El viaje terminó su curso.
El último de los CP, el joven andrógino Alzeid, sucumbió ante una de las técnicas de desembaine del capitán Kisuke Kageyama, que protegió a su compañero del último y desesperado ataque del miembro restante del escuadrón de ataque CP. Kisuke utilizó su técnica de desenvaine y pasó velozmente por el lateral del joven que recibió un terrible corte vertical. Incluso transformado totalmente este corte fue tan potente que logró cortar prácticamente en dos al Cipher Pol, haciéndole caer al suelo y derramando sus vísceras sobre este en un enorme charco de sangre apenas unos metros de sus otros compañeros caídos. El mestizo por su parte terminó de rematar al joven andrógino con varias patadas hacia su cabeza que lograron reventar su cráneo y esparcir su masa cerebral por los suelos junto a un charco de vísceras y sangre.
Mientras el espadachín reprochaba a su compañero mestizo su imprudencia por la cantidad de daño acumulado y su feroz arremetida contra el joven, un sonido comenzaba a volverse perceptible desde la posición de Derik. El peliblanco usuario de la fruta arácnida, que había quedado de rodillas y postrado prácticamente muerto, había agotado totalmente las fuerzas restantes que quedaban en su cuerpo y se desplomó hacia atrás cayendo de golpe sobre que su espalda y quedando totalmente inerte y tendido sobre el suelo. Fue este movimiento lo que ocasionó que den den mushi bastante pequeño rodara de su chaqueta y cayera al suelo. — Derik. Responde, Derik. — bramaba el caracol pidiendo al ya ha caído peliblanco que respondiera a su llamado. El silencio en la sala gracias a que todos los asistentes habían salido de allí era tal que pudieron escuchar perfectamente el mensaje. — Supongo que habéis fracasado... En ese caso... — continuó la voz, grave, sería y seca desde el caracol. — Yo mismo me encargaré del asunto. Estaré allí en menos de una hora junto a toda la división. — anunció. — No voy a permitir que salgan con vida de esa isla. Corto. — finalizó de manera tajante y colgando así la comunicación haciendo que el caracol volviera a su estado de letargo y se autodestruyera unos segundos después.
El silencio se hizo en la sala durante unos instantes. Los revolucionarios heridos pero victoriosos estaban solos en aquella mansión en la que creyeron estar emboscando pero terminaron siendo la presa. No obstante no todas las presas se rinden sin luchar y a veces, sólo a veces, terminan con sus depredadores. si los revolucionarios observaban el entorno por las ventanas podrían observar que todos los participantes de la velada habían desaparecido totalmente de las inmediaciones del edificio. No quedaba ni un alma que salvar en aquella funesta mansión. Sólo un camino quedaba por delante a la dupla revolucionaria: huir o enfrentarse a lo que quisiera que fuera a terminar el trabajo de los Cipher Pol. Y aunque fuera tentador, las heridas acumuladas en el cuerpo de los revolucionarios eran muchas, haciendo de quedarse allí un riesgo que solo ellos podrían decidir si correr.
Final de narración
Por mi parte esto es todo lo que restaba de esta intervención.
Como bien evidencia vuestro turno, la vida de Alzeid pasa por debajo del umbral necesario para morir, restando así ningún enemigo en la sala y estando libres.
El lugar queda totalmente vacío y nadie de los presentes se encuentra cerca de la mansión. La llamada que el jefe de los CP recibe se trata de un alto cargo del CP-8 que os anuncia de manera indirecta que irá directamente a por vosotros para daros muerte y que estará en el lugar en cuestión de una hora junto al resto de la división CP-8.
Tras esto la administración os recomienda encarecidamente que vuestro próximo tema en presente sea abandonando los blues de manera inmediata. En caso de que permanezcais ahí se seguirán sucediendo las intervenciones incluyendo personajes más fuertes cada vez en caso de sobrevivir.
Espero que esta intervención os haya ayudado a entender un poco mejor el funcionamiento del foro tanto a nivel de guías, bélico y sistema de equilibrio de niveles.
Por mi parte personal os agradezco la paciencia sabiendo que ha habido un tiempo en el que he posteado únicamente yo. Y también agradezco a mis compañeros que han ayudado en los primeros compases de la intervención.
Kisuke respiró aliviado al ver a Derik caer definitivamente, y, al Zorak rematar a Alzeid, aunque no le gustó eso y frunció el ceño, entendió que aunque movido por su rabia era algo lógico para evitar sorpresas. En ese momento una voz empezó a sonar desde un Den den mushi de por donde estaba el cuerpo de Derik. Alcanzó a vislumbrarlo en el charco de sangre en el que estaba bañado el hombre araña. El rostro del pescador se ensombreció al escuchar lo que decía aquella voz.
-Tenemos que salir de aquí, no tenemos tiempo, así que si puedes correr, larguémonos de aquí.
Estaba claro que afrontar otro combate, y seguramente, más difícil aún no sería posible dada la condición de ambos así que tenían que salir de allí por patas. Saliendo por la parte de atrás de la casa, por una de las ventanas el pescador echó a correr hacia donde habían guardado el bote en el que habían llegado hasta allí.
-Vamos, Zorak cojones, tenemos que abandonar ya esta isla, ya le echaremos el guante a ese tipo en otro momento.
Esperaba que su amigo le hiciese caso de una vez y pudiesen salir cuanto antes de aquella isla. Habían superado su primera prueba real de combate, pero puede que la siguiente no fuese tan bien.
resumen de turno
Kisuke se relaja al ver que ha terminado la batalla y al escuchar las palabras del denden mushi, decide salir de allí y huir de la isla cuanto antes.
karma
Honesto
Gruñón
Sentidos aumentados: vista.
inventario
Yamigiri
Creaciones propias
Meito
Especificaciones
Requisitos: 20 Fuerza / 30 Destreza
Resistencia: 3500
Daño: 100
Escalado: 0,8 Fuerza / 0,9 Destreza
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 9999999
Descripción: La Katana Yamigiri es una espada de origen desconocido con la vaina y la empuñadura negras y la guarda con motivos dorados que también están presentes en la vaina en forma de dragón. La hoja presenta una ondulación regular en medio de la misma, con dos kanjis grabados a mano cerca de la guardia, 敵 en uno de ellos y 闇 en el otro. Le fue entregada a Kisuke tras la muerte de su madre y era un regalo que tenía su padre, también fallecido, preparado para su 18º cumpleaños, por lo que hay un estrecho vínculo entre la katana y Kisuke.
kisuke001
Katana
Objetos bélicos
3
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 1500
Daño: 60
Escalado: 1 FUE / 0,5 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 100000
Descripción: Una espada con hoja curva y un solo filo afilado. Famosa por su nitidez y técnica de corte, ha sido una parte integral de la cultura samurái.
katana003
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
off
Muchas gracias por vuestro tiempo y por todo lo que nos habéis ido enseñando. Lamento que mis torpezas hayan hecho en ocasiones todo más complicado, aunque espero haber demostrado que he aprendido y que lo seguiré haciendo para hacer el mejor rol posible.
Mientras estaba intentando calmarme un den den mushi comenzó a hablar, comentando que habían fracasado y que el mismo se personaría ahí mismo en el plazo de una hora, teníamos que salir de esa isla inmediatamente, me levante y mientras caminaba con dificultad tras Kisuke alcé mis manos creando 20 hilos, visibles a simple vista y los llevaba hacia las botellas de alcohol, atrayendo 20 de ellas y dejándolas frente a mi en el suelo, cerré los puños y las botellas se cayeron al suelo derramando su contenido sobre el suelo, tras esto me dirigí hacia la ventana y arranque las cortinas de esta lanzándola sobre el alcohol derramado, antes de seguir a Kisuke saque el mechero del bolsillo y lo encendí, mi amigo tenía razón, teníamos que salir de aquí cuanto antes.
Lancé el mechero sobre el alcohol del suelo y este comenzó a prender mientras se extendía sobre la cortina y llegaba a una de las mesas, la cual estaba llena de botellas alcohólicas, seguí a Kisuke y tras saltar por la ventana me apoye en el, estaba cerca de perder el conocimiento, pero no debía desmayarme hasta alcanzar un lugar seguro, confiaba en el hombre que ahora mismo me ayudaba a caminar así que simplemente me deje guiar mientras dejábamos el llameante edificio tras de nosotros.
"Me alegro de que seas mi compañero."
Le dije hablando con dificultad, no debía quedarme atrás, por ahora Kisuke era el mas fuerte de nosotros, por ahora.
Resumen
Zorak prende la mansión y sigue a Kisuke, alejándose junto a el de esta y naciendo una bonita y sana rivalidad con el.
Inventario
Punteras
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1000
Daño: 40
Escalado: 0,3 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en las piernas para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
punteras002
Guantes
Objetos bélicos
3
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1500
Daño: 60
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes003
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Off
Un placer tenerte de narrador y muchas gracias a los que te han ayudado también, nos vemos en el Gran Line!