[Aventura T2][Presente absoluto](+18) La guerrera indomable
#3
Cualquier persona normal que sale de noche para dar un paseo o tomar algo, suele pararse en su bar de confianza o en el establecimiento más llamativo y grande posible. Suele tener ganas de beber, de bailar y de tener una velada lo más tranquila y divertida posible. Pero Margrethe no es una persona vulgar y corriente, en absoluto. Hablamos de una poderosa Buccaner, vikinga pirata orgullosa. Una bestia de seis metros de alto con sed de sangre y ansia de aventura. Para esta mujer, la diversión y la tranquilidad son otra cosa. Divertido es repartir estopa a cualquiera que se ponga tonto. Y tranquilo es descansar sobre el cadáver de dichas personas. 
Por esta razón Margrethe no lo duda. A pesar de tener un local en frente con la promesa de copas infinitas, decide voltear y caminar en dirección al grupo clandestino que carga con los cuerpos. Una verdadera escena de terror, sin embargo, la certeza de un conflicto que no se puede rechazar.

Avanzas sigilosa. Al menos haces el esfuerzo por hacer el mínimo ruido y ser lo más indetectable posible. Quizás el ser tan alta como una casa no ayuda mucho... Ni el portar un hacha más grande que un hombre robusto... Pero la intención está, y eso es lo que cuenta, ¿no? La puerta metálica frente a tí es grande, tanto como para que entre un camión de mercancías. Aún así, no es suficiente, has de agacharte un poco, con lo que te cuesta ver el interior. Tampoco es algo a lo que tengas mucho interés. Nunca ha sido tu estilo estudiar el terreno, sino hacerlo trizas. Y tampoco te vas a echar para atrás ahora, que has llegado hasta aquí.
Flexionas un poco las rodillas y accedes al interior del edificio. Accedes a una especie de garaje o recibidor super amplio, como si fuera una planta de fábrica. La única luz que se filtra es la de las ventanas superiores y la de los botones luminosos de la maquinaria de tus alrededores, así que apenas puedes ver. Das un par de pasos al interior, curiosa, aunque alerta. Y sin previo aviso, la puerta que habías dejado abierta, se cierra con un portazo tras de tí. Al mismo tiempo, unos enormes focos de iluminan desde lo alto y te alumbran directamente. Por un segundo, estás ciega, pero tus ojos se adaptan rápido a la iluminación. Antes de que puedas volver a abrirlos y ver con claridad, escuchas una voz femenina con un tono desafiante, pero sensual. -Vaya vaya... ~Una conejita viene en busca de problemas~ .

La ves. Es una mujer humana. Tiene el pelo rosa, pero su cara totalmente tapada por una máscara de cerdo. Tiene un cuerpo definido y atlético. Lleva chupa de cuero y pintas punk. Lo que más te llama la atención son sus puños. Vendados y con sangre reciente goteando. 
Líder extremista

Tu alrededor es tal cual lo podías imaginar. Una fábrica abandonada de dos plantas. En la baja, un gran espacio abierto central y en los alrededores, tocando pared, maquinaria vieja y destartalada, con engranajes sueltos, material derramado y luces rotas parpadeantes. El suelo es de hormigón y las paredes de ladrillo mohoso. No hay apenas columnas o obstáculos. Tan solo manchas de aceite y cables de cobre, testigos de tiempos mejores. A tu izquierda hay una escalera metálica que accede al segundo piso. Una plataforma de acero que permite verlo todo desde arriba. Ahí está la mujer, a 11 metros del suelo y a 5 de tí. En esa plataforma elevada hay diversos huecos rodeados por barandillas, como si en el pasado maquinaria pasara por ahí. Ahora tan solo es una base de operaciones improvisada. 
Pero hay algo más. Algo que convierte este lugar de un cuartel revolucionario a una película de terror. En dos de los huecos de la segunda planta, cuelgan encadenados dos cuerpos, los dos cuerpos que estaban arrastrando. Las cadenas terminan en un enorme garfio que atraviesa el pecho de cada sujeto por el costado izquierdo, dejándolos colgados como jamones. Sus cuerpos sangran desde la perforación, dejando llover sangre. Aún respiran, aunque con dificultad, y sus caras están llenas de golpes y marcas de torturas. No conoces la razón de porque están en ese estado tan lamentable no quienes son. Pero sin duda es una escena de pesadilla.

-Vamos chicos... ~No sean tímidos~ suelta la mujer, que no te quita ojo de encima mientras se mantiene apoyada en la barandilla más cercana a tí. De la nada, escondidos tras las máquinas en mal estado, aparecen un puñado de individuos con pintas de pocos amigos. Hombres sucios, mal nutridos y algunos de ellos heridos ya. Pero todos con una fe ciega en seguir las órdenes y hacerte daño si así lo desea su jefa. Muchos de ellos susurran mientras se acercan armados con palos o tuberías de metal hacia tí. -Seguro que es una espía.- suelta uno. -Tiene pinta de guardaespaldas.- farfulla otro. -Nos ha descubierto, hay que matarla.- se oye con eco. Una veintena de maleantes te rodean y no te tienen miedo a pesar de la descomunal diferencia de tamaño o el tremendo arma que portas. 
La jefa vuelve a alzar la voz. -Que nadie se le acerque. ~Vamos a darle una oportunidad ~. Todos se detienen, aunque no bajan la guardia. La mujer te mira, aunque tú no puedes ver su rostro. Entonces te propone un trato. -Baja el arma y ríndete. Dinos que hacías aquí y únete a la revolución... O si no...- hace una pequeña pausa dramática y con el tono más sexy posible, "pide ayuda" a sus súbditos. ~¿Cuál era nuestro lema, guapos?~ 

-¡¡¡ÚNETE A LA CAUSA O MUERE POR ELLA!!!-

Las cartas están sobre la mesa. ¿Quién es esta mujer y su grupo?¿Quiénes son los hombres colgados? Ahora eso da igual. Una horda de 20 hombres te rodea y te piden formar parte de ellos y cumplir sus demandas. ¿Bajarás el arma para ser parte de esta organización?¿Probarás actos de diplomacia?¿O demostrarás que aquí quien manda eres tú? La decisión es tuya.

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RE: [Aventura T2][Presente absoluto](+18) La guerrera indomable - por Sigurd Haakon - 08-11-2025, 02:56 PM

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