Las quemaduras y el daño que había acumulado Naibe en cada parte de su cuerpo parecía que le había hecho delirar hasta imaginar una situación en la que la mujer golpeaba a todos los que la rodeaban. Pero se equivocaba. Antes de que siquiera pudiera levantarse por completo, el gyojin le asestó un puñetazo en la boca de su estómago, seguido de un derechazo, con aún más fuerza que su anterior golpe, en el mentón. A pesar de la combinación del hombre pez, eso no bastó para interrumpir a la mujer, que se acabó por levantar y alzó los brazos, tal y como tenía planeado hacer.- Os aseguro que es inútil, ¡YO SOY LA CAPATAZ DE ESTA MINA!- Pero antes de que pudiera realizar, la chica rubia, la arpía, la mujer que tanto quebradero de cabeza le había dado, debido a su testarudez y aguante, se dirigía hacia ella, dando vueltas sobre sí misma, propinándole una potente patada derecha, también en su mentón, que cortó de lleno la acción de la capataz. Naibe estaba apunto de perder la consciencia, y lo sabía, parecía que su fin, de manera irremediable, se estaba acercando. Su sistema nervioso se había saturado con tantos estímulos que ya ni sintió la segunda patada que su adversaria le había dado. Ni siquiera se había dado cuenta de que el pistolero, haciendo uso del poder de su fruta, tras un disparo púrpura, había alzado, a dos metros del suelo, a la capataz, siendo una presa completamente fácil de la muchedumbre, confusa por lo que estaba ocurriendo, pero sobre todo sedienta de sangre. Los palazos y los picos volvieron a darse en contra de la mujer, era un linchamiento en toda regla, un acto de justicia por todo el sufrimiento que habían tenido que soportar todo ese tiempo. Naibe no sentía nada, a pesar de la quemadura que resentía su cuerpo, sobre todo en la zona relativa a sus piernas, comenzaba a sentir frío, y a fundirse todo de negro.- Yo sólo quería... Protegeros de la angustia de ser libre...
Y con esas últimas palabras que resonaban en mente, la vida de la capataz se desvaneció por completó, desplomándose, su cuerpo ingrávido, hacia el suelo. El sonido seco de su cuerpo inerte chocando contra el árido suelo fue el preludio de otra ronda de gritos, a modo de celebración, por parte de los trabajadores. Habían conseguido acabar con la tiranía. Mientras la euforia invadía la mitad norte del hoyo, Kuraku y Tobías fueron adelantándose, liberando a los trabajadores, de ambas mitades de la mina respectivamente, de las cadenas que lo apresaban. La lágrimas y los agradecimientos no cesaban, era un nuevo comienzo en sus vidas. Sin embargo, había algunas personas que se mantenían escépticas, dirigiéndose hacia donde se encontraban la rubia y el gyojin. En la mitad sur del hoyo ocurría exactamente lo mismo, siendo Tobías completamente testigo de la cruda realidad a la que ahora se enfrentaban los libres trabajadores.- No tenemos manera de expresar nuestra gratitud... De verdad, muchas gracias por salvarnos de estos tiranos...- Se trataba del anciano al que habían apaleado anteriormente, antes de que descendiera el grupo. Presentaba varias magulladuras por cada rincón de su cuerpo, fruto del apaleamiento que había sufrido. Estaba apoyado en el hombro de la joven rubia que había sentido las palabras de Gronn.- Abuelo, ¡no te excedas! Estás muy malherido...- Se notaba con creces la preocupación que mostraba.-Estamos muy felices de que seamos libres, pero... ¿Qué pasará si ahora toma el mando Fanny y sus lacayos del almacén? ¿Qué debemos hacer ahora?- Era el precio de la libertad, debían de ser responsables y consecuentes con las decisiones que tomaban a partir de ahora.
Entonces, una señora de mediana edad, hurgando en la ropa de Naibe, encontró dos Den Den Mushi, uno normal, y el otro el que conectaba con los dos proyectores de ambas mitades. A sabiendas de los discursos que habían dado y las dudas que inundaban los corazones de algunos trabajadores, se aproximó, también, donde se encontraban Gronn y Aurora.- Quizás...- Le tendió la mano a los dos, ofreciéndoles el Den Den Visual.- Deberías dedicar algunas palabras de las vuestras, para terminar de subir la moral- Ahora debían decidir quién daba ese último empujón para poder irse de allí con la conciencia tranquila, sabiendo que, no solo habían liberado, sino que habían conseguido sanar completamente las mentes, corazones y almas de los trabajadores.
INFO
RESUMEN DEL TURNO
Naibe intenta realizar la técnica descrita en el turno anterior pero, ante las acciones de Gronn, Aurora y Tobías, es completamente interrumpida, siendo carne de cañón para los trabajadores, que acaban matando a la capataz. Con Naibe fuera, Tobías y Kuraku van liberando a los trabajadores, que gritan de júbilo, al principio, pero luego se dan cuenta de que tienen todavía cosas pendientes de la que ocuparse y decidir. Una señora del lugar, tras encontrar el Den Den Visual que siempre portaba la capataz, decide dárselo a Gronn y Aurora para que, con otro discurso motivacional, terminen de levantar la moral de la mina entera.
ACLARACIÓN OFF-ROL
Esto da un poco igual a estas alturas, pero Gronn, cuidado que creo que no te has restado la energía por usar el Motto Chikara
INFO BÉLICA
Muy bien, ¡vamos con la última info bélica de la aventura! Comenzamos con Naibe que, levantándose a una velocidad de 67, recibe los dos puñetazos de Gronn, con una agilidad de 120 cada uno. Aunque la diferencia con los reflejos de la capataz es de 10, y Naibe está mirando hacia Gronn, la mujer, al estar levantándose no puede esquivarlo.
El daño definitivo de cada golpe de Gronn es 125 PV y 155 PV. Como Naibe está bajo quemadura, su voluntad pasa a ser de 64 x 0.85 = 54.
El daño de cada puñetazo supera la voluntad de Naibe, pero no en más de tres veces (54 x 3 = 162), por lo que según la Guía de Combate Avanzado:
Cita:Daño mayor a tu atributo Voluntad: Verás interrumpidas acciones que requieran una carga, canalización o concentración.
Como levantarse no se consideraría un acto de carga o canalización, Naibe terminaría por levantarse.
Siguiendo con la ofensiva de Aurora, quien gana 5 de agilidad por su técnica, supera, en 5 puntos, los reflejos de Naibe que, como está mirando a Gronn, no ve venir el ataque y se lo come.
Las dos patadas de Aurora realizan un daño final de 250 PV y 120 PV.
El golpe de 250 de daño si que superaría en tres veces la voluntad de la mujer, que según la Guía:
Cita:Daño mayor a 3 veces tu atributo Voluntad: Verás interrumpidas o ralentizadas (si es posible seguir realizandolas) tus acciones al recibir el daño.
Como bien cito, las acciones se verán interrumpidas O ralentizadas. Para ver cuál de estos dos efectos se dan, esta mañana (a las 12:28) lancé un dado de dos caras. Si salía 1 su acción se interrumpía, y si salía 2 se vería ralentizada. Como salió un 1, el curso de acción de la capataz es completamente cortado, quedando ya enteramente a merced del segundo ataque de Aurora, la técnica de Tobías, y el linchamiento de la horda, por lo que no me voy a detener demasiado en este aspecto.
Como Naibe no ha llegado a realizar su técnica, la horda sigue enteramente viva:
Cita:Horda Rango 8
Formada por 95 personas.
Tienen 950 PV (10PV cada miembro). Si llega a 0PV serán derrotados.
Dañan el 75% de su PV total por turno. Su velocidad de movimiento/ataque es 100 puntos.
Se pueden derrotar de una sola vez a cambio de 950 energía.
Como la vida de la horda es 950:
950 x 0.75 = 712,5 -> 713
Menos la resistencia:
713 - 100 = 613 PV
El daño total, en esta ronda recibido, sería por tanto:
Gronn: 125 PV + 155 PV = 280 PV
Aurora: 250 PV + 120 PV = 370 PV
Horda: 613 PV
Daño total: 280 PV + 370 PV + 613 PV = 1263 PV
Como la vida de Naibe estaba a 700 PV:
Vida Naibe: 700 PV - 1263 PV = -563 PV
Siendo muchísimo mayor 563 a dos veces la voluntad de Naibe (54 x 2 = 108):
Cita:Si tu vida entra en un valor negativo igual o superior a dos veces tu Voluntad, tu personaje muere.
• Voz temida: Tienes un tono de voz que tiende a intimidar ligeramente para que los NPCs se muestran amedrentados ante ti.
Karma: +2
• Músculos de hierro: Recibes un +20 de Fuerza puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Esmirriado] USADO
Karma: +5
• Desdén: Nada te importa mucho, pasas de la vida, igual que ella pasa de ti. Anula cualquier karma de atención, menos el karma La voz de Dios.
Karma: +4
• Muletilla: Tu personaje tiene una palabra o expresión que repite con mucha frecuencia. Debe decirla al menos una vez en cada post donde el personaje hable.
Karma: -1 (Tiene que decir algo relacionado con "Seguridad")
• Feo: Recibes un trato más desfavorable por parte de los NPCs. [Incompatible con Belleza y Toque divino]
Karma: -1
• Difícil de mirar: Recibes un trato aún más desfavorable por parte de los NPCs.
Requiere el karma Feo. [Incompatible con Belleza y Toque divino]
Karma: -4
• Épico: Tienes que decir en voz alta el nombre de tus técnicas antes o mientras la estás realizando.
Karma: -2
• Beligerante: Independientemente del carácter que tengas, cuando llega el momento de pelear te encientes y no das tregua a nadie con tus ataques. Incluso en entrenamientos, golpeas con toda tu fuerza y te resulta más complicado dejar el combate.
Karma -3
ARMAS
Guantes
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1000
Daño: 40
Escalado: 0,3 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
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INFO DEL NARRADOR
Pues con la capataz fuera de combate, ¡enhorabuena! Habéis conseguido liberar, físicamente, a los trabajadores de la esclavitud, pero ahora tendréis que liberar sus corazones y almas. Tenéis este último turno antes de acabar la aventura, así que ¡acabadlo por todo lo alto! Esta ronda, esta vez, durará 24 horas, por lo que tenéis, hasta mañana DOMINGO a las 13:30 para postear. Dadle caña y me tenéis a vuestra disposición para cualquier cosa.