Inesperado es la palabra correcta. Tuvo que agarrarse de la punta de la barba cuando su cuerpo descendía por el repentino movimiento del gigante para no caerse. Movimiento brusco, repentino, en el que posiblemente habría sufrido daños. —¡THRYM! — Ni siquiera parecía escucharlo. Su cigarrillo por poco caía hasta el suelo a medida que el hombre solo se sacudía, sujeto con ambas manos desde los pelos del gigante. Mordió su cigarrillo para no perderlo en el aire y, a continuación, se soltó despacio, usando la propia tela del gigante en el descenso para ir sujetándose una y otra vez hasta que sus pies finalmente alcanzaron el suelo. Esperó a que terminara de lloriquear, dando unos pasos hacia atrás buscando evitar ser pisado por accidente. Elevó de nuevo su voz de forma que pudiera captar su atención.
—Cálmate grandullón. Yo estoy aquí.
Volteó a ver al resto de los compañeros, quienes se comenzaban a presentar. Retiró el cigarrillo de entre sus labios con los dedos, volviendo sus ojos al resto de las personas. Una de ellas distraída con el Den-Den Mushi. ¿Quizás sí era buena idea tratar de comunicarse con Hyákinthos? —Thrym. Intentaré llamarlos, pero cálmate de una vez. — sus palabras sonaban calmadas, seguras de sí mismo, mientras retiraba el Den-Den Mushi de su bolsillo izquierdo, intentando dar la comunicación y, de paso, calmar al loco gigante que parecía un niño. Pronto arqueó la ceja cuando no parecía haber respuesta, mirando el objeto sin comprender.
—¿No funciona…?
Dejó escapar un suspiro, el aire saliendo de su nariz acompañado del propio humo del tabaco, guardando de regreso el objeto cerrando los ojos, ahora centrándose en la situación y el resto de las personas que se habían presentado. Lan, Kelvin y Giyuu. No es que estuviera despreocupado totalmente de sus compañeros, era más bien costumbre, en su propio clan ya había tenido situaciones así, un día perdía gente, otra no, alterarse solo lograría empeorar una situación innecesaria. Lo mejor era mantener al menos la cabeza fría hasta salir de allí y entender qué ocurría. Intentó caminar hacia el resto, siendo frenado por una voz que desconocía completamente. Lo dejó hablar de belleza, algo de lo que realmente no estaba interesado, no al menos en la situación en la que se encontraba en ese instante. Solo pensó en lo sospechoso que parecía que, después de estar en un lugar así, alguien apareciera con tanta naturalidad, sin siquiera verse alterado, lo que le hizo pensar en un par de cosas. O bien él era el causante de aquellas paredes artificiales, o bien estaba acostumbrado a ese tipo de situaciones, lo que significaba un peligro serio.
Su mano se posicionó en la vaina de la katana en el lado izquierdo de su cinturón con la propia mano izquierda. De hecho podía oler el perfume desde la posición en la que se encontraba ese hombre, incluso entre el humo de su propio cigarro. No parecía peligroso, al menos no a la vista y, sin embargo, toda la situación sí lo tenía en alerta. Su experiencia comenzaba a salir a relucir. Sus ojos, afilados, se enfocaron en contemplarlo con firmeza y calma imperturbables.
—Habla de belleza, una que parece intangible pero, ¿a quiénes puede considerar usted bellos?
Una breve pausa, dejando caer el cigarrillo al suelo, usando su zapato para apagarlo de un pisotón. La conversación le parecía estúpida y, sin embargo, quería ver hasta dónde quería llegar, qué hacía allí, sacar un mínimo de información. —La belleza, según comenta, es usted mismo, ¿qué más? Gente considera la muerte como un poema, otros pueden considerar que una sola mirada lo es, o el propio mar como paisaje. Todo el mundo tiene una perspectiva distinta de belleza. — No omitió el estado de alerta en el que el resto había comenzado a entrar, estaba claro que no era el único. A diferencia de Giyuu, él no se puso en posición de ataque, aunque su mano seguía firme en la vaina de su katana, acercándose en línea recta hasta donde se encontraba el que hablaba.
—Así que dígame, ¿qué le ha traído por aquí?
Frenó sus pasos, manteniéndose a una distancia de él, pero atento a cualquier movimiento, preparado en caso de un ataque sorpresa. —¿Y cómo es siquiera que ha podido entrar en unas paredes que está claro que son artificiales? Parece usted buscar algo concreto. Dudo que estos muros se hayan alzado solos, y más cuando parece no haber escapatoria, pero usted ha aparecido hasta aquí. No estaría mal saber qué quiere de nosotros y, si lo que busca es matarnos, no buscar un método tan teatral. — Procura mantenerse alerta, atento en caso de que cualquier sonido aparezca por sorpresa. ¿Y si no está solo? Nunca se sabía y debía estar preparado.
OFF
Resumen
—Ante el brusco movimiento de Thrym, Jin aterriza en el suelo usando la ropa del hombre para no hacerse daño.
—En un intento de calmar a su compañero, intenta llamar a uno de sus compañeros; Hyákinthos, dándose cuenta de que su Den-Den Mushi no funciona.
—Teniendo en cuenta el karma de Aura Angelical del NPC, Jin admite que al verlo no sospecha peligro, pero está en alerta porque la situación en sí le resulta sospechosa, así que está preparado en caso de tener que atacar.
—Jin se comunica con el NPC usando su Voz Temida, sin buscar amenazarlo directamente, pero sí sacarle información al ver que no se veía alterado por estar encerrados.
—Mantiene sus Sentidos Aumentados (Oído) activo en caso de necesitarlo.
—Gracias a su karma Paciente no se ve alterado por la situación, llevándolo a mantener la calma.
—Jin se desplaza 6 metros desde la ubicación hasta donde se encuentra ahora.
Stats e Información
—Los Stats están calculados en el primer post. En caso de que el Staff requiera de una repetición de la misma, será realizada sin problema.
—Karmas a tener en cuenta; Belleza y Seductor.
36 FUE
20 RES
51 DES
12 PRE
12 AGI
30 REF
20 INT
38 VOL
0 CH
120 CA
Vitalidad: 406 / 506
Energía: 353 / 567
Espirítu: 114 / 114
Nivel: 4
-Yo soy Kayseira, Kay, pero…-¿Sabes cuando alguien quita el tapón de la bañera y de pronto se arma un remolino hacia abajo sin frenos? Pues eso, apenas me da tiempo a decir mi nombre a todos cuando tengo al gigante llorando desconsolada, al que el hombre llamado Jin, llama Thrym.
Entiendo sus lágrimas, su pena, más que nadie se lo que se siente y miro a Lan con algo de duda. No, no es algo que vaya a contarle aquí, es algo que se merece saber con calma, que le explique exactamente qué pasó.
De nuevo preocupándome más por los sentimientos del resto que de los míos, al parecer esto ya es un clásico.
Apagué el mechero en cuanto mis ojos se acostumbraron a la oscuridad, guardándolo de vuelta en el bolsillo interior de la chaqueta, con su cremallera. Hablan de ver si ven algo raro en las paredes, y yo entiendo que no es una estructura natural porque sería demasiado conveniente.
Pero ver como salimos de esta tampoco es sencillo.
-¿Eh?
¿Qué cojones?
Alguien está soltando el discurso de su vida, maravilloso, sin duda es el momento de ponerse a soltar mierda por la boca. Cómo no va conmigo, ni me interesa demasiado, comienzo a caminar pegada a la pared, alejándome del señor del discurso, mientras busco alguna hendidura, algo.
Tal vez haya algo en la pared que indique cómo podemos salir de aquí.
Vale, tras andar unos seis metros pegada a la pared me detengo, mirando al hombre en cuestión con la cara hecha un cuadro…¿Me estás jodiendo que está dando un discurso sobre la belleza y el arte? Y yo aquí, como una gilipollas viendo si encuentro un puto boquete en la pared para explotarla o algo.
Increíble, maravilloso.
-A veces me maravilla la capacidad que tiene la gente de quererse a uno mismo.-Digo pestañeando con algo de sorpresa, mientras le hago un gesto a Lan para que se acerque, para seguir buscando algo en la pared. Es verdad que no le quito el ojo de encima al hombre extraño, por mucho que sus palabras sean cuanto más especiales, no me da una sensación inquietante.
Pero si es verdad que es el único que no se ha presentado ni mostrado amable, si no que ha soltado un discurso sobre lo genial que es y lo bueno que está. Entiendo el enfado de Giyuu, los humos están caldeados, pero necesita un poco más para interesarme. Y el otro hombre, el gigante, Kelvin, normal que beba, seguro era eso o darle una ostia con la mano abierta.
-La verdad es que yo prefiero salir de aquí, y si quieres entonces explicarme lo hermoso que eres, seguro que la vista mejora aun más a la luz de la luna llena.-Por decir algo, más que nada porque ahora mismo le compro a cualquiera que me rompa la pared de las narices.
Off
Resumen: Se presenta por ser la que quedaba, es detenida por el llanto de Thrym y luego, las palabras del hombre egocéntrico, por llamarlo de alguna manera. Ella, atenta a su discurso pero a lo suyo, busca en la pared alguna indicación o surco para poder romperla, alejándose del grupo y del hombre pegada a la pared, andando unos cinco metros. Le dice a Lan que se acerca para ver si pueden abrir una grieta o algo, hasta que Giyuu se pone en posición y le habla al señor egocéntrico y se queda pendiente.
28-10-2025, 09:51 AM (Última modificación: 28-10-2025, 09:51 AM por Lan Caihe.)
Atributos Personaje
Estadísticas de Lan Caihe:
50 FUE
50 RES
80 DES
38 PRE
67 AGI
67 REF
48 INT
65 VOL
30 CH
105 CA
Vitalidad: 628 / 1044
Energía: 994 / 1016
Espirítu: 285 / 285
Nivel: 8
No hubo respuesta de Han, ni de Bai, ni de Dong al otro lado del Den Den Mushi. Esperaba que ellos no estuvieran en una situación parecida, y que estuvieran a salvo en el barco o en tierra firme como nosotros, aunque no encerrados en una caja de tierra.
Miré a mi alrededor luego de soltar a Kay. Había dos gigantes, y éramos seis en total encerrados allí. Aquello se volvía cada vez más lúgubre. En definitiva, no iba a pensar que mis compañeros habían muerto, sobre todo después de observar la desesperación en la que había caído el pelirrojo, golpeando las paredes colérico y afligido por sus colegas.
Aunque el corazón se me apretó, me concentré en que saliéramos de allí. Sin embargo, algo me tomó desprevenida: había algo en medio de la caja donde estábamos. Mis ojos apenas alcanzaban a distinguirlo; tenía la piel de color rosa. Me pregunté de qué especie sería, pero poco más, pues inmediatamente comenzó a hablar.
En cuanto pronunció las primeras palabras, sin dejar de observar al hombre —quien tenía un aura extraña—, volví a poner hierbas sobre el cuenco de mi pipa. Luego di la primera calada, sostuve el humo en mis pulmones unos segundos y, al expulsarlo, me relajé, tendiéndole la pipa a Kay.
Ninguno habló mientras el hombre del centro daba un discurso terriblemente largo, al que presté poca atención. Ni siquiera pensé en lo que estaba queriendo decirnos.
—Paciencia en la forja… Ya ves, Kay, hay mucha gente en el mundo —le comenté a mi compañera peliblanca, mientras los demás respondían al final de aquella cátedra.
Observé a Ramhorn Giyuu, quien se había presentado antes. Sus palabras eran provocativas; todos allí estaban tensos.
Luego vi cómo un hombre se deslizaba por las ropas del gigante que lo había cargado antes y caía, respondiéndole también, hablando sobre buscar matarnos y demás. Los observé a todos, curiosa, incluso a Kay, que parecía titubeante por alguna razón.
Golpeé el suelo con uno de mis pies.
—Creo que de nada servirá seguir golpeando las paredes, hermana —le dije a la albina.
—¡OYE, HERMANO! —grité desde donde estaba, asegurándome de que me escuchara fuerte y claro—. ¿Quieres un poco de relajante natural? —señalé la pipa levantando la mano mientras daba otra calada y la soltaba, componiendo una sonrisa—. Estamos buscando la forma de salir de aquí, ¿de casualidad sabes cómo? —pregunté mientras caminaba un poco hacia la derecha de Kay, al menos a unos cinco metros de ella, sin quitarle los ojos de encima a aquella cosa.
Esperaba que, fuera lo que fuera, aquello no se pusiera demasiado feo. Por lo pronto, intentaría no perder la compostura y mantener la cabeza fría.
Off
Resumen: Lan observa a sus ocmpañeros, ve el hombre que da el discurso, enciende la pipa, fuma, se la pasa a Kay, y tras recuperarla, camina cinco metros hacia la derecha de ella y dedica unas palabras a Sakana.
Karmas usados:
1. Paciente
1. Tic, (Golpear el suelo con la pierna cada vez que piensa en algo)
2. Muletilla, (Paciencia en la Forja)
3. Ruidoso
4. Vicio (Fumar Marihuana)
Debuffo: 50 FUE (-5%) = 47.5 50 RES (-5%) = 47.5 80 DES (-5%) = 75 38 PRE (-5%) = 36.5 67 AGI (-5%) = 63.65 67 REF (-5%) = 63.65 48 INT (-5%) = 45.6 65 VOL (-5%) = 61.75 30 CH (-5%) = 28.5 105 CA (-5%) = 99.75
Items:
1. Gauntes T1 equipados
2. Botiquin grande x1 oculto
3. Antidoto T1 x1 oculto
4. Unguento T1 x1 oculto
4. Den Den Mushi oculto
Hablo #e82a1f | Pienso #E86E04 | Narro
Karmas
Karma positivo
• Poder oculto: Comienzas la aventura con un arma (engloba cualquier utensilio que utilices para el combate) enlazada a ti. A nivel 8 y 13, tu arma sube de nivel a T2 y T3, respectivamente de manera gratuita. A partir de ahí, al nivel 20 y 30 podrás actualizar al T4 y T5 respectivamente, pagando un 80% de su precio en tienda.
Karma: +5.
• Duro: Recibes un +20 de Resistencia puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Perezoso]
Karma: +5.
• Mente tranquila: Puedes ignorar el primer efecto negativo mental que sufras en un tema. [Incompatible con Colérico]
Karma: +4.
• Salud de hierro: Tu personaje no sufre enfermedades de forma natural.
Karma: +2.
• Valiente: Ante el Miedo y el Terror, tu voluntad se resiste, por lo que el efecto se reduce en un -5% en el caso del Miedo y un -10% en el caso del Terror. [Incompatible con Cobarde]
Karma: +5.
• Seductor: Los personajes o NPC cuya orientación sexual te favorezca, te darán un trato más amable y sus karmas negativos que te afecten se verán mitigados (por ejemplo: racismo, homofobia, rivalidad...)
Karma: +2.
• Voz temida: Tienes un tono de voz que tiende a intimidar ligeramente para que los NPCs se muestran amedrentados ante ti.
Karma: +2.
• Memoria eidética: Tienes una memoria visual extremadamente precisa que te permite recordar con sumo detalle imágenes, aunque no las hayas estudiado previamente con dedicación.
[Incompatible con Olvidadizo] Karma: +8.
• Adaptación ambiental: Mediante algún tipo de disfraz muy sencillo no desentonas en una isla o entorno nuevo.
Karma: +2.
• Paciente: No se te puede provocar verbalmente. [Incompatible con Colérico]
Karma: +1.
• Devoto: El personaje es creyente, su fe le ha llevado a pensar que él es especial hasta tal punto de que tiene un camino que seguir. Sentirá empatía por cualquier persona, da igual su facción. [Incompatible con Rivalidad y Rivalidad extrema]
Karma: +2.
• Mímico hábil: Tienes un gran talento para la imitación. Eres capaz de imitar a la perfección voces y gestos de los personajes con los que hayas tenido 3 temas.
Karma +3.
• Lector de labios: Posees la habilidad de leer los labios.
Karma +2.
• Dos voces: Tienes dos voces distintas y muy diferenciadas entre si, que puedes emplear cuando quieras y con total soltura. [Deberás escenificarlo con dos colores distintos] [Incompatible con Tono Invariable]
Karma +3.
• Presencia: Se siente un aura poderosa en ti al estar presente. Recibes un +50 de Voluntad una vez por tema [Funciona sólo si tienes mínimo 150 puntos de Voluntad]
Karma +10.
• Un par de razones: Tus atributos erógenos femeninos superan los estándares de tamaño habitual.
Karma +2.
• Reloj interno: Tienes una gran facilidad para saber la hora que es, incluso sin medios externos para ello.
Karma +2.
• Sentidos aumentados: Uno de tus sentidos a tu elección está potenciado. [Una vez por sentido. Incompatible con Sentidos atenuados en el caso del mismo sentido].
Karma: +2. (Oído: En determinadas situaciones puedes percatarte de si alguien te está acechando).
• Cuerpo ligero: Recibes un +20 de Agilidad puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Cuerpo pesado]
Karma: +5.
• Músculos de hierro: Recibes un +20 de Fuerza puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Esmirriado]
Karma: +5.
• Cámara lenta: Recibes un +20 de Reflejos puntual y momentáneamente para usarlo en un único turno. Una vez por tema. [Incompatible con Cámara rápida]
Karma: +5.
• Superdotado: Recibes un +20 de Inteligencia puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Lelo]
Karma: +5.
• Guía: Tienes una habilidad natural para guiarte a la hora de tomar direcciones. [Incompatible con Sin orientación]
Karma: +2.
• Última palabra: Tu personaje puede darle un último mensaje de máximo 10 palabras a otro que se esté yendo de su alcance.
Karma: +1.
• Carterista: Puedes esconder un objeto que tengas en la mano en tu bolsillo u otro lugar de tu ropa, de la vista de todo el mundo. Una vez por tema.
Karma: +2
Karma negativo
• Lealtad: Te es imposible traicionar tu facción o grupo por voluntad propia y, en caso de verte obligado a ello por motivos externos a tus decisiones, recibes automáticamente el karma negativo Arrepentimiento.
Karma: -4.
• Tic: Tu personaje tiene un tic recurrente que tendrás que mostrarlo una vez por tema. Tienes que especificarlo.
Karma: -1 (Golpear el suelo con la pierna cada vez que piensa en algo)
• Muletilla: Tu personaje tiene una palabra o expresión que repite con mucha frecuencia. Debe decirla al menos una vez en cada post donde el personaje hable.
Karma: -1. (Paciencia en la Forja)
• Risa excéntrica: Tu personaje se ríe de una manera diferente y única.
Karma: -1. (HUHUHYYAAAHYYAAA KAKAKHUHUYAA HUHYYAA)
• Obsesión por la venganza: El personaje priorizará acabar con un personaje concreto antes que cualquier otra situación, orden y principio. Puede ser un usuario (de inicio) o un NPC con el que te encuentres en la historia y te dé motivos para ello. De ser un personaje (usuario del foro) tenéis que tener una parte de la historia en común acordada entre los dos. De ser un NPC será un rasgo que se va a adquirir a lo largo de la historia.
Karma: -2.
• Código de honor: El personaje se guía por unos actos muy concretos y unas reglas propias que no podrá quebrantar por nada del mundo. Hay que definirlo.
Karma: Desde -2. (Cree en la salvación, pero no en el perdón. Protege a quien lo merece, pero no duda en sacrificar a quien considera un obstáculo para el equilibrio. Cree que el sufrimiento revela la verdad, y que purgar el error —incluso con muerte— es un acto de compasión superior. No actúa con crueldad, pero tampoco con piedad: sus decisiones están regidas por un código espiritual que no hace excepciones. No mata por placer, pero jamás titubea si el destino lo exige. La moral es relativa, la disciplina es absoluta.)
• Secreto: Tu personaje guarda un secreto que le avergüenza, y lo ha compartido con alguien de confianza. Pero si se descubre más allá de eso, sufrirá un -20 permanente en su Voluntad. Tienes que especificar en el apartado de "Notas" de la ficha, qué secreto es y quién lo conoce.
Karma: -4.
• Mal pasado: Tu personaje tiene una vida pasada que volverá para complicarle las cosas en algún tema, o varios. Tienes que concretar dichos acontecimientos. [Sucederá de mano de la administración]
Karma: -4.
Sentidos atenuados: A tu elección, uno de tus sentidos está disminuido. [Una vez por sentido. Incompatible con Sentidos aumentados en el caso de elegir el mismo sentido].
Karma: -2. (Gusto: Si este sentido está atenuado se obtendrá una penalización de -10 puntos de atributo al tomar comida cocinada por cocineros.)
• Ruidoso: Sueles ser muy escandaloso, por lo que es más fácil que llames la atención y te detecten de manera sonora.
Karma: -2.
• Sueño profundo: A no ser que te toquen directamente, no te despertarás hasta haber pasado 3 posts onrol. Los efectos negativos del estado Sueño se incrementan en un 5%. [Incompatible con Sueño ligero]
Karma: -2.
• Fetichismo: El personaje siente excitación erótica a través de cosas específicas, como una parte del cuerpo, hacia un personaje del género que le atraiga. No incluye a personajes menores de edad. (Sonidos de jadeos/gemidos por cansancio o dolor)
Karma: -3.
• Vicio: Tienes una gran dependencia a una sustancia concreta y, si pasas más de un tema sin consumirla, recibes un -5 en todas las estadísticas que se acumula por cada turno posterior, hasta un máximo de -25 (5 turnos seguidos). Si vuelves a consumir dicha sustancia, tus atributos se recuperarán en 5 por turno, hasta un máximo de volver a la normalidad. Debes aclarar tu vicio en la ficha.
Karma: -1 (Fumar Marihuana)
• Aciago: Tienes tendencia a vivir situaciones más desfavorables en los eventos elegidas por la administración.
[Incompatible con Suertudo]. Karma: -5.
• Amante de los combates: Nunca puedes rechazar un desafío cuando te retan abiertamente, sea quien sea tu contrincante.
Karma -3.
• Beligerante: Independientemente del carácter que tengas, cuando llega el momento de pelear te enciendes y no das tregua a nadie con tus ataques. Incluso en entrenamientos, golpeas con toda tu fuerza y te resulta más complicado dejar el combate.
Karma -3.
• Trauma: Has vivido un episodio traumático que ha dejado huella en tu ser. Cada vez que ocurra algo que te haga recordar dicho trauma, sufrirás el efecto Terror hasta que dejes de estar expuesto a las causas que te reviven el trauma. Se deberá especificar tanto el trauma como las causas que te provocan terror.
Karma: -4. (Ver morir a sus seres queridos)
• Exhibicionista: Ya sea porque estás orgulloso de tu cuerpo, por alguna filia sexual o porque eres de lo más natural, te encanta andar en ropa interior. Una vez por tema deberás hacerlo. (Si muestras 1 pieza de ropa interior, pero llevas ropa aparte, como por ejemplo Franky, es -2. Si llevas únicamente ropa interior es -4)
Karma -2.
• Cotilla: Tienes la necesidad de escuchar conversaciones ajenas, siempre que estas estén en un radio de veinte metros de ti, aunque pueda suponer un riesgo.
Karma -1.
• Valor sentimental: Tienes un objeto de gran valor que debes rolear que llevas siempre contigo. En caso de perderlo sufres una penalización permanente de -20 a tu Voluntad.
Karma -6. (Arma, del Karma "Poder Oculto")
• Cleptómano: Sientes la necesidad de robar cualquier cosa, por poco valor que tenga, y no puedes evitar hacerlo una vez por tema.
Karma -1.
• Fanático: Tu lealtad va a otro nivel. Estás dispuesto a poner en riesgo tu vida y tus intereses por el bienestar de otra persona y por protegerlo de toda afrenta física o verbal. [Tienes que especificar a quién o qué en notas.]
Karma -5.
• Protector: Sientes la necesidad de proteger a los demás de los peligros, independientemente de la situación o de quién se trate.
Karma -5.
• Honesto: Te es imposible mentir.
Karma: -2.
• Herida permanente: Tienes una herida permanente que suma un 10% de daño a los ataques físicos que impacten en la zona. (En medio de la espalda)
Karma: -3.
• Difícil de mirar: Recibes un trato aún más desfavorable por parte de los NPCs.
Requiere el karma Feo. [Incompatible con Belleza y Toque divino]
Karma: -4.
• Oloroso: Tu cuerpo desprende más olor de lo normal (bueno o malo), por lo que es más fácil que te rastreen y detecten por este medio.
Karma: -2. (Fuerte pero no apestoso, es naturalmente Dulce)
• Friolero: Ves aumentados en un 50% los efectos negativos sufridos bajo el efecto Frío. [Incompatible con Tenacidad glaciar]
Karma: -2.
• Flagelante: Tu personaje encuentra la gloria en el dolor y lo busca en todos los temas (no puedes esquivar los ataques o bloquear con algo que no sea tu propio cuerpo).
Karma: -10.
159 FUE
146 RES
133 DES
30 PRE
52 AGI
60 REF
46 INT
87 VOL
20 CH
0 CA
Vitalidad: 1668 / 2698
Energía: 1729 / 2366
Espirítu: 321 / 321
Nivel: 10
El suelo aún olía a sal y muerte. Me hallaba hecho un ovillo, el cuerpo encorvado y las rodillas recogidas, los brazos cruzados sobre el pecho como si así pudiera contener el temblor que no me dejaba en paz. Sentía el frío de la piedra metiéndose por los poros, pero no era eso lo que me estremecía, sino la idea constante, la imagen repetida que mi mente no paraba de proyectar: sus rostros cayendo en la tormenta, las manos extendidas que no pude alcanzar.
Llorar siendo gigante es una experiencia que nadie quiere vivir. Las lágrimas no se sienten pequeñas, son mares, torrentes de agua salada que se mezclan con el polvo y la sangre. Ni siquiera recordaba que Jin seguía aferrado a mi barba, como una garrapata, hasta que su voz, tenue pero firme, me sacó un poco de esa oscuridad.
Ni siquiera respondí. No podía. El sonido de su voz era un eco que llegaba desde muy lejos, atravesando una pared de pena tan gruesa que casi no la entendía. Escuché cómo manipulaba el den den mushi, los clics de sus pequeños dedos y luego… el silencio. El silencio del aparato que no contestaba, el silencio que me perforó el pecho más que cualquier arma. “No hay respuesta”, fue lo último que le oí decir.
Golpeé el suelo con una mano, apenas con fuerza, pero el estruendo resonó por todo el pozo como un trueno subterráneo. Me cubrí el rostro con las manos y apreté los dientes. —No puede ser… no puede ser…— Repetía para mí mismo, hundido en esa culpa amarga. Ellos confiaron en mí. Yo tenía que haberlos protegido. Si tan solo… si tan solo hubiera sido más rápido, si hubiera tenido un agarre más firme, si no hubiera soltado la baranda. Todo giraba en mi cabeza como un torbellino.
Fue entonces cuando escuché esa voz.
Una voz afilada, teatral, con la arrogancia de alguien que se cree un dios y ve a los demás como insectos insignificantes parte de una creación mayor.
No la entendí al principio. Palabras como “belleza”, “perfección”, “ser superior” se mezclaban con el eco de mis pensamientos. Me costó creer que alguien estuviera hablando de sí mismo con tanta devoción en un lugar como este, rodeados de muerte y ruinas. Me llevé las manos a la cara, las aparté de golpe, y solo entonces giré la cabeza, aún tumbado sobre la tierra, para mirar al tipo que interrumpía mi duelo.
Ahí estaba.
Un hombrecillo extraño, de piel violácea pálida, con cuernos que parecían pulidos a mano y una sonrisa demasiado ancha para la situación. Caminaba con paso medido, casi danzando, como si esperara aplausos. Su cola tintineaba con anillos dorados. Su discurso se extendía como una obra de teatro: “La belleza es jerarquía natural… deberían sentirse honrados de contemplarme…”
No podía creerlo.
¿Honrados?
¿Honrados de qué? ¿De sobrevivir a una tormenta que había matado a decenas, quizá cientos, de inocentes? ¿De estar encerrados en un agujero sin cielo ni aire? ¿De compartir espacio con alguien tan ajeno al dolor que lo convertía en espectáculo?
No esperaba respuesta. Ni la buscaba.
Seguí mirándolo, tumbado aún, con los ojos hinchados y la respiración entrecortada. Por un instante pensé que todo era una alucinación, un producto del trauma, un eco deformado de mi cabeza rota. Pero no, él estaba allí. Se movía, hablaba, creía cada palabra que decía. Jin estaba a mi lado, pequeño, atento, pero yo solo podía pensar en lo absurdo de todo aquello: la tormenta, el naufragio, la muerte… y ahora esto, un bufón haciéndose pasar como un dios.
—…...No tienes idea de lo que pasó arriba, ¿verdad?— Murmuré al fin, con voz ronca, sin levantarme aún del suelo. Mis palabras salieron como un gruñido cansado. El tipo siguió sonriendo, inmutable, como si mis palabras fueran una corriente de aire que apenas le despeinaba el ego. Yo cerré los ojos, apreté los puños y sentí cómo el corazón me latía en las sienes. En mi interior algo oscilaba entre la rabia y la tristeza, una mezcla tan densa que apenas podía distinguir una de otra.
Me di la vuelta lentamente, quedando boca arriba sobre la tierra fría, mirando hacia lo que fuera que había sobre nosotros, quizá piedra, quizá oscuridad, y respiré hondo. No podía seguir llorando. No podía quedarme encogido mientras alguien usaba la tragedia como escenario para su vanidad. Pero tampoco tenía fuerzas para levantarme todavía.
Así que me quedé ahí, el pecho subiendo y bajando con lentitud, observando al hombrecillo desde la distancia con los ojos entrecerrados. Aún dolía, todo dolía, pero empecé a sentir cómo el temblor de mi cuerpo se volvía más firme, más enfocado. No era el momento de discutir belleza ni jerarquías. Era el momento de sobrevivir. Y si este tipo seguía hablando, bueno… tarde o temprano iba a tener que explicarle lo que significa el respeto a los caídos para los gigantes.
OFF
Resumen
-Thrym sigue depresivo, la noticia de Jin de que no andan los den den mushi solo lo pone peor. Apenas presta atención al discurso del hombre que apareció frente a ellos pero si escucho lo suficiente como para que le cayera mal y se pusiera en alerta a pesar de las lagrimas.
“Parece que les aburrió mí, Monologo” – dije borrando la sonrisa de mi rostro mientras volvía a bajar la mano. Aquellos monos asquerosos no podían apreciar el arte, aunque caminara delante de sus ojos y les sacudiera violentamente de los hombros. En lugar de apreciar mis palabras, se atrevieron a cuestionarme, ignorarme, e incluso contrariarme con sus ideas estúpidas e infundadas. Necios, tercos, tontos… desagradables. Pagaran caro el pecado de no apreciarme. Mientras aquellos esperpentos me dirigían sus palabras vacías y estúpidas, vi como mi Monologo empezaba a generar los efectos esperados, por lo que coloqué con la gracia de un artista labial sobre mis perfectos y curveados labios y reí – “Ho ho ho” – a lo que añadí sin dejar de sonreír – “por lo visto mis hermosas palabras caerán en saco roto, una pena, me han confirmado que ninguno de ustedes tiene derecho a sobrevivir esta noche.” – y, mientras aquellas chicas sin gracia se movían por la pared alejándose ligeramente, el chico feísimo de los cuernos se acercaba unos pasos, el gigante del báculo bebía como el ser grotesco que era, aquel humano pálido fumaba sobre el pecho del otro gigante mientras desenvainaba su espada, y el segundo de los asquerosos gigantes aquellos se encogía como un bebe que debió ser tirado a la basura al nacer mientras escupía estupideces que no me digne ni a escuchar, active un poder que equiparaba el tamaño de mi belleza con el de mi persona.
Creciendo en un instante 25 metros, superé en altura a todos los presentes, despilfarrando belleza a por doquier, y sin perder un instante avance dos metros y rote el torso hacia la izquierda a la vez que dije con la gracia de un artista – “Elegancia” – a la vez que desenrollaba mi cola (misma que ahora medía 25 metros de longitud al igual que mi cuerpo, haciendo tintinear aquellos anillos que la adornaban los cuales habían pasado a medir un metro de diámetro) con fiereza haciendo un barrido diagonal el cual castigo a aquellos dos gigantes asquerosos (al borracho pegándole en la cara) junto con el estúpido ser pálido que se encontraba sobre el pecho del barbudo pues mi latigazo había impactado en el pecho de los gigantes donde todavía se encontraba ese humano lamentable quien había atinado a desenvainar su arma, en valde. Los otros… bichitos, tuvieron la suerte de esquivar el golpe por simple diferencia de altura y distancias, pero eran irrelevantes, de momento, podían seguir observando las paredes o caminar cuanto quisieran.
Sintiendo mi odio crecer hacia aquellos dos fenómenos a los que había regalado la gracia de mi atención, y aprovechando el impulso que el latigazo de mi cola me había dado (la cual enrolle sobre mi cuerpo a modo de cinturón nuevamente), empecé a girar sobre mí mismo tomando una posición de ballet (aquel bello arte marcial del que me había enamora hace más de 20 veranos atrás) mientras mi belleza se seguía desbordando por todo el escenario pasando a tener una altura digna de veneración, alcanzando 80 divinos metros de altura, y libere mi pierna izquierda (usando la derecha como pivote) para impactar con la espinilla en el pecho de los dos gigantes quienes se encontraban derribados en el suelo (el borracho habiendo caído tras mi primer golpe siendo incapaz de soportar la belleza del mismo), aplastando a la vez a aquel humano insulso y pálido en el proceso a la vez que exclamaba – “Grand fouetté: Ano natsu no hi no memoir” – el impacto nuevamente ignorando a los otros tres desdeñables seres que se habían atrevido a ignorarme, regrese mi pierna izquierda a su posición inicial quedando nuevamente de frente a mis… tributos.
Aprenderán por las malas a apreciar la belleza… mi belleza, ternuritas.
Resumen
Este turno es bellísimo, ¿de verdad prefieren solo leer el resumen? Me temo que no hay, caramelitos.
Aclaraciones
Jin
Mi querido Jin Onizuka, lamento decirte que has intentado (aunque seguramente no a conciencia) revertir tus acciones, luego de mi post, posicionándote a conveniencia antes de mi llegada. Me explico: en tu turno anterior antes de mi llegada estabas en la barba de Thrym y bajabas a su pecho, luego le pides a Thrym que te pusiera sobre sus hombros, sin embargo, Thrym te ignora por lo que sigues sobre su pecho. En ese momento llego yo y al ninguno establecer sus posiciones como ya expliqué anteriormente lo hago yo.
Dado que es la primera vez que pasa, y entendiendo que esto sucede por el afán de contestar acciones pasadas y no apropósito, no invalido tu turno. Todo lo que narras sucede sobre Thrym mientras esta acostado en el piso, por lo que narro que fumas, hablas y desenvainas en esa posición. Tenlo presente pues de volver a suceder la penalización es la invalidación del turno y de ocurrir una segunda vez (o tercera si contamos esta como la primera) quedarías descalificado del evento.
Para todos
Lean el spoiler dirigido a Jin, si no lo han hecho, porque el mismo criterio aplica para todos en el foro. Ahora, tengo que explicar el tema de temporalidad al postear para evitar estas situaciones.
Es normal que, en el afán de intentar contestar a acciones de nuestros compañeros (u otros) escribamos cosas que sucedieron antes de nuestro siguiente post. Sin embargo, si todos hiciéramos esto entraríamos en un loop infinito donde volvemos en el tiempo un par de acciones atrás y nunca avanzamos en la trama. Es por eso que el orden de posteo es importante, y si necesitan que algo suceda para ustedes reaccionar a ello es mejor coordinarse antes de postear. Dar por hecho que algo va a suceder y luego querer corregir a conveniencia porque no sucedió como se había esperado no es algo aceptable, espero se entienda.
Si quedan dudas sobre el tema de temporalidad no duden en contactar al staff por los diferentes medios disponibles.
Belico
Posiciones
Kayseira, Lan y Giyuu se han movido durante mi monologo motivacional, bien hecho, esto es un ejemplo correcto de aprovechar las acciones del oponente para realizar las propias. Kelvin tu permaneces en tu posición inicial, Jin sobre Thrym y Thrym en el suelo, por lo que las posiciones cambian de la siguiente forma:
Kayseira estabas a 1 metro de la esquina occidental, apoyada contra la pared. Dices que te mueves 5 metros, pero tu Agilidad es de 12 (11 con el debuff del 5%) por lo que solo puedes moverte 1 metro (tu personaje puede recorrer 1 metro por cada 10 puntos de Agilidad, guía bélica básica, punto 6). Estas en la esquina de donde se juntan las dos paredes. Te utilizo como la coordenada (0x,0y) de referencia.
Lan, estabas a medio metro de Kaysera, narras que te acercas a ella (quien se había alejado un metro) y luego te alejas 5 metros a la derecha moviéndote en total 6 metros cosa que tu Agilidad lo permite. Sin embargo, a la derecha de Kayseira hay una pared, por lo que entiendo que sigues avanzando hacia adelante alejándote dichos 5 metros. Coordenada (0x,5y).
Giyuu has avanzado los 4 metros que te permite tu Agilidad y estas a 2.5m de la esquina donde esta Karsera. Coordenada (2.5x,4y).
Kelvin tú no te has movido de tu lugar. Coordenada (6.5x,0y) el centro de tu cuerpo.
Un metro después de donde termina el cuerpo de Kelvin, se encuentra Thrym, el segundo gigante. Coordenada (13.5x,0y).
Jin sobre el pecho de Thrym como ya se ha establecido.
Yo sigo frente a Kelvin, a 15 metros de distancia del gigante, en la coordenada (6.5x,15y). A partir de aquí se realizan mis ataques.
Ataques
Primero, revelo mi hide del turno anterior. Dado que cuento con el karma épico, pronuncio en voz alta el nombre de mis técnicas. Inicio con Monologo.
Monologo
Propio
4
Información
Requisitos: Artista Nivel 2 | 1 Turno de Concentración
Daño: No tiene
Coste: 140 de energía
Efecto:
Causa el efecto 'Sueño' durante dos turnos en un radio de 30 metros.
Enfriamiento:
Cuatro Turnos.
Uoichi empieza a preparar un monólogo concentrándose mentalmente para evitar el pánico escénico. Utilizando sus dotes de artista frustrado, amante por lo que considera bello, y su capacidad de discurso, cautiva a su audiencia en un discurso tan aburrido que adormita a cualquiera que lo escuche en un radio de 30 metros.
Código: monologo001
Monologo requiere de un turno de concentración lo cual use en mi turno anterior, y abarca un radio de 30 metros y produce el efecto Sueño durante dos turnos por lo que, al estar todos dentro del radio de mi técnica, verán debuffados sus atributos según lo que indica el efecto (guía bélica avanzada, punto 3) en un 10%, esto encima del 5% que perdieron al aterrizar por supuesto.
Seguidamente, crezco 25 metros utilizando mi akuma no mi. Este crecimiento es instantáneo, por lo que no pueden reaccionar a él.
Deka Deka no mi
Paramecia
2
La Deka Deka no mi es una fruta que permite a su usuario agrandar el tamaño de su cuerpo
Especificaciones
La Deka Deka no mi otorga a su usuario la capacidad de agigantarse bastante más allá de su tamaño estándar. No se podrán utilizar los poderes de la Akuma no mi hasta alcanzar 20 Puntos de Control de Akuma, obteniendo así el control básico de la misma, pudiendo aumentar hasta un tamaño de 25 metros 10 de energía por turno. En este punto, si el usuario decide alcanzar un tamaño que entre dentro del baremo de los gigantes, podrá hacer uso de su pasiva racial de carga y desplazamiento como si fuera uno de ellos.
Alcanzados los 60 puntos en Control de Akuma el usuario podrá aumentar aún más su tamaño, pudiendo alcanzar un tamaño de 80 metros a cambio de 25 de energía por turno. En este punto, si el usuario decide alcanzar un tamaño que entre dentro del baremo de los gigantes ancestrales, podrá hacer uso de su pasiva racial de carga y desplazamiento como si fuera uno de ellos.
Control de Akuma: · 20 CA: Puedes crecer hasta alcanzar una altura de 25 metros. Con ello adquieres la Pasiva de la raza: Gigantes. · 60 CA: Puedes crecer hasta alcanzar una altura de 80 metros. Con ello adquieres la Pasiva de la raza: Gigantes Ancestrales.
Ventajas:
• El usuario podrá aumentar de tamaño también tanto su ropa como los objetos que disponga en su inventario al empezar un tema.
• Gracias a la robustez que se adquiere al crecer en tamaño, el usuario gana 5 puntos en Resistencia en la segunda mejora, siendo este bono permanente.
• Dependiendo de la altura que alcances en el primer tier de mejora y en el segundo, podrás hacer uso de las Pasivas Raciales de los Gigantes y los Gigantes Ancestrales respectivamente.
Debilidades:
• Las habituales de las Akuma no mi.
• Recibir un daño igual o mayor a tu quinto umbral del dolor conlleva a que vuelvas a tu tamaño original inmediatamente.
Código: deka
A la vez que crezco instantáneamente 25 metros avanzo dos metros y utilizo mi técnica elegancia contra los gigantes dado que tengo el Karma Negativo Racismo hacia ellos. Al crecer 25 metros mi cola crece de forma proporcional por lo que puedo usarla para impactar a Kelvin, Thrym y Jin (quien está sobre Thrym) pues los 3 se encuentran a 13 metros de mi posición. A Kayseira, Lan y Giyuu no les doy pues están a salvo fuera del alcance de donde se dirige mi ataque.
Elegancia
Propio
4
Información
Requisitos: Cuerpo a Cuerpo Nivel 2 | 100 Fuerza | 80 Agilidad
Daño: 95 + 2,5xFuerza
Coste: 138 de energía
Efecto:
Aumenta en 10 puntos la Fuerza durante el ataque
Enfriamiento:
Un Turno.
Aprovechando la flexibilidad de su cola, Uoichi golpea con toda su extensión, como si de un látigo se tratase, golpeando a todos los objetivos que se encuentren en su recorrido.
[Técnica de Karma Curtido]
Código: elegancia001
Brillo
Creaciones propias
2
Especificaciones
Requisitos: 7 Fuerza
Resistencia: 1000
Daño: 40
Escalado: Fuerza x1,3
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 9999999
Descripción: Conjunto de cinco anillos dorados pulidos hasta el reflejo perfecto, cada uno de aproximadamente 8 centímetros de diámetro y 2 centímetros de grosor, todos unidos por unos eslabones los cuales hacen que de la impresion de que es un gran brazalete. Están forjados en oro macizo, cada anillo carece de grabados ornamentales o incrustaciones, son tan sobrios como mortales al impactar en su objetivo. Los anillos se ubican en la punta de su cola. Uoichi los mantiene obsesivamente pulidos, y el sonido que producen al moverse es parte de su elegancia. Considera que cualquier enemigo derrotado por ellos debería sentirse honrado de caer ante tal belleza.
brillo001
El ataque se realiza a una velocidad igual a mi Agilidad (145 en este ataque) cosa que ninguno de los presentes tiene reflejos suficientes (al superarles por más del doble a todos) para reaccionar por lo que impacta innegablemente. La técnica aumenta en 10 mi Fuerza durante el ataque, por lo que paso a tener 125 puntos de Fuerza, e impacta utilizando los anillos que llevo en la cola como arma, por lo que provoca el siguiente daño:
Técnica: 95 + 2,5xFuerza = 407,5
Arma: 1,3xFuerza = 1,3x125 = 162,5
Total: 570 PVs de daño contundente.
Kelvin: tú tienes 43 de Resistencia menos 10% son 39 (redondeado). Esto está por debajo del primer umbral de resistencia pasiva por lo que no mitigas nada del daño. El ataque representa el 43% de tus PVs totales, por lo que te genera los siguientes efectos:
Derribo al superar en 40% tus PVs totales por lo que cualquier acción de desplazamiento en el suelo y para levantarte la ejerces al 50% de tu agilidad.
Empuje 4 metros (cada 100 de daño te empuja un metro y puedes resistir 1 metro por cada 40 de Resistencia) pero al estar contra la pared solo chocas contra la misma.
Entumecimiento en todo el cuerpo al causar daño íntegro contundente igual o superior al 20% de tu vida en la cabeza, por lo que tu movilidad el siguiente turno se reduce al 25% (una vez que te levantes).
Desorientación/Confusión durante tres segundos al superar tu voluntad muy por encima del quinto umbral. También corto absolutamente todas tus acciones, presentes, preparadas u ocultas y debes revelarlas en caso de haber.
Thrym: tú tienes 131 de Resistencia ya considerando el debuffo del 10%. Esto te permite mitigar pasivamente 100 PVs de daño por lo que solo entran 470 de daño. El ataque representa el 17% de tus PVs totales, por lo que te genera los siguientes efectos:
Empuje 1 metro (cada 100 de daño te empuja un metro y puedes resistir 3 metros) pero al estar contra el suelo solo chocas contra el mismo.
Desorientación/Confusión durante tres segundos al superar tu voluntad por encima del quinto umbral. También corto absolutamente todas tus acciones, presentes, preparadas u ocultas y debes revelarlas en caso de haber.
Jin: tú tienes 71 de Resistencia menos 10% son 64 (redondeado). Esto está por encima del primer umbral de resistencia pasiva por lo que mitigas la mitad de tu resistencia pasivamente (es decir, 32 puntos) por lo que el daño que te entra es de 538. El ataque representa casi el 30% de tus PVs totales, por lo que te genera los siguientes efectos:
Empuje 4 metros (cada 100 de daño te empuja un metro y puedes resistir 1 metro por cada 40 de Resistencia) pero al estar contra el pecho de Thrym solo chocas contra el mismo.
Entumecimiento en todo el cuerpo al causar daño íntegro contundente igual o superior al 20% de tu vida, por lo que tu movilidad se reduce al 25% un turno.
Desorientación/Confusión durante tres segundos al superar tu voluntad por encima del quinto umbral. También corto absolutamente todas tus acciones, presentes, preparadas u ocultas y debes revelarlas en caso de haber.
Finalmente (si, hay más), utilizo mi técnica Grand fouetté: Ano natsu no hi no memoir. Dado que esta me aumenta la Agilidad en 10 puntos, esta pasa a ser de 155 permitiéndome realizar esta segunda técnica (como lo indica la guía bélica avanzada, punto 1) al tener más de 150 puntos de Agilidad.
Grand fouetté: Ano natsu no hi no memoir («Gran azote: Memorias del pasado de los días de verano»):
Okama Kenpo
3
Información
Requisitos: Nivel 8 | 80 Agilidad
Daño: 65 + 2,3xFuerza
Coste: 110 de energía
Efecto:
Aumenta en 10 la Agilidad durante el ataque.
Enfriamiento:
Un turno
El usuario empieza a girar sobre si mismo en posición de ballet, entonces tras haber alcanzado la suficiente velocidad suelta una potente patada lateral contra el objetivo.
Código: okama001
El escenario es el siguiente, Kelvin en el suelo tras mi Derribo, estará mínimo 3 segundos en el suelo al estar confundido. Kayseira, Lan y Giyuu no me pueden alcanzar de ninguna forma que yo conozca. Thrym y Jin están en el piso igual sin enterarse de nada pues están bajo el estado de desorientación/confusión igual. La técnica la hago al instante siguiente de terminar la anterior, pasando de medir 25 metros a medir 80 metros de forma instantánea y metiendo una patada a 155 de Agilidad a la que nadie puede reaccionar por falta de Reflejos, y va con una Fuerza de 115 puntos al ya no tener el buff de la técnica anterior, por lo que provoca el siguiente daño:
Técnica: 65 + 2,3xFuerza = 329,5 que se redondea a 330.
Kelvin: tú tienes 43 de Resistencia menos 10% son 39 (redondeado). Esto está por debajo del primer umbral de resistencia pasiva por lo que no mitigas nada del daño. El ataque vuelve a causar entumecimiento al representar el 25% de tus PVs totales, pero este efecto no es acumulativo, por lo que sigues con el debuff del 25% anteriormente mencionado una vez que te levantes. Esto supera nuevamente tu Voluntad por encima del quinto umbral por lo que tras este ataque deberás rolear estar en el estado de Desorientación/Confusión durante tres segundos.
Thrym: nuevamente tú tienes 131 de Resistencia ya considerando el debuffo del 10%. Esto te permite mitigar pasivamente 100 PVs de daño por lo que solo entran 230 de daño. El ataque supera tu segundo umbral de Voluntad por lo que se verán interrumpidas las acciones que requieran de una carga o concentración.
Jin: tú tienes 71 de Resistencia menos 10% son 64 (redondeado). Esto está por encima del primer umbral de resistencia pasiva por lo que mitigas la mitad de tu resistencia pasivamente (es decir, 32 puntos) por lo que el daño que te entra es de 298. El ataque supera tu segundo umbral de Voluntad por lo que se verán interrumpidas las acciones que requieran de una carga o concentración.
En resumen
Kelvin: 570 + 330 = 900 PVs a restar, Derribo (debuff 50% Agilidad al levantarte), Entumecimiento (debuff 25% Agilidad al moverte un turno), Confusión/Desorientación 3 segundos.
Thrym: 470 + 230 = 700 PVs a restar, Confusión/Desorientación 3 segundos (efecto termina luego de mi segundo ataque).
Jin: 538 + 298 = 836 PVs a restar, Entumecimiento (debuff 25% Agilidad al moverte un turno), Confusión/Desorientación 3 segundos (efecto termina luego de mi segundo ataque).
Por un motivo que desconocéis, y desconocemos (lo hizo un mago) los Den Den Mushi no hacen contacto entre ellos porque no tienen señal. Así que todas las interacciones que habéis tenido entre vosotros (es decir, hablar podéis hablar, pero no llega al otro lado y desde luego no tenéis respuesta) no suceden
OFF
Espero disfruten de esta parte del evento. El turno acaba el Viernes 31 a las 23:59 Hora Española Peninsular.
36 FUE
20 RES
51 DES
12 PRE
12 AGI
30 REF
20 INT
38 VOL
0 CH
120 CA
Vitalidad: 406 / 506
Energía: 353 / 567
Espirítu: 114 / 114
Nivel: 4
Buah, creo que como vuelva a bostezar se me va a descuadrar la mandíbula, pero es que el tío es un pesado y yo ya no se que decirle.
Sonrío divertida ante las palabras de Lan, negando de forma suave.
Hasta que todo explota, un golpetazo, otro, yo aguanto el aliento viendo el desastre y algo en mi cabeza sabe que tenemos que hacer algo. Joder, decir que tenemos que movernos se queda corto.
Tengo que evitar que vaya por ellos de nuevo, no voy a permitir que los mate y se de sobra que yo y Lan podemos hacer algo.
-Giyuu, aléjate de nosotras y ten cuidado.- Es todo lo que le digo mientras avanzo un metro en diagonal hacia el bicho, empezando a frotarme las manos, haciendo un gesto a Lan para ponernos a ello.
¿Sabéis la cosa más buena que tiene ser ruidosa? Los benditos pulmones que ni un par de años con el tabaco me han podido quitar.
-¡OYE, MALDITO DESGRACIADO HORRENDO, VEN A PEGARTE CON NOSOTRAS!, ¿O NOS TIENES MIEDO? CLARO, SIENDO ASÍ DE FEO, ES NORMAL, SEGURO QUE CUANDO NACISTE EL MÉDICO GOLPEO A TU MADRE POR TRAERTE A ESTE MUNDO.
¿Qué? Seguramente había podido pasar, suponiendo claro que haya nacido de alguien, no lo sé, la biología de otras razas no es definitivamente lo mio.
-ERES UNA DESGRACIA PARA LA VISTA, OJALÁ SER CIEGA PARA NO VERTE, Y TENER AMNESIA PARA OLVIDARTE.
Estoy definitivamente tocándole las narices, los cojones no se si tiene, pero es mi solemne misión hacer que venga a por Lan y a por mi.
-VAMOS, TANTO HABLAR DE GIGANTES Y AHORA ERES MÁS GRANDE, Y MÁS FEO QUE UNO, QUE HASTA EL PINTALABIO TE EMPEORA LA CARA, ESE SUBTONO TE HACE CARA DE POLLA Y NO TE ENFRENTAS A NOSOTRAS PORQUE SOMOS MÁS GUAPAS QUE TÚ.
Me doy un par de golpecitos en el pecho, señalo a mi compañera pelirroja, mientras le invito a que venga a pegarse con nosotras.
-¡ENVIDIA ES LO QUE TIENES, QUE ERES TAN FEO QUE EL DÍA EN QUE NACISTE FUE DECLARADO LUTO NACIONAL! ¡VEN Y ENFRENTATE A NOSOTRAS, FEO, QUE ERES FEO! ¡Y APARTE DE FEO SEGURO QUE DEBIL!
Señor, como mi plan no funcione a lo mejor Lan y yo nos vamos para el otro barrio, pero la verdad es que retarle a que venga a por nosotras es lo más efectivo para que deje al resto.
Es hora de ponernos serios.
OFF
Resumen: Kay se debuffa por aburrimiento, llueven los golpes, anda un metro en diagonal hacia el bicho, se da cuenta de que sus compañeros se pueden morir, le dice a Giyuu que se aparte, le indica a Lan de ponerse en marcha, y usando su Karma de Ruidosa, le grita al bicho de todo, lo reta a un combate directo entre él, Kayseira y Lan, y le dice que vaya a por ellas si tiene huevos. Karmas: Ruidosa
100 FUE
56 RES
85 DES
25 PRE
24 AGI
51 REF
53 INT
56 VOL
1 CH
100 CA
Vitalidad: 341 / 1314
Energía: 1056 / 1180
Espirítu: 171 / 171
Nivel: 7
El joven gigante, quien se encuentra bebiendo por afán de su vicio, un vicio adquirido con el tiempo y los viajes, no puede hacer mucho más, ni bien termina de beber nota como el sujeto, anteriormente no tan grande como para ser tan visible para él, crece exponencialmente hasta ser más alto que el propio Kelvin, incluso aún mayor que el gigante que tiene al lado, que ya es mayor que el mismo Kelvin. Para cuando puede reaccionar a la acción del tipo, en todo su tamaño, su cola impacta contra su pecho, lanzándolo de espaldas, haciendo que el daño sea tremendo. Para más inri, el joven apenas logra levantarse cuando el sujeto, quien parece tener un desprecio inusitado contra los de la raza de Kelvin, y eso se demuestra porque justo después, vuelve a golpearlo, dejando al gigante medio aturdido.
El golpe en su cuerpo acumula demasiado daño, sus capacidades de por si ya mermadas por el impacto de la caída, luego el efecto soporífero de la voz petulante y pesada del adefesio con aires de belleza más los golpes, el joven gigante ahora es como un gran cuerpo de inestabilidad y problemas para moverse, siendo que su mente está dando tumbos, siendo que hasta valora la posibilidad de que todo termine ahí para él, que no llegue más allá de aquella maldita montaña, de aquél ridículo y miserable cubil en el cual se vio encerrado junto a y loco narcisista que le desprecia sin motivo alguno, más allá de ser un gigante, siendo irónicamente, capaz de ser aún mayor que el propio gigante.
Los pasos del joven, al tratar de moverse denotan su estado, descoordinado, incapaz de mantenerse erguido de no ser por apoyarse en el muro, trata de alejarse de esa zona lo más rápido posible, aunque claro, su estado y circunstancia le complican la vida para hacerlo. Intentaría una jugada para buscar un golpe de suerte y fortuna, pero eso sería ponerse en un rango donde el tipo podría aplastarlo con facilidad nuevamente. Por ahora ha de recuperarse, ha de moverse lo máximo que pueda, que es la ridícula distancia de un metro, pero poco a poco irá recuperando capacidad y podrá moverse mejor, pero por el momento, se aleja lo suficiente, en silencio, tampoco puede hacer más. No sabe qué harán los demás, pero al parecer alguien está gritando, aunque su confusión le complica entender muy bien la situación, por ahora, solo quiere recuperarse, antes de ponerse en marcha y tratar de conseguir que el tipo esté el tiempo suficiente para que pueda robarle algo de suerte.
OFF
Resumen
El joven se levanta con dificultad, adolorido y confundido. Aún intentando recuperarse de todo eso trata de alejarse del tipo, a una velocidad ridícula y con un paso claramente dificultoso, apoyándose de la pared para no caerse por el tambaleo de la confusión que sacude su mente. Incapaz de percibir correctamente su entorno trata de recuperar su capacidad para reaccionar e intentar algo luego.
50 FUE
50 RES
80 DES
38 PRE
67 AGI
67 REF
48 INT
65 VOL
30 CH
105 CA
Vitalidad: 628 / 1044
Energía: 994 / 1016
Espirítu: 285 / 285
Nivel: 8
Me encogí de hombros volviendo a ponerme la pipa y le di una calada suave cuando este comenzó a reírse. Lo miré espectante, aunque era verdad que pensaba en que aquello no tenía pinta de que fuera a ser simple; ya que, delante de mí, había un gyojin que no paraba de hablar sobre sí mismo, cantando incluso nuestra sentencia de muerte por orden de alguien más.
Aquello escaló. —Paciencia en la forja —me recordé a mi misma y a Kay.
El gyojin creció en un pestañeo. Lo observé, estupefacta. Desenrolló su cola y, de un segundo a otro, golpeó con ella a los gigantes. Mis músculos se tensaron de un momento a otro sin que yo los controlara; el fuego tintineante de la forja en mi interior cobró vida, chisporroteando y encendiéndose como un volcán a punto de hacer erupción, mis mejillas se sonrojaron, aquello habái debido doler y aquel gemido que alcancé a escuchar cuando recibieron el golpe, terminó por encenderme completamente. Aquella era de las mejores sensaciones…
Mi torso había quedado de frente hacia el gyojin mientras miraba detenidamente a los gigantes, que aunque aturdidos, todavía estaban vivos detrás de ese golpe.
Aquello solo iba a significar una cosa; un delicioso ardor me recorríó el cuerpo.
Miré a Kayseira a mi lado y vi en su rostro todo lo que necesitaba; aquella cosa volvió a crecer frente a mí, esta vez girando sobre sí mismo en una posición de ballet.
Kay dio un paso al frente y entonces le dediqué una señal de paz y amor a Giyuu aún con las mejilals sonrojadas, para después mirar a Kay y tras una mirada y una sonrisa socarrona, asentir a su señal.
¡COÑO, SÍ!, ¡ESTOY LISTA!
La emoción contenida explotó por mi boca y mi excitación comenzó a verse através de mi mandíbula apretada y en los músculos de mi espalda, que ahora eran revelados a mis compañeros al dejar caer la capa de lobo detrás de mí. Y en ese momento, los gritos de Kayseira lograron lo que en mucho tiempo no había pasado: encender el reto, prepararme para la batalla.
Me partí de la risa, y a través de mi estomago salió disparada una carcajada ronca, profunda y cantarina, casi cínica que se transformó en un grito.
Seguramente alguien como aquel gyojin pensaría que me estoy riendo de él por su aspecto. Pero nada más lejos de la verdad.
Era alegría.
¡POR LA BATALLA!
Me reí a todo pulmón mientras salía despedida a toda la velocidad y fuerza con la que daban mis piernas y pies descalzos hacia el gyojin de entonces ochenta metros. Avancé hasta cinco metros hacia él a todo lo que daba, mientras de mi boca no salían más que carcajadas y mi cuerpo sprinteaba aquellos metros, subiendo la tensión y mi excitación por la batalla.
Off
Resumen: Lan siente el adormecimiento por el efecto "Sueño", observa todo y decide que la pelea es el objetivo ahora, de modo que siguiendole el juego a Kay, corre 5 metros hacia el Gyojin mientras se parte de la risa, en parte por los comentarios de Kay, en parte porque escuchar los gemidos de sus compañeros (previamente acordado con aquellos que narraron esto) la exitó, comenzando a sentir el calor de la batalla y la busqueda del dolor.
Karmas usados:
1. Ruidosa
1. Tic, (Golpear el suelo con la pierna cada vez que piensa en algo)
2. Muletilla, (Paciencia en la Forja).
3. Ruidoso.
4. Vicio (Fumar Marihuana)
5. Exhibicionista.
6. Beligerante.
7. Amante de los combates.
8. Fetichismo (Sonidos de jadeos/gemidos por cansancio o dolor.)
Items:
1. Gauntes T1 equipados
2. Botiquin grande x1 oculto
3. Antidoto T1 x1 oculto
4. Unguento T1 x1 oculto
4. Den Den Mushi oculto
Hablo #e82a1f | Pienso #E86E04 | Narro
Karmas
Karma positivo
• Poder oculto: Comienzas la aventura con un arma (engloba cualquier utensilio que utilices para el combate) enlazada a ti. A nivel 8 y 13, tu arma sube de nivel a T2 y T3, respectivamente de manera gratuita. A partir de ahí, al nivel 20 y 30 podrás actualizar al T4 y T5 respectivamente, pagando un 80% de su precio en tienda.
Karma: +5.
• Duro: Recibes un +20 de Resistencia puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Perezoso]
Karma: +5.
• Mente tranquila: Puedes ignorar el primer efecto negativo mental que sufras en un tema. [Incompatible con Colérico]
Karma: +4.
• Salud de hierro: Tu personaje no sufre enfermedades de forma natural.
Karma: +2.
• Valiente: Ante el Miedo y el Terror, tu voluntad se resiste, por lo que el efecto se reduce en un -5% en el caso del Miedo y un -10% en el caso del Terror. [Incompatible con Cobarde]
Karma: +5.
• Seductor: Los personajes o NPC cuya orientación sexual te favorezca, te darán un trato más amable y sus karmas negativos que te afecten se verán mitigados (por ejemplo: racismo, homofobia, rivalidad...)
Karma: +2.
• Voz temida: Tienes un tono de voz que tiende a intimidar ligeramente para que los NPCs se muestran amedrentados ante ti.
Karma: +2.
• Memoria eidética: Tienes una memoria visual extremadamente precisa que te permite recordar con sumo detalle imágenes, aunque no las hayas estudiado previamente con dedicación.
[Incompatible con Olvidadizo] Karma: +8.
• Adaptación ambiental: Mediante algún tipo de disfraz muy sencillo no desentonas en una isla o entorno nuevo.
Karma: +2.
• Paciente: No se te puede provocar verbalmente. [Incompatible con Colérico]
Karma: +1.
• Devoto: El personaje es creyente, su fe le ha llevado a pensar que él es especial hasta tal punto de que tiene un camino que seguir. Sentirá empatía por cualquier persona, da igual su facción. [Incompatible con Rivalidad y Rivalidad extrema]
Karma: +2.
• Mímico hábil: Tienes un gran talento para la imitación. Eres capaz de imitar a la perfección voces y gestos de los personajes con los que hayas tenido 3 temas.
Karma +3.
• Lector de labios: Posees la habilidad de leer los labios.
Karma +2.
• Dos voces: Tienes dos voces distintas y muy diferenciadas entre si, que puedes emplear cuando quieras y con total soltura. [Deberás escenificarlo con dos colores distintos] [Incompatible con Tono Invariable]
Karma +3.
• Presencia: Se siente un aura poderosa en ti al estar presente. Recibes un +50 de Voluntad una vez por tema [Funciona sólo si tienes mínimo 150 puntos de Voluntad]
Karma +10.
• Un par de razones: Tus atributos erógenos femeninos superan los estándares de tamaño habitual.
Karma +2.
• Reloj interno: Tienes una gran facilidad para saber la hora que es, incluso sin medios externos para ello.
Karma +2.
• Sentidos aumentados: Uno de tus sentidos a tu elección está potenciado. [Una vez por sentido. Incompatible con Sentidos atenuados en el caso del mismo sentido].
Karma: +2. (Oído: En determinadas situaciones puedes percatarte de si alguien te está acechando).
• Cuerpo ligero: Recibes un +20 de Agilidad puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Cuerpo pesado]
Karma: +5.
• Músculos de hierro: Recibes un +20 de Fuerza puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Esmirriado]
Karma: +5.
• Cámara lenta: Recibes un +20 de Reflejos puntual y momentáneamente para usarlo en un único turno. Una vez por tema. [Incompatible con Cámara rápida]
Karma: +5.
• Superdotado: Recibes un +20 de Inteligencia puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Lelo]
Karma: +5.
• Guía: Tienes una habilidad natural para guiarte a la hora de tomar direcciones. [Incompatible con Sin orientación]
Karma: +2.
• Última palabra: Tu personaje puede darle un último mensaje de máximo 10 palabras a otro que se esté yendo de su alcance.
Karma: +1.
• Carterista: Puedes esconder un objeto que tengas en la mano en tu bolsillo u otro lugar de tu ropa, de la vista de todo el mundo. Una vez por tema.
Karma: +2
Karma negativo
• Lealtad: Te es imposible traicionar tu facción o grupo por voluntad propia y, en caso de verte obligado a ello por motivos externos a tus decisiones, recibes automáticamente el karma negativo Arrepentimiento.
Karma: -4.
• Tic: Tu personaje tiene un tic recurrente que tendrás que mostrarlo una vez por tema. Tienes que especificarlo.
Karma: -1 (Golpear el suelo con la pierna cada vez que piensa en algo)
• Muletilla: Tu personaje tiene una palabra o expresión que repite con mucha frecuencia. Debe decirla al menos una vez en cada post donde el personaje hable.
Karma: -1. (Paciencia en la Forja)
• Risa excéntrica: Tu personaje se ríe de una manera diferente y única.
Karma: -1. (HUHUHYYAAAHYYAAA KAKAKHUHUYAA HUHYYAA)
• Obsesión por la venganza: El personaje priorizará acabar con un personaje concreto antes que cualquier otra situación, orden y principio. Puede ser un usuario (de inicio) o un NPC con el que te encuentres en la historia y te dé motivos para ello. De ser un personaje (usuario del foro) tenéis que tener una parte de la historia en común acordada entre los dos. De ser un NPC será un rasgo que se va a adquirir a lo largo de la historia.
Karma: -2.
• Código de honor: El personaje se guía por unos actos muy concretos y unas reglas propias que no podrá quebrantar por nada del mundo. Hay que definirlo.
Karma: Desde -2. (Cree en la salvación, pero no en el perdón. Protege a quien lo merece, pero no duda en sacrificar a quien considera un obstáculo para el equilibrio. Cree que el sufrimiento revela la verdad, y que purgar el error —incluso con muerte— es un acto de compasión superior. No actúa con crueldad, pero tampoco con piedad: sus decisiones están regidas por un código espiritual que no hace excepciones. No mata por placer, pero jamás titubea si el destino lo exige. La moral es relativa, la disciplina es absoluta.)
• Secreto: Tu personaje guarda un secreto que le avergüenza, y lo ha compartido con alguien de confianza. Pero si se descubre más allá de eso, sufrirá un -20 permanente en su Voluntad. Tienes que especificar en el apartado de "Notas" de la ficha, qué secreto es y quién lo conoce.
Karma: -4.
• Mal pasado: Tu personaje tiene una vida pasada que volverá para complicarle las cosas en algún tema, o varios. Tienes que concretar dichos acontecimientos. [Sucederá de mano de la administración]
Karma: -4.
Sentidos atenuados: A tu elección, uno de tus sentidos está disminuido. [Una vez por sentido. Incompatible con Sentidos aumentados en el caso de elegir el mismo sentido].
Karma: -2. (Gusto: Si este sentido está atenuado se obtendrá una penalización de -10 puntos de atributo al tomar comida cocinada por cocineros.)
• Ruidoso: Sueles ser muy escandaloso, por lo que es más fácil que llames la atención y te detecten de manera sonora.
Karma: -2.
• Sueño profundo: A no ser que te toquen directamente, no te despertarás hasta haber pasado 3 posts onrol. Los efectos negativos del estado Sueño se incrementan en un 5%. [Incompatible con Sueño ligero]
Karma: -2.
• Fetichismo: El personaje siente excitación erótica a través de cosas específicas, como una parte del cuerpo, hacia un personaje del género que le atraiga. No incluye a personajes menores de edad. (Sonidos de jadeos/gemidos por cansancio o dolor)
Karma: -3.
• Vicio: Tienes una gran dependencia a una sustancia concreta y, si pasas más de un tema sin consumirla, recibes un -5 en todas las estadísticas que se acumula por cada turno posterior, hasta un máximo de -25 (5 turnos seguidos). Si vuelves a consumir dicha sustancia, tus atributos se recuperarán en 5 por turno, hasta un máximo de volver a la normalidad. Debes aclarar tu vicio en la ficha.
Karma: -1 (Fumar Marihuana)
• Aciago: Tienes tendencia a vivir situaciones más desfavorables en los eventos elegidas por la administración.
[Incompatible con Suertudo]. Karma: -5.
• Amante de los combates: Nunca puedes rechazar un desafío cuando te retan abiertamente, sea quien sea tu contrincante.
Karma -3.
• Beligerante: Independientemente del carácter que tengas, cuando llega el momento de pelear te enciendes y no das tregua a nadie con tus ataques. Incluso en entrenamientos, golpeas con toda tu fuerza y te resulta más complicado dejar el combate.
Karma -3.
• Trauma: Has vivido un episodio traumático que ha dejado huella en tu ser. Cada vez que ocurra algo que te haga recordar dicho trauma, sufrirás el efecto Terror hasta que dejes de estar expuesto a las causas que te reviven el trauma. Se deberá especificar tanto el trauma como las causas que te provocan terror.
Karma: -4. (Ver morir a sus seres queridos)
• Exhibicionista: Ya sea porque estás orgulloso de tu cuerpo, por alguna filia sexual o porque eres de lo más natural, te encanta andar en ropa interior. Una vez por tema deberás hacerlo. (Si muestras 1 pieza de ropa interior, pero llevas ropa aparte, como por ejemplo Franky, es -2. Si llevas únicamente ropa interior es -4)
Karma -2.
• Cotilla: Tienes la necesidad de escuchar conversaciones ajenas, siempre que estas estén en un radio de veinte metros de ti, aunque pueda suponer un riesgo.
Karma -1.
• Valor sentimental: Tienes un objeto de gran valor que debes rolear que llevas siempre contigo. En caso de perderlo sufres una penalización permanente de -20 a tu Voluntad.
Karma -6. (Arma, del Karma "Poder Oculto")
• Cleptómano: Sientes la necesidad de robar cualquier cosa, por poco valor que tenga, y no puedes evitar hacerlo una vez por tema.
Karma -1.
• Fanático: Tu lealtad va a otro nivel. Estás dispuesto a poner en riesgo tu vida y tus intereses por el bienestar de otra persona y por protegerlo de toda afrenta física o verbal. [Tienes que especificar a quién o qué en notas.]
Karma -5.
• Protector: Sientes la necesidad de proteger a los demás de los peligros, independientemente de la situación o de quién se trate.
Karma -5.
• Honesto: Te es imposible mentir.
Karma: -2.
• Herida permanente: Tienes una herida permanente que suma un 10% de daño a los ataques físicos que impacten en la zona. (En medio de la espalda)
Karma: -3.
• Difícil de mirar: Recibes un trato aún más desfavorable por parte de los NPCs.
Requiere el karma Feo. [Incompatible con Belleza y Toque divino]
Karma: -4.
• Oloroso: Tu cuerpo desprende más olor de lo normal (bueno o malo), por lo que es más fácil que te rastreen y detecten por este medio.
Karma: -2. (Fuerte pero no apestoso, es naturalmente Dulce)
• Friolero: Ves aumentados en un 50% los efectos negativos sufridos bajo el efecto Frío. [Incompatible con Tenacidad glaciar]
Karma: -2.
• Flagelante: Tu personaje encuentra la gloria en el dolor y lo busca en todos los temas (no puedes esquivar los ataques o bloquear con algo que no sea tu propio cuerpo).
Karma: -10.
Debía admitir que no era algo que se esperase el incremento de tamaño de aquel nuevo individuo. Todavía se mantenía en el pecho de Thrym, pero a duras penas tuvo tiempo de reaccionar a tiempo. Solo vio unos dorados anillos directos en la posición en la que se encontraba. Su intención era dar un salto, evitar el golpe o incluso usar su propia katana para realizar un movimiento horizontal para, como mínimo, realizar un daño, por mínimo que fuera, algo que fue total y completamente interrumpido tras ser aplastado con esa fuerza por la cola del nuevo enemigo. Lo único a lo que pudo llegar a reaccionar fue a hablar de nuevo.
—¡MUÉVETE ESTÚPIDO GIGANTE INÚTIL!
El impacto fue inminente. No lo hizo volar, tampoco es que pudiera. Encontrándose en el pecho del gigante solo se sintió aplastado contra su cuerpo, con un impacto brutal que alcanzó todo su cuerpo. El gemido de dolor fue corto, pero perfectamente audible. En el momento que la cola retrocedió, el cigarrillo de entre sus labios descendió hasta caer a saber dónde. Su mente de repente parecía estar viajando, completamente aturdido, sin capacidad siquiera para moverse, la propia katana comenzaba a deslizarse lentamente de entre sus dedos en su estado, aturdido, desorientado. ¿Dónde estaba? ¿Qué hacía? ¿Su jefe estaba delante? ¿Otra vez en uno de esos duros entrenamientos en los que perdía la razón? Todo se sentía exageradamente lejano, su cabeza estaba dando vueltas y más vueltas. Incapaz, por supuesto, de conocer que ocurriera alguna otra cosa en su entorno, ya fueran los gritos de la propia Kaysera, o el grito de guerra de Lan.
Respiraba, jadeando prácticamente, tratando de recuperarse a sí mismo. Un ojo más cerrado que otro, ahora percibiendo el dolor con el que había sentido el impacto. Poco a poco podía percibirlo, el dolor, la adrenalina y, además, consecuencia de lo primero, aquel dolor característico en su pantalón, una ligera erección que le era provocada cada vez que el dolor llenaba su propio cuerpo, o lo infligía en otros.
—Mierda…
Su mano se apretó más firmemente en el momento justo en que la katana estuvo a punto de terminar de descender de entre sus dedos, evitando así perder el arma. Respiraba todavía entre jadeos, ahora ayudándose de una mano para ponerse en pie en la medida que le fue posible. Sacudió su propia cabeza, terminando, al fin, de reacomodar su mente, volviendo a tener la lucidez suficiente para reencontrarse, volver a saber qué estaba haciendo, dónde estaba y qué había estado haciendo en esos escasos segundos que parecieron eternos. El ruido de las mujeres, en parte, le fue de ayuda, aunque no podía decirse lo mismo de lo que tenía entre sus piernas. Tenía que moverse, al menos en la medida que pudiera. Su cuerpo todavía se sentía algo entumecido por el dolor, sin embargo no lo frenó de mantener su katana preparada, en una posición horizontal, desenvainada, aunque justo al lado de su propia vaina para poder facilitar el movimiento sobre el propio gigante, buscando acercarse ahora al contrario en lo que le fuera posible, ya fuera que se iba a distraer con el ruido de las chicas gritándole, o cualquier cosa que fuera a ocurrir, pero el entumecimiento solo logró que el movimiento fuera demasiado lento, sin poder avanzar más de seis metros.
OFF
Aclaraciones
En primer lugar, gracias por el aviso. Efectivamente no fue de forma consciente, pero de todos modos agradezco la indulgencia del narrador. Cualquier aclaración está más que bienvenida. A continuación seguiré con el resumen y las demás cosas y lo mismo, si hay que realizar correcciones, estoy abierto a las mismas.
Resumen
—Jin no tiene tiempo de reaccionar, solo consigue insultar a Thrym y recibe el golpe que lo deja aturdido y desorientado.
—Intenta recuperarse de su estado de aturdimiento en el tiempo de los 3s y, hasta que no finaliza el NPC la segunda técnica, no termina de recuperarse del todo, consiguiéndolo al final.
—Debido a su karma de Fetiche: SadomasoquistaTiene efecto en él por el impacto y el umbral del dolor alcanzado, provocándole una erección que lo deja por unos segundos más un poco más ineficaz.
—Al recuperarse, finalmente trata de desplazarse con la katana desenvainada, acercarse más al enemigo y el resto de los compañeros, pero teniendo en cuenta el debuff por el Entumecimiento solo es capaz de moverse 6m (Teniendo en cuenta el debuff del -5% y el otro -25% del Entumecimiento)
Bélico
Contando el debuff del -5% de Jin al inicio del tema, tenía 85 de Agilidad (Teniendo en cuenta las guías y si no las entendí mal, mi personaje puede recorrer 1 metro por cada 10 puntos de Agilidad,teniendo en cuenta la Guía Bélica Básica En el punto 6 en "Distancia de movimiento") Por lo que, al tener 85 de Agilidad, se podría desplazar 8,5m.
Ahora bien, teniendo en cuenta el debuff de Entumecimiento, habría que hacer un cálculo del -25% a los 8,5m, lo que saldría un total de 6,1m. Redondeando, solo podría desplazarse 6m desde su posición, por lo que sigue encima del cuerpo de Thrym.
Lo que vino después me partió la cabeza un segundo el tipo, ese presumido de rosa, creció hasta hacerse gigante ante mis ojos. He visto habilidades raras, pero nunca a alguien hincharse así como si fuera un saco; era desconcertante y cuando vi cómo había golpeado a los dos bestiales que estaban conmigo, supe al instante que debía ir con pies de plomo, con un solo golpe así me dejaba los cuernos hechos polvo.
Kayseira habló y, al mirar su rostro, entendí que iban a hacer algo peligroso. Quedarme quieto ahí solo las estorbaría, pero tampoco iba a salir huyendo como un cobarde. —Mal educada, yo también sé pelear —le solté de mala gana, pero le guiñé un ojo, aunque no sabía si lo había visto, aun así, me corrí tres metros hacia atrás, para darles espacio y que supieran que las cubro, que no se me ocurriera a nadie tocarlas desde mi angulo
Contenido Oculto
Muevo el pergamino de mi espalda hacia la espalda de Kayseira aprovechando que ella apenas se ha movido un metro, es decir que mi pergamino aun tiene 2 metros mas para poder permanecer lejos de mi (mi máximo es 1 metro por cada 8 CA, lo que significa que puede moverse 6 metros de mi)
Entonces se me encendió la idea. Ese tipo se había pasado pavoneándose como Rossevelt en sus mejores noches, sabía que un poco de lenguaje correcto y unos piropos bien puestos le harían perder la cabeza. Así que jugué la carta que siempre funciona con esos tipos, le hice ojitos como si fuera el propio Roosevelt. —No les hagas caso a estas tipas —le dije justo después del primer comentario de Kayseira —¡BEEEH! ¡YO APUESTO QUE LES PARTES EL CUERPO EN PEDACITOS A LAS DOS! —subí la voz lo suficiente para que me entendiera y sonara convincente.
Cuando Kayseira lo llamó envidia y su amiga se lanzó hacia adelante, yo mantuve mi papel. —OUICHI, ¿quieres que me encargue yo de ambas? Aunque creo que alguien como tú puede con ellas solo y en tu forma original —le dije, empujando su ego con palabras precisa — No hace falta que te hagas más grande, en tu tamaño natural ya eres perfecto y más si es para pelearte con estas dos, tipejas. —Lo hice para que se hinchara por dentro, para que su orgullo lo hiciera volver a la forma normal o, al menos, para distraerlo lo suficiente como para que nos diera ventaja, funcionan siempre, los presumidos caen por vanidad y si algo falla bueno, siempre puedo embestir, aunque con esa forma no creo que funcione demasiado.
—Si te dije algo feo al principio, me arrepiento. La oscuridad no me dejaba apreciar toda tu perfección. —Dije mientras me inclinaba desde el torso, un gesto de disculpa tan exagerado como falso; una reverencia de papel para calmar egos.
OFF
Resumen
Veo como Uoichi ataca a los otros haciendose gigante, entiendo en ese mismo instante la situación y entiendo que ir en contra de ese tipo directo seria mi muerte segura, luego Kay me dice que me aleje y por el tono de su voz y su mirada (es la misma locura de Rosse) entiendo que hara algo loco, asi que hago lo que mejor se hacer, retroceder e intentar llamar la atención del tipo a mi propia forma diciendole cosas bonitas que le hagan aumentar su egocentrismo.