[EVENTO CAMBIO ZONA] El camino para ser alguien; Parte 2 [GRUPO 5]
#32
El joven arquero pudo ver como el combate al fin llegaba a su fin, entre todos han logrado salir vivos, no enteros, pero vivos, medianamente cansados aunque el cuerpo ha ido regenerando energía cada que no requería un gasto de la misma. El hombro del marine sigue doliendo, no ha podido descansar ni tiene como tratarse la herida apropiadamente, aunque por fortuna no padece una herida que le vaya mermando con el tiempo. De normal no es una persona violenta y prefiere no matar, pero si las circunstancias hacen que sea necesario y el enemigo no deja más salida que eso no dudará en matar, no piensa morir por piadoso. Sin embargo, suele hacerlo de forma rápida, no se ensaña ni se ceba con un enemigo caído, pero el tal Uoyon ha logrado que la joven encapuchada pierda por completo el control, siendo que no solo le destroza la cabeza sino que se ensaña con su cuerpo una vez rematado y sigue sin descanso hasta que algo la hace detenerse, quedando el lugar en completo silencio por un tiempo, ninguno parece hablar de lo que acaba de suceder, aunque siendo realistas es poco probable que nadie de los presentes tenga algo en contra de las acciones de la joven, al fin y al cabo, ese sujeto intentó matarlos a todos.

Bertram se rasca tras la cabeza con su mano derecha, manteniendo aún el arco en su siniestra, notando el dolor por la herida del ataque de la criatura, un dolor que no se irá hasta que no trate la herida. El marine permanece de pie, atento y en guardia por si alguien más aparece o algún nuevo peligro surge de repente, como la criatura. Por eso es que mientras la joven se dirige hacia el que trata como hermano, el pelirrojo  se mueve hacia el lugar donde empezó todo, buscando ver si recupera alguna de sus flechas para ahorrar gastos y reservar todo lo que puede para poder mejorar la embarcación de la división. Lamentablemente no parece que quedaran en un estado funcional, siendo que el joven suspira pero mantiene la calma y el optimismo, igualmente si necesita flechas siempre puede crearlas él mismo. El joven vuelve a mirar a sus compañeros improvisados, aquellos que han luchado a su lado contra un enemigo común, y ve al lunarian a duras penas aguantando en donde lo dejó caer el gyojin, a la joven encapuchada pasar de darle algo al lunarian de la máscara y, tras lanzarle una mirada al propio arquero, se dirige junto al mink que yace inconsciente en el suelo y empieza a palparlo, como buscando algo.

Tras recoger al pobre mink del suelo, la joven se acerca al pelirrojo, con una apariencia dubitativa, como si quisiera hacer algo pero dudara de si hacerlo o no, empezando a musitar algo sobre que espera no equivocarse con el joven arquero, quien la mira con una expresión entre confusión y desconcierto mientras agarra al vuelo el manjar que la joven le lanza y empieza a hablar sobre lo guapo que es Bertram, el amor y cosas por el estilo. A cada palabra que menciona la joven, cada gesto la expresión del pelirrojo es cada vez más estupefacta, como si estuviese viendo una obra de lo más bizarra. Cuando la joven llega a mencionar el matrimonio y que declara a ambos marido y mujer los ojos del marine se abren de par en par y se le cae la mandíbula de la sorpresa, de todo lo que esperaba en esa situación, una declaración de matrimonio a pleno pulmón no entraba dentro de la lista.

Tras seguir hablando, tratándolo ahora como su esposo ya, la joven desvela su rostro y en ese momento el joven arquero se paraliza y aprieta con algo de fuerza su arco, está seguro que no puede ser ella, pero al verle el rostro a la encapuchada a su mente le vino el recuerdo de Titta, la única persona viva de su pasado que seguramente aún le trataría con cariñó, el resto de su isla creía que robaba las presas. Sus ojos se quedan fijos en ella mientras se vuelve a tapar y regresa con el sujeto que odia a los marines, y mientras su mente lo procesa todo el joven contramaestre decide tomar un bocado de la comida, pues empieza a sentir necesidad de hacer algo para evitar que su mente divague demasiado y puede que comer algo le ayude a al menos sentirse algo mejor pues su abuelo siempre decía, que una buena comida no solo calma el hambre, sino que revitaliza. El joven se sienta en el sitio, aún perdido por lo ocurrido mientras piensa -¿Qué demonios acaba de pasar?-

Resumen

Atributos actuales

Bélico

Iventario


Gastos
Cambios en estadísticas
Vitalidad: 375 + 120 = 495
Energia: 881 + 16 = 897
Espiritu: 204 + 0 = 204


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RE: [EVENTO CAMBIO ZONA] El camino para ser alguien; Parte 2 [GRUPO 5] - por Bertram Gaufrid - 08-11-2025, 06:45 PM

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