Día 20 del Verano del 318 Soleado 09:30 A.M. Reino de Briss. afueras de la ciudad.
Harden despertó inesperadamente alegre esa mañana, aunque se había despertado solo, pues estaba seguro que Monique se quedaría con el toda la noche pero no, había desaparecido, aunque había dormido solo dos horas, por algún motivo se sentía recargado completamente solo dos cosas le inundaban la mente, recuperar a Lucile para contarle la historia de su Laúd a Monique y la segunda era precisamente volver a ver a su chica zorro, y para ello tenía que ponerse sus mejores prendas, aunque también debía ser sigiloso, por lo que salto a la ducha, se enjabono bastante y como nunca lo hacía pues su aroma natural no era especialmente fuerte. Se perfumo con la mejor de sus fragancias. Esperaba que le gustase a ella tanto como a él, amaderado y con unas pocas notas dulces… afino su voz como lo hacía cada mañana cantando una pequeña canción de amor.
Después cogió algo más de dinero, una espada que se calzo a la espalda y salió raudo a intentar recuperar su amada Lucile, reliquia que de seguro no había pasado desapercibida… solo esperaba no encontrarse con el Conejo y el Pato del otro día, ambos imbéciles que habían molestado a la pareja antes. El lobo llego despreocupado donde el dependiente amigo de Monique y le pregunto por ella, pero le dio a entender que era un espíritu libre e iba y venía a placer, incluso había semanas en que no se aparecía. Esto último puso muy triste a Harden pero no le desmotivo. Su objetivo prioritario seria recuperar su instrumento. Un instrumento que había perdido en una apuesta.
-¿Donde estas preciosa?… será que te olvidaste de mí? Por favor no.- Suplico más para sí mismo que para alguien más. Luego de pagar lo que había quedado debiendo del día anterior con un montón de disculpas pidió algo simple, un poco de té, una hogaza de pan entera y algo de jamón, tenía hambre de azúcar, le rugía el estómago, pidió jugo de durazno y también aceitunas… comió con gran afán o ansiedad quizás.
Se puso entonces con gran dificultad a leer el diario local, porque no se le daban especialmente bien los idiomas, sobre todo leerlos, lo comprendía, pero algunas palabras le eran sumamente difíciles. Prefería hablar con los puños que con la boca. Pero fue cuando llego uno de sus alumnos de la escuela de equitación donde instruía a principiantes. —Harden!! Harden!! ¡¡Tienen a Monique… Rápido!!— Agotado apenas pudo hablar.
Varios minutos después Harden llego donde los dos… imbéciles que le habían molestado el día anterior. Era Buggy y Lucky, ambos Minks eran malvados, desgraciados, inútiles y matones. Apenas llego… Buggy le apunto… —Pedazo de basura… te dije que era la ultima advertencia… o corres o… — Paso una bala lentamente mientras sonreía maliciosamente y Lucky apuntando arriba le hizo ver a su chica… una chica Mink zorro, atada inconsciente… sangrando de la comisura de los labios… la situación parecía controlada, pero no contaban con la velocidad, la fuerza y la furia de Harden. —HIJOS DE PUTAAAAA— Se lanzo sobre los dos… el golpe fue poderoso, contundente y le hubiera tirado los dientes si Lucky hubiera tenido. Cayo al suelo rodando, pero la acción se detuvo casi de inmediato
BANG!!
Harden cayó al suelo agarrándose la pierna revolcándose de dolor. Un dolor intenso y desquiciante. La bala… ardiente y precisa le dio en la pierna. Lucky se levanto le pateo un par de veces en el suelo y le escupió. —Edtupido… sodo debiad ganad la cadeda… nada mad… ahoda… que mieda hadad…— Le volvió a patear en el suelo. Pero Buggy lo detuvo… —La has cagado tú mismo… Lucky… llévate a la chica… yo… yo me encargo de esto… … … Mira… es simple, necesitamos ganar esta carrera. Pero ahora… se complicó… porque complicas todo, solo queríamos que corrieras para nosotros para ganar el premio. Necesitamos la pasta para largarnos de esta isla de mierda. Era un win win… ahora… ahora imbécil… o consigues otro corredor o… mejor… mejor confiemos en que resolverás. ¿Entendiste? ¿Vamos… vamos, puedes hacerlo? Se que puedes.— Alentó cómo quien alienta a un compañero a esforzarse de verdad.
Harden quedo en el suelo, con su pierna hecha pedazos. Se arrastro hasta una banca y logro sentarse, pero no podía caminar siquiera. Donde conseguiría a un corredor. La sangre manaba de su pierna donde… donde encontraría a un corredor… un jinete a esta hora para mas tarde… que incordio… y su amada Monique como la salvaría… se trato de levantar de la banca, pero cayó al suelo nuevamente. ahí solo. Perdido y desesperado en medio del parque. Deseaba solo que alguien le enviara una señal de que hacer.
Play Me!
Bienvenido
Has llegado al lugar del dolor, espero te diviertas y estés preparado para que nos demos de hostias. Acá aprenderás lo básico, movimiento, ataque y a defenderse. Cualquier duda estoy a un MP.
recomendaciones
Iniciaremos con lo básico, se que has hecho aventuras, pero vamos siempre es bueno recordar lo básico ahí vamos.
1.- Aclaraciones:
Esta aventura corresponde a una Aventura de Tier 2 que no es lo máximo que se puede realizar en los Blues antes de Paraíso las recompensas son las que verán acá abajo en esta tabla y espero que mas adelante puedas hacer mas y mas aventuras.
Al no ser el máximo Tier que puedes hacer esta corresponde a tu presente relativo, por lo cual solo puedes tener otra aventura mas en presente absoluto de un tier superior, es decir Tier 3. pero que quiere decir absoluto y relativo?
Presente Absoluto: Es un tipo de tema donde no pueden ocurrir cosas mas alla de esta fecha hasta que sea superada. posterior a ello sus presentes son liberados y pueden continuar viajando o aprendiendo cosas. Durante estos temas puedes intercambiar cosas como dinero artículos y otros si la aventura la realizas con otra persona.
Presente Relativo: Este es un tipo de tema que transcurre en días próximos a tu presente absoluto o anterior a pocos días. Suelen ser temas un poco menos importantes que los absolutos pero en estos pueden también intercambiar cosas, dinero, bienes o servicios. La ventaja de este es que pueden tener mas presentes Relativos. Pero no aventuras en este tiempo. Solo temas de este tiempo.
Ahora aclarado el tipo de tema que tendrás. solo resta indicar que una vez posteado el primer tema post en este tema, tus estadísticas quedan congeladas, no solo en este tipo de tema, sino que en todos los tiempos, presente, relativo y pasados.
2.-ON ROL
La respuesta de la aventura debe ser respondida con algunas características, lo primero es narrativamente, es decir, deben narrar lo que vuestros personajes desean hacer, sus pensamientos, su desarrollo incluso a lo largo de esta aventura o de otras incluso. Para ello puedes usar toda su imaginación. Siempre que sea coherente con, primero el universo de One Piece en el que esta ambientado el foro y segundo, con las capacidades de tu personaje y obviamente con la física y lógica que le involucra.
3.-OFF ROL
Este apartado es importante, en un apartado spoiler, deben agregar aquello que has roleado antes, pero explicando todo lo que realizas pero usándolo como apartado técnico, vale decir incluyendo cálculos de daño, de movimiento, y todo lo que involucre la lógica de sus acciones obviamente sostenidas con el poyo de las Guias Basicas o las Guias Avanzadas e incluso las Guias Extra
Se recomienda que tus apartados contengan los siguientes items
A: Un resumen de lo que realizan o desean realizar. B: Datos Bélicos
☼ Daños causados ☼ Velocidades de acción y ataque ☼ Movimientos de acercamiento al enemigo ☼ Forma de ataque detallada [Donde y de que forma daño al enemigo] ☼ Sus frutas en caso de querer usarlas ☼ Sus armas ☼ Datos de sus técnicas. ☼ Operaciones matemáticas de todo lo anterior.
Opcionales pero altamente recomendable y bien evaluado siempre.
C: Citas de las guías, links a ellas mismas. D: Imágenes de posicionamiento en su defecto descripción detallada de este mismo. E: Detallar todo lo que sea necesario para que vuestros oponentes no saquen ventaja de ello.
Este ultimo punto cabe mencionar que todo aquello que no sea descrito por sus adversarios, puede ser rellenado por ustedes mismos en cuanto a entorno y posicionamiento, sin embargo esto no aplica tanto en el caso de la administración puesto que la lógica y narrativa de estos prima sobre toda otra. Para ello tienen consultas al staff en otras secciones para aclarar dudas. en aventuras tienen los MPs de quienes les narran.
Aventura
Esta aventura es una aventura como se indico en la narración, que ocurre en El reino de Briss, y en el mismo apartado de la isla de Briss puedes encontrar un post de Pandaman en el que aparece la descripción e información mas importante de la isla, así mismo lo encontraran en todas las islas. del foro en caso de querer describir a profundidad algo.
Gasto de técnicas:
- Recuperaciones:
-Aun sin revelar
-Aun sin revelar
Instrucciones
Aquí les daré una pequeña guía, existen problemas a resolver de momento, puedes resolverlos si lo deseas de manera narrativa algunos y de manera karmatica, usando sus Karmas o usando el sistema Bélico, tu decides:
1.-Harden se encuentra herido 2.-Buggy y Lucky Tienen a Monique 3.-Harden debe conseguir a alguien para una carrera. 4.-Harden ha perdido su laud en una apuesta.
Posicionamiento
-Buggy y Lucky se han marchado con Monique
-Harden esta herido en la plazoleta central.
Un día normal en la isla, más no un día normal para el joven revolucionario Kasui. ¿Recuerdan este niño tan callado, tranquilo y frío? Bueno, el joven estaba teniendo una mañana…un tanto extraña. Al parecer el muchacho estaba sufriendo una de sus crisis derivada de una de sus enfermedades mentales.
Mientras su conciencia estaba “encerrada” observando todo des de un “agujerito” habría salido una de sus múltiples personalidades, “Lucky”
Lucky era un muchacho moderno el cual tenía una personalidad mucho más social, de hecho, más que social, era mucho más arriesgado. No solía preocuparse por si le observan o no cómo haría Kasui de normal, no se fijaba en si estaba haciendo mucho ruido (que por norma general lo hacía) y su diversión, de hecho, no le importaba prácticamente nada más que su propia diversión. Su nombre, “Lucky” fue puesto por el mismo Kasui en cuando entendió que aquello no era el, si no un segundo yo. Jamás tuvo alguien que le explicara que era así que el revolucionario siempre lo tomó como que habían varias personas viviendo en su cuerpo.
Lucky, estaba esa mañana encima de un perro enorme, se trataba de un pastor alemán muy agresivo que vio en una taberna, al principio el animal trató de amedrentar al infante, pero acabó siendo robado de su dueño para diversión de Lucky.
Arqueando su ceja izquierda seguida de la derecha, el despreocupado infante llegó a aquella zona encima de aquel perro el cual jadeaba debido al cansancio, de hecho, tras un par de pasos débiles, el perro se desplomó en el suelo totalmente agotado del molesto niño que llevaba toda la mañana en su lomo obligándole a correr.
~~Ajá! No me digas que ya estás cansado Ajá ja!
El niño, con una mirada un tanto perdida miro al perro pues, el mismo estaba olisqueando como si algo le llamara la atención, poniéndose de pie de manera amenazante en el momento que olió la sangre de un mink que estaba sentado en un banco.
El perro, como si se hubiera olvidado de lo agotado que estaba, se abalanzó hacia la magullada pierna de Harden.
Justo antes de que llegara a a morder al Minks ~¡¡BOKOING!!~
El perro recibió un coscorrón que lo dejó tirado en el suelo con un buen chichón.
—Pero si ya te he dejado matar a dos gatos antes! Eres un perro asesino! Ajá ja!
—INKI! INKI! INKI! INKI!
Lucky se rio con fuerza, si algo compartía clara mente con Kasui era aquella risa tan peculiar que podía recordarte a un cerdito ahogándose.
Tras aquello, se quedó mirando al tipo de la pierna herida y como el infante era un cotilla de manual, decidió preguntarle con nada de cuidado que le había pasado.
—Y tú animalillo? A quien le debes dinero? Ajá Ja!
El niño haría aquella pregunta hablando en voz alta, mostrando que era alguien realmente imprudente y le costaba bastante mantener un tono de voz bajo.
Sus ojos, seguían viéndose algo perdidos ?-?
Leeme
Resumen
Kasui, llega al lugar por casualidad mientras sufre una crisis en su personalidad múltiple, teniendo un comportamiento totalmente contrario al que tiene normalmente.
Se encuentra al mink y le pregunta que le ha pasado de una forma curiosa. (O extraña)
Belico
ofensivo
-nada por ahora
Defensivo
-nada por ahora
Gastos/Recuperaciones
-Nada por ahora
Posicionamiento
Kasui está en frente de Harden a 1 metro y medio de distancia, sobre un perro que está inconsciente en el suelo con las patas desparramadas.
Karmas relevantes
Gruñón
Karmas
negativo
4 puntos
Descripción: La primera interacción con otro personaje o NPC, debe ser insultando.
Código: gruñon001
Tic
Karmas
negativo
1 punto
Descripción: Tu personaje tiene un tic recurrente. [Tendrás que mostrarlo una vez por tema] (tiene un tic en cada ceja.(primero arquea una y luego la otra)
Código: tickasui001
Cleptómano
Karmas
negativo
1 punto
Descripción: Sientes la necesidad de robar cualquier cosa, por poco valor que tenga, y no puedes evitar hacerlo una vez por tema.
Código: cleptomano001
Risa excéntrica
Karmas
negativo
1 punto
Descripción: Tu personaje se ríe de una manera diferente y única. ([Inki Inki Inki] (como si un cerdito se quedara sin aire))
Código: risaexcentricakasui001
Muletilla
Karmas
negativo
1 punto
Descripción: Tu personaje tiene una palabra o expresión que repite con mucha frecuencia. Debe decirla al menos una vez en cada post donde el personaje hable. (Aja)
Código: muletillakasui001
Apuntes y aclaraciones
-Buenas maki, te agradezco que tomes tu tiempo y lo inviertas en ayudarme a tener una buena experiencia de rol narrándome nuevamente una aventura, te agradezco los apuntes que estás haciendo y espero que te diviertas haciendo esto tanto como estoy seguro que me divertiré Roleando tu aventura.
-En esta aventura he decidido que si no espero entera, una parte será roleada teniendo en cuenta una de las enfermedades mentales de Kasui, siendo su “otro yo” quien estará presente, a esta personalidad le he bautizado como “Lucky” pero no te preocupes, no tendrá ningún cambio en estadísticas ni en ningún lado, solo afectará al comportamiento del personaje aún que trataré de que no afecte en la mayoría de karmas del mismo.
Harden vio como el niño se le acerco… animalillo? A quien llamaba animalillo... era bastante imprudente para ser un crio, Harden alzo la vista y se encontró con un mocoso, aunque tenía algo que le causaba confianza al lobo. —Deberle?... en esta maldita isla no… pero todos le deben al parecer a esos dos imbéciles de Buggy y Lucky, incluso tu… seguro le deberás si te ve… espera… tú quién eres?— Era… un chico pequeño, aparentemente ágil, parecía sin miedo a nada. Era que los dioses del mar le daban una señal al lobo? Harden con la pierna destrozada se levanto medio cojeando. Adolorido pero cada segundo que pasaba se convencía. Los dioses le habían enviado para ayudarle a un emisario.
—Espera amigo… alguna vez… alguna vez has montado?... mira… has llegado justo a tiempo… quieres… ganar dinero?... fama?.— Harden miraba con atención cada uno de los músculos, la estructura y la actitud del muchacho… olvido al perro al lado, se agarro la pierna y aguantando con toda la fuerza que tenía… el disparo dolía como los mil demonios. Con una gran sonrisa el gran lobo se acerco al muchacho, lo tomo en brazos y aunque estaba herido lo levanto por el aire con una gran sonrisa.
Si si si!!! era lo que necesitaba. —Mira… es simple, te daré la llave de la caballeriza. Ahí hay una montura, noble como ninguna… ve… ve a buscarlo, se llama Manzanita. Esta entrenado, si le acaricias debajo de la mandíbula, te hará caso en todo… pero debes tener la fuerza suficiente para manejarlo… te apunt…— Dos figuras se emergieron de pronto en la plaza, no eran los minks de antes. Era Goldo y su amigo. Ambos solo sonrieron y avanzaron, Goldo era un jinete hábil, despreciable y loco y uno de los rivales más acérrimos de Harden.
Llegaron miraron la situación y se rascaron las barbillas con una especie de risa contenida —Así que hay rumores de que la escuela del gran Harden va a participar en la carre… hu?... que es eso… estas lastimado?...— El pequeño se agacho sobre la herida… un humano regordete y muy pequeño. Su compañero también se encorvo, un Gyojin mucho más grande… —Si Señor Goldo, parece que este está ya fuera de cualquier liga… pero este… parece que es alumno suyo o me equivoco? Parece flacucho… no me digas que lo harás participar? Lo devorara la carrera ahahahahhaha— Rió mientras rodeaba al herido Mink. Escrutándole.
Ambos se miraron, asintieron y se marcharon rápidamente entre carcajadas… Harden se cayo nuevamente al suelo y sus dientes crujieron y mirando fijamente al muchacho, se arrodillo en una forma de ruego, bajando su frente casi hasta el suelo mismo… no podía en ese estado llegar a tiempo a su escuela para elegir a otro participante apto. Apenas llegarían a las caballerizas.
Las caballerizas estaban cerradas con llave, no era muy lejos y era imposible perderse pues había solo un camino hasta allá. Dentro podía escucharse los sonidos de la montura. El cartel el nombre Manzanita aparecía colgado.
Play Me!
[
recomendaciones
Bueno Querido Kasui, ahora estas en la etapa de selección de Montura, tira un dado de tres caras para saber cual de ellas tomaras, la montura, se revelara en este mismo post.
Aventura
La carrera esta a punto de comenzar, necesitas afianzar la relacion con Harden... quizas pedirle algunos trucos para sobrellevar la carrera de mejor manera o lo que se te ocurra para mejorar tu control en la carrera o quizás algún otro detalle importante.
Manzanita 01: Aunque se ve hecho mierda... este cerdo... es delicioso. Nada que decir. los malvados Goldo y Ralza se han adelantado y han envenenado al pobre Manzanita. Esto cohartara tu avance en la carrera un 10% provocando que vayas mas lento
Contenido Oculto
Manzanita 02: Manzanita esta en excelente estado, este esta perfectamente criado y es capaz de aumentar un 20% tu avance en la llegada a la meta. Genial!!
Contenido Oculto
Manzanita 3?: Dios... mientras el cuidador estaba distraído Manzanita ha alcanzado los anabolicos y el jamón serrano, ahora hambriento de carne de sus pares esta criatura se ha vuelto el dios de las carreras. ahora cada tirada de avance aumentara un 20% y las trampas serán un 20% mas efectivas causando se porcentaje de daño adicional, lamentablemente tendrá consecuencias al finalizar la carrera.
Tu turno debe terminar cuando abres la jaula de Manzanita y lo llevas a la linea de meta, como aun no le conoces, solo podrás rolear que es un cerdo co una montura y ya, tu mente poco conocedor de monturas no te permite notar la diferecnia enre las tres disponibles por el azar. Mucha suerte!!
Inventario Revelado
-Armas aun sin revelar
-Karmas aun sin revelar
Bélico
Defensivo
—Sin datos
Ofensivo
—Sin datos.
Gastos y Ganancias
Gasto de técnicas:
- Recuperaciones:
-Aun sin revelar
-Aun sin revelar
Instrucciones
Aquí les daré una pequeña guía, existen problemas a resolver de momento, puedes resolverlos si lo deseas de manera narrativa algunos y de manera karmatica, usando sus Karmas o usando el sistema Bélico, tu decides:
1.-Harden se encuentra herido aun. 2.-Buggy y Lucky Tienen a Monique 3.-Harden Ha conseguido a alguien para su carrera. 4.-Harden ha perdido su laud en una apuesta.
Posicionamiento
-Buggy y Lucky se han marchado con Monique
-Harden esta herido en la plazoleta central junto a Kasui
El infante fue agarrado y elevado frente al sol, la luz del mismo iluminaba el pálido rostro de ojos perdidos del Revolucionario, escuchó las plegarias de aquel hombre, Kasui, de normal, no se dejaría tocar por un extraño. Esto fue distinto en este instante debido a Lucky, una de sus personalidades múltiples. El joven dejó caer su cabeza hacia un lado mientras arqueaba una y otra vez las cejas escuchando las palabras del Mink herido.
No sabía de qué le estaba hablando el tipo, montar? Correr? Bueno, no entendía la jugada pero sonaba divertido así que no tuvo problema en acceder.
Así fue como llegaron unos tipos a reírse de su nuevo colegon, cosa que le molestó mucho a Lucky, este frunció el seño y los señaló.
~~Si os vuelvo a escuchar reíros o faltarle el respeto al animalon, os mato. Ajá.
Dijo aquel niño de rostro sonriente cambiando su expresión a una totalmente seria y dedicando la mirada perdida a aquellos dos. Tras esto, dado por entendido el mensaje, no permitió al mink arrodillarse o caer, de hecho, el niño se subió el mismo al hombro sin mucho esfuerzo pues la verdad no pesaba nada en comparación al peso que él mismo podía cargar.
~~Vale vale ajá! Está bien. Vamos al rancho ese.
Lucky dejó salir una breve carcajada y se encaminó a buscar su montura con el hombre en el hombro.
Cuando llegó vio un cartel que ponía Manzanita. Esto le hizo reír pues el nombre le pegaba perfectamente a un cantante de flamenco.
~~Inki Inki Inki! Manzanita. Ajá.
El niño abrió aquella puerta hallando así a un cerdo con una mala pinta bastante loca. Parecía una montura degradada por el fentanilo.
El niño la observó dejando al tipo encima del lomo pues necesitaba más información como para dejarlo por ahí tirado.
~~Este…es…manzanita? Ajá
~~. . .
Tras unos segundos de silencio, el niño saltó encima de la montura subiéndose en la misma el proceso para así abrazar a manzanita y acaricicarle la carota.
~~Me encanta! ajá! Tú y yo vamos a ganar esa carrera! Ajá! Pero…los chavitos son para mi…si te portas bien, te daré muchas chuches!!!! O que comes tu? Manzanita come manzanitas? O manzanita come panceta?
El hiperactivo niño Lucky le palmeteo amigablemente un par de veces la cara para así mirar al hombre, al cual le habría arrancado un trozo de pantalón para hacerle un torniquete en la herida, No era médico, pero podía parar la hemorragia para que no muriera desangrado.
~~AJÁ. BIEN, AHORA QUE?
El niño recibió la orden de ir a la meta cosa que hizo bastante contento desconociendo totalmente el mal estado de aquel cerdito.
Así mismo, llegó a la línea de meta, habiendo dejado cerquita a Harden para que él mismo pudiera ver de cerca cómo ganaba esa carrera. Más le valía ganar pues, Lucky no tenía muy buen perder.
Luckyt this
Resumen
El joven amenaza a los que se ríen de su nuevo amigo y accede a formar parte de la carrera, así mismo, Escoge a manzanita podrida y se va con él a la línea de meta.
Belico
Ofensivo
Nada
Defensivo
Nada
[spoiler=Karmas relevantes]
Honesto
Karmas
negativo
2 puntos
Descripción: Te es imposible mentir.
Código: honesto001
Tic
Karmas
negativo
1 punto
Descripción: Tu personaje tiene un tic recurrente. [Tendrás que mostrarlo una vez por tema] (tiene un tic en cada ceja.(primero arquea una y luego la otra)
Código: tickasui001
Gruñón
Karmas
negativo
4 puntos
Descripción: La primera interacción con otro personaje o NPC, debe ser insultando.
Código: gruñon001
Risa excéntrica
Karmas
negativo
1 punto
Descripción: Tu personaje se ríe de una manera diferente y única. ([Inki Inki Inki] (como si un cerdito se quedara sin aire))
Código: risaexcentricakasui001
Vicio
Karmas
negativo
1 punto
Descripción: Tienes una gran dependencia a una sustancia concreta y, si pasas más de un tema sin consumirla, recibes un -5 en todas las estadísticas que se acumula por cada turno posterior, hasta un máximo de -25 (5 turnos seguidos). Si vuelves a consumir dicha sustancia, tus atributos se recuperarán en 5 por turno, hasta un máximo de volver a la normalidad. Debes aclarar tu vicio en la ficha. (Azúcar)
18-09-2026, 02:12 AM (Última modificación: 21-09-2026, 05:01 AM por Maki D. Zen'in.)
Se sentía salvado, aliviado, al fin había aparecido alguien que podía ayudarle, o eso parecía. El lobo se sintió de alguna forma salvado hasta que aparecieron los dos papanatas que debía vencer. Ambos eran de agrupaciones diferentes, sin embargo, se unían para acabar con cualquier competidor que resultara con buena forma. Muchas veces con trucos, otras con artimañas más elaboradas. Esta vez han realizado una travesura demasiado grande. Han envenenado al pobre Manzanita.
El niño era rudo, además, eso hizo que esbozara una gran sonrisa burlona, aunque no le conocía de nada estaba seguro que era alguien competente. —No te preocupes, los vencerás, solo debes confiar en Manzanita, es nuestro mejor espécimen— En poco tiempo llegaron al lugar donde competirían. Esta vez. estaba todo claro, y durante el camino, Harden le daba muchas indicaciones, y trucos para sacar el máximo partido a su fiel montura, una campeona legendaria grande, tanto como un escarabajo estaba criado con minuciosas técnicas. Tanto alimenticias como físicas.
—Man… za… nita?...— Harden cayo de rodillas, devastado, que había pasado con su campeona, claro que era ella, pero porque estaba en ese deplorable estado? ¿Por qué? Solo había una explicación. Pero ahora mismo el estaba en un estado de shock. Apenas podía hular ideas. Malditos se habían involucrado más de lo permitido. Envenenar a un animal era de… animales. Los vencerá y apenas se recupere de sus heridas. Les hará pagar. Manzanita a pesar de estar enferma, de sentirse hecha pedazos envenenada y deshidratada, no se sintió amedrentada por el dúo de mierda de tramposos una criatura de casi un metro y medo de alto y dos metros de largo, aunque estaba enferma, claro que tenia lo necesario para participar. Harden a pesar de sus heridas cojeo y se lanzo a abrazarla con gran fuerza. Pero no se decepciono, no se rindió… decidió que primero. Debían ganar la carrera y después hacer pedazos a ese par de tramposos.
En la linea de partida Estaba Kasui, y los dos papanatas que se habían encargado de que la pobre Manzanita se sintiera de la mierda. un poco mas alla, mas lejos podían verse a los dos Minks de antes. Luch y Buggy. mirando entre las sombras. No eran aliados de los otros dos participantes, Goldo corría por una tienda de carne de cerdo y Ralza corría solamente para infringir dolor a cualquiera que le enfrente. por ello eran el equipo ideal. Uno corría por un motivo, el otro peleaba sin uno.
—JAJAJAJAJJAJ miralo Goldo... esta montando un pedazo de tocino jajajajaja...— Se rio tan alto que casi cayo de su montura lobo, Goldo por su parte escupió a un lado, esta vez se quedo callado. y simplemente extendió su brazo dándole a pensar que le darían la ventaja. El juez de la carrera pronto alzo la mano el disparo hizo que las monturas se agitaran y la carrera empezo, sin embargo los dos confiados competidores se quedaron quietos esperando a que Kasui y Manzanita iniciaran.
Play Me!
Aventura
La carrera ha comenzado, tienes dos tareas, atacar y cabalgar, todo esta permitido, pero no... perder. animo!!
Estos Dos Jinetes son Aliados aunque parezcan competidores entre si, para derrotarlos debes cumplir con dos objetivos, primero ganar la carrera o vencerlos en combate. las reglas mas abajo en el apartado Instrucciones.
Bélico
Armamento:
Arco
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 DES / 10 PREC
Resistencia: 1000
Daño: 15
Escalado: 0,3 DES / 0,3 PRE
Alcance: 20
Unidades de peso: 2
Berries: 30000
Descripción: Un arma que consiste en una cuerda tensada entre dos extremos curvados, utilizada para disparar flechas. El arco se ha utilizado en la caza y el combate a lo largo de la historia.
arco002
Pistola
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 5 FUE / 5 DES / 10 PREC
Resistencia: 1000
Daño: 15
Escalado: 0,1 DES / 0,5 PRE
Alcance: 18
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Un arma de fuego de tamaño pequeño a mediano diseñada para ser disparada con una mano. Tiene un cañón corto y es capaz de disparar proyectiles a alta velocidad.
pistola002
Defensivo
—Sin datos
Ofensivo
—Sin datos.
Gastos y Ganancias
Gasto de técnicas:
- Recuperaciones:
-Aun sin revelar
-Aun sin revelar
Instrucciones
Has elegido el camino de la carrera misma. para esto tienes dos opciones para vencer. Ganarles en combate o ganar la carrera.
1.-Avance de la carrera:
Debes lanzar un dado de avance, este sera un dado de 10 caras. Este llenara una barra de 20 puntos, terminado tres turnos ganara quien este mas cerca de completar dicha barra y podrás ganar el derecho a "Robar" el primer premio pero recuerda que la desventaja de la montura que has seleccionado te frenara un porcentaje. Los dos enemigos llenaran una misma barra. Así que también lanzare un dado. [Este apartado es para ganar el robo del 50% extra del apartado robo.]
2.-Combate en montura:
Los enemigos aunque sean dos, tendrán solo una barra entre ambos como si una horda se tratase pero atacaran según las guías y normas. te han dado la chance de empezar primero y aunque son sucios, tienen seguridad que pueden ganar. cuidado. Juegan sucio. BANG!!! la carrera empezó!
posicionamiento
Los tres se encuentran en el inicio de la carrera ellos esperando que empieces se burlan de ti largamente. el camino es recto, trescientos metros en linea recta
Lucky estaba ganoso de realizar su carrera. Le encantaba la idea y además, estaba seguro de que él y su cerdito podían ganar a pesar de la intimidante apariencia que tenían los contrarios y sus monturas.
Su mentalidad en un principio era correr, pero escuchó como estos se reían de manzanita. Incluso, se atrevieron a llamarla “pedazo de tocino” …nadie llamaba “pedazo de tocino” a su pedacito de tocino.
Así mismo, el joven, con su mirada perdida, roto su rostro hacia sus dos contrincantes, quienes estaban en aquel momento uno al lado del otro.
Al instante de que sonara aquel disparo de salida, el “BANG” sería acompañado por un “Bom!” Seguido de un “Tum!” Estos sonidos no serían por qué si, el “Bom” fue generado por el choque del mangual de Kasui contra el cráneo del corredor “Ralza” quien estaba a la izquierda de Kasui frente a la línea de salida. Para esto, Kasui se movilizó sobre su cerdo con un sprint explosivo, debido a que la distancia que tenían era realmente corta pues, ni tan si quiera llegaban al metro, el golpe se asestó sin problema ya que era demasiado veloz como para que los malvados pudieran reaccionar.
El segundo “bonk” sería el choque de cabezas de ambos jinetes pues, por la fuerza del impacto Ralza sería empujado llevándose por delante al otro jinete. Esto provocaría que ambos fueran empujados dos metros de distancia.
El propio Kasui fue quien acortó aquellos dos metros de distancia pues, galopando sobre manzanita se aproximó nuevamente a aquellos dos. Manzanita era increíble, era capaz de adaptarse a la velocidad de Kasui para que este pudiera atacar, parecía que el cerdo fuera una extensión de sí mismo o que llevase toda la vida con el. Además, Lucky era un gran jinete debido a que des de bien pequeño jugaba a montar sobre animales.
El infante y el porcino se abalanzaron hacia sus contrincantes. La distancia que les precedía era tan corta que a pesar de poseer buenos reflejos, estos no serían capaces de reaccionar a tiempo al ataque de Kasui quien, nuevamente con su mangual, volvió a golpear a sus contrarios en la cabeza con fuerza.
Aún que este golpe fuera un tanto más débil, el daño que estos jinetes recibieron sería bastante amplio, más teniendo en cuenta que recibirían un golpe seguido del otro antes de tan si quiera poder reaccionar.
Ambos golpes serían en la misma zona y probablemente generarían el mismo efecto de chocarse entre ellos, esto quizás les provocaría una herida bastante notoria debido a la potencia del golpe.
~~Malditas putas. Si tratan de sabotearme los mataré. Antes o después de la carrera. Ajá.
Mientras decía aquello, Kasui no perdió el tiempo y avanzó con manzanita. Ante su movimiento y su inmediata conexión con el animal, su valiente cerdito corrió con una gran potencia, no pareciera que estuviera envenenado, además, se estaba ganando las chuches de Kasui, así que esta corrió avanzando una distancia considerable.
Leeme
Resumen
Kasui golpea a los jinetes en la cabeza dos veces con velocidad y fuerza, los amenaza y Tras esto avanza en su carrera.
Belico
Ofensivo
Bien, como dijo jack el destripador: vamos por partes.
Primero Kasui utiliza su mangual y ataca con su técnica inercia
Mangual
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 30 FUE / 20 DES
Resistencia: 1000
Daño: 40
Escalado: 1 FUE / 0,4 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 3
Berries: 30000
Descripción: Un arma con una cadena que tiene una bola pesada o varias en el extremo. La cadena se balancea para ganar impulso antes de golpear, y es efectiva para atacar a distancia.
mangual002
Inercia
Propio
3
Información
Requisitos: Armas Flexibles 2 | 80 Destreza | 50 Agilidad
Daño: 2,3xDestreza
Coste: 113 de energía
Efecto:
Aumenta en 9 la Destreza durante el ataque
Enfriamiento:
Un turno
Kasui inicia un sprint explosivo hacia el frente un máximo de 20 metros mientras hace girar su arma flexible a toda velocidad sobre su cabeza, creando un zumbido ensordecedor. Al llegar al límite de su carrera, canaliza toda la inercia del movimiento y la fuerza de sus piernas en un único y brutal golpe frontal. La punta del arma sale disparada hacia adelante como un proyectil, buscando aplastar directamente el pecho o el escudo del rival con la fuerza de un meteorito.
Código: inercia001
En este punto Kasui tiene 156 de destreza. Mientras utiliza la técnica se le suman 9. Esto da un total de 165 (durante el uso de la técnica)
Los reflejos de los jinetes son 140, por ende, no serían capaces de ver venir el ataque.
El golpe del mangual, tendría un daño de 380 (165 x 2,3=379,5)
La resistencia de los jinetes es de 83, que si lo dividimos entre 2 para sacar la resistencia pasiva, quedaría en 41,5, número que redondeamos a 42.
Por ende, el daño que recibirían estos dos sería de
380-42=338.
Por el golpe serían empujados 2 metros de distancia ya que si seguimos las guías, el golpe ejerce 3metros de empuje y por la suma de la fuerza y resistencia de los jinetes (113) se resta 1 metro.
Cito:
“Empuje
Cada 100 de daño que se causen de forma íntegra (es decir, sin contar con el daño bloqueado) desplazan 1 metro. El empuje se ve reducido 1 metro por cada 40 puntos de la suma total de tu Fuerza y Resistencia.”
Esto lograría romperles el tercer umbral.
-
Seguido de esto, Kasui recorta la distancia que hay entre los dos jinetes y el para poder dirigir otro golpe con su mangual a la misma zona de la cabeza.
El golpe blanco con el mangual iría a 156 de velocidad por su destreza. Esto supera por 16 los reflejos de los jinetes
Y si citamos la guía de combate avanzada punto 1 apartado reflejos:
Cito:
“-11 a -20
Si el ataque abarca más de 20 metros y estás a más de 10 metros de distancia, podrías verlo y reaccionar”
En este caso, no se cumplen ninguna de las dos condiciones, por lo tanto, los jinetes reciben el golpe.
El golpe es un golpe blanco del mangual.
El mangual tiene los siguientes escalados
Daño arma:40
Escalado de fuerza: x1 = 110
Escalado de destreza: x0,4= 62
Esta suma da: 40+110+62=212
A esto le restas la resistencia pasiva de los jinetes.
212-42=170
Superando así su primer umbral del dolor.
Si sumamos ambos golpes, el daño total que recibirían los jinetes al final de la acción seria de 338+170=508
Esto sería poco más del 41% de los Pv’s total de los contrarios.
1.233x41 dividido entre 100 da igual a 505, 53 siendo ese el 41% de la salud total del enemigo.
Por ese motivo, gracias a los golpes de Kasui los jinetes desarrollarían en la cabeza una herida latente pues según el punto x de la guía de combate avanzada, se necesita un -35% de los PV totales del enemigo para que este desarrolle una herida latente.
Cito:
“Herida Latente
Para producir una Herida Latente tienes que infringir de un sólo golpe el 35% o más de la salud total del objetivo.
Al hacerlo, el objetivo pasará a estar afectado por la 'Herida Latente' y hará que todas las condiciones de efectos, estados, fracturas o amputaciones, se reduzcan un 5% del total. Siendo, además, compatible con otras reducciones.
Además, en ese modo se abre la oportunidad de acumular daño residual en la misma zona, con el fin de alcanzar en varios impactos el total del % requerido para realizar dichos efectos, estados, fracturas o amputaciones, pero sólo dispondrás de un turno después del original que provoque la Herida Latente, para lograrlo. Si pasase un turno completo sin recibir daño en la zona afectada por la Herida Latente, esta desaparecería.”
Así mismo los PV de los jinetes quedarían de la siguiente manera 1233-508=725PV
Defensivo
-Nada por lo pronto-
Tirada
Hemos tirado un dado en el chat de off rol y este ha dado 10, debido al debuff de manzanita, el cerdito avanza 9 casillas.
Karmas relevantes
Honesto
Karmas
negativo
2 puntos
Descripción: Te es imposible mentir.
Código: honesto001
Daltonismo
Karmas
negativo
1 punto
Descripción: No distingues bien hasta dos cruces de colores, hay que especificarlos.
Código: daltonismo001
Gruñón
Karmas
negativo
4 puntos
Descripción: La primera interacción con otro personaje o NPC, debe ser insultando.