Cuando el andrógino le dijo que estaba dispuesto a cooperar, tras la falsa rendición de Aimi, la vicecapitana se sintió completamente aliviada, parecía que su plan podía salir bien, ahora sólo quedaba pillarle con la guardia baja para, agarrar las pistolas colocadas debajo de sus rodillas y acabar con la vida de su enemigo, fácil, ¿verdad?
Sin embargo, a veces la vida no era tan fácil, y motivo de esto era que, en fracciones de segundos, tras una carcajada del peliazul, el mismo, aprovechando que Aimi tenía ambos brazos levantados, le realizó el mismo tajo que le había hecho segundos antes. Otra vez esos malditos brazos afilados, debía ser fruto de una Akuma no Mi, no cabía ninguna duda. El mismo dolor infernal volvió a recorrer cada nervio de su cuerpo, ¿qué le pasaba a aquel tipo? ¿No había accedido a hablar? ¿O es que estaba más ido de la cabeza que la propia Aimi?
El espadachín comenzó a hablar algo que resultaba ininteligible. Su cabeza estaba en otro lado, recordando el momento en el que se unió a la banda de Glatus, hace más de dos años atrás en el Reino de Ballywood. Con una vida llena de miseria, robos, crímenes y engaños, se podría decir que cada día que ella vivía, era como si fuera el último. Pero, entonces, el que sería su actual capitán la encontró, no sólo dándole un cobijo y protección, sino también dándole una verdadera razón por la que seguir luchando, convertir a Glatus en el hombre más influyente y con la red de información disponible de todo el globo. La verdad, que nunca llegó a entender el ansías de Glatus por querer tener toda la información del mundo disponible en la palma de su mano, pero por aquel hombre, Aimi estaba dispuesta a dar su vida.
Mientras esos pensamientos rondaban por su cabeza, una patada del enemigo golpeó su cabeza, haciendo que perdiera lo poco que le quedaba de consciencia.- Lo siento Glatus, parece que te he fallado... Por favor, sálvate, gracias por todo.- Se dijo así mismo Aimi, cayendo, inevitablemente inconsciente al suelo, al igual que sus otros diez esbirros mientras su enemigo, casi ileso, se mantenía en pie altanero y con aire burlesco, a la vez que inspirado por crear su nueva religión.
Situación de Daryl
Hund había conseguido sumergirse en el lago exitosamente. Aunque siguiera sintiendo el dolor y sus músculos entumecidos, fruto de la exposición de las esporas.- ESE MAGDITO MONSIEUR... ¿CÓMO SE ATEGVE A ATACAG A MONSIEUR HUND?.- Pensaba el gyojin mientras sacaba sus cabeza del agua momentáneamente del agua para buscar la ubicación del espadachín. Hund deseaba de todo corazón que el hombre fornido hubiera cometido la imprudencia de acercarse lo suficiente a la orilla como para lanzarse a por él pero, para su desgracia, había sido lo suficientemente inteligente como para alejarse unos dos metros del lago.- ¡SACRE BLEU! ¡QUÉ DOLOG DE HUEVÓS!
Ahora mismo, la piraña del amor, se encontraba en una verdadera encrucijada, ¿sumergirse y esperar a que se pasara el efecto de las esporas o que, en su defecto, su enemigo se confiara y se acercara al lago? Parecía la opción más segura, pero ¿y si el sujeto se retiraba, iba a por Aimi y le hacía lo mismo que a Sadine? No se lo perdonaría jamás. Con la sangre hirviéndole de sólo pensarlo, nadó hasta lo más profundo del lago y, a alta velocidad, comenzó a nadar hasta la superficie del lago, en dirección a donde había oteado al espadachín.- TE VAS A ENTEGAG, MALDITÓ CHIEN- A gran velocidad, salió disparado del lago y, aún así, su enemigo se encontraba demasiado lejos como para poder impactar en él, quedándose a tres metros de él.
Sin embargo, con su cuerpo empapado, aprovechó las gotas de su palma de la mano derecha para realizar otro poderoso disparo de agua.- SALUT DE NUEVO, MON AMI ASESINO DE MADAME- Dijo aguantándose las ganas de toser por el polvo que había en el ambiente. Fuera como fuere, Hund no tenía intención de huir. Ya sea con su muerte o con la de su enemigo, su pelea acabaría allí y ahora.
Situación de Irina, Ikirami y Jude
La arremetida del martillo de Glatus contaba con la fuerza suficiente como para noquear a un oso pardo de un solo golpe y, esperaba que sucediera lo mismo con las dos mujeres, claro está, si les llegaba a dar pues lograron esquivar, con absoluta facilidad, el ataque del pirata.- Tch, se nota que estoy algo deteriorado.- Paró en seco su martillo, buscando realizar otra ofensiva, esta vez debía ser más veloz, más mortal.
Sin embargo, de repente, algo, con una especie de textura viscosa, calló encima de él, rodeando su cuello. Cuando escuchó la voz de su asaltante, supo de inmediato que se trataba de la agente Irina. La presión que ejercían sus piernas en el cuello y brazo de Glatus era tal que le costaba respirar y moverse, hasta tal punto que su martillo cayó de sus manos, al no contar con la fuerza suficiente para agarrarlo con una solo.- Gwahahaha... No... De-dejas... De sorprenderme... Hija.- Decía con completa admiración, y dificultad, hacia la agente. Que se desvaneciera y aprovechara el momento exacto para asediar al pirata, decía muchísimo de las capacidades analíticas y asesinas de su, desafortunadamente, enemiga. Si tan solo hubiera estado del mismo bando.
Por si no fuera suficiente, un destello, proveniente de Irina, desnuda y nuevamente transformada, deslumbró parte de la sala y, más importante, dejó cegado momentáneamente al pirata. Seguidamente, la agente usó todo el peso de su monstruoso cuerpo para dejarse caer, junto a Glatus, tumbándolo en el suelo de espaldas. Pudo sentir durante escasos segundos como Irina se cambiaba de posición y, cuando abrió los ojos, pudo verla situada encima de su pecho, ejerciendo presión con sus piernas en las costillas y cintura del pirata y reteniendo sus muñecas con las manos del axolote. También sintió un cosquilleo en su zona testicular que le hizo sentir algo de pavor, seguido de un poderoso pisotón en sus pies que le hizo ver las estrellas. Era la semigigante, que hizo un intento de sermón de no menospreciar a las mujeres, aunque lo cierto es que él en ningún momento las había subestimado.- Así que hasta aquí llegué, ¿eh? ¿Hasta aquí toda mi ambición por controlar toda la información del vasto océano? Puede que, un hombre como yo, nunca tuviera salvación, gwahahaha..- Pensaba mientras comenzaba a toser sangre. A pesar de que Glatus estaba en la peor de las situaciones posibles, volvió a mostrarse impasible pero, esta vez, como si hubiera aceptado su destino que, quizás, estaba ya escrito incluso antes de que conociera a ese trío- GWAHAHAHA, por supuesto que no eres como los demás, agente Irina, tú ganas, no, vosotras ganáis.- Volvió a toser, pero esta vez se trataba de un tos normal y seca.- Si vida llega a su fin de este modo, me alegro que haya sido por alguien como vosotras y no por una estúpida enfermedad GWAHAHAHA.-
Pero, justo después de las palabras del pirata, un sonido invadió la escena, uno que os podía ser bastante peculiar.- PURU PURU PURU... PURU PURU PURU... PURU PURU PURU... PURU PURU PURU...- Se trataba del Den Den Mushi que estaba situado encima de la caja grande del fondo, alguien estaba llamando, ¿de quién se trataría?
RESUMEN DEL TURNO
-Situación de Alzeid: Aimi, esperando a que realmente caigas en su trampa, recibe los otros dos cortes que le propinas. En un estado al borde de la inconsciencia, recuerda cuando se encontró con Glatus por primera vez, ofreciéndole unirse a su banda. Cuando recibe tu patada, cae inconsciente al suelo, ¡enhorabuena, Alzeid!
-Situación de Daryl: Hund, metido ya en el agua, tras ver como te retiras dos metros, se niega a quedarse esperando, por si fueras a matar a Aimi, y se lanza a por ti. Como no tiene la suficiente velocidad para alcanzarte, aprovecha que su cuerpo está mojado para lanzarte un proyectil de agua.
-Situación de Irina, Ikirami y Jude: Glatus no podría estar más jodido, esquiváis perfectamente su ofensiva y, tras ser atrapado y cegado por Irina, y recibir el pisotón de Jude, acepta su destino y, de manera indirecta, se rinde. Sin embargo, el misterioso Den Den Mushi de Glatus empieza a sonar, ¿quién estará llamando?
INFO BÉLICA
SITUACIÓN ALZEID
Gracias a tu DES (45) y a tu AGI (51), Aimi (con 27 de REF) no tiene ni tiempo ni de pedir por la hora. Tal y como bien explicas, el daño efectuado es suficiente para dejarla inconsciente, ¡bien hecho, Alzeid! Este es tu camino para imponer tu religión sobre los pecadores.
SITUACIÓN DARYL
Lo primero de todo, Hund intenta saltar del agua a por ti. Al ser un gyojin, en el momento en el que se propulsa hacia ti, su fuerza y agilidad se ve incrementada en 15 puntos. Contando con el debuff del Veneno II, quedaría una fuerza de 46 y una agilidad de 41. Según la Guía Bélica Básica, cada 20 puntos que sumen los atributos de fuerza y agilidad, se podrá saltar 1metro. Siendo la suma de estos dos atributos igual a 87, Hund, podría avanzar hasta 4 metros.
Cita:Saltos Los saltos dependen principalmente de la Fuerza y la Agilidad del personaje. La Fuerza determina cuán alto o lejos puede saltar un personaje y la potencia del salto. La velocidad influye en saltos acrobáticos facilitando los mismos. Los personajes podrán saltar 1m por cada 20 puntos totales sumando tu Fuerza y tu Agilidad.
Si mis cálculos no me fallan, Daryl debería estar 7 metros de la orilla ( Daryl menciona que retrocede un par de metros y, antes, se encontraba junto a Hund a 5 metros de esta). Por tanto, se encontraría a unos 3 metros de ti y, aprovechando esta distancia, te lanza una bala de agua como hizo anteriormente.
Uchimizu («Disparo de agua»)
Gyojin Karate
3
Información
Requisitos: Nivel 8 | 80 Precisión
Daño: 65 + 2,3xPrecisión
Coste: 100 de energía
Efecto:
Daño perforante. Alcanza máximo 15 metros
Enfriamiento:
Un turno
El usuario lanza una simple gota de agua a su oponente, que puede convertirse en una bala mortal con la fuerza cinética creada por su inmensa fuerza de gyojin.
Código: karate001
El ataque va a una velocidad igual 25 (precisión de Hund) que, frente a tus reflejos de 14, hay una diferencia de 11 puntos. Al igual que con Alzeid, según las guías, para poder esquivarlo, el ataque de Hund debería abarcar 20 metros y tu estar a más de 10 metros de distancia. Hund está a 10 metros de distancia, por lo que ninguna de las dos opciones se cumplen. A priori te comerías el ataque, que tendría un daño igual a 40 + 25 x 2 = 90. El daño, al ser mayor del triple que tu voluntad (29 x 3 = 87), verás interrumpidas o ralentizadas tus acciones.
SITUACIÓN CHUPIPANDI
Después de esquivar, tal y como bien mencionáis Jude e Ikirami, el ataque de Glatus, Irina, de la cual el pirata no se percata, se sube encima del pirata y emite un destello cegador en un radio de 2.50 m. Glatus e Ikirami resultan cegados que, según la Guía Bélica Avanzada:
Cita:Impide o dificulta la visión del personaje en uno o ambos ojos empeorando su análisis del terreno. En caso de un solo ojo, reduce sus reflejos al 50%, en caso de ambos, al 100%. Con cualquier tipo de daño centrado en esta zona equivalente al 75% de la vitalidad es extirpado/cortado/perforado. También puede causarse con exposición a fuentes extremas de luz a menos de 10 metros para la ceguera parcial y a 5 metros para la ceguera total. También un daño íntegro de 500 PV en los ojos puede causar la versión total.
Esto quiere decir que, Glatus, está expuesto a cualquier tipo de ataque durante la ceguera (debería durar toda la ronda pero, como ya está acabado el pirata, narrativamente hago que se recupera cuando Irina está encima de él). Ikirami estaría en las mismas pero Jude, al medir unos 9 metros, teniendo en cuenta la altura de Glatus (casi dos metros), como bien dices, el destello llegaría sólo a una altura de 4.5 metros, por lo que, sí, te librarías de la ceguera.
Luego, Irina agarra ambas muñecas de Glatus, con una FUE (62). Según el apartado de agarres:
Cita:Para librarte de un agarre se tendrás que tener, mínimo, 10 puntos de Fuerza más que la persona que realiza el agarre y por cada turno que te mantenga de dicha forma disminuirá en 5 puntos el requisito para poder zafarte. Aunque también cabe aclarar que esto se trata de una referencia generalizada para todo tipo de agarres, pero dependiendo de cada situación concreta esto podría variar.
Glatus necesitaría 72 puntos de Fuerza para librarse pero como sólo cuenta con 45, no podría usar sus brazos hasta 6 turnos.
Por último, recibo el pisotón de Jude que, no hace mucho daño, pero algo quita (45 de daño).
¡Enhorabuena! ¡Tenéis a Glatus completamente rendido a vuestros pies! ¡Muy bien hecho!
PERSONAJES
HUND
BREVE DESCRIPCIÓN
El navegante de los Piratas Glatus. Se trata de un gyojin piraña de 1,77 m. Destacan sus ojos amarillos y su piel escamosa grisácea. Dos pequeñas aletas puntiagudas sustituyen a sus orejas y tiene el pelo rubio ondulado y corto. Va sin camiseta, mostrando un tatuaje que recorre su pecho de color rojo de un corazón. Lleva pantalones bombachos. Está algo loco, al punto de que habla en tercera persona y es un salido, aunque está secretamente enamorado de la vicecapitana Aimi.
• Salud de hierro: Tu personaje no sufre enfermedades de forma natural.
Karma: +2
• Empatía animal: Los animales inicialmente no te perciben como una amenaza, a no ser que tus acciones les hagan sentir lo contrario.
Karma: +3
• Hipersexualizado: Babeas de forma servicial y promiscua a alguien con el karma Belleza de un género que te atraiga. No incluye a personajes menores de edad.
Karma: -2
• Fetichisimo: El personaje siente excitación erótica a través de cosas específicas, como una parte del cuerpo, hacia un personaje del género que le atraiga. No incluye a personajes menores de edad. (Siente debilidad por las orejas humanas)
Karma: -3
AIMI
BREVE DESCRIPCIÓN
Vicecapitana y francotiradora de los Piratas Glatus. Mide 1,87 m. Tiene un carácter despreocupado, lo que hace que choque con la personalidad seria de Sadine, con la que mantiene cierta rivalidad. Tiene tatuado en la mejilla una diana. Tiene el pelo corto de color morado, al igual que sus ojos. Lleva una camisa bicolor y unos pantalones, rasgados en una pierna.
• Desdén: Nada te importa mucho, pasas de la vida, igual que ella pasa de ti. Anula cualquier karma de atención, menos el karma La voz de Dios.
Karma: +4
• Ojo avizor: Recibes un +20 de Precisión puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Puntería floja]
Karma: +5
• Lealtad: Te es imposible traicionar tu facción o grupo por voluntad propia y, en caso de verte obligado a ello por motivos externos a tus decisiones, recibes automáticamente el karma negativo Arrepentimiento.
Karma: -4
• Ruidoso: Sueles ser muy escandaloso, por lo que es más fácil que llames la atención y te detecten de manera sonora.
Karma: -2
• Risa excéntrica: Tu personaje se ríe de una manera diferente y única.
Karma: -1
ARMAS
Aimi cuenta con dos pistolas de tier 1, y una munición de 30 balas normales (ahora 26) y 1 bala explosiva.
Pistola
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 5 FUE / 5 DES / 10 PREC
Resistencia: 500
Daño: 10
Escalado: 0,1 DES / 0,4 PRE
Alcance: 15
Unidades de peso: 1
Berries: 5000
Descripción: Un arma de fuego de tamaño pequeño a mediano diseñada para ser disparada con una mano. Tiene un cañón corto y es capaz de disparar proyectiles a alta velocidad.
pistola001
Munición
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 10
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 3000
Descripción: Pack de 30 balas. Este tipo de munición estándar es comúnmente utilizada en diversas armas a distancia. Aunque no posee características especiales, es confiable y ampliamente disponible. Cada una provoca 10 de daño.
municion001
Munición explosiva
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 20
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas explosivas. Diseñada para causar daño en un área de 5 metros. Esta munición explota al impactar, infligiendo daño a múltiples objetivos cercanos. Es útil para enfrentar grupos de enemigos o estructuras. Cada una provoca 20 de daño elemental.
[Causa daño elemental ígneo en un área de 5 metros de diámetro]
municionexplosiva001
GLATUS
BREVE DESCRIPCIÓN
Capitán de los Piratas Glatus. Mide 1,94 m. El color carente de vida de la piel Glatus es lo que le ha dado el sobrenombre de “Piel Azul”. El amarillo de sus ojos hace un increíble contraste con el de su piel. Su pelo es de color grisáceo y está peinado hacia lo lados, salvo dos rebeldes mechones. Está bastante fornido. No importa la ropa que se ponga, siempre debe ser de color azul. Suele mantener siempre la calma, y es difícil de provocar.
• Duro: Recibes un +20 de Resistencia puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Perezoso]
Karma: +5
• Cámara lenta: Recibes un +20 de Reflejos puntual y momentáneamente para usarlo en un único turno. Una vez por tema. [Incompatible con Cámara rápida]
Karma: +5
• Positivo: Ante enfrentamientos del atributo Voluntad, siendo quien está defendiendo, recibes un bono de +20 a la Voluntad, a excepción del dominio del Haki del Conquistador. [Incompatible con Negativo]
Karma: +5
• Seductor: Los personajes o NPC cuya orientación sexual te favorezca, te darán un trato más amable y sus karmas negativos que te afecten se verán mitigados (por ejemplo: racismo, homofobia, rivalidad...)
Karma: +2
• Oratoria imperturbable: Tu discurso no puede ser interrumpido siempre que no abarque más de un post por tema.
Karma: +5
• Paciente: No se te puede provocar verbalmente. [Incompatible con Colérico]
Karma: +1
• Incapacidad vocacional: El personaje no puede desarrollar oficios nunca. [Incompatible con Erudito]
Karma: -7
• Enfermo: Padeces una enfermedad que te condiciona levemente físicamente. Se matizará en el apartado “Extra” en la ficha por parte de la administración.
Karma: De -1 a -3
• Risa excéntrica: Tu personaje se ríe de una manera diferente y única.
Karma: -1
• Beligerante: Independientemente del carácter que tengas, cuando llega el momento de pelear te encientes y no das tregua a nadie con tus ataques. Incluso en entrenamientos, golpeas con toda tu fuerza y te resulta más complicado dejar el combate.
Karma -3
ARMAS
Glatus posee su martillo de tier 1 a dos manos, “Sukaibureikā” (Rompe-cielos)
Martillo a dos manos
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 45 FUE / 30 DES
Resistencia: 500
Daño: 50
Escalado: 1 FUE / 0,2 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 3
Berries: 5000
Descripción: Martillo de tamaño considerable. Tiene una cabeza grande y pesada para infligir daño contundente.
martilloadosmanos001
INFO DEL NARRADOR
¡Genial genial genial! Ya casi tenéis la aventura finiquitada, ¡enhorabuena a Alzeid y a la chupipandi por acabar con vuestros enemigos y mucho ánimo Daryl, ya casi tienes al pez baboso! La próxima ronda cerrará el Miércoles a las 22:00. Como siempre, si necesitáis aclarar cualquier cosa o creéis que me he equivocado en algo, ¡me tenéis a vuestra disposición!