¿Cómo es posible que dos palabras logren derribar incluso los muros más impenetrables? La sutileza de una curvatura se apodera de los labios del joven espadachín: una sonrisa que arraiga decisión, honestidad y camaradería. La firme mirada carmín no permite generar duda alguna cuando la fémina experimenta la reconfortante sensación de haber encontrado compañeros con quienes compartir algo más que momentos gratos y de amena compañía. Barald elige permanecer a su lado, inclusive en medio del caos, el desconcierto y la impulsividad que a menudo guían el accionar de Runin Kitay.
Los cuerpos caen derrotados en vergonzosos hilillos de sangre que emanan del interior de las estrafalarias máscaras con forma de ¿popó rosa? ¿helado? Singular manera de respetar la imagen insignia que se eleva en la bandera de la tripulación. La fémina no puede evitar pensar que quizá llevar ese tipo de vestimenta suelta podría considerarse un aspecto positivo a futuro. Lejos de incomodarse, su excéntrica risa terminó por hacer dúo con la de su compañero; el sonido hace mella en los sentidos de la fémina, no hace falta dirigirle la mirada para saber qué Barald se encuentra a un metro de su diestra, haciendo entender que no está sola.
¿Oh?
No todos los hombres están dispuestos a caer ante sus encantos, aunque evidente, la idea le fastidia en cierto aspecto.
”Debería haber caído rendido a mis pies.”
Cavila sin ahondar demasiado en ello; menos cuando los movimientos del fornido hombre le dejan sin hálito. Ni siquiera es consciente de la velocidad con la que ataca cuando Barald desvía el primer golpe, provocando que el kanabo se eleve. La sensación de victoria es ínfima al notar que el enemigo no piensa detenerse: El golpe sobre su cabeza reverbera por cada fibra de su anatomía.
Un pequeño “crack” resuena: por suerte, no proviene de su cráneo, sino más bien la pequeña y delicada vincha con forma de hojas, que termina por desprenderse en pedazos sobre la superficie del camino de piedra labrada. Un notable hilo de sangre humedece el flequillo de la fémina, y las ganas de vomitar desequilibran su entorno. ¿Qué acaba de suceder? No le ha dado tiempo a reaccionar. ”¡Reacciona!” Una cachetada mental intenta regresar a la amazona a la realidad, superando el desconcierto inicial y las dolorosas punzadas en su cabeza.
No trata de negar para despertar del todo de la desorientación; porque sabe que, si fuerza demasiado el movimiento, podría terminar sintiéndose más aturdida. Lo primero que hace en ese instante es enfocar la vista. No alcanza a distinguir los movimientos del par de hombres, pero confía en que su compañero se hará cargo a partir de ese punto, al menos el tiempo suficiente como para que Runin intente, en sentido figurado, poner los pies sobre la tierra. Mientras tanto, la fémina empieza a girar con rapidez el brazo derecho, tres veces, al tiempo que la cólera comienza a hacer mella en su sistema.
—¡STAR…! —El grito estalla cuando las rodillas se flexionan apenas y, mientras gira nuevamente el brazo para efectuar su técnica; en un desplazamiento ágil, queda a quemarropa del enemigo; con el brazo extendido, lanza un potente gancho directo a la entrepierna del hombre, siempre cuidadosa de no interferir en los ataques simultáneos de Barald y atacando justo después de él. —¡TRIAL!
¿No tenía un mejor lugar al que golpear? Y no, no se refiere a su puñetazo, sino a su cabeza. ¡La maldita vincha la había comprado tan solo un día antes! Molesta, imita el movimiento de su compañero, alejándose del grandullón con un salto uniforme y largo al ras de la superficie. Gira en el aire para no darle la espalda al enemigo y aterriza a dos metros de Barald. Su cuerpo se mantiene orientado hacia ambos, intentando no perder de vista a ninguno.
—Después de esto necesito que me pongas hielo en la cabeza, cariño. —Menciona mientras vuelve a girar el brazo derecho tres veces; parece respirar un poco más agitada. El ceño se mantiene fruncido, relame sus labios con cierta lentitud.
—Apesta como los mil demonios.
BOLSA DE ESTRELLITAS
Resumen
✨Runin ríe junto a Barald antes de recibir el segundo golpe del enemigo frutillín.
✨La amazona entra en confusión mientras Barald se lanza contra el enemigo. Runin gira el brazo tres veces y ataca al buen Conn O. Difresa en la entrepierna, porque está muy altote y algún lugar debe sufrir las consecuencias.
Bélico
Desplazamientos
Primer Desplazamiento:El primer desplazamiento realizado es de 2 metros, quedando frente al enemigo. A una velocidad de 150AGI. Para realizar el cálculo se utilizó el Teorema de Pitágoras a continuación:
a2 + b2 =√c2
1 ² + 2 ² = √(1 + 4)
C=√5
C= 2.24
Segundo Desplazamiento: La amazona salta 4 metros hacia adelante, a una velocidad de 150AGI, quedando a 2 metros de distancia de Barald. Para realizar el cálculo se utilizó el Teorema de Pitágoras a continuación:
a2 + b2 =√c2
3 ² + 3 ² = √(9 + 9)
C=√18
C= 4.24
Total de movimiento recorrido en el turno: 2M en desplazamiento y un salto de 4M.
Bélico
Akuma no mi
Zōka Zōka no mi
Paramecia
2
La Zōka Zōka no mi es una fruta del diablo que permite al usuario aumentar la fuerza de su brazo por cada vez que lo hace girar 360º
Especificaciones
La Zōka Zōka no mi otorga a su usuario la capacidad de aumentar la fuerza de su brazo por cada vez que lo gire 360º, ganando el puño del brazo girado un brillo anaranjado que se irá intensificando con cada giro dado. A pesar de no ser una fruta versátil, mediante técnicas, es posible extraer el verdadero potencial de esta fruta. Esta fruta se podrá comenzar a utilizar a los 40 puntos de Control de Akuma, momento en el que el usuario podrá hacer girar su brazo 360º hasta tres veces por turno, ganando por cada rotación un bono de 5 puntos de Fuerza acumulable por cada giro a cambio de un coste de 7 puntos de energía por rotación.
Al alcanzar los 140 puntos de Control de Akuma, el usuario podrá hacer girar su brazo 360º hasta cuatro veces por turno, ganando, al igual que en el tier anterior, un bono de 5 puntos de Fuerza acumulable por cada giro a cambio de un coste de 11 puntos de energía por rotación.
Al alcanzar los 200 puntos de Control de Akuma, el usuario podrá hacer girar su brazo 360º hasta cinco veces por turno, ganando un bono de 6 puntos de Fuerza acumulable por cada giro a cambio de un coste de 18 puntos de energía por rotación.
Control de Akuma: • 40 CA:: Adquieres 5 puntos de Fuerza por cada giro de brazo realizado. Acumulable hasta tres veces en cada turno.
• 140 CA:: Adquieres 5 puntos de Fuerza por cada giro de brazo realizado. Acumulable hasta cuatro veces en cada turno.
• 200 CA:: Adquieres 6 puntos de Fuerza puntos de Fuerza por cada giro de brazo realizado. Acumulable hasta cinco veces en cada turno.
Ventajas:
• Permite al usuario ganar de manera pasiva un considerable cantidad de Fuerza.
• Mediante técnicas, es posible aumentar el bono acumulable de Fuerza.
Debilidades:
• Las habituales en las akuma no mi.
• Tras realizar un ataque con el brazo cargado, se pierden todos los bonos. Esto también ocurre si sufres un daño que supere tu quinto umbral.
• El bono tan solo se aplica al miembro girado.
Código: zoka
Bélico Defensivo
Por el momento ninguno.
Bélico Ofensivo
✨ESPECIFICACIONES✨
Después de recibir el primer ataque de Conn O. Difresa (Quedando en estado de desorientación / Confusión), Runin prepara su ataque, girando el brazo derecho tres veces, a velocidad de 150AGI, mientras Barald ataca al enemigo. De tal manera que carga la pasiva de su akuma no, obteniendo 15 puntos de fuerza adicionales.
Cita:Esta fruta se podrá comenzar a utilizar a los 40 puntos de Control de Akuma, momento en el que el usuario podrá hacer girar su brazo 360º hasta tres veces por turno, ganando por cada rotación un bono de 5 puntos de Fuerza acumulable por cada giro a cambio de un coste de 7 puntos de energía por rotación.
Estadística total de fuerza: Fuerza base + Efecto de la técnica + Pasiva de la akuma no mi al girar el brazo tres veces: 127 + 8 + 15 = FUERZA 150
Runin empieza a pronunciar el nombre de su habilidad antes de iniciar el ataque y lo culmina al golpear a su enemigo. (Cumpliendo el karma “Épico”).
El ataque de la amazona llega después del de Barald, por lo que se considera que el quinto umbral del enemigo ya se encuentra roto (Quedando en estado de desorientación / confusión). La guía de Combate Avanzado (3. Efectos y Estados) dice:
Cita:Desorientación/Confusión
Estado que dificulta la percepción y el entendimiento. Baja INT y REF un 25%. Un daño íntegro contundente del 50% de tus PV en la cabeza o la entrepierna, pueden causar este efecto.
Haciendo uso de esa disminución en los reflejos del enemigo, Runin efectúa su técnica (Star Trial) sin que este pueda evitarla. Los reflejos del enemigo son de 150 puntos. Al estar en estado de Confusión el valor del mismo por esos 3 segundos decae un 25% (150 - 25% = 112.50 (113 en total). Runin posee 150 puntos de agilidad, superando por un total de 37 puntos a los reflejos de su contrincante.
Debido a la diferencia de altura, Runin decide golpear donde más cerca le queda: La entrepierna.
✨CÁLCULO✨
ARMA PROPIA “THE SUN” + TÉCNICA STAR TRIAL
Daño base del arma + (Escalado x Fuerza) + Base daño técnica + (Multiplicador técnica x fuerza)
40 + 0.3 (150) + 40 + 2 (150)
40 + 75 + 40 + 300 Daño: 455
Conn O. Difresa posee 50 puntos de resistencia; por lo que de acuerdo a la “Guía de combate avanzada”: 1. Ataques, defensas, velocidades y resistencias pasivas; 1.2 Defensas: Resistencia y resistencia pasiva:
Cita:Entre 50 y 99 puntos de Resistencia se mitigarán un daño igual al 50% de la resistencia que tengas.
Cálculo correcto: 455 - 25 (50 de resistencia * 50%) (Resistencia pasiva del enemigo) = 430 Daño real.
✨CONSECUENCIAS✨
Runin rompe el tercer umbral del enemigo con ese golpe. (110 voluntad * 3 = 330 de daño) Según la guía de Combate Avanzado, apartado 4. Umbrales.
Cita:Tercer umbral: Ocurre cuando recibes un daño 3 veces mayor a tu voluntad. Se verán interrumpidas cualquier tipo de acción, así como técnicas que requieran de un mantenimiento en el tiempo.
Energía utilizada: 82 energía técnica + 21 (Por girar el brazo 3 veces con la akuma)103
Inventario
Cobra Coil
Creaciones propias
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: 500
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 999999999
Descripción: Brazalete dorado para bíceps, elaborado con aleaciones de oro, cuya forma simula una serpiente enroscada que se adapta al brazo, con un acabado texturizado que imita escamas. En la parte superior de la pieza destaca una cabeza de cobra erguida, con el capuchón desplegado. Basta apretar un poco el material contra el brazo para que este se adhiera a la piel con fijeza.
cobracoil001
The Sun
Creaciones propias
4
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 0
Descripción: Un par de guantes de apariencia robusta pero sorprendentemente ligera, que cubren las manos y se extienden hasta parte del antebrazo. Predominantemente rojizos, cuentan con refuerzos plateados en nudillos y muñecas, motivos de llamas grabados en su superficie y un emblema circular azul en el dorso, asegurado mediante pequeñas correas integradas. Al golpear el dorso de ambas manos entre sí, formando una “X”, los guantes se encienden con una energía luminosa similar al fuego, la cual asciende por los brazos al moverse, manifestándose únicamente como un efecto visual. El brillo procedente de su akuma no mi cambia por la luz que simula al fuego, al tenerlos puestos.
thesun001
Karmas
Muletilla. (Cariño)
Charlatán.
Ruidosa
Olorosa (Perfume)
Valor sentimental (Brazalete)
Beligerante.
Colérica.
Épico.
Tic (Relamer sus labios)
Fetichismo.
Egocéntrica