Comencé a sentir unos pinchazos extraños en la cara. ¿Todavía no me había levantado y mi entrenamiento ya había comenzado? Se veía que Triana, como maestra, era como un hueso duro de roer, pero yo, como alumna, lo sería aún más. Con los ojos cerrados, palpé la pistola de mi cartuchera y la desenfundé rápidamente apuntando hacia el techo. - ¿Qué te creías, Triana? Yo siempre estoy lista para disparar. Abrí despacito mi ojo izquierdo, todavía medio dormida, para ver si había apuntado bien, pero lo primero que vi fue a Jimba mirándome fijamente con sus ojos grandes y brillantes y mi mano de camaleón. ¿Me había transformado dormida? Jimba parecía igual de confusa, ya que movía su cabeza de un lado a otro y parpadeaba de una forma rápida y desconcertante, como si intentara ver a través de mi alma y como si no fuera consciente de tener mi arma al lado. - Eres demasiado confiada, Jimba - le dije, guardando mi pistola en la cartuchera. - Pero no puedo enfadarme contigo si me miras con esa carita - continué, mientras me levantaba y me preparaba para mi verdadero entrenamiento. - Porque si estuviéramos en el pueblo ya te habrían tirado desde lo alto del campanario en las fiestas del gallo.
Aún llevando todo este tiempo viajando, no podía evitar sentir cierta nostalgia cuando recordaba las viejas tradiciones del pueblo. Pero yo había decidido apostar por el caballo ganador en la mayor competición del mundo, y aunque yo siempre me había enorgullecido de mis habilidades con el gatillo, cada vez nos encontrábamos con enemigos más fuertes. Si quería estar a la altura de los Alas Negras y ganar la dichosa competición del Rey Pirata, tenía que entrenar mucho más y superar mis límites. Mis entrenamientos en el patio trasero de la granja estaban bien, pero solo era un pez grande en un estanque pequeño. Por eso, mi siguiente paso era entrenar con un verdadero atún de los gordos, de esos que pesan como una cabra.
En ese momento, Triana llamó a la puerta e hizo que desactivase mi transformación para que no pensase que era un bicho raro que dormía en esa forma. ¿Me sacaría a rastras de allí o sería más paciente conmigo? Abrí la puerta con cuidado, asomando mi cabecita despacio tanteando el terreno, pero al verla tranquila, abrí de golpe. - Ya estoy lista, Triana - le dije mientras me rascaba la axila para después olerme la mano. - Ya puedes convertirme en toda una reina del baile.Aunque te advierto que ese título ya lo ostenté hace algunas primaveras, ¿lo sabías?. Martha no tuvo nada que hacer en cuanto me presenté con ese embellecedor de crines en el pelo. Si le preguntabas a Martha seguramente no te dijera lo mismo, pero ¿a quién le importaba su opinión? Salí de la habitación, y me puse a andar sin un rumbo fijo. - Bueno que, ¿adónde vamos?
INFORMACIÓN
Karmas
Mentiroso compulsivo
fruta
Sara Sara No Mi: Modelo Camaleon
Zoan
1
Permite al usuario convertirse en un camaleón y en la forma híbrida de esta.
Especificaciones
El camaleón en su forma completa mide treinta centímetros de largo, contando de cabeza a cola, la cual lleva enrollada y llega a medir otros veinte centímetros más, y pesa un cincuenta gramos. En forma híbrida el usuario camina a dos patas, ve incrementada su altura en +1/2 de la que posea y doblará su peso. La parte superior de su cabeza, hasta la nariz incluida, será sustituida por la forma del animal, cambiando su morfología y sustituyendo su piel por una de escamas de un camaleón con las peculiaridades de este, a excepción de la mandíbula y la boca, el pecho y el vientre, conservando el pelo. Sus ojos adoptan la extraña apariencia y forma de los de un camaleón. Sus pies y manos se adaptarán uniéndose todos los dedos excepto el pulgar en uno solo, pudiendo así hacer una pinza. Le brotará una gran cola con una longitud igual a 3/4 de la altura total del usuario y adquirirá una lengua retráctil de la misma longitud, pudiendo usar ambas como armas flexibles.
Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga 80 puntos en CA, cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva solo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan 20 CA y para la completa 50 CA. La transformación cuesta 30 puntos de energía y, después, 10 de energía por turno.
Control de Akuma: 20 CA: Híbrida | 50 CA: Completa | 80 CA: Transformación inmediata
Ventajas: Te otorga 2 habilidades raciales y un bono mientras estés en forma híbrida de +40 a la precisión.
Debilidades: Las habituales en las Akuma no mi.
Código: Camaleon
inventario
Pistola
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 5 FUE / 5 DES / 10 PREC
Resistencia: 2000
Daño: 30
Escalado: 0,2 DES / 0,7 PRE
Alcance: 25
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Un arma de fuego de tamaño pequeño a mediano diseñada para ser disparada con una mano. Tiene un cañón corto y es capaz de disparar proyectiles a alta velocidad.
pistola004
Rifle
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 7 DES / 15 PREC
Resistencia: 2000
Daño: 55
Escalado: 0,9 PRE
Alcance: 40
Unidades de peso: 2
Berries: 200000
Descripción: Un arma de fuego con un cañón largo y estrías internas que hacen que la bala gire, mejorando la precisión. Los rifles se utilizan para disparos a larga distancia.
rifle004
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Dial nubes
Diales
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 0
Descripción: Puede almacenar y liberar hasta diez nubes de un metro de diámetro cada una, que se pueden pisar para caminar en el aire diez metros de altura como mucho. Para volver a almacenar nubes, se deberá justificar mediante un post su recarga.
dialnubes001
Dial agua
Diales
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: 20
Unidades de peso: 1
Berries: 0
Descripción: Emite una masa de agua de 4 metros de diámetro y que avanza 20 metros, produciendo el efecto "Empuje". Un uso por tema y, tras su uso, se deberá justificar mediante un post su recarga.
dialagua001
Munición
Munición
2
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 15
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 20000
Descripción: Pack de 10 balas. Una versión ligeramente mejorada y de más calibre comparándola con la munición convencional. Cada una provoca 15 de daño.
municion002
Munición lumínica
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas lumínicas. Contiene proyectiles que liberan una gran luz al impactar, lo que causa el efecto desorientación a todo el que mire directamente en un área de 10 metros. Es una opción táctica para controlar el campo de batalla.
[Causa el efecto Desorientación/Confusión en un área de 10 metros de diámetro]
municionluminica001
Munición perforante
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 20
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas perforantes. Cargada con proyectiles de punta afilada y precisa, esta munición es especialmente efectiva para impactar objetivos con mayor precisión y penetración. Es adecuada para enemigos con armadura o para realizar disparos a larga distancia. Cada una provoca 20 de daño.
[Ignora un 25% de la Resistencia Pasiva del objetivo y añade 5 metros adicionales al alcance del disparo]
municionperforante001
(×4)
Munición explosiva
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 20
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas explosivas. Diseñada para causar daño en un área de 5 metros. Esta munición explota al impactar, infligiendo daño a múltiples objetivos cercanos. Es útil para enfrentar grupos de enemigos o estructuras. Cada una provoca 20 de daño elemental.
[Causa daño elemental ígneo en un área de 5 metros de diámetro]
municionexplosiva001
(x4)
❝
¿Yo escribo aquí y cualquiera puede leerlo? ¿Cómo es eso posible? ¿Y tengo que decir lo que yo quiera? En ese caso, juraría que una vez vi a la legendaria vaca marina. ¿Cuánto has dicho que me queda para poder expli