24-07-2024, 08:33 PM (Última modificación: 24-07-2024, 10:13 PM por Max D. Bambú.)
Don Bambú no se estaba dando cuenta en aquel momento del efecto que estaba produciendo en sus compañeros. Desde su perspectiva emanaba una increíble determinación por continuar aquella pelea, pero no era consciente de hasta qué punto estaba ejerciendo presión con su voluntad sobre sus compañeros. Lo único que sabía era que ellos se habían quedado quietos y que le estaban mirando con cara de miedo. Aun así Don Bambú estaba demasiado encendido como para parar la pelea por cualquier motivo, de modo que procedió a ejecutar su siguiente maniobra. Apretando su puño derecho, dirigió un golpe contra el suelo justo delante suya, creando una ondulación de gran magnitud que se convirtió en una pared de piedra y escombros (estos últimos producidos por Kisuke cuando atravesó el tsumani de Don Bambú a espadazo limpio) dirigidos directamente hacia los dos revolucionarios. —¡Tsunami! —La pared se elevó hasta los seis metros de altura y ocho de ancho, ocultando temporalmente a Don Bambú de la visión de sus compañeros. El panda no perdió el tiempo y aprovechó esta breve ventaja para hacer un agujero en el suelo y adentrarse en las oscuras profundidades a seis metros bajo tierra. El agujero se cerraría a su paso, borrando todo indicativo de que el panda se había adentrado en el suelo.
Su cabeza funcionaba a toda velocidad, tal vez por la adrenalina del repentino despertar de su Haoshoku o tal vez por su determinación a seguir peleando a sabiendas de que otro golpe como el que Kisuke le había dado podría matarle. Desde el subsuelo el panda activó su Kenbunshoku una vez más y lo extendió un radio de veinte metros. Tenía que conocer la posición relativa de sus contrincantes para su siguiente movimiento. Fue acercándose lo más rápido que podía hacia donde estaban ellos mientras lidiaban con la enorme ola de suelo que les había lanzado.
Resumen
Aprovechando que nadie parece atacarle, Don Bambú procede a lanzar un tsunami de suelo y a adentrarse en el suelo para preparar su siguiente ataque.
Bélico
Daño bruto del Tsunami: 160 + 808 = 968 contundente. No es una maniobra imparable ni mucho menos, pero algo hay que hacer. La ola la produzco a 217 de agilidad y avanza al 60% de mi CA, que es 78 de agilidad, algo a lo que podéis reaccionar ambos sin problema.
Como me adentro más de 5 metros en el subsuelo y el área de mi Haoshoku siguen siendo cinco metros deja de afectaros momentáneamente hasta que decida salir a la superficie y atacar. Lo dejo así porque es algo que mi personaje está haciendo inconscientemente por el momento.
• Beligerante: Independientemente del carácter que tengas, cuando llega el momento de pelear te encientes y no das tregua a nadie con tus ataques. Incluso en entrenamientos, golpeas con toda tu fuerza y te resulta más complicado dejar el combate. -3
• Épico: Tienes que decir en voz alta el nombre de tus técnicas antes o mientras la estás realizando. -2
• Guía. Tienes una habilidad natural para guiarte a la hora de tomar direcciones. +2 (Lo adjunto siempre que me meto a hacer túneles, pero con el Kenbun no hace falta en verdad)
Técnicas y Datos
Haoshoku Haki (Base)
Haoshoku Haki
Especial
2 huecos
Información
Requisitos: Nivel 16 | Poseer Haoshoku • Haoshoku experiencia 500
Daño: Ninguno.
Coste: 30 de espíritu por cada metro de expansión
Efecto:
Proyecta tu aura contra cualquier ser vivo a razón de 1 metro por cada 10 puntos de Atributo Haoshoku, teniendo en cuenta que:
Dependiendo del enfrentamiento (si tu rival tiene o no Haoshoku y lo emite contra el tuyo), tu Atributo Haoshoku colisionará contra la Voluntad de tu rival o su Atributo Haoshoku de tenerlo, teniendo en cuenta que:
• Si se tiene Haoshoku y superas o igualas el Atributo Haoshoku del emisor, lo sientes, pero no te afecta.
• Si se tiene Haoshoku y la diferencia es mayor o igual que el Atributo Haoshoku del emisor veces o menor a 2 veces, sufres efecto Presión.
• Si se tiene Haoshoku y la diferencia es, como mínimo, 2 veces mayor, sufres efecto Miedo.
• Si no se tiene Haoshoku y la diferencia es hasta 2 veces mayor, sufres efecto Presión.
• Si no se tiene Haoshoku y la diferencia es mayor que 2 veces o menor a 2'5 veces, sufres efecto Miedo.
• Si no se tiene Haoshoku y la diferencia es, como mínimo, 3 veces mayor, sufres efecto Parálisis total.
Enfriamiento:
Ninguno.
Tu presencia se intensifica, expandiéndose de golpe y paralizando a cualquier criatura en tus alrededores. Solo los seres con gran voluntad pueden escapar a este efecto, además de otros que posean este mismo poder.
Código: haoshoku001
Kenbunshoku Haki (Base)
Kenbunshoku Haki
Especial
2 huecos
Información
Requisitos: Nivel 16 • Kenbunshoku experiencia 500
Daño: Ninguno.
Coste: 1 de Espíritu por cada metro de expansión.
Efecto:
Permite percibir la presencia, poder y emociones de seres vivos a un metro de diámetro por cada 1 punto de Atributo de Kenbunshoku Haki, formando una esfera que abarca en todas direcciones.
Enfriamiento:
Ninguno.
Permite proyectar tu Kenbunshoku para detectar el aura o presencia de cualquier ser vivo a tu alrededor. También te permite identificar de manera vaga cómo de poderosos o sus intenciones más superficiales.
Código: kenbunshoku001
Tsunami
Propio
6
Información
Requisitos: Fuerza 120 | Control de akuma 100
Daño: 160+3,3xFuerza
Coste: 322 de energía
Efecto:
Ninguno.
Enfriamiento:
Tres turnos
Panda golpea el suelo con todas sus fuerzas, focalizando el poder de su akuma para proyectar hacia delante, unidireccionalmente, una enorme y devastadora ola de suelo. La ola alcanza una altura de hasta 6 metros y comprende una anchura de hasta 8 metros, llegando a avanzar hasta 40 metros antes de perder su efecto. Esta técnica puede viajar por el techo o verticalmente si se aplica en paredes naturales.
Código: bambu003
Oshi Oshi No Mi
Paramecia
3
La Oshi Oshi No Mi es una fruta del diablo que permite a su consumidor interactuar con las superficies como si fueran arcilla.
Especificaciones
La Oshi Oshi No Mi otorga al usuario la capacidad de manipular el suelo y las superficies como si estos fuesen arcilla, es decir, puede agarrar, golpear para generar una onda, excavar en ello independientemente de el material de este o el uso que precise. Para el consumidor de la fruta es sumamente fácil este moldeo y puede incluso crear túneles y cuevas con relativa facilidad. Puede realizar esta modificación en cualquier tipo de terreno sobre el que interactúe, indistintamente del material, incluyendo paredes o techos. La capacidad de modificación de el terreno irá relacionada a 1 metro por cada 8 puntos de Control de Akuma.
De igual forma, para crear grandes ondas o desviaciones del terreno de gran tamaño se necesitará de la aplicación de fuerza. Estas ondas podrán desestabilizar a los objetivos. Si la fuerza de tu ataque supera por al menos 10 puntos o más la resistencia del objetivo, lo hace tambalear y les será imposible realizar cargas o acceder al estado enfocado. Si tu Fuerza no llegase a superar en esos 10 puntos extra a la resistencia de tu oponente, el terreno se moverá pero no le afectaría más allá que estéticamente . Si la fuerza de tu ataque dobla el atributo Resistencia de tu objetivo, le causas derribo instantáneamente. Esto actúa indistintamente en el área afectada, independientemente de si tienen que resistirlo aliados o enemigos.
Control de Akuma: · 60 CA: El usuario comienza a controlar la Akuma accediendo a todos sus usos básicos por un coste de 10 de energía por uso. · 160 CA: El usuario es capaz de crear túneles que mantengan su forma a pesar de no estar en modificación constante con el usuario durante 3 turnos por un coste de 25 de energía por uso. · 240 CA: El usuario es capaz de crear túneles que mantengan su forma a pesar de no estar en modificación constante con el usuario durante 6 turnos por un coste de 40 de energía por uso. Además las ondas que crea al modificar el terreno pueden desestabilizar a quienes están sobre ellas.
Ventajas: Abarca 1 metro por cada 8 de Control de Akuma para modificar el terreno.