Leer el flujo de la batalla era una habilidad que solo se adquiría con la experiencia. Los rápidos reflejos del espadachín negro le otorgaron la perspicacia para ver el movimiento de su oponente y responder tras su ejecución, pues solo el ver algo te da la capacidad de responder a ello.
Barald fue más rápido que el intento de Conn por abrir distancias, su salto sin lugar a dudas cortó el aire a ras del suelo a una velocidad mucho mayor que la contraria, sin embargo, no era instantánea. Responder a una acción solo valida su realización, por lo tanto, hubo un instante en el que ambos individuos estuvieron en el aire siguiendo la inercia de sus propios impulsos.
Pese a ser muy poco, en comparación con el espadachín negro, Conn había conseguido retroceder algunos centímetros. Permitiendo que aun en el aire, incluso en medio de sus palabras, pudiera responder a la rápida acción del contrincante, obligándose a sí mismo a seguirlo con la mirada al ser la amenaza más directa y atacarlo al instante en que percibió que pudo hacerlo.
En un movimiento rápido y desesperado, Conn blandió el kanabo, ahora sostenido únicamente con la mano derecha, imprimiéndole una velocidad muy superior a la de su contrincante. El arma describió una trayectoria horizontal a la altura del torso enemigo, interceptándolo en pleno salto e impactando con violencia contra el costado derecho del cuerpo, comprometiendo el brazo y costillas.
El plan ingenioso de Barald fue desecho por el alcance, el cual había quedado demostrado desde el primer minuto del enfrentamiento. Su velocidad, pese a ser superior, no rivalizaba contra los agudos reflejos, técnica y larga combinación del enmascarado. A ello se le sumaron los escasos centímetros que Conn alcanzó a recorrer tras su salto, lo que dio como resultado coincidir con la trayectoria del golpe que terminaría por alcanzarlo.
El sonido hueco del impacto resonó por todo su cuerpo y lo lanzó en dirección opuesta a la que se dirigía un par de metros.
Por su parte Conn, cayó al suelo tras terminar de recorrer los tres metros que se propuso en un primer instante y volvió a tomar su arma con ambas manos en una posición defensiva, esperando que la otra mujer atacara.
Aunque dicho ataque jamás llegó a producirse, pues el grito a la distancia, pareció accionarla y hacer que diera uso a su alarmante velocidad para irse del escenario. Conn no la siguió con la mirada, mantuvo su mirada general frente a él, a quien ahora era su único oponente.
“Bueno, creo que el estará bien, aunque es bastante odioso no haber podido darle ni un golpe a esa maldita…” Comentó con recelo, observando en dirección a su oponente.
“Eres bastante duro, chico, ¿por qué no decides unirte a nuestra banda de piratas? Aunque primero te macharé un poco en venganza por esto…” Hizo mención de la herida que escurría sangre de su cuerpo, pero sabía que su oponente también había quedado tocado tras ese último impacto. Los siguientes movimientos serían los últimos del combate.
Los rápidos y desesperados movimientos de la morena abandonando a su compañero la llevaron nuevamente hasta el bar. Ni bien abrió la puerta se encontró con lo que ya podría haberse imaginado por el grito.
“¡Runin!” Exclamó la madre de Star en un estado desconsolado y lleno de lágrimas. “¡Arriba! ¡Star esta con ese pirata!” Sus ojos vidriosos dejaron en claro lo que esperaban, de alguna forma confiaba en ella, para que con su fuerza pudiera defender lo que más amaba. No le importaba su estado, su bar, o su propio futuro, solo deseaba que su pequeña pudiera salir a salvo de todo eso. “Por favor... salvala...”
En la segunda planta, se encontraba Pastel en una habitación de 5x5M, cuya cama de 1,8 se encontraba en la mitad y a los extremos algunos muebles.
Capitán de los Killer Kings
Pastel I. Tooh
El pirata mantenía a la niña agarrada por el cabello mientras sacaba de debajo de la cama un pequeño cofre de apenas 50cm con su espada.“¡Suéltame! ¡Voy a gritar aun mas duro!” Forcejeaba la pequeña, al tiempo en que el pirata abría el cofre con el arma, encontrándose con una gran cantidad de fósiles, que a ojos inexpertos eran solo piedras sin valor alguno.
“Impresionante… esto se venderá bien en el mercado negro…” Comentó con un brillo de ambición en los ojos tras la máscara.
“Por favor, por favor no lo haga… no se los lleve.” La hasta entonces valiente Star, rompió en lagrimas sintiendo lo que estaba por llegar.“Aunque quiera venderlos, son el sueño de mi papá, al menos, al menos déjame uno, yo también acompañaba a mi padre a encontrarlos, son míos… por favor, solo uno…” Imploro agarrándose con fuerza de la mano que la sostenía de la cabeza.
“El sueño de tu padre, ese sueño es lo que causó todo esto… ¿sabías que mandó cientos de cartas a eruditos? Lo ignoraron, era un don nadie, jamás esperarían que encontrara algo tan valioso. Pero yo no lo ignoré, le contesté y lo animé a continuar sus excavaciones.” Su tono era burlón y sarcástico. “El muy tonto creyó que era otro entusiasta, otro arqueólogo, incluso su amigo hahaha, solo esperaba que tuviera una gran cantidad para venir a robarlos… sin embargo sus cartas dejaron de llegar, así que supuse lo que ocurrió. No te dejare ninguno niña, la investigación de tu padre solo servirá para llenarme los bolsillos, es su culpa por ser un bueno para nada en una isla patética.” Rio por debajo de la máscara, tirando a la niña a un costado y tomando el pequeño cofre con su mano.
“Agradece que tu madre no mintió, de lo contrario te habría cortado el cuello, Star.” El miedo se apoderó de la pequeña, quien pese a desearlo, no pudo defender el recuerdo de su padre, de alguien que se mostraba muy superior.
El clímax de la historia estaba llegando, y el desenlace, solo dependía de sus protagonistas.
INFO
Resumen
• Conn reacciona al ataque de Barald, realizando una técnica en el aire con su kanabo que le impacta por la diferencia de stats. (Explicado en Belico.)
• Dialoga un poco con Barald.
[Revelo todos mis HIDES que relatan dónde estaba el otro personaje. No salio de la nada.]
• Runin llega al bar, encontrándose a la madre de Scar en el suelo, quien le informa que el pirata esta arriba. Momento de malo y niña y termina mi turno.
Bélico
Desplazamiento y Posicionamiento
• Conn reacciona en el aire al movimiento de Barald sin cambiar su desplazamiento de 3M, hacia atrás. 40AGI.
Bélico Defensivo
• Al poseer 150 REF Conn puede reaccionar al desplazamiento de Barald a 58 AGI.
Cito mi post anterior:
Cita:No necesitaba enfocar a ninguno si podía mantenerlos en su rango de visión.
Gracias a eso, puedo continuar mi post desde el punto en el que se me interrumpe ofensivamente, ya que al ver al oponente acercarse violentamente y estar en desventaja, no veo lógico que se quede quieto, si tiene posibilidad de interceptarlo.
• Estado Hemorragia: 3/5 Turnos - 50PV.
Bélico Ofensivo
Aclaraciones importantes:
Barald:
• Bien visto que, para contestar a las palabras, por simple interpretación Barald ya estaría muy cerca o en su punto de llegada del final de tu post, tienes razón. Sin embargo, nada le impide a Conn seguirte con sus reflejos y cito esta parte de tu post:
Cita:Nada más su enemigo intentó despegarse del suelo hacia atrás, lo tuvo claro.
Para dejar claro que no puedes saber que alguien hará algo sin que lo esté realizando (a menos que tengas Haki premonición). Es decir, entiendo que al ver el impulso hacia atrás Barald ya puede entender que quiere hacer su oponente y reaccionar gracias a la diferencia de REF VS AGI en este caso. Pero eso ya coloca a Conn en el aire.
Por lo tanto, comparando los desplazamientos, aunque Barald es más rápido que Conn sin lugar a dudas y va a llegar mucho antes a su destino. Conn no se mantiene estático en el aire ya que saltas justo después de que lo hace Conn.
Así que siguiendo esa lógica, narro que Conn alcanza a llegar a unos 50cm, cuando Barald ya ha recorrido más de la mitad de su trayecto. Lo cual lo veo lógico y ese hecho, genera que el espadachín negro esté dentro del alcance de Conn, el cual quedó estipulado al inicio del enfrentamiento.
2,5M - Que como dio un paso al atacar, cortémoslo a 2,3 M al ser un hombre de 3M de altura y portar el arma que porta.
Gracias a ello al poseer Conn 150REF, puede ver el desplazamiento de Barald antes de su ataque, reaccionar usando sus karmas Dedos de oro y Musculos de hierro al tiempo, e impactar la técnica que cumplió su enfriamiento en el turno anterior: Doraiburō III cuya descripción no requiere que tenga un punto de apoyo, es decir, puede usarse en el aire, donde se encuentra ahora Conn.
• Dejando esos puntos claros, Conn ataca con DES 185 Y FUE 140 sobre el brazo derecho de Barald y Costillas, alcanzándolo con la punta de su arma, sin dar posibilidad de respuesta a Barald que posee REF 140 al ser una diferencia de +21 entre el stat que determina la velocidad del ataque DES vs REF como estipula la guía de combate avanzado punto 1.
Técnica y Daño:
Doraiburō III (Golpe seco)
Armas Contundentes
5
Información
Requisitos: Armas Contundentes 3 | 110 Fuerza
Daño: Arma + 2 x Fuerza
Coste: 130 de energía
Efecto:
-
Enfriamiento:
Dos Turnos
Un único golpe en el que se imprime toda la fuerza posible para causar el mayor daño al alcance del usuario blandiendo su arma contundente.
Código: doraiburo003
Daño: Arma + 2 x Fuerza
Daño: 285,5 + 280 Daño:566.
Se resta la resistencia pasiva de Barald, la cual es el 50% de su stat después de los 50 de RES. (566-28)
Dato Total:538.
Umbrales y estados:
• Este daño permite romper los 5 niveles de Umbrales a Barald según la guía de belico avanzado punto 4.
Interrumpiendo acciones, técnicas, hides y dejándolo en estado Desorientación/Confusión durante tres segundos.
• También le aplica el efecto Empuje:
Cita:Empuje
Cada 100 de daño que se causen de forma íntegra (es decir, sin contar con el daño bloqueado) desplaza 1 metro. El empuje se ve reducido 1 metro por cada 40 puntos de la suma total de tu Fuerza y Resistencia.
Lanzándolo 2M hacia atrás en diagonal a la izquierda de Conn (Segun la tractoria de su ataque).
NPCS
Conn O. Difresa // Pirata nivel 10 // Armas Contundentes 3 // Humano
Descripción: Un arma tradicional con forma de maza o porra, a menudo tallada en madera dura y utilizada en combate cuerpo a cuerpo.
kanabo002
Pastel I. Tooh
Katana
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 1000
Daño: 40
Escalado: 1 FUE / 0,4 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 30000
Descripción: Una espada con hoja curva y un solo filo afilado. Famosa por su nitidez y técnica de corte, ha sido una parte integral de la cultura samurái.
katana002
Katana
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 1000
Daño: 40
Escalado: 1 FUE / 0,4 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 30000
Descripción: Una espada con hoja curva y un solo filo afilado. Famosa por su nitidez y técnica de corte, ha sido una parte integral de la cultura samurái.
katana002
Alabarda
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 30 FUE / 45 DES
Resistencia: 1000
Daño: 65
Escalado: 1 FUE / 0,3 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Arma de asta que consiste en una lanza con una hoja transversal en el extremo superior.