01-04-2026, 12:17 PM (Última modificación: 01-04-2026, 12:18 PM por Arnold Redflag.)
Volvemos a empezar. Si ellos quieren seguir peleando por sus vidas, que así sea. No es el primer grupito rebelde que he tenido que sentenciar antes de tiempo por ponerse pesados con sus ideas de libertad o tener la falsa creencia de que pueden escapar de aquí. Si al menos supieran que hay una trampilla oculta en la plataforma, pues aún podría sacrificarse alguno mientras los otros huyen, pero incluso con esa información, de seguro alguno de mis compañeros les darían caza. Que lo sigan intentando. La carne congelada nunca ha sido de mi agrado. Para que esté tierna y jugosa hay que golpearla primero.
El grupo se viene arriba y empieza a rezumar ese espíritu de unidad que provoca escalofríos. A los esclavos siempre les ha gustado envalentonarse de más contra sus amos ¡Con lo agradable que es la resignación frente al líder supremo Landon! Y el primero en lanzarse es el titán de azul, que aún no se anima a utilizar el tremendo cacharro que carga como arma. Una pena. Parece resentido por el puñetazo que le he pegado antes y se debe de creer que el tamaño lo es todo. ¡¡PUES EL TAMAÑO NO LO ES TODO, CRETINO, SINO EL COMO LO USAS!! En respuesta al impacto descendente, contesto con un choque en contraposición exacta, utilizando la misma técnica del arte marcial que caracteriza a las profundidades. Pero yo molo más. Soy más fuerte y más temible. Y mi golpe se sobrepone al suyo y repele su gigantesco brazo por completo.
Y para ese entonces, ya es demasiado tarde...
Cuando me quiero dar cuenta, tanto la gata como la medusa me están flanqueando en ataque coordinado. -Mierda...- mascullo entre dientes mientras la gyojin se me echa encima por la derecha. Y lo peor es que la puta marine me gana la espalda en su movimiento, escapando de mi rango de visión. ¡Therian tenía que ser! No hay tiempo para reacciones sobre pensadas ni escapes de última hora. Los cortes van a caer sobre mi desde todas partes y no tengo por donde salir... Solo me queda...
En un acto desesperado, mi cuerpo se comprime hacia abajo como una hoja de papel, convirtiéndome en una caricatura aplastada y ridícula de mi mismo. Mi cuerpo se afloja como una bandera arrugada y la lluvia de acero de ambas mujeres pasa por encima mío, evitando todos sus intentos de hacerme daño. Cuando las armas me sobrevuelan, no recupero mi forma original, sino que me mantengo plano como un tela. Y es que si hay algo que me saca más de quicio que tener que esforzarme, es que la gente se atreve a manchar el buen nombre de mi jefe. Típico de los esclavos, ponerse a berrear y a poner frescos a sus legítimos dueños. ¡¡Acaso no conciben la grandeza de poderoso Landon!!
Como una anguila de mar, me desplazo serpenteante a ras del suelo transformado en bandera-humana. Voy a toda pastilla en dirección al Wotan, que no deja de parlotear. Mi movimiento es frío y salvaje, al igual que las serpientes a punto de matar a su presa. Me cuelo entre sus piernas con soltura, moldeando mi cuerpo con su silueta hasta alcanzar su espalda. Una vez ahí atrás, sigo subiendo por su pierna, rodeando su contorno y ascendiendo por su cuerpo. Me detengo sobre su cabeza, donde retomo mi forma original y terrorífica. El no me ve, pero ya tengo una rodilla en alto, así que si es avispado, ya sabe lo que le espera. -Atrevete a decir su más que hermoso nombre una vez más...- susurro sin gritos ni fanfarria. Pura cólera fanática por un hombre que me lo ha dado todo. ¿Quería mi atención? Ahora la tiene toda. Y las consecuencias de la misma. Prepárate porque la vas a pasar mal, porque te voy a pegar un baile... Morboso. No vas a saber ni dónde estás parado. Y te digo, vas a perder toda la autoridad que te queda.
Próximo turno
Tenéis hasta el próximo jueves 2 de abril a las 23:59 (hora peninsular española) para postear. No postear implicará saltar el turno (y dos saltos de turno implicarán la descalificación del evento, con las consecuencias que ello implica)
Aclaraciones y Valoración
General
Por el momento, el mejor turno que habéis tenido hasta ahora. De verdad que felicdades! Habéis estado a punto de cogerme y de darme una buena, aún así, tenía este as en la manga (una saber si alguno más jeje).
Aún así, veo todavía un poco de descontrol y descoordinación que vamos a tratar de forma individual.
Vais muy bien. Seguid así y capaz en pocos turnos seréis capaz de derrotarme
Kazan
Primero de todo corregirme. He valorado que insultarte era más que suficiente, pero has hecho bien en puntualizar lo de fanático. Aunque no tengo colérico, creo que has hecho más que suficiente para captar la atención total de Arnold. Así que me disculpo y vas a ser el objetivo a partir de ahora por esta misma razón.
Sobre tu otra cuestión del timing, Nyra hace alusión a que escucha las palabras de Miyori y alucina con que le crea. Mientras que Melly salta de una, sin esperar. Que luego Nyra asuma que corren juntas es directamente un error. Y verás en su apartado que en este turno lo vuelve a hacer
Sobre este turno, por fin tomas la violencia como respuesta, de locos! Aún no entiendo la razón por la que no usas el arma, pero supongo que tendrás algún motivo. Sigue así, confío en tí, baluarte azul
Recordarte porfavor, y esto si es importante, marcar siempre la velocidad de los actos y como los reflejos del rival interactúan sobre tu ataque. No lo he visto reflejado en tu bélico
Miyori
En este turno he entendido las intenciones de tu post anterior, pero aún así, cometes un error bastante grande con el tema del hide:
Un hide es una acción no a la vista de todos, como por ejemplo, activar algún artefacto secreto que tienes guardado en el bolsillo. Pero para ello, primero has de rolear que metes la mano en el bolsillo (guardando la acción oculta de activación en el hide) y luego comprender que como nadie ve lo que hace tu mano a través de la tela, el hide se produce (siempre que no se corten tus acciones)
En tu caso hablamos directamente de sacar un arco largo y cargar dos flechas en mi cara. No hablamos de que estés en mi espalda o fuera de mi rango de visión. Estás frente a mi un poco lateral. Con la diferencia de reflejos que hay, creo que es evidente que si alguien que implora desenfunda un arco tan grande como ella a punto de disparar, lo que se dice oculto, no es. Aquí no hay nada de acción oculta. Ni siquiera das a entender en algún punto que estás preparada para atacar con algo o similares en tu rol. Solo hablas.
Me lo invento: Si dijeras que mientras hablas, tenías una postura dócil y las manos tras la espalda de forma adorable, y en un hide colocas que tras la falda estás manipulando una granada para lanzarme la nada más aparte la mirada, se te daría por bueno. En este caso hablamos de arquería a quemarropa.
Otro ejemplo para ayudarte a entender: Alguien que dice que se pone en guardia con los brazos en cruz tapando su pecho. Y en el hide pone que esa postura es una técnica defensiva donde si el otro ataca, se come el bloqueo.
No solo eso, sino que en el propio turno anterior se te dice que queda cancelado ya que no hay conversación entre nosotros por el ataque de Melly que me obliga a desplazarme. Con lo cual deberías de cambiar la trayectoria y los hide son inalterables y acarrean con las consecuencias del fallo en caso de que el resultado se altere en el transcurso de la pelea. Mi salto hacia atrás no es en tu linea recta de disparo, sino en la de Kazan. En todo caso le darías a él porque apuntas sobre su cabeza y yo me desplazo (para tí) lateralmente. (De frente para Kazan)
Dicho esto, tu hide queda cancelado. No sucede. Puedes recuperar la energía de la técnica. Espero que la explicación te ayude a entender porque y te haga entender cómo funcionan los hide de mejor manera.
A parte de esto, he de comentarte una cosa que creo que no tienes presente. Para cambiar del arco al violín y viceversa, has de deshacerte de uno y desenvainar el otro. Son armas a dos manos, con lo que has de tener en cuenta la velocidad de desenvaine y que eso es una acción.
Melly
Una vez más, felicitarte por la tentativa de ataque. Si no fuera por unos minuciosos detalles del bélico, me habríais pillado 100%
Nada malo que decir, tan solo que seas más detallista y descriptiva a la a hora de atacar para no dejar ninguna apertura
Nyra
Casi lo conseguis. Aún así, felicidades por hacerme sudar la gota gorda!
Como detalle, decirte que en el apartado bélico verás que vuelves a confundir los tiempos, ya que Kazan ataca sin dudar, mientras que vosotras os movéis, alcanzais la posición y atacas. No es un ataque a tres bandas. Como máximo es a dos
Tampoco has marcado la velocidad del movimiento. Y eso te va a pasar factura.
Sala de Conservación Polar
Bélico
Empecemos el turno donde lo dejamos, donde Melly había salido volando y necesitaba unos segundos de recuperación. Aún así, todo estaba listo para que el resto atacara.
Ignorando que la flecha de Miyori no sucede (o en su defecto le pegaría a Kazan por seguir la trayectoria recta al haber apuntado sobre su cabeza), el Wotan no pierde un solo instante y lanza su puñetazo. No indica la velocidad, así que asumo que lo hace al máximo de su capacidad. Aún así, tengo los reflejos suficientes para reaccionar y busco un choque con la misma técnica:
Hyakumaigawara seiken («Verdadero golpe de las cien tejas»)
Gyojin Karate
3
Información
Requisitos: Nivel 8 | Fuerza 80
Daño: 65 + 2,3xFuerza
Coste: 110 de energía
Efecto:
Empuja diez metros al objetivo.
Enfriamiento:
Un turno
El usuario da un fuerte puñetazo que manda al oponente volando. Dice que puede romper cien tejas con esta técnica.
Código: karate002
Guantes
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1000
Daño: 40
Escalado: 0,3 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes002
Como veis, es un puñetazo simple a plena potencia, que se ejecuta como técnica de choque para detener al Wotan
El ataque se ejecuta a una velocidad de 135, lo que una vez más, supera ampliamente vuestros reflejos y sois incapaces de reaccionar al mismo.
El daño de la técnica es igual a 65+Fx2'3. A esto se le suma el daño del guantelete. Fx0'3 + 40. El daño es de 457. Restando la resistencia pasiva queda en 357.
Este choque absorbe el daño de tu impacto y te produce 100 exactos. Ya le he estado la resistencia antes, así que entran.
El efecto empuje entra solo en tu brazo, y como no le veo mucho sentido que tú brazo se vaya 10 metros y el resto no, lo dejamos en que tú brazo sale despedido hacia arriba rebotado, aunque mantienes la posición.
Al mismo tiempo, Nyra está flanqueando mi posición para ganarme la espalda y Melly está a punto de terminar la recuperación del golpe anterior.
Como Nyra no destaca en ningún momento la velocidad de su movimiento, podría asumir que no salta con toda la intensidad y velocidad que puede alcanzar. Aún así, no lo haré.
La siguiente accion del turno es el salto de Melly y el ataque por la espalda de Nyra. Aunque aquí hay que puntualizar el posicionamiento y aterrizaje de Melly. Melly salta directamente y dice textualmente "Descendí sobre él con intención clara, ejecutando un corte dual". Así pues, hace la acción de atacar antes de terminar el salto, en un mismo movimiento de desplazamiento y ataque.
Es correcto, y de hecho, la felicito por ello. Aún así, eso impide que el posicionamiento que marca Nyra sea incorrecto, ha que si quisiera ganar mi espalda como hace ella, tendría que aterrizar, girarse y atacar. Y ella tan solo específica que desciende sobre mi (en su salto lateral) para lanzar el ataque directamente.
Esto os deja igualmente en una posición ventajosa donde una me ataca de frente y la otra me alcanza la espalda. Y entendiendo que una hace el gesto directo de saltar y atacar en su aterrizaje y la otra primero se posiciona (mientras Kazan ataca) y luego lanza su ataque, lo hacéis de forma simultánea y coordinada.
El ataque de Melly va a una velocidad de 84, que ha puesto todas las velocidades y eso lo valoro muy positivamente. Aún así puedo verla venir y reaccionar, y mi técnica de evasión es la siguiente:
Kami-E («Hoja de papel»)
Rokushiki
4
Información
Requisitos: CP3 | Nivel 8 | Agilidad 80
Daño: -
Coste: 60 de energía
Efecto:
Obtienes 25 de agilidad en un movimiento corporal para esquivar, sin desplazarte.
Enfriamiento:
Un turno.
Esta técnica hace que el cuerpo del usuario se afloje con el fin de evitar cualquier ataque, y esquivarlos moviéndose suave y rápidamente como una hoja de papel.
Código: roku001
Me hago papelina mientras vuestros ataques se ejecutan a una velocidad de 160 de agilidad. Esto consigue evadir ambos ataques simultáneos, aunque el de Nyra se esquivaria casi de forma fortuita.
Con esto y tras "desenvainar" el violín, Miyori tocaría la canción. Con lo que a partir de ahora gozáis de dos turnos de mejora
Aún así, el turno no acaba y yo tomo la ofensiva:
Convertido en bandera, me desplazo a una velocidad de 135 reptando como una serpiente. Me muevo 3 metros para alcanzar la posición de Kazan y luego asciendo 10 metros para alcanzar la cima de la montaña. Es ahí arriba donde me destransformo de bandera y vuelvo a tomar mi forma original. Nadie tiene los reflejos suficientes para reaccionar a mi desplazamiento.
Hira Hira no mi
Paramecia
2
Otorga a su consumidor la habilidad de manipular cualquier material como si fuera una bandera, transformando a su consumidor en un humano bandera.
Especificaciones
La Hira Hira No Mi otorga al usuario la capacidad de transformar su cuerpo alisándolo como una tela ondulante, o bandera, y afectar a los objetos para transformarlos de igual forma mediante el contacto directo. No se podrán utilizar los poderes de la Akuma no mi hasta alcanzar 20 Puntos de Control de Akuma, obteniendo así el control básico de la misma, pudiendo transformarse a si mismo en una bandera por un coste de 5 de energía por turno. En este modo el usuario no puede hacer nada más que desplazamientos, y mientras esté transformado se vuelve inmune al daño contundente no imbuido en haki, al daño por caída y al aplastamientos.
Al llegar a 60 Puntos de Control de Akuma se obtiene control total de la fruta y podrá afectar a los objetos que toque con una de sus manos, alisándolos y convirtiéndolos en una tela ondulante o bandera. Podrá hacer esto por un coste de 10 de energía por metro afectado, siendo un metro el gasto mínimo aplicable, y pudiendo afectar 1 metro por cada 6 puntos de Control de Akuma.
De igual forma por cada 20 puntos de Control de Akuma podrá afectar a un objeto más al mismo tiempo, partiendo el primero desde los 30 puntos de Control de Akuma. El coste se deberá mantener por cada objeto y turno activo el efecto, o volverán a la normalidad.
Si el usuario cae inconsciente, todas las cosas bajo el efecto de su fruta volverán a su estado normal.
Control de Akuma: · 20 CA: Puede convertirse a si mismo en una bandera. · 60 CA: Usando una de sus manos para tocar un objeto, puede convertirlo en una bandera y moldearlo a su antojo, conservando sus propiedades.
Ventajas: Mientras está convertido en una bandera, es inmune al daño contundente no imbuido en haki, al daño por caídas y por aplastamiento.
Debilidades: Las habituales de las Akuma no mi
Mientras está convertido en una bandera, sólo puede realizar desplazamientos
Código: Hira
Conclusion:
La primera acción es la recuperación de Melly, el ataque de Kazan interceptado por mi y el posicionamiento de Nyra
La segunda acciones es el salto con ataque de Melly y el espadazo compenetrado de Nyra, evadidos por Kami-E ( o me harías pupa)
La tercera acción es el desplazamiento de Arnold a toda leche y la canción de Miyori
Efectos de la sala
Actualmente en la sala:
Los vientos gélidos y las paredes congeladas generan Efecto "Frío" a tod@s los presentes. Es algo ineludible. Su efecto puede ser mitigado por pasivas o el karma "Tenacidad Glacial". En caso de no tenerlo sufrís una penalización de Precisión y Destreza del 15%
La pasiva de Arnold lo vuelve inmune a este efecto.
Piel de las Profundidades
Pasiva
Tu piel y tu cuerpo están adaptados a las temperaturas glaciales y oceánicas. Eres completamente inmune al Efecto "Frío".
Código: Pielprofunda001
Arnold cumple con su Karma "Charlatán". Al tener también el karma "Oratoria imperturbable" no se puede interrumpir su discurso y os dará la chapa hasta el final. Tan solo podéis enfrentar este karma si sois usuarios del karma "Díselo a la Mano"
La capacidad de aparición mágica tras la bandera, ya no es un misterio.