[EVENTO CAMBIO ZONA] El camino para ser alguien; Parte 3 [ROYAL QUIVER]
#2
[personajeinvalido=2283]

El joven arquero se encuentra en movimiento desde la zona donde de no haber podido coordinarse bien con sus compañeros improvisados seguramente acabaría muerto, acabando con un agujero en su hombro que aún le duele, sobre todo después de haber estado lanzando flechas incluso después de la herida, forzando el brazo y el hombro para poder acabar con el enemigo y defender su vida y la de quienes, a sus ojos en el momento eran víctimas inocentes de un psicópata exhibicionista. Gran parte de los presentes se dirigen hacia la torre que se ve en dirección opuesta a la montaña, bien por querer saquear lo que pueda haber quedado de las personas que lo organizaron todo, siendo que el pelirrojo sospecha se trata de Tenryubitos por lo que dijo el tal Sakana por el final de su enfrentamiento. Con su arco colgado a su espalda y lo que le queda de flechas, el joven contramaestre se dirige directamente hacia las embarcaciones, en concreto su destino es el Royal Quiver, la goleta de su división para comprobar no solo que está todo en orden, sino para asegurarse de ver que Rasmussen pueda estar más tranquilo. El joven aprovecha sus años de moverse por ramas, zonas complejas y evitar trampas naturales como raíces elevadas, lianas caídas y mezcladas en la hierba y demás peligros inherentes a los bosques para poder moverse con suavidad y total tranquilidad por las rocas que lo llevan de regreso al barco.

Al llegar al Royal Quiver, lo mira con detenimiento viendo arañazos por el casco, alguna vela rasgada y astillas en algunos mástiles y barandas, pero parece que todavía está operacional, al menos parece que puede llegar hasta la primera isla del Grand Line a la que puedan ir una vez puedan salir de ese lugar. El joven sube a cubierta pensando en proponer a los suyos estar un tiempo en la primera isla en lo que van ahorrando para conseguir un nuevo barco, mejor preparado para las aguas que les esperan, siendo que la goleta cumplió con su misión principal, llevarlos hasta el Grand Line, sobreviviendo de manera impresionante a una caída sin nadie al timón debido a que todos los miembros de la división, incluido el navegante, salieron volando por la fuerza de la caída. Al subir al barco Bertram ve que su hipopótamo está en cubierta, seguramente habrá salido tras la caída, quedándose en el barco a la espera de que regresaran el arquero y compañía, por lo que el joven pelirrojo se acerca a su mascota y acaricia tras sus orejas mientras nota el crujir del barco, una señal de que es mejor evitar movimientos innecesarios y esperar no solo al amanecer, sino también al regreso de Stroud para poder mover el barco sin riesgo a que se rompa más o hunda.

Durante el camino el joven vio como la peliazul se alejaba realmente rápido de la zona de pelea, aún cargando al mink que les ayudó a tener una oportunidad contra ese pescado, siendo que el joven se pregunta quiénes eran y cómo se llamaban, pues acaba de salir de una situación de lo más delicada y peliaguda donde prácticamente todos sobrevivieron gracias a cubrirse las espaldas, pero ninguno sabe quiénes son los demás. El contramaestre Gaufrid se sienta al lado de Rasmussen y mira hacia la torre que se ve a lo lejos, pensando en cómo les irá al resto y qué estará ocurriendo allí.
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RE: [EVENTO CAMBIO ZONA] El camino para ser alguien; Parte 3 [ROYAL QUIVER] - por Bertram Gaufrid - 25-11-2025, 02:49 PM

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