30-03-2026, 08:33 PM
Vamos a ver vamos a ver… ¡Pero que tenemos por aquí! ¿Una revisión de combate en un evento global? ¡Más os vale que mi descenso de Tierra Santa tenga un motivo de peso o tendremos que ir mandando meteoritos a diestro y siniestro!
Ejem, perdón, veamos los hechos que han transcurrido, teniendo en consideración sobre todo las acciones de Curok y de Shin:
Muy bien, para afrontar esta moderación, vamos a coger el caso más desfavorable de Curok, para que entendamos mejor el devenir de los acontecimientos:
En primer lugar, tal y como indiqué en el resumen, Shin escucha el sonido de la madera siendo golpeada por el Wotan, siendo esta su única forma de reaccionar a este ya que su Agilidad (210) es muy superior a los reflejos del marine (140). Vamos a suponer que, como el Wotan no define en su post como golpea la base, lo que dice Shin es cierto y que no la golpea verticalmente desde abajo, sino en diagona (ya que su cuerpo está sumergido 6 metros)l, hacia el lateral del borde. Esto en un punto de partida, quieres decir que, en el mejor de los casos, cuando Shin empiece a dirigirse hacia Curok, la plataforma ya se ha empezado a destrozar. Teniendo en cuenta este punto, podemos dar por válido que a Shin, le da tiempo a recorrer la distancia especificada antes de que esa parte de la plataforma colapse. Pero por otro lado, esto también significa que, temporalmente, como Curok ha efectuado antes su ataque, también ha tenido más tiempo para retirar su mano.
Considerando esto, si Shin se desplaza 9 metros (recordemos que una vez que ha escuchado ya el golpe de la madera) a 425 de Agilidad, podemos decir que Curok, que posee aproximadamente la mitad de la Agilidad de Shin, ha podido contraer parcialmente su brazo (moviéndolo 4 metros, reduciendo a la baja para ponerle en una situación más desfavorable) y, considerando que aún tiene que llegar tu siguiente ataque, que se da a una velocidad aún menor, da más credibilidad a que Curok tuviera tiempo suficiente para retirar su brazo
Con esto, tendríamos que Curok estaría sumergido 6 metros bajo el agua por lo que, con tu siguiente descripción del “oleaje violento”, habría dos problemas:
Por tanto, siendo lo más realista el primer punto, y para resumir este primer apartado:
No obstante, aún queda por resolver el tema de la destructividad aunque, este apartado, es fácil de enfocar. Si bien hay una guía de destructividad que nos da una idea aproximada de cuanta vida es necesaria para romper ciertos tipo de estructuras y objetos, tal y como he dicho esto no deja de ser una aproximación pues, como comprobarás en ella, las estructuras que hay detalladas son bastante generales. Por tanto, si el narrador de una aventura o evento, pone una estructura que se puede romper e, inicialmente, decide mediante un hide como de resistente es, nada le impide hacerlo (siempre que tenga coherencia y sentido con lo que hay estipulado en la guía, por supuesto).
En el caso de Curok, se puede ver cómo él bien estableció que la plataforma de madera, se rompería con el mínimo toque a esta… Y esto nos lleva al siguiente punto en el que, tal y como bien expones, Curok es una mole que pesa una tonelada. Es ilógico que una plataforma tan endeble, pueda soportar el salto de alguien que pesa una tonelada. ¿Qué ocurre entonces? Que al aterrizar Curok en la plataforma, parte de la base se ve derruida por su propio peso, destrozando toda la madera en una sección circular de tres metros de radio. No os preocupéis pues, los más cercanos al Wotan en estos momentos, sois Kael y Tezca, pero estáis a cuatro metros de Curok, así que estáis a salvo. Por supuesto parte, el Wotan finalizaría el turno semisumergido en mitad del boquete, dejando cuatro metros de su cuerpo por encima del agua.
Y hasta aquí llegaría mi participación. Me gustaría hacer hincapié en algo, porque he leído mucho pesimismo y derrotismo por parte de Shin. Y es que, no hay personaje ni usuario invencible. Sí, es cierto que una fruta logia de Tier 5, de las más tochas encima, da pie a pensar que uno va a ser intocable. Pero, no crees que si ponemos un Evento que sirva para hacerte farmear aura y que sea un paseo de rosas para ti, ¿lo haría aburrido al no haber ningún desafío real?
Este evento, como se os ha dicho muchísimas veces, está hecho para que sea raro que vuestro personaje muera así que, lejos de tirar la toalla o sentir que los NPCs son demasiado complicados, tomaros esta oportunidad para aprender lo máximo posible, divertiros muchísimo y interactuar con personajes que de lo contrario no lo harías. Y por supuesto, que haya uno o dos turnos que no hayan salido como quieres, no es sinónimo de que hayas obrado o actuado mal, ¡así que ánimo y al toro!
Ah, y casi se me olvida… Tenéis 24 horas adicionales para poder responder al post, ¡vamos que podéis!
Ejem, perdón, veamos los hechos que han transcurrido, teniendo en consideración sobre todo las acciones de Curok y de Shin:
- Curok avanza, sumergido, hacia el borde derecho de la plataforma de madera, a una Agilidad de 210 y golpea la base a una velocidad también de 210.
- En el momento en el que Shin escucha como la madera se quiebra por el golpe de Curok, este avanza hacia él, a una velocidad de 425, pasando a atacarle con una técnica con su fruta del diablo que viaja a una velocidad de 275, cuando el Wotan “pisa” la superficie.
- El ataque de Shin impacta en Curok debido a que el violento oleaje deja parte de su piel expuesta.
- Y, por último, Curok, niega esto debido a la conveniencia de esta acción.
Muy bien, para afrontar esta moderación, vamos a coger el caso más desfavorable de Curok, para que entendamos mejor el devenir de los acontecimientos:
En primer lugar, tal y como indiqué en el resumen, Shin escucha el sonido de la madera siendo golpeada por el Wotan, siendo esta su única forma de reaccionar a este ya que su Agilidad (210) es muy superior a los reflejos del marine (140). Vamos a suponer que, como el Wotan no define en su post como golpea la base, lo que dice Shin es cierto y que no la golpea verticalmente desde abajo, sino en diagona (ya que su cuerpo está sumergido 6 metros)l, hacia el lateral del borde. Esto en un punto de partida, quieres decir que, en el mejor de los casos, cuando Shin empiece a dirigirse hacia Curok, la plataforma ya se ha empezado a destrozar. Teniendo en cuenta este punto, podemos dar por válido que a Shin, le da tiempo a recorrer la distancia especificada antes de que esa parte de la plataforma colapse. Pero por otro lado, esto también significa que, temporalmente, como Curok ha efectuado antes su ataque, también ha tenido más tiempo para retirar su mano.
Considerando esto, si Shin se desplaza 9 metros (recordemos que una vez que ha escuchado ya el golpe de la madera) a 425 de Agilidad, podemos decir que Curok, que posee aproximadamente la mitad de la Agilidad de Shin, ha podido contraer parcialmente su brazo (moviéndolo 4 metros, reduciendo a la baja para ponerle en una situación más desfavorable) y, considerando que aún tiene que llegar tu siguiente ataque, que se da a una velocidad aún menor, da más credibilidad a que Curok tuviera tiempo suficiente para retirar su brazo
Con esto, tendríamos que Curok estaría sumergido 6 metros bajo el agua por lo que, con tu siguiente descripción del “oleaje violento”, habría dos problemas:
- El primero es que, considerando la profundidad a la que se encuentra Curok (que recordemos que, al nadar como un cocodrilo, su cuerpo está completamente paralelo al fondo del “pantano”), no hay oleaje violento que justifique que parte de la piel del Wotan queda expuesta a tu ataque, refractándose por tanto la luz de tu técnica, de forma que no atina a tu objetivo, tal y como se te comentó por Discord.
- Lo segundo es que, si por algún casual el oleaje fuera tan violento como para ser capaz de dejar expuesta la piel del Wotan, eso querría decir que estaríais siendo atacados y salpicados por olas que podrían alcanzar fácilmente los 6 metros de altura, cosa que no creo que os beneficie.
Por tanto, siendo lo más realista el primer punto, y para resumir este primer apartado:
- Shin reacciona al sonido de la madera siendo golpeada, y se dirige hacia esa zona antes de que se termine de quebrar gracias a su gran velocidad.
- Debido al timing, a Curok le ha dado tiempo a estar completamente sumergido, empleando Shin su técnica, gastando por tanto su energía y entrando en enfriamiento correspondiente al contrario de lo que indicó el narrador.
- Quitando eso, el resto del turno transcurre tal y como Curok ha descrito.
No obstante, aún queda por resolver el tema de la destructividad aunque, este apartado, es fácil de enfocar. Si bien hay una guía de destructividad que nos da una idea aproximada de cuanta vida es necesaria para romper ciertos tipo de estructuras y objetos, tal y como he dicho esto no deja de ser una aproximación pues, como comprobarás en ella, las estructuras que hay detalladas son bastante generales. Por tanto, si el narrador de una aventura o evento, pone una estructura que se puede romper e, inicialmente, decide mediante un hide como de resistente es, nada le impide hacerlo (siempre que tenga coherencia y sentido con lo que hay estipulado en la guía, por supuesto).
En el caso de Curok, se puede ver cómo él bien estableció que la plataforma de madera, se rompería con el mínimo toque a esta… Y esto nos lleva al siguiente punto en el que, tal y como bien expones, Curok es una mole que pesa una tonelada. Es ilógico que una plataforma tan endeble, pueda soportar el salto de alguien que pesa una tonelada. ¿Qué ocurre entonces? Que al aterrizar Curok en la plataforma, parte de la base se ve derruida por su propio peso, destrozando toda la madera en una sección circular de tres metros de radio. No os preocupéis pues, los más cercanos al Wotan en estos momentos, sois Kael y Tezca, pero estáis a cuatro metros de Curok, así que estáis a salvo. Por supuesto parte, el Wotan finalizaría el turno semisumergido en mitad del boquete, dejando cuatro metros de su cuerpo por encima del agua.
Y hasta aquí llegaría mi participación. Me gustaría hacer hincapié en algo, porque he leído mucho pesimismo y derrotismo por parte de Shin. Y es que, no hay personaje ni usuario invencible. Sí, es cierto que una fruta logia de Tier 5, de las más tochas encima, da pie a pensar que uno va a ser intocable. Pero, no crees que si ponemos un Evento que sirva para hacerte farmear aura y que sea un paseo de rosas para ti, ¿lo haría aburrido al no haber ningún desafío real?
Este evento, como se os ha dicho muchísimas veces, está hecho para que sea raro que vuestro personaje muera así que, lejos de tirar la toalla o sentir que los NPCs son demasiado complicados, tomaros esta oportunidad para aprender lo máximo posible, divertiros muchísimo y interactuar con personajes que de lo contrario no lo harías. Y por supuesto, que haya uno o dos turnos que no hayan salido como quieres, no es sinónimo de que hayas obrado o actuado mal, ¡así que ánimo y al toro!
Ah, y casi se me olvida… Tenéis 24 horas adicionales para poder responder al post, ¡vamos que podéis!
