¡Qué adorable espectáculo estaban brindando estos simios! Mientras disfrutaba de mi propia magnificencia tras silenciar a esa escandalosa pelirroja, no advertí – oh, la audacia – que estas criaturas inferiores habían coordinado un ataque. Primero sentí algo desagradable trepar por mi pierna izquierda. Bajé la mirada con desdén y vi hielo (¡Hielo!) adhiriéndose a mi perfecta piel violácea. El frío mordió mis extremidades de forma ofensiva, como si algo tan vulgar como la temperatura pudiera doblegar mi hermosura. Mis ojos se entrecerraron – “Qué insolencia” – murmuré. Entonces, un ardor agudo atravesó mi pierna derecha. Giré apenas la cabeza y ahí estaba ese pequeño ser pálido, con una katana que había osado tocarme. La hoja retiró manchando mi piel con una línea carmesí. Mi cola se tensó involuntariamente alrededor de mi cintura, los anillos de oro tintineando con mi indignación. El chico aquel me hablo, pero cuando estaba a punto de contestarle sentí un calor, primero abrasador, luego infernal envolver la misma pierna izquierda que había sido congelada. El hielo se evaporó en un siseo grotesco. Abrí los ojos con horror. Esa mujer desquiciada, esa zorra ruidosa, había convertido sus piernas en lava y ahora mi perfecta piel se quemaba bajo su ataque nauseabundo. El dolor fue... inaceptable.
Mi cuerpo, mi glorioso cuerpo de 25 metros de altura, se contrajo violentamente. Sentí cómo mi transformación se desvanecía contra mi voluntad, reduciéndose, encogiendo, hasta que volví a mi altura natural de dos metros. Me mantuve en pie – porque antes muerto que caer de rodillas – mientras el mundo giraba en espirales confusos. Mi mente, usualmente tan afilada como mi belleza, se nubló durante unos segundos eternos. No... esto no puede... yo soy... Pero entonces, como el sol atravesando nubes pasajeras, mi consciencia retornó. Y con ella, la furia. Me incorporé lentamente, desenrollando mi cola de mi cintura con deliberada elegancia. Mis labios púrpura oscuro se curvaron en una sonrisa que ya no era condescendiente, era letal. El dolor ardiente en mi pierna, el corte en mi costado, la humillación de haber perdido mi forma magnífica... todo se cristalizó en un solo pensamiento – “Van a pagar por manchar mi perfección” – pensé, y la voz en mi mente, normalmente melódica, destilaba veneno puro al igual que mi cola. Literalmente.
Pasé los dedos por los anillos de oro que adornaban mi cola, activando mi herencia racial. Un líquido viscoso y violáceo emanó de mi piel, impregnando el metal precioso. El veneno, mi veneno, parte de mi esencia superior, recubrió las joyas con un brillo mortífero. Mi cuerpo se movió con la gracia de una bailarina y la velocidad de una serpiente. Tras cubrir esos 3 metros en diagonal, acortando la distancia hasta esa pelirroja infame que aún osaba estar de pie frente a mí, mi cola se desenrolló completamente, sus dos metros ondulando como un látigo viviente a la vez que de mi boca salía una sola palabra – “Elegancia” – pronunciada con más veneno en la voz que el que emanaba de mi cola. El impacto resonó como una campana de catedral. Los anillos envenenados impactaron su cráneo y vi – para mi satisfacción – cómo sus ojos se abrieron en shock antes de que su cuerpo saliera volando. Cuatro metros atravesó el aire como un proyectil defectuoso, hasta que su espalda se estrelló contra la pared occidental con un crujido delicioso.
“Basura escandalosa” – escupí las palabras mientras enrollaba mi cola de vuelta, los anillos tintineando alegremente – “Deberías agradecer que te permití tocar algo tan hermoso como mi cola antes de morir.” – Pero no había terminado. Mis ojos carmesí giraron hacia atrás, donde ese pequeño ser pálido permanecía a seis metros de distancia. El que había cortado mi piel. El que había osado herirme con acero común. Recorriendo la distancia que nos separaba con la gracia y velocidad que me caracterizaba, girando sobre mi mismo en posición de ballet, solté una potente patada lateral contra aquel humano…delicioso mientras pronunciaba – “Grand fouetté: Ano natsu no hi no memoir”. Aterricé con gracia artística, mi cola enrollándose nuevamente en mi cintura como un cinturón elegante. La quemadura en mi pierna palpitaba, recordándome el pecado cometido por la pelirroja junto con estas personas… Morirían. Pero el dolor era temporal. Mi belleza, eterna.
“¡Ho ho ho!” – mi risa brotó, más oscura que antes – “Podrás salvarte al no ser horrendo” – dije al chico pálido frente a mi – “Pero la fealdad de tus amigos me ofende más que sus patéticos intentos de golpearme, ternurita.” – Todos ellos, todos, habían cometido el error de tocarme.
Y yo, en mi infinita magnificencia, les enseñaría el precio de tal blasfemia.
Resumen
Soy una diva… ¿congelada, cortada y rostizada?... igual sigo siendo lo más bello de este mundo.
Secuencia de Acciones
Varias cosas suceden en paralelo, por lo que para facilitar el entendimiento (incluyendo el mío) he divido lo que pasa a modo resumen en tres grupos:
Grupo 1
Kelvin: Lanzas la petaca 3 metros (no indicas con que mano así que puedo hacerlo yo, lo haces con la mano derecha) mientras Uoichi está centrado en Lan y Kayseira, 70 Velocidad y Daño pues hay un ligero error de dedo en el cálculo (Fuerza es 71 al momento del lanzamiento a causa de debuff Caída, Vicio, Monologo y Puntería Floja). Coordenada (5.5x,0y) el centro de tu cuerpo, al medir 6 metros de ancho (establecido en mi primer post) tu brazo derecho lanza la petaca desde la Coordenada (2.5x,0y). En el bélico calculo donde cae por si la quieres recoger. Finalmente, te mueves 2 metros a tu izquierda, coordenada (7.5x,0y) el centro de tu cuerpo.
Giyuu: Avanzas solo 3 metros pues estas bajo los debuffs de Caída y Monologo (34 Agilidad), al mismo tiempo que Kelvin lanza su petaca pues ambos narran que sucede mientras ven a sus compañeros ser atacados. Estabas en la coordenada (2.5x,1y) por lo que avanzas a (2.5x,4y) al ir hacia adelante, aunque, sin quererlo, Kelvin a cortado tu avance, más detalles en el spoiler bélico.
Grupo 2
Jin: Tu técnica no se da pues no consideraste los debuffos de Caída y Monologo en su totalidad, estos te reducen tu Agilidad de 89 a 76 haciendo que estes por debajo del requisito mínimo para usarla. La técnica no entra en enfriamiento y puedes recuperar la energía. Pero al sí poder cubrir la distancia que nos separaba (4 metros) con dicha Agilidad haces un golpe blanco que calcularé en el spoiler bélico. Luego te alejas 2 metros hacia el lado izquierdo de Uoichi cosa que puedes completar al ser tu movimiento máximo este turno 8 metros (redondeado). Al medir 25 metros, mi cuerpo abarca desde la coordenada (6.5x,13y) hasta (12.5x,13y) al igual que se establece para Thrym y Kelvin, por eso puedes impactar en mi pierna derecha. Tu posición termina en la Coordenada (11x,15y) 2 metros detrás de Uoichi rumbo a su flanco izquierdo.
Lan: Recibes mi ataque (buen uso de tu karma Duro). Escuchas que Jin me habla luego de su ataque y avanzas. Tu posición era la coordenada (4x,8y) como bien indicas. Saltas 5 metros a (4x,13y) y corres dos metros más (4x, 15y) a una Agilidad de 57, por lo que estas a 3 metros de mi pierna izquierda en diagonal y a 7 metros en línea recta hacia Jin. Cubres mi pie izquierdo en magma pues puedes expandir tu magma hasta 4.5 metros con tu atributo de CA siendo 90 puntos. Cálculos en el spoiler bélico (25 energía por extremidad).
Kayseira: Inicias desde la coordenada (1x,1y). Avanzas a 10 de Agilidad 2 metros saltando y luego 5 metros a 82 de Control de Akuma llegando a la coordenada (8x,8y). Intentas congelar mi pierna izquierda proyectando tu hielo 5 metros adelante llegando a donde está, al menos antes del ataque de Lan. Cálculos en el spoiler bélico.
Grupo 3
Thrym: Te alejas en diagonal 9 metros buscando la espalda de Uoichi a 47 Agilidad. Coordenada inicial (13.5x,0y) por lo que entiendo te desplazas en diagonal hacia mi derecha (lejos de los demás) a la coordenada (21x,9y).
Belico
Kelvin y Giyuu
Los pongo en el mismo grupo no solo porque estén cerca, sino porque las acciones de Kelvin quizás afecten a Giyuu. Echemos números.
Primero ambos inician sus acciones “al mismo tiempo” narrativamente por lo que de nuevo tengo que ver los atributos de ambos. Kelvin, lanzas tu petaca a una velocidad de 70, Giyuu, tú te mueves 3 metros a 34 de Agilidad. Ambos están separados por 1 metro (Giyuu delante de Kelvin). La petaca de Kelvin cae a 3 metros de donde la lanza con su brazo derecho, como bien calculó Kelvin, podría haberle caído encima a Giyuu pero al moverse más lento solo le corta el paso y tendrá que rodearlo o saltarlo.
Al final, Kelvin te mueves 2 metros a la derecha. Giyuu, no pude ver ninguno de tus hides, necesitas revelarlos para que sean visibles pues mientras estén ocultos solo los puedes ver tú.
Kayseira
Aprovechas la narrativa para atacar primero, muy bien aprovechado. Como narras, te mueves aprovechando que te ignoro y atacas mientras golpeo a Jin y luego a Lan. Por la diferencia de velocidades (tu movimiento inicial va a 10 de Agilidad y luego a 82 de CA y los míos a 145 y luego 100) mis ataques suceden primero (de hecho, en la narración yo golpeo a Thrym antes de que termines de gritarme) por lo que tu hielo me alcanza luego del Uchimizu a Lan.
Tu hielo avanza 5 metros y me impacta en la pierna izquierda causándome los siguientes efectos: Frío durante dos turnos, congelación durante 5 turnos max o KO.
Debido al efecto Frio mi Precisión y Destreza se reducen durante dos turnos en un 15% quedando en 68 y 28 respectivamente. Además, tu fruta reduce en 50% mi resistencia pasiva (bajando de 100 a 50) mientras este en contacto con tu hielo.
Jin
Bien aprovechada la distracción de las chicas y mis acciones, me atacas, aunque lamentablemente no con tu técnica. Tu técnica no se da pues no consideraste los debuffos de Caída y Monologo en su totalidad, estos te reducen tu Agilidad de 89 a 76 haciendo que estes por debajo del requisito mínimo para usarla. La técnica no entra en enfriamiento y puedes recuperar la energía.
Pero al sí poder cubrir la distancia que nos separaba (4 metros) con dicha Agilidad haces un golpe blanco que calcularé a continuación, siguiendo la guía de armas y daños:
Usas una katana Tier 2, que puedes manejar sin problema porque su requisito es 20 de Fuerza y 30 de Destreza. Su daño base es 40. Su escalado es Fuerza y Destreza. La cuenta final quedaría así: 40+(75Fuex1)+(123Desx0,4)=164 de daño.
A este daño hay que restarle mi resistencia pasiva, que al tener 100 de Resistencia es 100 (punto 1.2, guía bélica avanzada) pero al haber recibido el ataque de Kayseira esta ha bajado a 50. Por lo que el daño que me llevo es 114.
Luego te alejas 2 metros hacia el lado izquierdo de Uoichi cosa que puedes completar al ser tu movimiento máximo este turno 8 metros (redondeado).
Lan
Kayseira, Jin y tú me la han liado, felicidades, muy buen turno bélico.
Empecemos con lo primero, como ya bien matizas, al usar tu karma Duro aumentas tu resistencia y mitigas más daño por lo que nada que agregar en ese aspecto.
Sobre tu ataque, es imposible que Uoichi conozca tu habilidad por lo que, al estar contestando a Jin y molesto por la congelación que siente por el ataque de Lan, es impactado por tu lava. Como indicas, este ataque causa 800PV de daño ígneo según la tabla de tu akuma. Además, me genera una quemadura grado 1 por que pierdo 50 PVs por turno durante 5 turnos o hasta caer KO.
Cosas que hicieron falta colocar en tu bélico para futuras referencias:
Al tener 100 de Resistencia, mitigo 100 puntos de forma pasiva, menos 50 por el ataque de Kayseira, pero tu tabla indica que el daño es directo por lo que no mitigo nada.
También me causas el efecto Calor, por lo que sufro una penalización de Resistencia y de Voluntad del 15%, reduciéndolos a 75 ambos durante 1 turno.
Además, tu ataque supera por bastante mi sexto umbral de voluntad por lo que pierdo mi transformación (regresando a mi tamaño original) y entro en el estado de Desorientación/Confusión por 3 segundos. Se cancelan todas mis acciones al haberlas cortado y debo revelar las que estén ocultas, pero no tengo ninguna.
El ataque lo haces convirtiendo ambas piernas en magma, por lo que debes restar 50 de energía, 25 por extremidad, como hizo Kayseira.
También recalcar que el magma no desparece, tú tienes control sobre él, por lo que hay una línea de magma de al menos 1 metro de ancho (la distancia entre tus piernas) y 3 metros de largo desde tu posición hasta mi pierna izquierda.
Además, el punto 3.2 de la guía bélica avanzada indica que el estado Congelación se puede revertir aumentando la temperatura con una fuerza igual a la congelación que se sufrió. Al ambas hacer un efecto grado 1, prevalece el último efecto en entrar (en caso de que los efectos sean de diferente grado prevalece el de mayor grado).
Llegados a este punto, ataco.
Ataques
Empecemos haciendo una recapitulación de los estados a considerar durante mi ataque:
La congelación ha sido cancelada pero no el efecto Frio durante 2 turnos, este es el primer turno de 2 con 68 de Precisión y 28 de Destreza.
El efecto de mi técnica Monologo ha concluido al haber pasado 2 turnos desde su activación.
He perdido la transformación de mi akuma por el ataque de Lan, regresando a mi altura normal.
Entro durante 3 segundos en el estado Desorientación/Confusión, reduciendo durante este tiempo Inteligencia y Reflejos un 25%, 25 y 98 respectivamente.
Tengo una quemadura grado 1 en la pierna izquierda que reduce mi vida 50 PVs durante 5 turnos o hasta KO, este es el primer turno de 5.
Mi vida ha sido reducida 114 (Jin) + 800 (Lan) = 914PVs + 50PVs quemadura = 964PVs.
Perdonen si soy repetitivo, esto lo necesito al menos yo para no errar en la narración. Vamos con el bélico de Uoichi:
Utilizo mi pasiva racial para mojar mis anillos de la cola en veneno.
Cola Veneno
Pasiva
Pasiva Gyojin: Manta Raya
Gracias a tu herencia de manta raya, posees una larga cola trasera, extensible, que, aparte de ser catalogada como Arma Flexible, es capaz de segregar por su punta neurotoxinas que son capaces de envenenar al contacto. Este veneno añade 25 PV a los golpes realizados con la punta de la cola y adquirirán la categoría de Daño Elemental: Veneno.
Según la tabla de Venenos, la toxicidad del tuyo es Veneno II.
Código: pasivaracialsakana01
Como indica, este veneno añade 25 PV a los golpes realizados con la punta de la cola (misma donde se encuentran mis anillos que uso como arma) y adquirirán la categoría de Daño Elemental: Veneno. Según tu tabla, Lan, no eres inmune a este tipo de daño elemental por lo que incluso siendo logia el impacto te haría daño.
Mi Agilidad sigue siendo de 145 y la técnica que uso, Elegancia, ya ha entrado en enfriamiento por lo que puedo volver a usarla. Me muevo 3 metros en diagonal a tu derecha a un metro de ti y golpeo tu cabeza con mi técnica.
Elegancia
Propio
4
Información
Requisitos: Cuerpo a Cuerpo Nivel 2 | 100 Fuerza | 80 Agilidad
Daño: 95 + 2,5xFuerza
Coste: 138 de energía
Efecto:
Aumenta en 10 puntos la Fuerza durante el ataque
Enfriamiento:
Un Turno.
Aprovechando la flexibilidad de su cola, Uoichi golpea con toda su extensión, como si de un látigo se tratase, golpeando a todos los objetivos que se encuentren en su recorrido.
[Técnica de Karma Curtido]
Código: elegancia001
Brillo
Creaciones propias
2
Especificaciones
Requisitos: 7 Fuerza
Resistencia: 1000
Daño: 40
Escalado: Fuerza x1,3
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 9999999
Descripción: Conjunto de cinco anillos dorados pulidos hasta el reflejo perfecto, cada uno de aproximadamente 8 centímetros de diámetro y 2 centímetros de grosor, todos unidos por unos eslabones los cuales hacen que de la impresion de que es un gran brazalete. Están forjados en oro macizo, cada anillo carece de grabados ornamentales o incrustaciones, son tan sobrios como mortales al impactar en su objetivo. Los anillos se ubican en la punta de su cola. Uoichi los mantiene obsesivamente pulidos, y el sonido que producen al moverse es parte de su elegancia. Considera que cualquier enemigo derrotado por ellos debería sentirse honrado de caer ante tal belleza.
brillo001
El movimiento y el ataque se realiza a una velocidad igual a mi Agilidad (145 en este ataque). Siendo tus Reflejos 64 no deberías poder reaccionar. La técnica aumenta en 10 mi Fuerza durante el ataque, por lo que paso a tener 125 puntos de Fuerza, e impacta utilizando los anillos que llevo en la cola como arma, por lo que provoca el siguiente daño:
Al tener 48 de Resistencia no mitigas nada del ataque de forma pasiva. El ataque representa el 56.9% de tus PVs totales por lo que causa los siguientes efectos:
Derribo al superar en 40% tus PVs totales por lo que cualquier acción de desplazamiento en el suelo y para levantarte la ejerces al 50% de tu agilidad.
Empuje 4 metros (cada 100 de daño te empuja un metro y puedes resistir 1 metro por cada 40 de Resistencia) al ser un ataque que va desde tu flanco derecho te empujaría hasta la coordenada (0x,15y) chocando con la pared oeste.
Entumecimiento en todo el cuerpo al causar daño íntegro contundente igual o superior al 20% de tu vida en la cabeza, por lo que tu movilidad el siguiente turno se reduce al 25% (una vez que te levantes).
Desorientación/Confusión durante tres segundos al superar tu voluntad muy por encima del quinto umbral. También corto absolutamente todas tus acciones, presentes, preparadas u ocultas y debes revelarlas en caso de haber.
Luego de ese ataque me giro para encontrar a Jin a mi espalda, a 6 metros en línea recta. Dado que puede recorrer hasta 14 metros con mi Agilidad y me he desplazado 3 metros únicamente, puedo llegar a Jin sin problemas. La técnica la hago al instante siguiente de terminar la anterior, metiendo una patada a 155 de Agilidad (dado el buff de la tecnica) a la que Jin no o debería poder reaccionar porque sus 67 puntos de Reflejos, y va con una Fuerza de 115 puntos al ya no tener el buff de la técnica anterior, por lo que provoca el siguiente daño:
Grand fouetté: Ano natsu no hi no memoir («Gran azote: Memorias del pasado de los días de verano»):
Okama Kenpo
3
Información
Requisitos: Nivel 8 | 80 Agilidad
Daño: 65 + 2,3xFuerza
Coste: 110 de energía
Efecto:
Aumenta en 10 la Agilidad durante el ataque.
Enfriamiento:
Un turno
El usuario empieza a girar sobre si mismo en posición de ballet, entonces tras haber alcanzado la suficiente velocidad suelta una potente patada lateral contra el objetivo.
Código: okama001
Técnica: 65 + 2,3xFuerza = 329,5 que se redondea a 330.
Jin: tú tienes 71 de Resistencia. Esto está por encima del primer umbral de resistencia pasiva por lo que mitigas la mitad de tu resistencia pasivamente (es decir, 36 puntos) por lo que el daño que te entra es de 294PVs. El ataque supera tu segundo umbral de Voluntad por lo que se verán interrumpidas las acciones que requieran de una carga o concentración.
Posiciones
Muchas cosas han pasado, así que las posiciones cambian de la siguiente forma:
Kelvin: Te mueves 2 metros a tu izquierda, coordenada (7.5x,0y) el centro de tu cuerpo.
Giyuu: Avanzas solo 2 metros al detener la petaca de Kelvin tu avance, coordenada (2.5x,3y).
Jin: Tu avance final termina en la Coordenada (11x,15y).
Lan: Atacas desde (4x, 15y) y sales empujada a (0x,15) tras mi ataque.
Kayseira: Atacas desde la coordenada (8x,8y).
Thrym: Te alejas en diagonal 9 metros buscando la espalda de Uoichi llegando a la coordenada (21x,9y).
Ouichi: Me muevo desde (5x,15y) hasta Jin, le ataco y me alejo un metro, terminando en (10x,15y).
Gastos
Gasto la siguiente energía este turno: 138 (Elegancia), 110 (Grand fuette) = 248 energía.
Pierdo 964PVs tras sus ataques y la quemadura.
Den Den Mushi
Por un motivo que desconocéis, y desconocemos (lo hizo un mago) los Den Den Mushi no hacen contacto entre ellos porque no tienen señal. Así que todas las interacciones que habéis tenido entre vosotros (es decir, hablar podéis hablar, pero no llega al otro lado y desde luego no tenéis respuesta) no suceden
OFF
Espero disfruten de esta parte del evento. El turno acaba el Jueves 06 a las 11:59 PM (23:59 horas) Hora Española Peninsular.