05-11-2024, 01:40 AM (Última modificación: 05-11-2024, 02:48 PM por Rapax Gin.)
El zarpazo del marine leónido fue veloz, pero Pichi no era un contrincante cualquiera. La líder de las recolectoras melocotoniles esquivó, danzante cual hoja de cerezo en el viento el inminente ataque, mientras se alejaba con el mechón de pelo falso en su mano, pues en su ofensiva, James Brando fue incapaz de notar el sutil gesto por el cual se le quitaba aquella extensión de cabello de encima, mientras comenzaba a girar sobre sí con una gracia espectacular, convirtiéndose en una borrosa visión con forma de torbellino rosa.
-Sabes gatitoooooo? yo también tengo la costumbre de gritar "ora!" a veces! ¿Seremos almas gemeeeelaaaaaas? - Dijo la melodiosa voz del rival frente a James, quien sin previo aviso aumentó su velocidad de giro allí, estático frente al marine -Un! Deux! Trois!- contaba mientras la fuerza centrípeta le comenzó a levantar del suelo un par de centímetros, y causaba que los pétalos a su alrededor comenzaran a girar con su fornido y escultural cuerpo.
-¡¡¡ORA!!!-
Cuando Brando sintió el dolor en el costado izquierdo de su rostro, el mismo ya estaba en paralelo con el suelo y su torso girado hacia su lado derecho producto del impacto. La velocidad de lo que luego comprendió, había sido una patada vertiginosa hizo escaldar su piel bajo el pelaje, y arder su ser bajo esta última. La piel allí donde la bota de Pichi había conectado estaba humeante y en el pelaje había quedado adherido un pétalo de melocotonero, como una especie de marca de que la ofensiva del okama había pasado por allí.
Sando pequeños saltitos de puntillas, con giros ocasionales, el alado okama empezó a danzar alrededor del marine, mientras decía "¿Ves? yo también digo "ora" gatitoooooo. Pero me pregunto aúuuuuuun:¿Qué quiere un maldito marine pervertido con mis recolectoras?"
Tomando una postura defensiva, Pichi se detuvo a espaldas del mink, a unos 6 metros de distancia mientras desafiante le retó "Será mejor que hableeeees, o te voy a mostrar que donde pisa una leona como yo, ¡no deja huella un gatitooooooo!"La mirada de Pichi no coincidía con la dulzura de su voz. Cuando sus palabras acariciaban los oídos, sus llameantes ojos perforaban el orgullo de quien se atreviera a sostenerle la mirada. La pose de Pichi podía parecer meramente estética, pero para un guerrero experimentado como James Brando, y especialmente luego de ver de lo que era capaz su oponente, sabía que su enemigo cuidaba el estilo, sí, pero sin descuidar ni un ápice de su poder.
resumen
Pichi esquiva el ataque de Brando y le quita la extensión de pelo. A continuación contraataca con una patada al lado izquierdo de su rostro, y luego le rodea, preguntándole cuáles son sus intenciones y aconsejándole hablar
pose final de Pichi
Aclaratorias
Te felicito por empezar el bélico. Lo has hecho muy bien. Sin embargo esta vez, al no conocer los stats de Pichi es normal que algunas cosas se escapen a tus predicciones. A partir de ahora, sus stats están revelados en ESTE hide y en adelante iré adjuntando sus stats actualizados según avance el combate.
Lo primero aclarar que intentar calcular sin saber a lo que te enfrentas, no es recomendable. Lo bueno es que ahora tienes los stats de tu enemigo.
Respecto al nivel de tu contrincante, que sé que puede que te cause dudas, te explico: El nivel de dificultad te los npc no está limitado por el nivel de la tabla de los tipos de aventura, sino por la zona y el grado de dificultad que la aventura tenga. Esto se consultó con la administración en privado y se me confirmó que está ok. La razón por la que Pichi sea un enemigo de ese nivel es simple: El límite de nivel de Momoiro es 19, pero al tú ser un mink con karmas de aumento de stats, de aumento de sentidos y habilidades raciales como electro (sin mencionar lo que puedas tener bajo la manga de conocimientos de la marina), haría imposible que una aventura Tier 4 que por definición debería representar un reto, lo sea realmente, por lo que presentarte un enemigo que te supera por tan solo 1 nivel a ti, que estás overlevel para esta isla, es una medida perfectamente válida. Poniendo la dificultad del tema en perspectiva, como indica la Guía de tipos de tema punto 2.
Aclarado esto, avancemos con el bélico.
Bélico
Primero que nada, Pichi esquiva tu ataque, ya que viene a una velocidad de 250, mientras que de base, sus reflejos son de 260. Además de eso, su técnica le da más reflejos, por lo que queda más que claro que el ataque es esquivado.
Respecto al movimiento, Pichi no s emueve de lugar al contraatacar, pero sí lo hace después, dando saltitos alrededor de Brando y terminando a espaldas de este a 6 metros. Con la fuerza de 250 y agilidad de 260, establecemos que Pichi se puede mover una distancia de 26 metros y saltar 25 metros, que gracias a su karma Peso Pluma, se convierten en 50 metros. Con esto establecido, entre rodear a Brando y terminar a 6 metros de éste, sea por salto o desplazamiento, tiene números de sobra para cubrir esa distancia.
Ahora el ataque: Pichi ataca con la siguiente técnica perteneciante al Okama Kenpo:
Un! deux! trois! oraaa («Un, dos, tres patadas de pasos de ballet»):
Efecto:
Aumenta en 20 los Reflejos y la Agilidad durante la esquiva y el contraataque.
Enfriamiento:
Cuatro turnos
Esquiva un golpe del enemigo sin desplazarse del sitio, girando sobre sí mismo, ganando velocidad e inercia que libera en una patada de contrataque horizontal.
Código: okama009
La técnica le da a Pichi 20 extra de reflejos y de agilidad, con lo que en este turno tendría 280 de cada una, esquivando como dije antes el ataque de Brando y contraatacando, causando un daño de 100+ Fuerza x 3 (técnica )+50 (punteras) = 100+(250)x3 + 50= 900PV
a esto se le resta la resistencia pasiva de James (100) para un daño final de 800PV
siendo la patada un daño contundente a la cabeza de más de 500PV, sufres el efecto entumecido, lo que reduce la agilidad en esa zona un 25%, como indica la Guía Bélica avanzada punto 3. Reducir tu agilidad en la cabeza, a mi interpretación indica que los movimientos de giros para ver a los lados, además de cualquier ataque que pudieras realizar, como mordiscos, etc. son lo que se ralentiza.
También ocurre un efecto de empuje, pero como tu fuerza y resistencia lo anulan por completo, no me detendré a detallarlo.
Gasto 215 de energía y regenero 21. Los gastos los mantendré actualizados en la parte de stats
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes004
Punteras
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en las piernas para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
punteras004
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Karmas
Positivos:
• Peso pluma: Tu cuerpo es excepcionalmente liviano y aumenta tu capacidad de salto en un metro extra por cada metro de salto que ya tengas. [Incompatible con Pesos pesados] Karma: +1 • Determinación: Te otorga un último turno consciente extra cuando deberías estar inconsciente o muerto, pero solo para hablar o realizar acciones no ofensivas. Karma: +2 • Cuerpo ligero: Recibes un +20 de Agilidad puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Cuerpo pesado]
Karma: +5 • Músculos de hierro: Recibes un +20 de Fuerza puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Esmirriado]
Karma: +5 • Cámara lenta: Recibes un +20 de Reflejos puntual y momentáneamente para usarlo en un único turno. Una vez por tema. [Incompatible con Cámara rápida] Karma: +5 • Oratoria imperturbable: Tu discurso no puede ser interrumpido siempre que no abarque más de un post por tema.
Karma: +5 • Bien dotado: Tus atributos erógenos masculinos superan los estándares de tamaño habitual.
Karma +2 TOTAL: 25
Negativos: • Honesto: Te es imposible mentir.
Karma: -2 • Lealtad: Te es imposible traicionar tu facción o grupo por voluntad propia y, en caso de verte obligado a ello por motivos externos a tus decisiones, recibes automáticamente el karma negativo Arrepentimiento.
Karma: -4 (Okamas) • Rivalidad: El personaje no puede tratar amistosamente con nadie de determinada facción. Tienes que especificar con qué facción a la hora de hacer la ficha.(Marines)
Karma: -1 • Risa excéntrica: Tu personaje se ríe de una manera diferente y única.
Karma: -1 (Piii-chichichichichi) • Secreto: Tu personaje guarda un secreto que le avergüenza, y lo ha compartido con alguien de confianza. Pero si se descubre más allá de eso, sufrirá un -20 permanente en su Voluntad. Tienes que especificar en el apartado de "Notas" de la ficha, qué secreto es y quién lo conoce. (Los tengo anotados, así que si luego hace falta, me dicen)
Karma: -4 • Incapacidad vocacional: El personaje no puede desarrollar oficios nunca. [Incompatible con Erudito]
Karma: -7 • Trauma: Has vivido un episodio traumático que ha dejado huella en tu ser. Cada vez que ocurra algo que te haga recordar dicho trauma, sufrirás el efecto Terror hasta que dejes de estar expuesto a las causas que te reviven el trauma. Se deberá especificar tanto el trauma como las causas que te provocan terror. (Perdió un concurso de belleza porque se le salió un pedo mientras desfilaba)
Karma: -4 • Oloroso: Tu cuerpo desprende más olor de lo normal (bueno o malo), por lo que es más fácil que te rastreen y detecten por este medio.(Huele a durazno)
Karma: -2 TOTAL: -25
Próximo Turno
El próximo turno finaliza el 7 de Noviembre a las 19:45 hora España. Si ves que no llegas, avísame y lo vemos.
14-11-2024, 04:37 AM (Última modificación: 14-11-2024, 05:38 AM por James Brando.)
Antes de que pueda acercarse, disparo un poderoso cross de izquierda, proyectando un grito de guerra que resalta determinación. Sin embargo, esta vez debe de interpretar inutilidad, porque el ataque resulta fútil. Con un giro rápido, mi ataque es evadido, y el afeminado varonil, continuando con el spin to win, alcanza muchísima velocidad, conectando una patada en la cara que me deja en el sitio clavado. El cabrón es tan veloz, que en el proceso me peina y todo. Mascarilla y peluquería, todo en uno. Eso sí que es un servicio de primera.
Siento el rostro calentito y tieso, pero nada del otro mundo. Aunque he de reconocer que mi rival pega duro y se mueve rápido. He bajado la guardia, pero el florecilla este va a cobrar cara la sesión de estética.
Relajo los músculos. Despejo la mente. Respiro profundamente, dejando pausas marcadas entre la inhalación y la expulsión. La energía fluye por mi interior. Siento como mi corazón empieza a vibrar.
El tipo revolotea de un lado al otro. Mi olfato capta su olor a látex y melocotón. No atiendo lo que me dice, estoy concentrado en que el Hamon fluya por mi interior. Cuando termina de danzar de forma absurda, se posa tras de mi. Lo sé, porque el tipo no deja de darle al discursito.
Me doy la vuelta, sereno, en su dirección, mirándolo cara a cara. Aún no ha terminado de hablar. Tiene una postura aparentemente defensiva. Si tiene la creencia de que puede conmigo, lo tiene claro. Podría deducir que quiere volver a hacerme la misma de antes, pero esta vez será distinto. Ya me ha demostrado lo capaz que es con las piernas, así que se las he de inutilizar tan rápido como pueda. Esta vez la energía de mis ancestros corre por mis venas y su vento áureo por mis pulmones. Es el momento.
-Sanlaito yelo...-
Pienso, mientras aspiro con fuerza. Parece que va a terminar de hablar. Entonces, sin perder un solo segundo más, me abalanzo de frente a por mi presa, agachando la cabeza y dejando el torso paralelo al suelo, lo más bajo y aerodinámico posible. El desplazamiento es lo más horizontal posible, no solo para ganar impulso, sino para atinar bien en el blanco. Mi corazón resuena...
-¡¡¡OVERDRIVE CHOP!!!-
Con los brazos completamente tensos, con las palmas de las manos extendidas boca arriba, recojo hacia el interior, creando un golpe de tijera contra las piernas de mi rival. El ataque de tenaza golpea los cantos de mis manos, por el interior, contra sus muslos, aplicando gran parte de mi fuerza y una descarga eléctrica de Hamon. Con esto, busco generar una sensación de agarrotamiento en lo que ha demostrado ser su arma principal. Tras el golpe, pivoto hacia atrás, poco más de un metro. La metralleta de golpes solo acaba de empezar. Esto ya no va de bandos, de buenos y malos. La atracción de la gravedad ha juntado a dos machos varoniles. Y solo uno va a salir del claro. Es el destino.
Aclaraciones
Resumen
James es esquivado y se come el contraataque. Pichi es muy fan de la charla y la danza, y en todo el tiempo que pierde, James reprende contra el alado enemigo con un par de golpes blancos imbuidos en Electro.
Karmas
Sentidos aumentados:olfato
Desdén
Díselo a la mano
Beligerante
Datos de interés
James llama al Electro, Hamon. Evidentemente es una Jojo referencia.
James ataca a las piernas, en respuesta a la increíble agilidad, precisión y poder de las mismas de su rival.
James nombra el ataque, pero no deja de ser un golpe blanco con ambos brazos. Es un Jojo, así que le da por esas cosas.
Bélico
Acción defensiva
James Brando no toma acciones defensivas. Recibe el ataque de frente y pierde 800 PV
Sobre los efectos que genera el ataque sobre James, según el post del narrador.
En efecto, no genera empuje, así que me quedo en el sitio tras el golpe.
El efecto entumecimiento se genera, pero no es a libre interpretación. Nada indica en las guías que perjudica mis giros o similares. Sino el movimiento de cabeza. Hay otros efectos que marcan con exactitud lo que genera en cada parte del cuerpo. En este caso no, así que aplica el debuff en caso de movimientos de cabeza. No giros.
Acción ofensiva
Tras la patada, James se recompone bien y en el sitio. Al contrario que Pichi, que gasta tiempo por los alrededores y luego, al recolocarse a 6 metros, sigue hablando.
A pesar de que no tiene tiempos de carga, mi personaje rolea que enciende el Electro, en este caso llamado Hamon.
Electro
Mink
7
Información
Requisitos: Mink Nivel 8
Daño: Ninguno.
Coste: 230 de energía por turno
Efecto:
Aumenta en 50 puntos la Agilidad y en 15 los Reflejos. Provoca entumecimiento con los impactos. Causa daño eléctrico.
Enfriamiento:
Dos turnos.
El usuario Mink potencia su cuerpo con energía eléctrica, aumentando sus capacidades físicas y dañando de forma elemental a sus rivales, además de provocar problemas de coordinación por la energía desprendida.
Código: electro001
Me giro y miro directamente a Pichi. Antes de que acabe el discurso, cuando se está extendiendo con lo de gatito, utilizo el karma Desdén y Díselo a la mano para sobreponerme a sus palabras y atacar con un par de golpes blancos.
La agilidad de los 6 metros de desplazamiento es de 250+50 de electro. 300.
Al tener 250 de agilidad, tengo permitido aplicar 2 golpes blancos.
Estos caen simultáneos en ambos muslos de Pichi, como indica el post, con el canto de cada mano. Estos se aplican con electro.
La velocidad de ataque es 250+50. 300 en cada golpe. Aunque es a la vez
Estos hacen un daño individual de 250+50 (suma del golpe blanco a la fuerza). 300. Si le restamos la resistencia pasiva se Pichi, 200. Entre ambos golpes, Pichi debería perder (aparentemente) 400PV.
El daño eléctrico se aplica de forma individual, así que es demasiado bajo para hacer algún efecto.
No hay empuje ninguno.
El efecto de entumecimiento se aplica de forma directa. En este caso, al ser aplicado por cada golpe blanco, este genera ENTUMECIMIENTO en la DOS piernas.
La agilidad de las mismas es reducida un 25%
Todo esto en caso de aplicar daño. Recordar que va a 300 de agilidad todo. A no ser que Pichi tenga alguna técnica especial, supero con creces sus 260 de reflejos.
Para terminar, James pivota hacia atrás un metro y medio, preparado para seguir con los golpes.
Pierdo 800 PV
Gasto 210 de energía. Electro y regeneración
Off
Mil disculpas y mil gracias por la paciencia. Pase lo que pase, agradezco muchísimo que hayas entendido mis necesidades y me hayas esperado para postear.
Aquí me tienes, disfrutando de la pelea y dispuesto a acabar esto.
La rauda patada de Pichi sobre la peluda tez de Jame Brando había impactado ciertamente, pero lejos de menguar el ímpetu belicoso del marine, esto no había hecho sino avivar la llama guerrera en él. haciendo uso de las habilidades proporcionadas por los genes de su raza, Brando activó lo que para su léxico se llamaba "Hamon". En realidad se trataba del electro, que erizaba todos los pelos de su cuerpo y le permitía imbuirse en una extraña energía electrizante. Haciendo uso de semejante poder, el leónido no malgastó ni un instante en abalanzarse cual depredador hacia el hermoso contrincante que ante él se hallaba.
Pichi no pudo atinar a ver más que un resplandor blanco y dorado saltar chisporroteante en su dirección, para luego sentir como al grito de "Overdrive Chop", sus piernas recibían el impacto filoso del canto de las manos de Brando, cuyo rostro pudo ver por un instante justo frente a su prominente virilidad, para luego desaparecer tan rápido como se había conseguido acercar.
Las piernas de la recolectora temblaron y flaquearon y por un instante casi parecieran fallarle a su portador, cuando, haciendo acopio de sus energías, consigue mantenerse en pie, aún con los muslos entumecidos y con vestigios de rayos eléctricos mostrándose en la superficie de su piel. En el rostro del okama se dibujó entonces una expresión de furia mientras levantó la mirada hacia Brando y con sus pulmones hinchados de aire profirió un estruendoso grito con su voz más delicada:
-¡¡¡ESTÚPIDA, MI PIERNA. IDIOTAAAA!!!-
Grandes cantidades de pétalos rosas comenzaron a volar huyendo de Pichi, como si supieran lo que estaba por venir. Los dientes del enfurecido okama crujían , mientras las venas de sus brazos brotaban, dando rienda suelta a una salvaje andanada de estocadas, tan veloces que por instantes daban la impresión de que sus brazos no estaban unidos a su cuerpo, habiendo estos desaparecido a la vista, más no de la existencia, y su torso se inclinaba hacia el frente sin dar ni un solo paso, acortando el metro y el par de centrímetos que le separaban de su contrincante. Un enjambre de puños volaban en dirección a James, impactando por todo su cuerpo de forma arrasadora y contundente "Ayaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaahhhhh!!!" gritaba el furibundo Pichi mientras atacaba sin parar. El abollado marine recibía los despiadados golpes sin parar, mientras el cuerpo de Pichi se enrojecía a causa de la potencia de su ataque.
Una vez la respuesta del okama al ataque recibido hubo terminado, su torso respiraba agitado, producto del esfuerzo, mientras el sudor de sus brazos se evaporaba a causa del calor producido por su técnica, liberando un dulce olor en el ambiente, a la vez que, aún jadeante, la recolectora rió "Piiii-chichichichichi. ¿A qué te supo, gatito? Manicura de la mejor calidad. Ni una uña rota ¿eh?" alcanzó a decir, mientras allí, en el sitio, esbozaba una pose exagerada y extraña, pero no por ello menos fabulosa que todo su ser.
Resumen
Pichi recibe el impacto de Brando cargado de electro y contraataca con una andanada de puños, notablemente enfurecido, para finalmente jactarse de su manicura y esperar su respuesta con una pose super fantabulosa.
Pose Final
(La de Golden Wind claramente)
OFF
Lo primero aclarar que no pasa nada por la espera. Es comprensible que la vida diaria puede requerir nuestra atención a veces más que de costumbre. Tú tranquilo.
Lo segundo decirte que me ha gustado tu turno mucho y me estoy divirtiendo un montón.
Finalmente, respecto a tu aclaratoria del entumecimiento en la cara, precisamente a eso me refería cuando decía los giros, no decía los giros del cuerpo sino girara la cabeza sola estaría con agilidad reducida. Igualmente ya en este turno vuelves a la normalidad con eso, así que a darle.
Aclarado esto, avancemos con el bélico.
Bélico
Pichi recibe tu ataque apuntado de lleno y sus piernas quedan entumecidas este turno.
Respecto al movimiento, Pichi no se mueve de lugar al atacar. Al James Brando estar a poco más de 1 metro, está al alcance de Pichi, quien durante su ataque inclina el torso hacia el frente producto de la furia del momento. (por si acaso he hecho una regla de 3 para sabes si el largo de un brazo humano podría cubrir la distancia y en efecto, entre un brazo y la inclinación del torso, la distancia para pegarle a Brando queda cubierta.
Ahora el ataque: Pichi ataca con la siguiente técnica perteneciante al Okama Kenpo:
Newkama kenpo: 44 no aesthe ogi - mudage shori ken («Estilo Newkama: Técnica de arte estética 44 - sueño del golpe de puño inverso de condena»):
Okama Kenpo
8
Información
Requisitos: Nivel 30 | 200 Fuerza | Conocer Bombardier arabesque («Bombardero de piernas elevadas»):
Daño: 200 + 4,4xFuerza
Coste: 950 de energía
Efecto:
Ignora la resistencia pasiva del objetivo. Daño perforante. Aumenta en 30 la Agilidad durante el ataque.
Enfriamiento:
Cinco turnos
El usuario golpea rápidamente con las uñas de las dos manos al oponente con una fuerza sobrehumana, debido a la rapidez, pareciera que ataca con varias manos a la vez.
Código: okama011
La técnica le da a Pichi 40 extra de agilidad, con lo que al atacar con los brazos, donde su agilidad no se ve reducida (pues recibió un ataque apuntado a las piernas) en este turno tendría 300 de agilidad, lo que rige su velocidad tanto de ataque como del movimiento del torso, pues este ocurre una vez la andanada comienza, causando un daño de 150+ Fuerza x 3.5 (técnica )+50 (guantes) = 150+(250)x3.5 + 50= 1075PV
Este ataque ignora la resistencia pasiva de Pichi con lo que (de primeras) no se reduce el daño, ya que no hay manera de que Brando llegue a superar los 300 de agilidad con sus reflejo (presuntamente)
Ocurre un efecto de empuje, pero como tu fuerza y resistencia lo anulan por completo, no me detendré a detallarlo.
Al recibir 1075PV de daño, superan x5Vol de James Brando, 208*5=1040, con lo que, según la Guía Bélica Avanzada. Punto 5(umbrales),Verás interrumpidas tus acciones al recibir el daño y entrarás en el estado de Desorientación/Confusión durante 3 segundos. Los 3 segundos asumo que transcurren luego del ataque, permitiendo a Pichi hacer su super fantabulosa pose. Esto también corta toda acción que requiera carga, canalización o concentración, con lo que si no me equivoco, el electro queda apagado.
Gasto 270 de energía y regenero 21. Los gastos los mantendré actualizados en la parte de stats. Igualmente actualizo el daño recibido por el ataque de James
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes004
Punteras
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en las piernas para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
punteras004
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Karmas pertinentes
Positivos:
• Oratoria imperturbable: Tu discurso no puede ser interrumpido siempre que no abarque más de un post por tema.
Karma: +5 • Bien dotado: Tus atributos erógenos masculinos superan los estándares de tamaño habitual.
Karma +2
Negativos: • Lealtad: Te es imposible traicionar tu facción o grupo por voluntad propia y, en caso de verte obligado a ello por motivos externos a tus decisiones, recibes automáticamente el karma negativo Arrepentimiento.
Karma: -4 (Okamas) • Rivalidad: El personaje no puede tratar amistosamente con nadie de determinada facción. Tienes que especificar con qué facción a la hora de hacer la ficha.(Marines)
Karma: -1 • Risa excéntrica: Tu personaje se ríe de una manera diferente y única.
Karma: -1 (Piii-chichichichichi) • Oloroso: Tu cuerpo desprende más olor de lo normal (bueno o malo), por lo que es más fácil que te rastreen y detecten por este medio.(Huele a durazno)
Próximo Turno
El próximo turno finaliza el 16 de Noviembre a las 19:45 hora España. Si ves que no llegas, avísame y lo vemos. Dale con todo!
Impacto directo. He conseguido encajar el Overdrive Chop sin apenas dificultad gracias a mi técnica del Hamon. La respiración circula por todo mi cuerpo y mi corazón vibra con orgullo y coraje. Me posiciono cerca con un pequeño pivote, frente a mi rival, que ahora sufre las consecuencias de ser afectado por la energía que fluye con fuerza en todos los seres vivos. Puedo oír con claridad sus insultos, causados por el mismo dolor que siente. Y aún le queda una metralleta de golpes más por tragarse. Todo parece estar saliendo de maravilla. Quizá por eso estoy a punto de pecar de orgulloso.
Antes de que pueda soltar otro combo de golpes, el rival aprovecha mi error de mantenerme a su rango y me conecta sorpresivamente un cúmulo de punzadas sobre todo mi cuerpo. El golpe es atroz y extremadamente doloroso, rompiendo todas mis defensas y frenando en seco cualquier tipo de ofensiva preparada. Caigo al suelo boca abajo, y siento como de mi pecho y de diferentes partes de mi cuerpo empieza a salir sangre. Me ha llenado de pequeñas heridas lacerantes que dejan escapar escupitajos rojos a cada rato. La hemorragia es intensa y presa del dolor y la confusión, ya no soy capaz de respirar con fluidez... Así, no puedo cortar mi Hamon, he de estar concentrado en ello.
El humano se jacta de mí con su vocecilla tan particular y su acento extravagante, puedo oírle. Parece cansado, pero para nada rendido, pues el olor de su sudor todavía se entremezcla con el del melocotón, reafirmando su estatus, puedo olerle. Me sigue el juego, pues es tan macho y hombre como yo, y como todo hombre, posa victorioso frente a mi cuerpo derrotado, puedo verle. -Mis posibilidades de derrotar a este tipo son nulas en este estado...- pienso mientras se mofa, mientras me recupero de la confusión y retrocedo hacia atrás con el cuerpo perforado. -Solo me queda jugar una carta...- -Lo admito... Eres toda una cazadora imbatible...- digo cuando termina de hablar sobre sus unas y posa. Yo voy arrastrándome desde el suelo hacia atrás, lentamente y ganando algo de distancia, para verlo mejor y que me dejara actuar. - Pero como león que soy, entiendo a las leonas...- digo con un tono pícaro y juguetón- ...Y se que no te gustan las presas fáciles. Dame la oportunidad de hablar, un minuto de clemencia entre guerreras, y te aseguro que quedarás más que satisfecha... yare yare daze...-
Ya no me quedan más bazas que jugar. He sido superado. Pensaba que era un luchador a base de patadas y resulta que me he topado con un artista marcial completo, de lo más duro con lo que me he cruzado jamás. Lo que esperaba que iba a ser un paseo, ha resultado en una paliza, y no sé ni cómo. Ahora estoy tirado en el suelo, incorporado levemente por mi mano zurda que se apoya en claro. Con la diestra, hago una señal de pausa frente a mi, ayudando a la petición de parar el asalto. Con suerte, este tipo me querrá escuchar. Y con suerte, podré salir de aquí con vida. Me voy retirando lentamente, alcanzando el par de metros de separación, pero la hemorragia sigue y he de tratarlo cuanto antes...
Aclaraciones
Resumen
James Brando está preparado para atacar, pero es superado por su rival con la técnica suprema del Okama kempo. Sin posibilidades de mantener una lucha a largo plazo porque se desangra, opta por el diálogo en un gesto de clemencia.
Si su plan surge efecto, podrá salir con vida.
Karmas
Muletilla
Sentidos aumentados
Datos de interés
James confiaba en dar una sarta de golpes, jamás pensó en encontrarse al dios del Okama kempo.
James se ve sangrando y, al no entender de "tiempos de espera" entre habilidades, cuenta con que le puede dar con algo similar, así que opta por el diálogo.
James Brando es un hombre sibilino y malintencionado, con lo cual no tiene problema en humillarse y mentir para conseguir su objetivo.
Bélico
Acciones defensivas
No hay posibilidad alguna en evitar ese golpe. Como mucho podría adelantarme en velocidad y cortarlo, pero sería entrar en debates y no queda mucha aventura.
Decido pues comer la ostia y lo que conlleva, apostando por una estrategia de diálogo y clemencia para sobrevivir.
Acciones ofensivas
No hay acciones ofensivas. Lo único que miro de frente a mi rival, mientras me arrastro 2 metros lentamente. Interpongo la mano derecha, intentando simular más mi vulnerabilidad.
Estado final
Al final, estoy a 2 metros de ti, suplicando por diálogo, en el suelo. La confusión se ha superado, pero llevo encima una Hemorragia de grado 3.
En total pierdo 1175 puntos de vida.
Y recupero 20 puntos de energía
Off
Jamás imaginé toparme con la técnica más bruta del Okama kempo. Esto está siendo toda una experiencia, sin duda. Espero que la gatita quiera hablar o me voy al lobby.
17-11-2024, 02:05 AM (Última modificación: 17-11-2024, 02:08 AM por Rapax Gin.)
Tras el ataque de la recolectora, el leónido marine había caído al suelo, con múltiples heridas sangrantes en toda su extensión.
El jadeante okama mantuvo aquella increíblemente fabulosa pose, muy a pesar del cansancio que su anterior ataque había requerido, pues en su mente, primero se perdía el combate antes que el glamour. Pichi observaba atentamente como frente a él, el marine se iba alejando poco a poco, intentando incorporarse, mientras admitía que se encontraba ante "una cazadora imbatible". Este comentario consiguió arrancar una sonrisa del aún jadeante okama, mientras pemanecía alerta en su postura. Las palabras del mink le atribuyeron el mote de leona, lo que evidentemente alimentó su ego ya de por sí inflado.
James Brando entonces dijo algo interesante. Pedía un minuto de clemencia para dialogar. Pichi tenía una actitud bastante violenta una vez empezaba el combate. Sin embargo, todo había comenzado porque Brando no le había respondido acerca de sus intenciones y el por qué de su pervertido comportamiento. Con este nuevo cambio de actitud, Pichi concedió el beneficio del diálogo a Brando, pues al parecer, la reprimenda había sido más que suficiente para que el marine accediera a confesar.
"Muy bien, gatitoooooo... podemos dejar de manchar tu lindo pelajeeeeee. Me parece bieeeeen. Escucharé lo que tengas que decir"
Ni un músculo de la recolectora se relajó, a pesar de haber expresado su disposición a oír lo que James Brando le fuera a decir.
"Trata de no moverte demasiado o te vas a desangrar. Si cooperas, puedo ayudarte con las heridas" fue lo siguiente que le dijo el okama a Brando, usando su tono de voz grueso esta vez. Aunque no usaba su tono dulcificado, esta vez la voz gruesa no sonaba intimidante, sino completamente seria "No me malentiendas. No me molestaría acabar contigo, pero no quiero más sangre derramada aquí, aunque seas un marine. Los melocotones va a salir amargos si absorben la sangre del suelo"
Los oídos de Brando no detectaron intenciones maliciosas en las palabras de Pichi. El okama podía ser un enemigo temible, pero algo estaba claro: era tan honorable como fabuloso. A tres metros del sangrante león, el okama seguía en pie, como una sudorosa estatua jadeante.
resumen
Pichi detiene su acometida y tras escuchar las palabras de Brando, acepta un alto al fuego y le ofrece oírle, además de ayuda para tratar sus heridas.
Aclaratorias
Primero que nada. Considero que seguimos en Bélico aunque en este turno no hayamos atacado el uno al otro, así que regeneraré mi energía como si el combate siguiera activo.
En segundo lugar, Pichi tiene el karma honesto, por lo que no miente con lo que dice sobre ayudar a Brando con las heridas. También tiene el karma Rivalidad, con el que no debería tratar amistosamente a ningún marine. Sin embargo, accede a parar el derramamiento de sangre, en favor de su labor como recolectora de melocotones. El trato no es en sí amigable, es más que nada respeto por su contrincante a la posibilidad de que Brando dialogue y declare sus intenciones.
Por otra parte, te corrijo. Al finalizar tu turno estás a unos 3 metros, no a 2, ya que antes del ataque ya estabas a 1 metro y en este te moviste 2 metros más sumando 3 metros de distancia.
Finalmente, te agradezco por mencionar el detalle del daño perforante. Se me pasó por completo mencionarlo en el off del turno anterior. Me disculpo por omitir ese factor tan importante. Trataré de que no se me escapen detalles así ahora en más.
Bélico
No hay acciones Bélicas por parte de Pichi. Ni ofensivas ni defensivas. Regenero 21 de energía.
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes004
Punteras
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en las piernas para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
punteras004
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Próximo Turno
El próximo turno finaliza el 18 de Noviembre a las 19:45 hora España. Si ves que no llegas, avísame y lo vemos.
17-11-2024, 11:36 AM (Última modificación: 17-11-2024, 11:37 AM por James Brando.)
Lo único que me queda es jugar la carta del subterfugio y el engaño, aderezado con la clemencia y vanidad de parte del orgulloso artista marcial que tengo delante. Y por lo visto, ha caído de lleno. No me importa lo más mínimo arrastrarme por el fango y hacer un teatrillo si con esas claves obtengo la victoria o la supervivencia. Mi objetivo es ser agente del Gobierno Mundial, no el héroe de fantasía de una historieta de ciencia ficción. Mientras el trabajo esté completo y pueda cumplir, la ética de los métodos es algo secundario.
Mi rival me ha dado la oportunidad de hablar. Eso es perfecto para mí, para recuperarme un mínimo y retomar el control de la situación. Sin embargo, el mismo no relaja ni un mínimo sus músculos. Sigue en tensión, atento a lo que pueda suceder. Por un lado esto me perjudica, porque voy a tener que engañarlo a base de bien para que baje la guardia. Pero por otra parte me beneficia, ya que conmigo en el peor estado posible y él tan altivo, seguro siente que tiene la sartén por el mango. Y nada más lejos de la realidad... Es el momento. Luces, cámara... ¡Acción!
-Gracias... Mil gracias...*cof*- toso entonces. Intento generar, con el tono mas apagado y la tos áspera, una sensación de malestar general, que dado mi torso sangrante, no es extraño de imaginar. -Te honra como guerrera ser compasiva con tus adversarios. Y por eso mereces una reverencia...- con gesto extremadamente lento y viable, alzo la mano izquierda, ensenando entonces las palmas de ambas manos. Las bajo con sutileza hasta el suelo y, flexionando las rodillas y agachando la cabeza lentamente, completo una reverencia, postrado en el suelo. -Una vez más... Gracias.- -Vale... Ahora es el momento de actuar. Ahora o nunca James.-alzo la cabeza despacio. -Pero he de decir una cosa, como guerrero. El derrotar a tu manada, me ha costado mucha energía. ¿Es así como buscarás la victoria sobre mi? Como cazadores... ¿Te quedarás satisfecha? Mi raza tiene una transformación para cuando cae la noche. No sé si la conoces. En mi familia la llamamos Réquiem. Otros la conocen como Su-long. Jamás dejarías escapar a un Marine del bando contrario. Pero si me haces prisionero, podrás gozar la mayor batalla de tu vida como artista marcial...--bien... Ahora vamos con la segunda parte... Yare yare daze...- ...y si eso no te parece suficiente, tengo una segunda oferta. Todavía más tentadora. ¿Estás dispuesta a escucharla?-
Ahora sí. Ahora estoy generando tiempo y conversión. Si he podido leer bien a mi rival, de seguro estará interesado en combatir contra mi mejor versión. Pero esto no es más que tiempo. Tiempo para cargar la famosa técnica de mi familia... La técnica de un linaje... Solo necesito un poco más.
Aclaraciones
Resumen
James Brando sigue con su teatrillo y se rebaja para captar la atención y benevolencia de Pichi. Al conseguirlo, le sube el ego y luego le dice que se puede poner más fuerte. Que si busca una gran batalla.
Karmas
Muletilla
Datos de interés
James sabe que no puede convertirse en Su-long por la cara, pero juega con el dato para hacer tiempo y plantear un desafío a Pichi.
James propone una segunda oferta, más tentadora, buscando la aprobación de Pichi y ganando un poco más de tiempo para su jugada final.
Bélico
No hay bélico.
Pierdo 100 PV de hemorragia
Gano 21 de energía
Off
Voy en busca de la Jojo referencia definitiva. A ver si hay suerte.
Las palabras del marine llegaron a los oídos del exaltado okama, quien aún manteniendo su extremadamente impresionante pose, elevaba el mentón mientras escuchaba las explicaciones de aquel felino. Mientras escuchaba, Pichi pensaba en cómo alguien que decía haber gastado una enorme cantidad de energía apra acabar con als recolectoras había terminado aguantando tanto tiempo luchando contra él. Si había quemado mucha energía, entonces ¿cuánta era su energía total? aquellos golpes a sus piernas no habían sido normales. claramente el mink tenía una fuerza sin precedentes, incluso muy superior a la de un mink corriente. "Este gatito es fuerte" pensó para sus adentros.
Según continuaba explicando Brando, contaba con una potente transformación que le permitía ser incluso aún más poderoso. A Pichi no le importaba la emoción del combate, no era un gladiador, pero le pareció interesante escuchar sobre aquello. Todos los mink tenían aquella habilidad entonces. Interesante. Era cierto que algo de su curiosidad le impulsaba a acceder a retenerle hasta ver aquella transformación, sin embargo continuó escuchando lo que el derrotado marine tenía que decir. Al parecer era un gran negociador, pues sobre la mesa había puesto una alternativa: una segunda opción para llegar a alguna clase de acuerdo.
"Gatito, eso que dices es interesante cuanto menos. Lo admitoooooo" dijo ahora con su tono de voz dulcificado "pero como sabrás a las leonas no nos intereeeeesa cazar a una presa porque esta sea fuerteeeee. ¿Es que no sabes que siempre cazamos a la gacela heridaaaaaaa? es la más fácil de atrapar, y da la misma victoria a la manaaaada" Su tono altivo era más que notorio, pues endulzaba con él sus palabras, así como su sudor continuaba endulzando el aire a su alrededor.
"No me interesa ver esa transformación, pero espero que tu siguiente oferta sea mejoooooor" Con su mano derecha sacó entonces del bolsillo su denden mushi, y sin quitar la mirada del león, le dijo "Dependiendo de tu propuesta, puedo pedir que te curen las heridas. Tú decides"
resumen
Pichi escucha lo que james Brando tiene que decir durante la tregua y le responde que lejos de interesarse en combatir contra un Sulong, espera que su segunda propuesta sea mejor. Al mismo tiempo saca un denden mushi y le ofrece una vez más pedir ayuda para que sus heridas sean atendidas antes de que se desangre
Bélico
No hay acciones Bélicas por parte de Pichi. Ni ofensivas ni defensivas. Tampoco hay desplazamientos. Regenero 21 de energía.
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes004
Punteras
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en las piernas para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
punteras004
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
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Próximo Turno
El próximo turno finaliza el 20 de Noviembre a las 19:45 hora España. Si ves que no llegas, avísame y lo vemos.
La actuación ha salido redonda. Contra rivales que te superan en todos los aspectos y que encima tienen una montón de súbditos, hay que actuar con cabeza antes que con fuerza bruta o chulería. Es evidente que este tipo no es un ángel celestial el cual te puede partir la boca de un solo golpe, pero en mi estado actual y con las energías tan mermadas y el tiempo encima, no tengo más que usar la estrategia mejor que mi adversario. Un poco de arrastre por aquí, una pizca de agradecimiento exhaustivo y un pelín de halagos para terminar de subir el ego. La mezcla perfecta para que "este" tipo de personas se crezca y te den un poco de clemencia... Y tiempo para actuar. Si por el contrario hubiera sido un cazador de recompensas o un asesino serial, no habría hueco para el diálogo. Pero con este hombrecito... ¡Eureka!
El ignorante se ha dejado embelesar por mis palabras y propuestas. La idea de un combate férreo y a la altura le llama la atención. Sin embargo, no lo es todo para él. Jugar la carta de una segunda propuesta es la clave para terminar de retener su atención. Quizás demasiada atención, puesto que agarra un Den Den mushi para llamar a refuerzos y tratarme las heridas. -Mierda, no tengo tiempo para caer prisionero ahora... He de actuar deprisa... Yare yare daze...-
Antes de que pueda accionar el Den Den, interesado en lo que le tengo que decir, alzo la cabeza, sonriente. No hay más tiempo que perder o el alargar el show me condenará. -Antes de llamar, atento a mi segunda propuesta... Ambos somos leones... ¿Cierto? Un gran león mink... Y una gran leona cazadora...- sonrio pícaro mientras lo miro. Con esto puedo darle a entender temas indecentes, pero lo que no sabe es que ha caído en mi juego. Ya he recuperado el tiempo suficiente. Mi respiración ha recobrado su velocidad. Mi corazón, aunque herido, vibra con determinación. - Pues deberías haber entendido desde un primer momento...- mi postura sigue siendo la de un hombre arrodillado frente a su señor, pero es la postura perfecta para abalanzarme sobre él, llegado el momento-... Que los leones, al igual que la Marina... no cazan solos, jamás.- momento estelar.
-¡¡¡AHORA CHICOS, POR LA ESPALADA!!!-
Evidentemente no hay nadie más que yo, pero toda la carne está en el asador. Tan solo tiene que caer en la mentira y darse la vuelta para comprobarlo. Solo así tendré la tan deseada oportunidad de contraatacar y salir de aquí victorioso. Es un todo o nada. Es el destino final o la gloriosa retirada.
Aclaraciones
Resumen
Gracias al turno gratuito de clemencia, James Brando, en vez de hacer una segunda propuesta y que llames refuerzos, usa una mentira para obligarte a perder su atención y que te tengas que girar.
Karmas
Mentiroso: gracias a este Karma puedo colarte una mentira creíble. Que un marine no actúe solo y vaya en cuadrilla, es consistente. No solo eso, sino que uso la analogía de los leones y he trabajado unos turnos en ello.
Muletilla
Datos de interés
James, desde el turno anterior está arrodillado. Sin embargo no derribado, así que tiene la posición para abalanzarse a su presa.
James sabe que no puede vencer, así que usa una mentira habitual (que los marines no van por solitario) para hacer que Pichi pierda la atención.
James sabe que es mentira, pero es tan manipulador y rastrero que no ha tenido problema en suplicar y engañar para tener está chance
Bélico
Como tal no hay bélico. Lo único es usar el factor sorpresa y el karma de Mentiroso para buscar que te des la vuelta unos segundos.
Off
Es todo o nada. Caer en la mentira o sacarme las castañas del fuego.
Evidentemente y gracias a mi raza, soy más rápido y puedo escapar de todas todas, pero así trabajo ese aspecto del personaje.
El benevolente Pichi estaba allí, aún en su asombrosamente épica pose, sosteniendo el den den mushi, a la espera de la respuesta del marine, a saber si quería que alguien viniera a curarle las heridas. La recolectora de melocotones se encontraba a la espera no solo de si ayudarle o no, sino también de cuál sería la siguiente opción que el felino mink le iba a proponer. El león caído empezó elogiando a Pichi, quien evidentemente pudo apreciar que su superioridad había quedado más que clara para su contrincante, ya que hasta de leona cazadora le estaban calificando. Su ego inevitablemente se infló ante tales declaraciones.
La mente de Pichi divagaba entre la situación frente a él y la fantasía de sentirse una poderosa leona cazadora. Sin duda que apreciaba el reconocimiento, aunque sí que le habría gustado que su hermano le concediera tal honor. ¿Cómo era posible que un simple extraño lo notara de buenas a primeras y su propia sangre fuera incapaz? Sea como fuere, ahora no era momento de reflexionar por aquellos recovecos de la conciencia, pues estaba en pleno combate y su vida (y su estilacho) podían peligrar en cualquier momento... Y así fue.
Con un sorpresivo grito, el marine anunció que no estaba solo, pues las leonas cazan en manada y llamó a sus compañeros a la acción. La sorpresa de Pichi fue tal que rápidamente guardó su den den mushi en el bolsillo y con un grito también reaccionó tan rápido como sus músculos le permitían. ¡¡¡¡WOOAAAAAAAAAAAAA!!!! gritó el okama mientras, sin mover las piernas, contorsionó su torso y su tren superior, echándolo hacia atrás en un ángulo extremo y antinatural, a la vez que con su mano izquierda intentaba agarrar a su presa. Había caído en el engaño de James Brando y ahora tenía que defenderse de los demás marines. ¿Cómo podía haber permitido aquello? Le habían rodeado y convertido en una presa."¡NO ME ATRAPARÁN SUCIOS MARINEEEEEEEEEEEEEEES!" gritó Pichi con furia, aunque para su sorpresa, al girar en busca de sus nuevos enemigos, se encontró con que no había nadie allí.
resumen
Pichi escucha a James Brando y cae en su trampa, girando de cintura para arriba, buscando atrapar a los inexistentes marines que pensó que le atacarían por la espalda.
Pose
Pose de Polnareff aquí
Bélico
No hay acciones Bélicas por parte de Pichi. Ni ofensivas ni defensivas. Tampoco hay desplazamientos. Regenero 21 de energía.
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
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Punteras
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en las piernas para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
punteras004
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Próximo Turno
El próximo turno finaliza el 28 de Noviembre a las 19:45 hora España. Si ves que no llegas, avísame y lo vemos.
22-12-2024, 03:17 AM (Última modificación: 22-12-2024, 03:17 AM por Rapax Gin.)
El asombro de Pichi ante semejante treta por parte del marine solo era superado por la vergüenza que sentía en ese intante al caer ante el truco más antiguo y básico de la historia. Se había comido entera la historia de que aquel mink uniformado estaba acompañado y por un momento incluso le había dado al espalda a su contrincante. El noble luchador okama se recompuso, haciendo acopio de sus aptitudes actorales, y en un acto bastante teatral, fingió estar dando un giro de ballet, como para que pareciera una floritura y no que se había girado víctima de las mentiras de Brando.
"¡No me atraparán sucios marines!... Es lo que le gritaría si hubiera alguien cerca, pero es obviooooo que no hay nadie más aquí, Gatito" dijo Pichi, tratando de ocultar aquel momento tan bochornoso. Pensó por un momento en matarle, pues así no viviría nadie para contar la historia de cómo la líder melocotonera era burlada por un tipo que se jugó el "'¡Qué es eso detrás?"
Sin embargo, en el corazón de Pichi había respeto por su contincante y sabía que, exceptuando esa última jugarreta, el soldado había combatido con honor y resistido sus golpes como un verdadero guerrero. No... no podía asesinarle, incluso luego de haber atacado así a tantos de los suyos. Una rápida ojeada a su entorno le bastó para saber que ninguna de sus chicas había muerto. Habían sido derrotadas, pero con la correcta asistencia médica, seguro que se recuperarían.
No le quería matar, pero algo debía de hacerse, pues aunque fuera un guerrero honorable, este soldado había ingresado en los terrenos reales de Kamabakka, y aquello debía ser castigado. Caminando entonces con paso firme, Pichi se posó ante el mink, que aún estaba en el suelo y, dirigiéndole una mirada feroz, deformó sus labios como si estuviera besando el aire y con un rápido swing de su diestra, le asestó una bofetada a Brando con el reverso de la mano. Haciendo que un hilo de saliva volara del hocico del león, quien giró sobre su centro de gravedad, para caer finalmente al suelo de nuevo.
resumen
Pichi descubre que la última amenaza de Brando fue una mentira y finge no haber caído en ella. Luego de examinar su entorno y la situación, decide tomar acción y le da una "bitch slap" a James Brando.
Aclaraciones
Primero que nada, aclarar que la enorme pausa en la publicación de este tema sucedió por parte inicialmente de James Brando al no responder, y luego, por mi parte que entre el trabajo y el tema en que está mi personaje, poco tiempo libre tuve para continuar el turno. Tras más de 3 semanas y algunos intentos de que Brando respondiera al tema, por privado acordamos que yo continue la historia saltándole su respuesta al turno anterior. De más está decir que volveré a llevar la cuenta de turnos de 48 horas hasta cumplir el mínimo de posts requeridos de mi lado para que la aventura T4 cuente como cumplida. Durante esos turnos, el jugador podrá postear sin ningún problema si así lo desea.
Bélico
Pichi le da una bofetada a James en la cara. Esto es un simple golpe blanco. La explicación de cómo gira y cae en el sitio es meramente narrativa. El daño que sufre es:
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
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Objetos bélicos
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Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en las piernas para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
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Den den mushi
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0
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Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Próximo Turno
El próximo turno finaliza el 23 de Diciembre a las 19:45 hora España. Si decides postear, eres más que bienvenido a continuar con el tema. Si no posteas a esa hora, saltaré nuevamente el turno.