Kisuke era consciente de sus limitaciones, y sabía que no era rápido desplazándose, pero lo que no esperaba era que aquel tipo se pusiese a beber algo mientras ambos miembros del ejército revolucionario hacían su movimiento de aproximación. El antiguo pescador era plenamente consciente de que Panda era mucho más rápido que él, más aún si empleaba su electro, seguramente sería capaz de moverse a más del doble de su propia velocidad de desplazamiento.
"Probemos a ver qué tal se maneja este cabrón...."
Cuando inició su carrera desplazándose en línea recta, redujo su haki de vision a cinco metros a su alrededor, porque al tener menor alcance que su enemigo, lo mejor era reducir al máximo las distancias, para que no pudiese aprovechar su mayor rango de ataque, por lo que con ese radio de haki podría manejarse de momento, y desenvainó sus dos mejores katanas, Yamigiri y Onikiba.
"Veamos si estás en forma, Yamigiri..."
Era la primera vez, desde que había recibido de vuelta su tesoro familiar por parte del espadachín albino, Viktor Evans, que sacaba de la vaina la katana. Desde que la recibió de vuelta, sabía que su querida espada había pasado por su particular "entrenamiento" y podía percibir que su poder se había incrementado. No acababa de entender por qué el cazarrecompensas había decidido devolvérsela así sin más, pero no era algo que le preocupase. Lo importante es que volvían a tener la oportunidad de luchar juntos, y, había decidido no desenvainarla hasta que no fuese estrictamente necesario.
"Llegó el momento, Yamigiri... Volvamos a luchar juntos..."
El momento había llegado, después de tanto tiempo de enarbolar su katana en pos de la revolución, como había hecho tantas y tantas veces en el pasado... Como en Akarui, durante su viaje por todo el Grand Line, en su llegada a Báltigo, y hasta que la había perdido en su primer "enfrentamiento" con Viktor. En parte, todo ese tiempo se había sentido vacío, pero también había aprendido y mejorado a niveles insospechados cuando aquello ocurrió. Y, por fin, estaban juntos de nuevo. Así que sin pensarlo, estando a apenas cinco metros de Notthingham, saltó hacia adelante abalanzándose contra el soldado, con Onikiba en su zurda y Yamigiri en su diestra imbuyéndolas en haki de armamento, en posición horizontal y paralelas al suelo, con toda la potencia de la que fue capaz de acumular en la musculatura de sus brazos, y gritó su técnica más característica, como un conjuro, liberando la tensión que tenía acumulada desde el día anterior cuando vio caer el cuerpo inerte de Oxxy del hombro de Beto:
-¡¡Nitoryuu nigiri: Furiko Nage...!!
Lanzó un tajo doble horizontal de izquierda a derecha buscando herir el costillar del soldado, tras lo cual retrocede un paso quedando a dos metros del soldado del reino, con las espadas alzadas, con el pie izquierdo adelantado, el torso ligeramente ladeado y Onikiba en su zurda en vertical, y Yamigiri en su diestra, en horizontal, con la hoja a la altura de su pecho con la mirada fija en su enemigo. Aquello no había hecho más que comenzar.
datos
resumen de turno
Kisuke se abalanza sobre su enemigo asestando su técnica insignia y tras el ataque retrocede un paso en posición de guardia.
karma
Honesto
Lealtad: no tolera que insulten a su compañero y responde en consecuencia.
Épico.
Sentidos aumentados: Vista. (por eso es capaz de ver el cartel de recompensa que muestra el hombre)
Guía
Info Bélica
Primero empecemos por el desplazamiento, que me permite moverme 16 metros. Cuando estoy a cinco metros del objetivo, que estaba a ~19 metros, salto haciendo la técnica:
Nitoryuu nigiri: Furiko Nage
Propio
10
Información
Requisitos: Armas de filo 5 | 170 Destreza
Daño: Arma 1 + Arma 2 + 6xDestreza
Coste: 1.324 de energía
Efecto:
Aumenta en 38 la destreza durante el ataque.
Enfriamiento:
Un turno
Kisuke coloca sus armas en horizontal, y tensa la musculatura de sus brazos, abalanzándose desde una distancia máxima de 50 metros sobre su enemigo y realizando un doble corte en horizontal.
[Técnica curtido]
Código: furikonage001
Esta técnica tiene dos velocidades, la del desplazamiento del salto que es de 163, y la del propio ataque como tal que es de 423 (400+bono técnica). Además, imbuyo mis katanas en haki de armamento, Yamigiri y una de las katanas tier4 (que narrativamente llamo Onikiba), por lo que el cálculo de daños sería el siguiente:
Daño Arma 1(Yamigiri)--->100 (daño arma)+0´8x310(Fuerza)+0´9x423(Destreza+bono)=728´7~728 PV
Daño Arma 2 (Onikiba)--->80 + 1x310 +0´6x423 =403´8~404 PV
Escalado de técnica--->3´8 x 423 =1607,4 ~1607 PV
Bonus de haki de armamento medio--->330 (CH)+314 (Resistencia)/2=322 PV
Todo esto da como resultado un total de daño en bruto de 3061 PV, aplicando la resistencia pasiva básica del enemigo sería 2961 PV.
akuma no mi
Susu Susu No Mi
Logia
4
La Susu Susu no mi es una fruta del diablo tipo logia que permite al consumidor transformarse de manera total o parcial en hollín.
Especificaciones
El usuario no podrá dominar sus poderes básicos hasta alcanzar 60 Puntos en Control de Akuma (CA), esto implica que cualquier contacto con su cuerpo acabará con este transformado en hollín, le costará mantener contacto directo con las personas sin transformarse y no será capaz de controlarlo a voluntad hasta alcanzar ese punto. Una vez el usuario llegue a 60 Puntos en Control de Akuma, el personaje adquirirá control de su cuerpo y será capaz de no transformarse con el contacto físico. Se podrán transformar extremidades o partes del cuerpo por un coste de 20 de energía por turno y por extremidad. Con 200 puntos en Control de Akuma el usuario la dominará por completo y podrá transformar parte de su cuerpo o su cuerpo entero por un coste de 50 de energía por turno. La velocidad de expansión del hollín es igual al 70% del CA del usuario.
Control de Akuma: • 60 CA: El usuario puede transformar partes de su cuerpo por 20 de energía. •200 CA: El usuario puede transformarse parcial o totalmente por un coste de 50 de energía.
Ventajas:
• El usuario es inmune a todo tipo de daños físicos no imbuidos en haki.
• El usuario puede desprender partes de hollín y controlarlas a distancia.
• El usuario podrá transformar la parte inferior de su cuerpo para propulsarse en el aire con un coste de 40 de energía cada turno volando. Podrá moverse 1 metro por cada 20 puntos de Control de Akuma, a una velocidad del 70% del Control de akuma.
• El usuario también podrá desprender una pequeña parte de su cuerpo y adherirla a otros materiales, pudiendo darle la forma de hollín en reposo sobre la superficie, o una forma a su elección (de tamaño aproximado a un pájaro mediano, aunque puede ser cualquier tipo de animal) Esta masa de hollín será una extensión de sus oídos y de su boca, por lo que el usuario podrá escuchar o hablar por ella. Se pueden realizar hasta 5 de estas creaciones, que costarán 16 de energía cada una. Se pueden controlar a 1 metro de distancia por cada 5 puntos en CA.
Coste: Torso completo: 300 de espíritu
Cabeza 100 de espíritu
Brazos o piernas: 100 de espíritu
Manos, pies o arma: 50 de espíritu
Efecto:
Permite al usuario endurecer su cuerpo o armas para defenderse o imbuir sus ataques para impactar con más fuerza.
Enfriamiento:
Ninguno.
Tu dominio aumenta y tu aura se fortalece. Eres capaz de recubrirte de busoshoku endurecido y con él, defenderte o atacar con más poder. Al utilizarlo, todo aquel que posea Haki puede ver como tu cuerpo o arma se recubre de un color negro característico. Esta técnica puede usarse en las cuatro extremidades, cabeza, torso o herramientas, contando un gasto por cada parte utilizada.
Código: busoshoku002
Imbuyo mis katanas con este haki mientras me aproximo a Notthingham.
Kenbunshoku Haki (Medio)
Kenbunshoku Haki
Especial
4 huecos
Información
Requisitos: Nivel 25 • Kenbunshoku experiencia 1200
Daño: Ninguno.
Coste: 15 de Espíritu por cada metro de expansión
Efecto:
Permite percibir las intenciones de cualquier ser vivo a un metro de radio por cada 10 puntos de Atributo de Kenbunshoku Haki, formando una esfera que abarca en todas direcciones.
Enfriamiento:
Ninguno.
Permite identificar las intenciones hostiles de cualquier ser vivo en tu radio de acción, aumentando así el área en el que puedes percibir los ataques inminentes.
Código: kenbunshoku002
Este lo reduzco a un radio de 5 metros.
gastos
En cuanto a los gastos, pido disculpas por el error y me restaré los 185 P Esp, que deje sin quitar en el otro post. A eso he de sumar 75 que me quito del kenbunshoku medio, y 100 de espíritu por ambas armas por el Bushosoku. Regeneraría 330/6 por estar en bélico recuperando 55 puntos, dando un gasto neto de 305 Puntos de espíritu que gasto en este turno (contando con lo que no quité en el anterior)
Por otro lado la técnica de Furiko Nage me consume 439 de energía.
inventario
armas
Yamigiri
Creaciones propias
Meito
Especificaciones
Requisitos: 20 Fuerza / 30 Destreza
Resistencia: 3500
Daño: 100
Escalado: 0,8 Fuerza / 0,9 Destreza
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 9999999
Descripción: La Katana Yamigiri es una espada de origen desconocido con la vaina y la empuñadura negras y la guarda con motivos dorados que también están presentes en la vaina en forma de dragón. La hoja presenta una ondulación regular en medio de la misma, con dos kanjis grabados a mano cerca de la guardia, 敵 en uno de ellos y 闇 en el otro. Le fue entregada a Kisuke tras la muerte de su madre y era un regalo que tenía su padre, también fallecido, preparado para su 18º cumpleaños, por lo que hay un estrecho vínculo entre la katana y Kisuke.
kisuke001
Katana
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 1 FUE / 0,6 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 200000
Descripción: Una espada con hoja curva y un solo filo afilado. Famosa por su nitidez y técnica de corte, ha sido una parte integral de la cultura samurái.
katana004
Katana
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 1 FUE / 0,6 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 200000
Descripción: Una espada con hoja curva y un solo filo afilado. Famosa por su nitidez y técnica de corte, ha sido una parte integral de la cultura samurái.
katana004
Bo
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 15 FUE / 35 DES
Resistencia: 1000
Daño: 40
Escalado: 0,4 FUE / 1 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Una larga vara de madera que mide tanto como el propio usuario que la esgrime. Se utiliza de múltiples maneras ofensivas y defensivas, así como de utilería.
bo002
navegación
Log Pose del Nuevo Mundo
Navegación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Log Pose necesario para viajar por el Nuevo Mundo.
logposenuevomundo001
[spoiler=comunicación]
Den den mushi blanco
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Tiene una función contraria a la del den den mushi negro que intercepta llamadas, se usa para evitar las intercepciones de las llamadas.
dendenmushiblanco001
Den den mushi negro
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Se utiliza para interceptar conversaciones entre otros ejemplares, pero no graba toda la conversación.