Rapax tiene el Karma Olvidadizo, con lo que no solo no se va a aprender los nombres de Maeve y Eaa, sino que además de llamarlas mal, va a invertir los nombres, así que para este tema:
Maeve Knox= Ayy Eaa= Mei Vox
Los pedazos de madera y astillas que habían conformado hace nada aquella puerta estallaron bajo mis puños, permitiendo que la luz entrara de nuevo en el recinto en donde estaban los demás. No tenía intenciones de volver a ser presa de nadie más nunca. Mucho menos a minutos de haber llegado a este mar. A mis espaldas el sonido de insesantes golpes y gritos me indicaba que Mei Vox seguía combatiendo al grupo de matones que pretendían hacernos sus víctimas. Por su parte, la avispa que había llamado mi atención, pareció haber sobrevivido a mi ataque contra la puerta. -Maldito insecto pensé, mientras su zumbido parecía salir hacia la cubierta. Sea lo que fuera, aquella avispa no podía ser simplemente un insecto.
Me detuve a un metro del umbral de la puerta, mientras Larian me devolvía la mirada con una ridícula mueca entre la risa y la incredulidad, a la vez que guardaba un den den mushi en su bolso y me habló sobre su confusión entre si era yo un cobarde o un oportunista capaz de abandonar a alguien en una situación como aquella. Por suerte Mei parecía ser lo bastante fuerte como para defenderse a si misma y a Ayy sin problema alguno. Si no fuera el caso, jamás las habría dejado allí a su suerte. ¿Por quién me tomaba esta cretina? -Te aseguro que cobarde no soy. Solo quería aplastar a un insecto que vi justo allí-Gin, le respondí, dándole la espalda mientras me giraba para señalar el marco de la ex-puerta. El zumbido sonaba alrededor, pero había perdido al insecto de vista.
Mientras decía aquello, Larian se acercó a mi y tras un par de palmadas me habló de que su capitán estaría contento y no se qué cosas de un banquete. Esta tipa era escoria de la peor calaña. No solo fue grosera conmigo, sino que se jactaba de hacer algo tan arrastrado y deshonroso como aquella emboscada. Caminó hasta bloquearme el paso hacia el agujero de la puerta, de la que aún venían gritos y alaridos sin parar. Siguió diciendo que YO le agradaba y que aquella sucia emboscada era una prueba para ver si éramos aptos para ser parte de su alianza y me sugirió rapiñar mi éxito con el fracaso de aquellas muchachas. Mi sangre se calentó con aquella sugerencia. Mira que llamarme cobarde y luego sugerir semejante acto de cobardía. Esta gente no tenía idea de mi. Además, por alguna razón seguía hablando de Alas Negras, cuando no llegaban ni a los lobos blancos de sus símbolos. ¿Las ratas traicioneras? quién sabe cómo se llamaría esta banda de mequetrefes. Luego me preocuparía de ese detalle si tenía el tiempo. La chica luego se lamentó de no poder ver nada de la supuesta prueba debido a la altura de los infelices que nos intentaban emboscar.
Repentinamente, la avispa se posó sobre Larian en cuanto mencionó que aquellos matones de adentro eran unos "imbéciles sin cerebro", haciendo que se corrigiera de inmediato, como si la presencia de aquel animal representara una amenaza importante para ella, pasando a llamarles "feroces guerreros" y siguiendo con la mirada a la avispa mientras esta volvía a entrar al castillo del galeón. Luego de que me dijera que siguiera al insecto hacia el "banquete" empecé a caminar hacia la pequeña pero agrandada muchacha. Quería partirle la cara por todo lo que había hecho hasta ahora, pero no parecía llevar armas. Yo no era como estas escorias. No pelearía contra alguien desarmado.
-¿Sabes? Tengo 3 cosas que me gustaría decirte, si me permites-Gin, empecé a decirle mientras me paraba justo frente a ella y no dejaba de mirar esa cara socarrona que me sonreía tan desagradable. Está desarmada...Está desarmada... ,me repetía a mi mismo, tratando de contener la rabia que sentía hacia esta maldita. Saqué de mi bolsillo la carta con la que me habían invitado. Primero, en esta carta no habla de ninguna prueba, además que ni siquiera saben si quiero o no unirme a ustedes-Gin. Deberías pedir que la revisen, le dije mientras me agachaba, acortando la distancia de nuestros ojos e introducía la carta en ese bolso blanco que había dejado abierto al momento de guardar su den den mushi. Continué luego de sacar mi puño: Segundo: ¿Te agrado por según tú ser un cobarde que abandona a sus compañeros? ¿Compañeros?¿Co-presas? Luego... -Qué estandar tan bajo tienen los dichosos Alas Negras-Gin. No paraba de pensar en que Larian debía pagar por semejante puñalada a traición. Por un momento pensé en decirle que había sido muy irrespetuosa conmigo y las muchachas, especialmente con la pequeña Ayy, a quien no dejó de babosearle todo el rato que la tuvo en frente, pero fue entonces cuando recordé un detalle: Larian sabía quienes somos. Tenía en aquel bolso papeles con nuestros carteles e información nuestra... La información... La información es un arma muy peligrosa. Sonreí. Me acerqué a escasos centímetros de su cara, mientras aún nos sosteníamos la mirada y continué Y Tercero: Si la gente alta no te deja ver la pelea, ¿por qué no te acercas-Gin? Marlin Lance.
El cuerpo de Larian salió disparado por el aire, atravesando el agujero de la puerta y estampándose contra el suelo del interior del castillo. Mi puño derecho, que hacía una fracción de segundo había cargado contra el estómago de la chica, temblaba de gusto y yo, aún sonriendo me levanté y, soné mi cuello, luego mis nudillos y-- Corrí tras la mujer voladora de vuelta adentro para luego de un salto, plantarme frente a ella, a varios metros dentro de la habitación. Sin apartar mi mirada de ella escupí al suelo y me preparé para lo que le esperaría. De reojo conseguí ver que cerca solo estaba Mei en pie, con sus cuernos ensangrentados entre un mar de cuerpos caídos. Sabía que estaba en lo correcto. Esa muchacha sabía lo que hacía. Y si quería unirse a la fiesta, no sería yo quien se lo impidiera. Después de todo, los lobos cazan en manada.
Contenido Oculto
Turno
Resumen
Rapax sube a cubierta y tras una conversación con Larian, en la que esta le dice varias cosas interesantes, le conecta un golpe que la envía volando dentro del castillo del galeón, donde se encuentran Maeve y Eaa, quien ha acabado con la horda y puede ver cómo el cuerpo de Larian cae como un meteorito contra el suelo, seguido de Gin.
Acción
Primero voy con el ataque y luego con el movimiento. Todo el tiempo menciono que Larian y Gin se sostienen la mirada y le impacto a quemarropa en el estómago a una velocidad correspondiente a mi agilidad, es decir:
Velocidad de ataque:111 Distancia:0
Uso la siguiente técnica:
Marlin Lance
Propio
5
Información
Requisitos: Cuerpo a cuerpo 3 | Fuerza 120
Daño: 125+2,9xFuerza
Coste: 332 de energía
Efecto:
Empuja al rival 20 metros.
Enfriamiento:
Tres turnos.
Rapax carga su puño y tensando sus músculos a máxima potencia lanza un terrible golpe a su rival que ocasiona que salga despedido veinte metros hacia atrás.
Código: marlinlance001
El daño del Marlin Lance sería: 125 + (FUEx2.9)= 125 +(144x2.9)=542.6=543 (Si fallé en el redondeo, favor corregirme) Más el daño de mi arma, guantes Tier 2, que sería 30 estaría aplicando un daño total de 573.
He descrito el espacio de forma que solo salí un metro a la cubierta y Larian estaba de pie frente a la misma, a falta de detalles, asumo que está en todo el umbral., con lo que Larian volaría en principio 20 metros hacia dentro del castillo.
Rapax Gin se puede mover un máximo de 11 metros, según lo que indican las guías, y puede saltar hasta 12 metros. Durante la conversación Gin caminó 1 metro hacia la puerta para acercarse a Larian. Entre moverse y saltar, podría recorrer 22 metros. Suficientes para alcanzar a Larian donde sea que caiga, pues cualquier distancia menor o igual a 20, la cubro, incluso descontando el metro que pude haber caminado al salir.
Stats
VIT: 2224 (Sin Cambios)
ENE: 1146-166(Marlin Lance)+11(Regen Pasiva)=991
ESP: 126 (Sin Cambios)
Inventario
Guantes
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1000
Daño: 40
Escalado: 0,3 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes002
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Botiquín pequeño
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 20000
Descripción: Kit de primeros auxilios básico que restaura 100 PV.
botiquin001
Vendas
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Utensilio usado para detener cortes y hemorragias, reduciendo el grado de estas en una unidad. 1 Uso.
vendas001
Karmas Positivos
• Curtido: Tienes una técnica insignia que cuesta un 30% menos y tarda un 30% menos en aprenderse.
Karma: +3
* Sentidos aumentados: Uno de tus sentidos a tu elección está potenciado.[Una vez por sentido. Incompatible con Sentidos atenuados en el caso del mismo sentido]. - Vista
Karma: +2
* Sentidos aumentados: Uno de tus sentidos a tu elección está potenciado.[Una vez por sentido. Incompatible con Sentidos atenuados en el caso del mismo sentido]. - Oído
Karma: +2
* Popularidad: Recibes un +5 de reputación cada vez que se consiga reputación. [Incompatible con Infamia y Enemigo público]
Karma: +1
* Fama: Ganas +10 de reputación cada vez que se consiga reputación. [Incompatible con Infamia y Enemigo público]
Requiere el Karma Popularidad
Karma: +3
* Músculos de hierro: Recibes un +20 de Fuerza puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Esmirriado]
Karma: +5
* Organizado: Ganas 5 espacios extras en tu inventario. [Incompatible con Desorganizado]
Karma +2
* Salud de hierro: Tu personaje no sufre enfermedades de forma natural.
Karma: +2
* Voz temida: Tienes un tono de voz que tiende a intimidar ligeramente para que los NPCs se muestran amedrentados ante ti.
Karma: +2
* Sueño ligero: Puedes despertarte instantáneamente a la menor señal de peligro o problema sin somnolencia ni vacilación. Los efectos negativos del estado Sueño disminuyen un 5%. [Incompatible con Sueño profundo]
Karma: +1
Karmas Negativos
• Honesto: Te es imposible mentir.
Karma: -2
* Herida permanente: Tienes una herida permanente que suma un 10% de daño a los ataques físicos que impacten en la zona. (hombro izquierdo)
Karma: -3
* Rivalidad: El personaje no puede tratar amistosamente con nadie de determinada facción. - Marines
Karma: -1
* Charlatán: En todos los posts donde tu personaje hable, deberá pronunciar al menos una frase de como mínimo diez palabras. Si en el post no dice nada, no es necesario.
Karma: -2
* Tono invariable: Tu personaje siempre habla al mismo tono y la misma intensidad, siéndole imposible alzarlo o rebajarlo más que como hace habitualmente.
Karma: -3
* Tic: Tu personaje tiene un tic recurrente que tendrás que mostrarlo una vez por tema. Tienes que especificarlo. - se suena el cuello, los nudillos y escupe al suelo. En ese orden.
Karma: -1
* Muletilla: Tu personaje tiene una palabra o expresión que repite con mucha frecuencia. Debe decirla al menos una vez en cada post donde el personaje hable. - termina algunas de sus frases con "-Gin"
Karma: -1
* Risa excéntrica: Tu personaje se ríe de una manera diferente y única. - Rahahaha!
Karma: -1
* Épico: Tienes que decir en voz alta el nombre de tus técnicas antes o mientras la estás realizando.
Karma: -2
* Código de honor: El personaje se guía por unos actos muy concretos y unas reglas propias que no podrá quebrantar por nada del mundo. - Siempre ayudar a los niños y desvalidos.
Karma: -1
* Feo: Recibes un trato más desfavorable por parte de los NPCs. [Incompatible con Belleza y Toque divino]
Karma: -1
* Olvidadizo: No recuerdas nombres ni caras si no has roleado mínimo 5 temas con esa persona.
[Incompatible con Memoria Eidética].
Karma: -3
* Animadversión: Hay algo que no toleras en los demás, ya sea una forma de gesticular, de hablar, un acento, lo que sea, y cuando alguien lo tiene te es imposible soportarlo, por lo que no podrás relacionarte con él de manera amistosa - No tolera a la gente que maltrata a los que están indefensos