visibilidad.
La mujer de casi un cuarto de tonelada se movía con fluidez siguiendo el camino que descendía al sur desde donde se encontraba hasta llegar al límite de la gran estructura de piedra donde se abría un segundo camino hacia un lago cercano, tal vez alguno de los marines estuviera recogiendo agua cerca de ese lago, estando tan cerca de la costa conseguir agua dulce sería una bendición para aquellos accidentales invasores. -Probablemente ya recogieron el agua durante el día… pero el agua sigue siendo un recurso valioso, de todas formas pasaré cerca para ver si hay algún enemigo allí.- concluyó la mujer tiburón tigre mientras seguía andando, preguntándose cuantos serían los enemigos, en que condición estarían.
La mujer de cabello rubio recogido en una cola de caballo seguía andando bajo la cobertura de las sombras hasta llegar al lago, momento en que se cruzaría buscando otra de tantas estructuras rocosas para continuar avanzando entre las sombras, frenando brevemente para observar si había movimientos cerca del lago o en las cercanías, sin lograr encontrar nada relevante tras detenerse la revolucionaria se vio obligada a continuar avanzando detrás de las estructuras rocosas al sur del lago para garantizar siempre estar cubierta por un manto de sombras.
El olor de las fogatas apagadas pero aún con ascuas estaba en el aire, depredadora marina se enfocó en dicho sentido para tomar una noción general de la dirección en que estaban los marines, coincidiendo con la información compartida por el muchacho revolucionario anteriormente. Mizuki se tomó un momento para meditar opciones para atraerlos o simplemente complicarles la situación, pero era imposible formar planes sin tener datos más concretos de sus enemigos, así que frustrada la Gyojin optó por continuar su acercamiento al área donde debían estar los marines.
Luego de avanzar silenciosamente y estar atenta a los posibles movimientos de otros cazadores nocturnos, la mujer de ojos azules y escleróticas negras avanzó hasta un enorme arco de roca antes de dar un poderoso salto con intención de subir a la estructura del arco y recostarse en la misma de forma que nadie la viera mientras ella misma podía comenzar a intentar buscar tan siquiera siluetas que revelaran suficiente información para poder proseguir con su cacería o ver si tendría que seguir avanzando antes de poder recolectar más información.
Jump the shark
Off: Pues se revelaron los hides, cosas que pasan, accidentes peores he tenido jajaja, puedes mirar, es solo inventario oculto, pero coincide con el que tengo en la herramienta del foro, solo que quería que fuera sorpresa si utilizaba alguno de esos items.
Resumen
Mizuki recorrer el camino silenciosamente, planteándose ideas, intentando predecir a sus enemigos sin mucho éxito por falta de información. Se enfoca en moverse la mayor parte del tiempo en la cobertura de las sombras o solo saliendo a la luz luego de confirmar que no hay movimiento ni siluetas extrañas que puedan estar vigilándola.
Se establece que en este tema estamos a 2 noches de la luna llena pero que hay nubes en el cielo.
Mizuki se movería hasta las coordenadas X24 / Y29 antes de frenarse para seguir con su investigación a distancia.
Bélico
Ofensivo
Nada Por ahora.
Defensivo
Nada Por ahora.
Buff/Debuff
-30 a todos los atributos por los Karmas: Cuerpo Pesado, Dedos temblorosos y Puntería floja.
Energía
Regenera 0 de energía
Posicionamiento
-
Inventario relevante
Daga
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 12 DES / 12 PREC
Resistencia: 500
Daño: 10
Escalado: 1 FUE / 0,4 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 5000
Descripción: Similar a un cuchillo, pero con una hoja más corta y ancha, generalmente de doble filo. Suelen ser armas secundarias o de ataque sorpresa en combate cercano.
daga001
Aperitivo
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 50000
Descripción: Ración pequeña de comida que permite restaurar 50 PV, 50 STA y 50 ESP.
aperitivo001
Festín
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 150000
Descripción: Ración de comida grande que permite restaurar 200 PV, 200 STA y 200 ESP.
festin001
Munición explosiva
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 20
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas explosivas. Diseñada para causar daño en un área de 5 metros. Esta munición explota al impactar, infligiendo daño a múltiples objetivos cercanos. Es útil para enfrentar grupos de enemigos o estructuras. Cada una provoca 20 de daño elemental.
[Causa daño elemental ígneo en un área de 5 metros de diámetro]
municionexplosiva001
Shuriken
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 5 FUE / 10 DES / 10 PREC
Resistencia: 2000
Daño: 20
Escalado: 0,5 DES / 0,4 PRE
Alcance: 22
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Pequeñas armas de arrojadiza con puntas afiladas y bordes dentados. Son usadas por ninjas y en el entrenamiento de artes marciales.
shuriken004
Munición perforante
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 20
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas perforantes. Cargada con proyectiles de punta afilada y precisa, esta munición es especialmente efectiva para impactar objetivos con mayor precisión y penetración. Es adecuada para enemigos con armadura o para realizar disparos a larga distancia. Cada una provoca 20 de daño.
[Ignora un 25% de la Resistencia Pasiva del objetivo y añade 5 metros adicionales al alcance del disparo]
municionperforante001
Munición
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 10
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 3000
Descripción: Pack de 30 balas. Este tipo de munición estándar es comúnmente utilizada en diversas armas a distancia. Aunque no posee características especiales, es confiable y ampliamente disponible. Cada una provoca 10 de daño.
municion001
Munición
Munición
2
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 15
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 20000
Descripción: Pack de 10 balas. Una versión ligeramente mejorada y de más calibre comparándola con la munición convencional. Cada una provoca 15 de daño.
municion002
Balas gastadas del cargador de T2 (3/10)
Espada a dos manos
Objetos bélicos
3
Especificaciones
Requisitos: 30 FUE / 45 DES
Resistencia: 1500
Daño: 120
Escalado: 1 FUE / 0,4 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 3
Berries: 100000
Descripción: Espada de peso y tamaño considerable que debe ser manejada con dos manos.
espadaadosmanos003
Rifle
Objetos bélicos
3
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 7 DES / 15 PREC
Resistencia: 1500
Daño: 25
Escalado: 0,8 PRE
Alcance: 30
Unidades de peso: 2
Berries: 100000
Descripción: Un arma de fuego con un cañón largo y estrías internas que hacen que la bala gire, mejorando la precisión. Los rifles se utilizan para disparos a larga distancia.
rifle003
Guantes
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 200000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes004
Punteras
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en las piernas para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
punteras004
Grilletes para llevar de accesorio
Creaciones propias
1
Especificaciones
Requisitos: .
Resistencia: 500
Daño: 0
Escalado: -
Alcance: 0
Unidades de peso: 1
Berries: 2147483647
Descripción: Viejas cadenas que guardan el eco de una vida en cautiverio. Para Mizuki, no son solo metal, sino un recordatorio de su lucha con la Armada Revolucionaria. Son la sombra que le permite reconocer, con mayor claridad, la luz de su presente.
grilletes001
Cuaderno de inventos
Creaciones propias
1
Especificaciones
Requisitos: 10 Inteligencia
Resistencia: 500
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 10
Descripción: Cuaderno donde Kong apunta sus ideas. Es el numero 389 de su estirpe. A este cuaderno le quedan 29 páginas. Sus hojas están confeccionadas con aluminio, lo cual hace que sea duras al la hora de escribir y de lanzarlas. Al ser de aluminio conducen la electricidad, por lo cual reciben el bono de electro de entumecimiento y daño eléctrico.
kong002
Karmas
Positivos relevantes
Sentidos aumentados
Karmas
positivo
2 puntos
Descripción: Puedes rastrear con mayor facilidad. [Incompatible con Sentidos atenuados Olfato] (Olfato)
Código: saumentadosolfato001
Organizado
Karmas
positivo
2 puntos
Descripción: Ganas 5 espacios extras en tu inventario. [Incompatible con Desorganizado]
Código: organizado001
Infiltrado
Karmas
positivo
2 puntos
Descripción: Te resulta más fácil realizar actos en sigilo. [Incompatible con Torpe]
Código: infiltrado001
Bolsillo mágico
Karmas
positivo
3 puntos
Descripción: Ganas 5 espacios extras en tu inventario. [Requiere el karma Organizado]
Código: bolsillomagico001
Ojo felino
Karmas
positivo
5 puntos
Descripción: En situaciones de baja o nula iluminación puedes distinguir siluetas que otros no pueden.
Código: ojofelino001
Reloj interno
Karmas
positivo
2 puntos
Descripción: Tienes una gran facilidad para saber la hora que es, incluso sin medios externos para ello.
Código: relojinterno001
Adaptación ambiental
Karmas
positivo
2 puntos
Descripción: Mediante algún tipo de disfraz muy sencillo no desentonas en una isla o entorno nuevo.
Código: adaptacionambiental001
Negativos relevantes
Colérico
Karmas
negativo
2 puntos
Descripción: Tiendes a adoptar una posición defensiva u ofensiva ante la mínima provocación verbal. [Incompatible con Mente tranquila y Paciente]
Código: colerico001
Amante de los combates
Karmas
negativo
3 puntos
Descripción: Nunca puedes rechazar un desafío cuando te retan abiertamente, sea quien sea tu contrincante.
Código: amantedeloscombates001
Beligerante
Karmas
negativo
3 puntos
Descripción: Independientemente del carácter que tengas, cuando llega el momento de pelear te enciendes y no das tregua a nadie con tus ataques. Incluso en entrenamientos, golpeas con toda tu fuerza y te resulta más complicado dejar el combate.
Código: beligerante001
Flagelante
Karmas
negativo
10 puntos
Descripción: Tu personaje encuentra la gloria en el dolor y lo busca en todos los temas (no puedes esquivar los ataques o bloquear con algo que no sea tu propio cuerpo).
Código: flagelante001
Cuerpo pesado
Karmas
negativo
5 puntos
Descripción: Recibes un -20 de Agilidad puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. Estás obligado a usarlo en tu primera acción que implique este atributo. Si no es un atributo que uses en todo el combate, sufrirás un -10 en todos los atributos [Incompatible con Cuerpo ligero]
Código: cuerpopesado001
Dedos temblorosos
Karmas
negativo
5 puntos
Descripción: Recibes un -20 de Destreza puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. Estás obligado a usarlo en tu primera acción que implique este atributo. Si no es un atributo que uses en todo el combate, sufrirás un -10 en todos los atributos [Incompatible con Dedos de oro]
Código: dedostemblorosos001
Puntería floja
Karmas
negativo
5 puntos
Descripción: Recibes un -20 de Precisión puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. Estás obligado a usarlo en tu primera acción que implique este atributo. Si no es un atributo que uses en todo el combate, sufrirás un -10 en todos los atributos [Incompatible con Ojo avizor]
Código: punteriafloja001
Valor sentimental
Karmas
negativo
6 puntos
Descripción: Tienes un objeto de gran valor. En caso de perderlo sufres una penalización permanente de -20 a tu Voluntad. [Debes rolear que llevas siempre contigo ese objeto] (Lleva consigo un par de grilletes rotos de su epoca de esclava y los usa en sus muñecas)