No existió la más mínima sospecha, no hubo amenaza, ni un ultimátum, solo una dulce dama acercándose a su posición con paso suave. Y a continuación, un intenso dolor esparciéndose desde la boca de su estómago.
“¿Qu…e?”
¿Por qué? ¿Por qué una de las señoritas de los arrozales lo habría atacado de esa manera? Lo pensó fugazmente, mientras la sorpresa inundaba sus facciones y el pie se hundía sobre su cuerpo, obligándolo a doblegarse ante el dolor.
La canasta de cantimploras cayó al suelo y un segundo golpe sin honor, llego desde la retaguardia.“Kug…”De nuevo, una fuerza externa lo obligó a resentirse.
El mundo le dio vueltas, no entendía qué estaba ocurriendo, aun así, su mirada se elevó buscando a los culpables. “Quien…” los orbes color miel enfocaron a un desgraciado a las doce, luego al de las seis. Sin embargo, la voz de una mujer resonó a las nueve.
- ¡DETENGANSE! EL NO LES HA HECHO NADA MALO. –
Pese a no voltear a verla, ella tenía razón, no hizo nada para merecer ser atacado de esa manera. A menos, que fueran los novios de alguna de sus citas, en dado caso, tenia mucho sentido que estuviera sucediendo eso. Una lástima que, al no poder pensar bien por los golpes, se mantuvo en la idea de que era una situación injusta.
Con una expresión adolorida y resentido por el golpe, Ryota solo pudo reaccionar en medio del discurso del travestido que lo había atacado en un principio, justo cuando exclamó “todas estan locas por ti” Su cuerpo se desplazó diez metros a gran velocidad hacia el sujeto que lo atacó por la espalda.
Fue apenas un abrir y cerrar de ojos para Chorro, cuando Ryota ya se encontraba a su derecha con la pierna en alto, lanzando una volea en sentido horizontal de izquierda a derecha, que impactó con violencia contra su cabeza, como si se tratara de un balón.
La violenta respuesta fue rápida, pero aún más, lo fue la forma en que el castaño aprovechó la inercia del ataque para girar ciento ochenta grados y quedar frente a su otro oponente, Morrys. Elevando al instante la guardia en un clásico estilo Philly Shell a la vez que daba ligeros saltitos en su lugar. (brazo izquierdo adelantado protegiendo el abdomen y brazo derecho ligeramente elevado a la altura de la barbilla).
“¿En serio todas?”
Preguntó, ligeramente emocionado, pues desplazarse y golpear no le impidieron mantener en su mente la confesión de que todas estaban locas por él.
“Entiendo Bro, así que es pura envidia, nadie te invita al baile y solo quieres bailar, ¿No? sé tú mismo, a mí siempre me funciona.”
Su expresión no mostraba molestia, ni afección, sentía su cuerpo caliente y su abdomen le ardía. Sabía que podía escapar cuando quisiera, pues tampoco seguía un código de honor, pero no podría dejar que personas tan estúpidas siguieran tranquilamente acosando a las chicas de los arrozales.
Además, era la oportunidad perfecta para probarse en una pelea real después de su entrenamiento. Si no podía contra imbéciles que no sabían hablar, jamás podría avanzar hasta el mar en donde los sueños se cumplen.
• dajskdlas agradezco todos los tips que pueda aprender con este belico, gracias por la enseñanza.
• Igual intentaré hacer varias cosas que quiero probar, para ver qué sucede, ¡gracias por el aguante!
Resumen
• Ryota es madreado, recibiendo los dos golpes e interpretando el efecto del efecto, Desorientación/Confusión, así como de su debuff.
• Posterior a ello, en medio del primer diálogo casi al final, interpreto que han pasado los 3 segundos (Lo golpearon, se alejaron y comenzó a hablar el otro.) Así que se dispara contra el hombre a su retaguardia, en este caso el buen Chorro, dándole una patada, que es mi forma de interpretar que lo dejo KO tras pagar la energía suficiente.
• Inmediatamente da la patada, Ryota aprovecha la inercia del movimiento para girar en dirección a Morrys, levantando su guardia y respondiendo a sus palabras (Si es que pasa, claro.)
[personajeinvalido=3193]
Akuma
Kumo Kumo no mi
Zoan Prehistórica
3
La Kumo Kumo no mi "Araña": Modelo Rosamygale Grauvogeli es una fruta del diablo que permite a su consumidor transformarse parcial o completamente en una gran araña prehistórica.
Especificaciones
El Rosamygale Grauvogeli en su forma completa mide un metro de largo, cuatro metros de la punta de una pata a la contraria, y alzándose un total de medio metro desde suelo. Su peso será de 20 kilos. En forma híbrida, el usuario dos brazos extra en cada flanco, uno por encima de cada brazo, en el hombro, y otro por debajo, en las costillas. Ve incrementada su altura un 50% más y aumentará su peso en un 50% de su peso habitual. La parte superior de su cabeza, hasta la nariz, incluida, será sustituida por la forma del animal, cambiando su morfología y sustituyendo su piel por la de una araña, a excepción de la mandíbula y la boca, el pecho y el vientre. Le brotarán dos colmillos de la parte superior de la boca, y en paralelo a sus propios ojos obtendrá un ojo extra en cada flanco. Su trasero se convertirá en un gran abdomen de araña que abultará de ancho y de alto la mitad de la altura total que consiga en la transformación, y de este saco podrá sacar la seda. La misma podrá ser expulsada a razón de 1 metro por cada 10 de CA, con un coste de 15 de energía
Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga 155 puntos en CA, cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva solo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan 50 CA y para la completa 135 CA. La transformación cuesta 70 de energía y después, 20 de energía por turno.
Control de Akuma: 50 CA: Híbrida | 135 CA: Completa | 155 CA: Transformación immediata
Ventajas: Te otorga 3 habilidades raciales y un bono mientras estés en forma híbrida de +25 a la fuerza, +20 a la resistencia y +10 a la precisión.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
Código: rosamygale
Bélico
Desplazamientos
(Cada cuadro equivale a 1M.)
• Ryota se puede mover según la guía de béllico básica: Corriendo: 150 AGI/10 = 15 metros. Saltando: (150 AGI +90 FUE)/20) = 12 metros.
• Ryota se desplaza 10M en dirección a Chorro (quien está a las 6, o sea a su espalda) a una velocidad de 150AGI, antes de que este siquiera hable.
• Inmediatamente tras acabar con Chorro, se guira a la misma velocidad, entendiendo que al moverse primero y tener 10 M de ventaja sobre Morrys, no habría forma de que este último lo detenga, ya que para esa hazaña, debería tener el doble de velocidad que Ryota.
Bélico Defensivo
• Ryota se come los 571 al no tener forma de sospechar o defenderse debido a la situación y Stats.
• Interpreto el Debuff de INT Y REF al 25%, esperando el tiempo suficiente para que transcurra, que incluye otro putazo, que ellos se desplacen 10 metros y que Morrys esté por finalizar su diálogo.
Bélico Ofensivo
• Únicamente invierto los 500 de Energía, que se piden para eliminar a la horda que conforma Chorro por sí mismo y lo interpreto con una patada. Siendo ese mi movimiento bélico del turno.
(No pongo cálculos porque mi golpe blanco igual no acabaría con Chorro.)
Contenido Oculto
Gastos y Regeneración
Gastos:
-500 De energia por acabar con la Horda LVL 5.
-571 De Vida por el daño.
Regeneracion:
Las Zoans prehistóricas regeneran VIT su nivelx2 Cuando están en belico.
10x2 = 20 De regeneración de VIT.
Las Zoans prehistóricas regeneran ENE su nivel x3 cuando están en belico.
10x3 = 30 De regeneración de ENE.
Karmas
Positivos:
• Sentidos aumentados: Uno de tus sentidos a tu elección está potenciado. [Una vez por sentido. Incompatible con Sentidos atenuados en el caso del mismo sentido].
Karma: +2
Oído: En determinadas situaciones puedes percatarte de si alguien te está acechando.
Negativos:
• Charlatán.
• Muletilla (Bro)
• Valor sentimental (Un colgante de ancla que lleva con una cadena en su cuello)
• Cotilla (Por eso sigue escuchando pese a que esta lelo.)
Inventario
Guantes
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1000
Daño: 40
Escalado: 0,3 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes002
Punteras
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1000
Daño: 40
Escalado: 0,3 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en las piernas para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
punteras002
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.