Rapax tiene el Karma Olvidadizo, con lo que no solo no se va a aprender los nombres de Maeve y Eaa, sino que además de llamarlas mal, va a invertir los nombres, así que para este tema:
Maeve Knox= Ayy Eaa= Mei Vox Hunter Wolf =Gunther Fox
El plan era eficaz. En mi mente un ataque conjunto habría bastado para reventarle los huesos a Gunther, casi pude verme allí en perfecta sincronía y formación con las dolientes piratas, mientras el cuerpo de Fox se estremecía ante nuestra arremetida, pero poco duró mi predicción, pues la imagen que mi cerebro se adelantó a mostrarme se esfumó tan rápido como había llegado. La emoción desapareció cuando ante mí veía rápidamente la mesa salir volando por los aires y a Gunther Fox atacar con su arma a Mei, quien había caído al suelo atada por una especie de hilos, mientras Ayy se encontraba también con sus pies atados a aquella silla. Intenté actuar como planeé antes, pero al momento de saltar a la acción, un tirón hizo que mis piernas no respondieran como esperaba y cayera en el sitio. Pude atinar a clavar mis rodillas a tiempo, a la vez que mi brazo izquierdo evitaba que clavara los dientes en la mugrienta madera de la cubierta de barco. Cuando miré mis pies no podía creerlo-¿En qué momento?- pensé, mientras veía ahora de primera mano cómo mis piernas estaban envueltas en una especie de extraño hilo, como la seda con la que un insecto construye un capullo. Unos 15 gusanos bajaban desde mis piernas al suelo. Gusanos de seda. Claro que los conocía, pues abundaban en la jungla de aquella isla en donde me exilié. Pero estos gusanos eran diferentes. Trabajaban en grupo, como si siguieran un objetivo común. Eso no era natural. -¿De dónde salieron?- Fue así como en un segundo todo cobró sentido.
aclaratoria
El siguiente párrafo ocurre en fracciones de segundo en la mente de Gin. A grandes rasgos lo que sucede es que todo hace match de pronto en su mente.
Aquella avispa que parecía observarnos dentro del barco. La forma en que huyó hacia la cubierta y el miedo que sintió Larian en cuanto la criatura se posó sobre ella. Su consejo de seguir la avispa hacia la siguiente habitación. La forma en que voló hacia Gunther, decidida hacia una muerte segura, aplastada por su propia mano. Ningún depredador acabaría con su vida voluntariamente. Las ataduras en los pies de los 3 a manos de aquellos gusanos. Allí lo entendí: estas criaturas obedecían a Gunther y las usaba como extensiones de su cuerpo. Esto solo podía significar una cosa.
“Mei! Ayy! ¡Ese cabrón es un usuario! ¡Está controlando a los insectos -Gin!”
Vi aquellos gusanos arrastrarse a la altura de mis rodillas y comencé a buscar a mi alrededor. Las rabiosas acciones de Mei habían hecho volar por los aires la mesa y todo lo que sobre ella estaba. Por suerte, a unos 40cm a mi derecha se hallaba ahora un plato hondo con forma semiesférica con algún tipo de salsa derramada. Lo tomé y con el atrapé a los gusanos que comenzaban a arrastrarse hacia su amo. En un instante vi a Gunther provocar a Ayy con la sangre del gyojin muerto, y retarla a salvar a su compañera. Tenía que hacer algo y pronto.
Los hilos en mis piernas eran resistentes, pero tensando mis músculos y haciendo resistencia, pude sentir cómo las fibras comenzaban a ceder. poco a poco el tejido de aquellas plagas se desgarraba. los hilos parecían cuerdas, pero Gunther estaba cazando a la presa equivocada. Con un último esfuerzo y ayudado de mis brazos, conseguí romper las ataduras y levantarme nuevamente. Esto no se iba a quedar así. Le gustaba ser cazador. Vamos a ver cómo se siente siendo la presa. Mientras me trataba de liberar, parecía ser que Mei Vox había hecho lo propio y se alzaba nuevamente frente a su oponente.
A escasos 10 metros de mi pude ver a Gunther acercándose a Mei. Debía hacer algo. Emprendí la carrera, aún jadeante por el esfuerzo de librarme del hilo. Tenía que evitar que le diera el golpe de gracia. Mi mirada estaba puesta en la cara de aquel malnacido, cuando tras recorrer un par de metros, su sonrisa fue ahogada por el agarre de un látigo a sus espaldas. la pequeña Ayy había vuelto a su forma humana y ahora su arma se enroscaba en su enemigo. Con un salvaje grito y un fuerte tirón, el cuerpo de Gunther Fox fue halado hacia Ayy y estampado de cabeza contra el suelo. Era mi oportunidad.
“¡Te crees cazador, pero eres una puta cucaracha-Gin! ¡Ram Resonance!”
Salté con mis brazos contraídos a mis costados, volando en parábola hacia mi objetivo. A escasos centímetros de impactarle extendí ambos puños, tronando el pecho de Gunther, mientras sentía cómo las fibras de su cuerpo vibraban internamente, como hacía tantos años me sucedió a mi a manos del carnero del norte. Su cuerpo temblaba, víctima de mi técnica, mientras yo me alejaba rápidamente, poniendo la mayor distancia entre esa rata traicionera y yo. Jadeante me detuve sin quitarle la mirada, mientras me anticipaba a su respuesta.
Resumen
Rapax Gin ve ocurrir el ataque de Hunter a Eaa y las acciones de esta y Maeve en su respectivo orden. En un momento de razonamiento, conecta los cabos y entiende que su enemigo es un usuario de fruta del diablo y les informa a ambas piratas. Luego de liberarse de la seda, ve cómo Eaa se levanta y al ver a Hunter correr hacia esta, decide actuar. En plena carrera ve cómo el ataque de Maeve le toma por el cuello desde la espalda y le clava contra el suelo. Gin entonces salta y le ataca con un Ram Resonance.
Aclaratorias
Gracias por las correcciones nuevamente. Las tendré en cuenta para el futuro ?. Un par de cosas:
Explicas en tu turno: “La técnica que uso en el turno anterior despliega un enjambre de gusanos de seda que al ser 25 se dividen en 5 para ir a por cada uno de vosotros y envuelven vuestras piernas provocando un agarre como bien dice el punto 3 de la guía de combate avanzada durante tres turnos (el anterior cuenta como el primero, por lo que quedan dos turnos)”
Eso significa: 25 gusanos en 5 grupos de 5 para ir a por nosotros. Como no especificas cuántos mandas a por cada uno, a menos que tengas un hide para esto planeado, quisiera atribuirme que fueron 5 por Eaa, 5 por Maeve y 15 por mi. La velocidad a la que se mueven es menor a la mía, por lo que consigo tomar el bowl y encerrarlos allí. asumo que tienen tamaño de un gusano normal y si se mueven en grupo no debe haber mayor problema con esto. Dejo esto por aquí porque no lo considero bélico. Gracias
Por último, cuando decía “arañazos” era mi forma sarcástica de decir que no le iba a hacer nada a Hunter… y así fue xD
Bélico
Voy primero con el agarre, luego el movimiento y luego con el (espero esta vez sí diosito) ataque.
Como explican Eaa y Maeve en sus posts, hiciste la técnica, ha pasado un turno y el valor a superar para salir del agarre es 163, ya que la fuerza del agarre, al ser un agarre de akuma no mi, con las estadísticas de Hunter sumaría 158, o sea que hay que superar 168, pero pasó un turno, así que se reduce a 163.
debo superar 163 de fuerza. Gin solo tiene 144. Aquí es donde decido aplicar mi karma: Músculos de hierro: Músculos de hierro: Recibes un +20 de Fuerza puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Esmirriado]
Con lo que sumo +20 a mi fuerza, alcanzando 164, superando el requisito por 1 punto. A partir de aquí justifico en mi narración que el esfuerzo me dificulta moverme con normalidad (para explicar el turno que estoy teniendo con mi agilidad reducida a la mitad, producto del derribo).
De ser correcto lo del derribo, estaría con mia agilidad reducida a la mitad durante este turno, es decir pasaría de 111 a 55.5, que asumo se redondea hacia abajo, es decir: Agilidad: 55
Con ese valor de agilidad, las distancias de movimiento y salto de Gin se reducen, y pasan de ser (en metros):
-Movimiento: 11 —- 5 -Salto: 12 —- 9
Ahora el movimiento:
11 metros me separan de Hunter, suponiendo el tirón de Maeve que lo aleja 1 metro más de mi. con lo que en mi turno, corro 2 metros cuando veo el ataque de Maeve (pase o no pase). Luego salto los otros 9 elevándome para cubrir los 11 metros totales y caer desde arriba sobre Hunter. Luego de atacar, me alejo “poniendo la mayor distancia” metros de él (asumo que usando los 3 metros de carrera restantes de mis 5 totales, pero digo mayor distancia, pues si el derribo no ocurre y estoy calculando mal, hacer saber que gasto todo mi movimiento restante).
A falta de tiempo para reajustar el dibujo, etc. Explico que la posición final de Gin en el dibujo sería hacia el “este” de la imagen (arriba del dibujo de la mesa pequeña que aún sigue en el barco), quedando los 3 en un triángulo alrededor de Hunter.
Ahora el ataque: Ataco a Hunter con mi técnica Ram Resonance:
Ram Resonance
Propio
4
Información
Requisitos: Cuerpo a cuerpo 2 | 100 Fuerza
Daño: 50 + 2,6xFuerza
Coste: 143 de energía
Efecto:
Causa entumecimiento durante un turno
Enfriamiento:
Tres turnos
Lanza un golpe concentrado con toda la energía de su cuerpo usando ambos puños que impactan como un ariete en el pecho del enemigo, aturdiendo al objetivo.
Código: ramresonance001
Daño: 50 + 2,6xFuerza Coste: 143 de energía
* El daño sería entonces: 50 + 144 x 2.6 = 50 +374.4 (lo redondeo a 374) = 424
Restándole la resistencia de Hunter, que (espero haber entendido bien) es 100, el daño final quedaría en 324
Con lo que Hunter recibiría 324 de daño, además del efecto "Entumecimiento" Durante su siguiente turno.
No sé si las acciones de Maeve tienen efecto, por lo que aunque narro la acción del látigo, narro mi ataque incondicional respecto al ataque de Maeve sin especificar cómo está Hunter al momento de impactarlo.
Stats y Regeneración
VIT: 2224 (Sin Cambios)
ENE: 1002 +30(técnica que no contó anterior)+11 (Reg pasiva) -143 (Ram Resonance) = 900
ESP: 288 (Sin cambios)
Inventario
Guantes
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1000
Daño: 40
Escalado: 0,3 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes002
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Botiquín pequeño
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 20000
Descripción: Kit de primeros auxilios básico que restaura 100 PV.
botiquin001
Vendas
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Utensilio usado para detener cortes y hemorragias, reduciendo el grado de estas en una unidad. 1 Uso.
vendas001
Rapax además tiene en su mano el Den Den Mushi que le robó a Larian del bolso y la carta de invitación.
Karmas Positivos
• Curtido: Tienes una técnica insignia que cuesta un 30% menos y tarda un 30% menos en aprenderse. Karma: +3 * Sentidos aumentados: Uno de tus sentidos a tu elección está potenciado.[Una vez por sentido. Incompatible con Sentidos atenuados en el caso del mismo sentido]. - Vista Karma: +2 * Sentidos aumentados: Uno de tus sentidos a tu elección está potenciado.[Una vez por sentido. Incompatible con Sentidos atenuados en el caso del mismo sentido]. - Oído Karma: +2 * Popularidad: Recibes un +5 de reputación cada vez que se consiga reputación. [Incompatible con Infamia y Enemigo público] Karma: +1 * Fama: Ganas +10 de reputación cada vez que se consiga reputación. [Incompatible con Infamia y Enemigo público] Requiere el Karma Popularidad Karma: +3 * Músculos de hierro: Recibes un +20 de Fuerza puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Esmirriado] Karma: +5 * Organizado: Ganas 5 espacios extras en tu inventario. [Incompatible con Desorganizado] Karma +2 * Salud de hierro: Tu personaje no sufre enfermedades de forma natural. Karma: +2 * Voz temida: Tienes un tono de voz que tiende a intimidar ligeramente para que los NPCs se muestran amedrentados ante ti. Karma: +2 * Sueño ligero: Puedes despertarte instantáneamente a la menor señal de peligro o problema sin somnolencia ni vacilación. Los efectos negativos del estado Sueño disminuyen un 5%. [Incompatible con Sueño profundo] Karma: +1
Karmas Negativos
• Honesto: Te es imposible mentir. Karma: -2 * Herida permanente: Tienes una herida permanente que suma un 10% de daño a los ataques físicos que impacten en la zona. (hombro izquierdo) Karma: -3 * Rivalidad: El personaje no puede tratar amistosamente con nadie de determinada facción. - Marines Karma: -1 * Charlatán: En todos los posts donde tu personaje hable, deberá pronunciar al menos una frase de como mínimo diez palabras. Si en el post no dice nada, no es necesario. Karma: -2 * Tono invariable: Tu personaje siempre habla al mismo tono y la misma intensidad, siéndole imposible alzarlo o rebajarlo más que como hace habitualmente. Karma: -3 * Tic: Tu personaje tiene un tic recurrente que tendrás que mostrarlo una vez por tema. Tienes que especificarlo. - se suena el cuello, los nudillos y escupe al suelo. En ese orden. Karma: -1 * Muletilla: Tu personaje tiene una palabra o expresión que repite con mucha frecuencia. Debe decirla al menos una vez en cada post donde el personaje hable. - termina algunas de sus frases con "-Gin" Karma: -1 * Risa excéntrica: Tu personaje se ríe de una manera diferente y única. - Rahahaha! Karma: -1 * Épico: Tienes que decir en voz alta el nombre de tus técnicas antes o mientras la estás realizando. Karma: -2 * Código de honor: El personaje se guía por unos actos muy concretos y unas reglas propias que no podrá quebrantar por nada del mundo. - Siempre ayudar a los niños y desvalidos. Karma: -1 * Feo: Recibes un trato más desfavorable por parte de los NPCs. [Incompatible con Belleza y Toque divino] Karma: -1 * Olvidadizo: No recuerdas nombres ni caras si no has roleado mínimo 5 temas con esa persona. [Incompatible con Memoria Eidética]. Karma: -3 * Animadversión: Hay algo que no toleras en los demás, ya sea una forma de gesticular, de hablar, un acento, lo que sea, y cuando alguien lo tiene te es imposible soportarlo, por lo que no podrás relacionarte con él de manera amistosa - No tolera a la gente que maltrata a los que están indefensos