Sorpresivamente el impacto de mi Quakesilver del que estaba tan orgulloso fue detenido por una técnica de la que mi hasta ahora capitán también sentía lo mismo, su famoso grito de Dolor. Un tajo sin gracia ni elegancia, pura fuerza bruta... pero qué iba a decir yo sobre eso. El filo de su espada impactó contra mi puño y consiguió cortarme levemente, nada importante, pero lo suficiente como para haber cancelado el poder de mi ataque y haberme hecho retroceder el puño, abriendo así una oportunidad para el demonio que aprovechó al instante. Danzando su otra hoja hacia mi rostro, casi pude ver como el filo se aproximaba a una velocidad de vértigo. Como cuando cocinando te salta aceite desde el sartén y cierras los ojos por puro reflejo. Pero esta vez su hoja si consiguió surcar mi rostro de lado a lado y me obligó a cerrar los ojos por el impacto, dañándolos y haciendo que brotase sangre de los mismos hacia su dirección — ¡AAARGHH! — grité por el impacto, mientras con la fuerza de su ataque era despedido hacia atrás varios metros, girando sobre mi mismo hasta que me estabilicé en el descenso, y entoncesflexionando las rodillas para juntarlas al pecho y anteponiendo mis brazos frente a mi en forma de equis, reduje la zona de impacto de mi cuerpo y no dejé nada libre para que pudiera disponer de él o atacarme a zonas concretas o vitales, concentrándome para no cometer errores esta vez y tratar de recuperar mi vista parpadeando rápidamente — ¡No me vencerás con tus penosos y malditos trucos demonio-Gin! — dije desde la cubierta de mi propia guardia acumulando mis energías para recuperarme de aquel impacto. Sabía que si le daba pie, Ashura no pararía de golpearme hasta matarme. Tenía que encadenar un golpe con el siguiente si verdaderamente quería matarlo, porque matarlo era la única forma de no morir.
No había ninguna queja por mi parte, yo había buscado esto. Yo había decidido pelear contra él por mis compañeros... sólo lamentaba no haber sido más fuerte para haberlo matado con el primer golpe. Y cuando me alzase sobre su cadáver tendría que recorrer un camino en el que convertirme en alguien aún más fuerte para no volver a pasar por algo así.
Iba a vencer, y me iba a comer ese estúpido coco suyo mientras observaba su cuerpo sin vida.
Info
Resumen
Recibo tu ataque y me veo desplazado los metros que indicas, cegado y adoptando una posición defensiva para minimizar mi área de impacto en caso de que me sigas atacando
Bélico
Acciones Bélicas:
Mi haki de observación continúa activo a 50 metros.
Kenbunshoku Haki (Base)
Kenbunshoku Haki
Especial
2 huecos
Información
Requisitos: Nivel 16 • Kenbunshoku experiencia 500
Daño: Ninguno.
Coste: 1 de Espíritu por cada metro de expansión.
Efecto:
Permite percibir la presencia, poder y emociones de seres vivos a un metro de diámetro por cada 1 punto de Atributo de Kenbunshoku Haki, formando una esfera que abarca en todas direcciones.
Enfriamiento:
Ninguno.
Permite proyectar tu Kenbunshoku para detectar el aura o presencia de cualquier ser vivo a tu alrededor. También te permite identificar de manera vaga cómo de poderosos o sus intenciones más superficiales.
Código: kenbunshoku001
Mantengo activo mi haki de armamento en ambos brazos.
Busoshoku Haki (Base)
Busoshoku Haki
Especial
2 huecos
Información
Requisitos: Nivel 16 • Busoshoku experiencia 500
Daño: Ninguno.
Coste: 50 de Espíritu por zona
(Torso completo/manos/pies/arma/cabeza/brazos/piernas)
Efecto:
Permite al usuario tocar, ya sea con su cuerpo o herramientas, a usuarios de frutas logias para poder dañarlas.
Enfriamiento:
Ninguno.
Tu Busoshoku envuelve tu cuerpo o armas y te concede la capacidad de golpear de manera exitosa a los usuarios de frutas logias, ignorando así su intangibilidad pero sin anular sus poderes.
Código: busoshoku001
Asumo el daño de tu turno pues, es como narras, y adopto una postura encogida para minimizar las zonas en las que puedes golpear, dejando todo mi torso y rostro ocultos tras mis antebrazos y mis tibias.
Entiendo que el turno de ceguera total que indicas, sólo es este en el que se produce el daño, y al próximo podré ver con naturalidad.
Me desplazo 9 metros en el aire hacia arriba, como tú bien indicas.
Posiciones
Nos separan 9 metros verticales.
Gastos y Regeneraciones
Mantengo Kenbunshoku en área a 50 metros a la redonda. Regenero mi CH/4 (269/4=67) así que como gasto 50 de ESP - 67 que regenero no gasto nada y me sobran +17 de espíritu por regenerar.
Mantengo mi Busoshoku en ambos brazos (100)
100-17 = 87 Espíritu gasto.
Regenero mi nivel (37) en energía
Karmas Pertinentes
Muletilla
Charlatán
Sentidos Aumentados: Vista
Sentidos Aumentados: Oído
Feo
Organizado
Frutilupis no mi
Gura Gura no mi
Paramecia
5
Otorga a su consumidor la capacidad de emitir vibraciones desde su cuerpo hacia el exterior, convirtiéndolo así en un humano temblor.
Especificaciones
Puedes emitir vibraciones golpeando al aire. Conforme tu control sobre la fruta del diablo se incrementa, estas vibraciones se vuelven más intensas y adquiere un alcance superior, pudiendo afectar a un rango de objetivos más lejanos. Adicionalmente, pasado un tiempo de dominio, estas vibraciones pueden ser transferidas a tus armas o herramientas, haciendo que estas estén envueltas parcialmente por una esfera semitraslúcida de color azulado en la que se encuentra la acumulación sísmica. Estas vibraciones pueden ser emitidas sólo mediante un movimiento de golpe, sea desde las articulaciones o cualquier otra parte del cuerpo siempre que se use para impactar, haciendo 100 de daño por 50 de energía avanzando en semicírculo desde el epicentro del impacto. Esta cantidad se ve incrementada por tres en la primera ventaja, siendo 300 de daño por 75 de energía. Finalmente, en el máximo dominio, el daño se vuelve 600 de daño por 100 de energía, convirtiéndote en un arma letal sísmica capaz de imbuir tus armas con tus poderes.
Control de Akuma: • 100 CA: Uso básico
• 280 CA: Aumenta la potencia, dañando 300 por 75 de energía.
• 360 CA: Permite imbuir las armas en esferas sísmicas y sube el daño a 600 con un coste de 100 de energía
Ventajas:
— Alcanza 1 metro por cada 6 de Control de Akuma, no regulables.
— Produce Daño Directo.
— Produce fractura si impacta contra una congelación grado 3.
Debilidades:
— Las habituales en las Akuma no mi.
— No puede regular la distancia de efecto, la forma de impacto o la expansión de las ondas.
Código: Gura
Inventario
Rompe-Craneos
Creaciones propias
4
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 999999999
Descripción: Guantes de combate personalizados que van hasta los codos del usuario. Hechos a medida y compuestos de acero con un tratamiento que le da un brillo plata-azulado. Están decorados con ornamentos de floritura en sus placas, las cuales se superponen unas a otras en un entramado que protege al usuario, a la par que proporciona una ofensiva óptima. Hacen juego perfecto con las botas Patea-Suelos.
rapax002
Patea-suelos
Creaciones propias
3
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1500
Daño: 60
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 999999999
Descripción: Punteras personalizadas que van hasta las rodillas del usuario. Hechas a medida y compuestas de acero con un tratamiento que le da un brillo plata-azulado. Están decoradas con ornamentos de floritura en sus placas, las cuales se superponen unas a otras en un entramado que protege al usuario, a la par que proporciona una ofensiva óptima.
rapax001
Botiquín grande
Utensilios
3
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 100000
Descripción: Kit de primeros auxilios grande. Restaura 500 PV y 100 STA.
botiquin003
(Llevo 3 va oculto)
Festín
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 150000
Descripción: Ración de comida grande que permite restaurar 200 PV, 200 STA y 200 ESP.